Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
73
Cevap
4514
Tıklama
0
Öne Çıkarma
AMD 'Open Physics' yaklaşımını güncelledi
F
17 yıl (30205 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi


Nvidia'nın PhysX ve Intel'in Havok teknolojilerine karşı Eylül ayında tanıtılan Open Physics isimli "Açık Fizik Yaklaşımı"nı destekleyen ve yaygınlaşmasına katkı sağlayan AMD, geliştirilmeye açık yaklaşımı Pixelux Entertainment ve Bullet Physics ile güncelliyor. Gelen bilgilere göre AMD, açık fizik geliştirme ortamına, Bullet Physics'i standart rijit gövde fizik sistemi (Pixelux'un Dijital Moleküler Madde 2 Materyal Fizik Motoru'nu da içeriyor) olarak ekliyor ve bu sayede geliştiricilere OpenCL ve DirectCompute destekli platformlarda oyun içi entegre fizik simülasyonlarına olanak tanıyor.


Bullet Physics güncellemesine ek olarak AMD, geliştiricilere özel bir anlaşma kapsamında DMM2 (Dijital Moleküler Madde 2 Materyal Fizik Motoru) lisansını PC oyunları için ücretsiz olarak sağlayacak. Ücretsiz olarak sunulacak DIMM2 versiyonunun pek çok oyun için yeterli olacağı belirtilirken, çoklu platform oyunları için geliştiricilerin, paketin premium versiyonunu satın almaları gerekecek.


PhysX gibi lisanslı teknolojilere karşı Open Physics yaklaşımını destekleyen AMD, OpenCL tabanlı paralel işlem özellikleriyle fizik uygulamalarını geliştirmeyi ve daha gerçekçi oyunların hazırlanmasına katkı sağlamayı hedefliyor.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil

 Haberi Portalda Gör

L
17 yıl (420 mesaj)
Yüzbaşı

harika bi haber artık nvidia ile hiç bi farkı kalmıyor atinin...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
17 yıl (30040 mesaj)
Yarbay

En azından markaya özel birşey olmayacak güzel gelişme.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
G
17 yıl (13915 mesaj)
Yarbay

Açık lisanslