130 saat boyunca oynadıktan sonra tamamen bitmiş olması ile devamı içimde kalmış olan sezonluk Viking dizisi tadındaki Assassin’s Creed Valhalla’ya göre Shadows’un hikayesi büyük bir downgrade olmak ile birlikte Valhalla’nın her bölgede 10 tane falan bulunuyor olan dünya etkinlikleri falan da kaldırılmış. Quebec ile Montreal arasında olan fark bu kısımda kendisini doğrudan belirli ediyor. Shadows’ta hikaye oldukça sıradan ve çok kopuk bir şekilde ilerliyor. Hedeften hedefe koşuyorsunuz hedefi anlatmak için yazılmış olan diyaloglar da çok sıradan ve genellikle kendisini atlatıyor. Ekstra olarak kaç kişinin fark etmiş olduğunu merak ediyor olmak ile birlikte zincirleme suikast kaldırılmış. Belirli aralıkta iki kişi var ise alete abanılması düşünülmüş fakat ilginç bir şekilde kunainin aksine shruiken büyük oranda az hasar veriyor. Suikast bölgelerinde otomatik kayıt olması çok iyi olmuş. Valhalla’da yakalandığı zaman sapık gibi suikastların tamamını baştan yeniden yapıyor olan bir kişi olarak suikast sırasında yanlışlıkla yakalandığınız zaman 1-2 dakika önceki yerinize otomatik kayıt sayesinde geri dönüyorsunuz. Suikast etmiş olduğunuz kişileri de canlandırmıyor. Garantili suikast eşliğinde Naoe karakteri ile sapık gibi tamamen suikast eşliğinde oynadığım için Yasuke karakterini hiç tercih etmedim. Hatta savaş konusunda savaş sırasında Naoe çok daha hızlı olduğu için Yasuke ile oynamak için bir anlamın da yer almış olduğunu düşünmüyorum. Optimizasyon iyi, kendisini oynatıyor fakat Quebec ile Montreal arasındaki fark kendisini doğrudan belirli ediyor. |
Cadılıktan terfi etti artık o üç harfli.![]() < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > Biraz da Yarmagüle pardon Yasuke'yi de paylaşalım, haksızlık olmasın. :D Kesinlikle Yasuke ile suikastçilerin alameti farikası olan inanç zıplayışını (leap of faith) deneyin, nasıl olacağını merak ettim ve yapınca sandalyeden düştüm. :)))) Çakıldığı samanı dağıttı, beli hakkında söylenip küfürler yağdırdı. Kazanım açıldı. :D |
60 saatin sonunda oyunu bitirdim şu kadar haydut öldür bu kadar korsan öldür görevlerini tabi ki yapmadım bir de bulmadığım bi yoldaş kaldı sadece ve tabi ki tüm tapınakları bitirmedim ztn aşırı op olmuştum zor bi dlc gelirse devam eder bitiririm bunlar dışında herşeyi yaptım ve aşırı keyif aldım eksikleri ve kusurları yokmuydu tabi ki vardı ama ben odysseyi de çok sevmiştim ben keyif aldım |
İstekleri dinleyip sonunda birkaç tanesini eklemişler. Yarın geliyor güncelleme. https://www.ubisoft.com/en-us/game/assassins-creed/news/2FUDlIPb2uWk5Ldb8OhKej/ac-shadows-title-update-102-release-notes |
Oyunu uzun süredir oynuyorum Japonya teması olmasa yüzüne bile bakmayacağım sıkıcı bir oyun olmuş. İlk başlar biraz sarar gibi olsa da ne konu, nede geri kalan yan q. eğlendiriyor içi boş tonla q. var hepsi bul ve öldür o kadar. Oyunu hangi amaçla eklendiği belli olmayan çam yarması Yasuke oyunda o kadar sırıtıyor ki anlatamam. Yasuke bildiğin oyunu aksiyon, adam kesme yapısına büründürüyor hile gibi güçlü. Uzun süredir bu seriye uzaktım ama oyunun o güzel ruhu serinin ilk 4 oyunu sonrası yok olmuş.. |
Hikaye görevi ve fazla yan görev yapmadan ben kendimi doğrudan haritaya fırlattım. Açıkçası 50+ saatimdeyim ve bu süreçte çok eğlendim. Karakterler çok geliştiği ve harita %80 açıldığı için, artık oyunun içeriğini tükettiğim için sadece birkaç görevini yapmış olduğum ana hikayesinden devam ediyorum. Yalnız ana hikaye gerçekten çok gevşek ve sıradan gidiyor. Dünyanın büyüklüğü ana hikayeyi dağıtıyor. Diyaloglar da bazen iyi, bazen kötü, dolayısıyla ortalama. Yasuke saygı duyabileceğin prensip sahibi bir karakter ama tamamen troll bir karakter olduğu kesin. Bir güç fantezisi Yasuke. Esas ana karakter olan Naoe ile oynamak zevkli ama ana görevlerde kesinlikle Naoe'nin oynanış mekaniklerinin potansiyelinden tam istifade edilmiyor. Shadows ana hikayeden ziyade dünya, yan faaliyet ve yan görev odaklı bir oyun, bu kesin. Bir de durum gene de - en son bitirdiğim açık dünya oyun olan - Elden Ring'teki kadar vahim değil kesinlikle. En azından bir hikaye akışı, interaksiyona giren aktörler ve bir ana hedef var. Elden Ring'te hikaye anlatımı ve interaksiyonu namına hiçbir şey yoktu, yani yok oğlu yoktu. Oyuna tüm zamanların en iyi oyunu muamelesi, mucize oyun muamelesi çekiyorlardı. Elden Ring gene de oynanış ve dünya dizaynı olarak gayet iyi, en azından bir kez denenmesi gereken bir oyun. Bu oyun da bence öyle. |
2D olmayacak tabi ki hocam, nereden çıktı ki? ![]() |
Mirage ve Codename Hexe eski kafada olacaklar hocam. İki tarafı da düşünerek yapıyorlar artık oyunları. |
Oyun hakkında yepyeni söylentiler geldi. Esasında daha önce diğer Ubi oyunlarında gördüğümüz reklam stratejisi izlenecek. Söylentiye göre oyunun dünya lansman fragmanı mayıs ayında, oynanış fragmanı temmuz da Ubiforward etkinliğinde ve potansiyel çıkışı ise kasım da olacak. https://twitter.com/AccessTheAnimus/status/1752024581307510817 |
15 Mayıs'ta ilk fragman geliyor. Assassin's Creed Codename Red, Assassin's Creed Shadows oldu. 15 Mayıs TSİ 19.00'daki Resmi Sinematik Dünya Prömiyeri Fragmanını izleyin. https://twitter.com/assassinscreed/status/1790049553745412369 avatar ve banner güncellendi. < Resime gitmek için tıklayın > |
Ghost Of Thushima çekil büyüğün geliyor, gerçek bir feodal Japonya atmosferi, şehirleri ve tarihi mekanları bu oyunla deneyimleyeceğiz. |
Hazır assetler kullanılarak yapılan kopyala yapıştır bir oyuna neden bu kadar heyecanlanıyorsunuz |
Shadows'u geliştiren ekibin daha önce Odyssey'i de geliştirdiğini hatırlatmakta fayda var. Valhallayı Montreal ekibi yapmıştı. |
Erkenden eleştirmek gereksiz 2020den bu yana AC oyunu gelmiyor (Mirage Dlc bence ) bir şeyler değişmemiş olsa 4 yıl beklemez Ubisoft gibi bir şirket, kaldı ki mekanikleri kendini tekrarlasa da yılların verdiği oturmuşlukla oyunun mekanikleri gayet keyif verici üstelik sizi bir oyunda Antik Yunan'a götüren öbür oyunda ABD bağımsızlık savaşını gösteren öbüründe Fransız devrimine götüren bir başka seri yok. Ubisoft'un diğer oyunlarındaki kötü görev tasarımlarına, karakterlere senaryoya laf ederim ama AC serisinde gösterdikleri şehir tasarımındaki özene sanatsallığa laf edemem ben orada gerçek bir emek yatıyor. |
Genel olarak güzel bir fragman olmuş bence. Çevre önceki oyunlarda olduğu gibi yine güzel gözükecektir, Ubisoft bu konuda gayet iyidir. Anladığım kadarıyla görev yapısı karaktersel olarak Syndicate gibi olacak gözüküyor. Yapan ekip Odyssey'i yapanlar ve Odyssey'de son çıkan 4 oyun arasında en iyiysiydi görüşümce. Umarım Valhalla gibi gereksiz uzun ve Mirage gibi sıkıcı bir oyun olmaz. Max. 30-40 saatlik bir deneyim AC için yeterlidir bence |
- Japonya'da geçiyor, 1579 (Shogun dizisinden hemen önce) - Tamamen farklı oynayan 2 ana karakter - Naoe gizliliğe odaklanan bir şinobi suikastçısıdır - Yasuke, daha çok son RPG oyunları gibi oynayan bir Samuray - Gizli bıçak savaşı geri dönüyor - Her iki karakter için yepyeni Japon silahları - Casusluk sistemiyle 'sürekli değişen dünya' - Tamamen özelleştirilebilir oyuncu gizleme alanı Bir kaç bilgi paylaşılmış. |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn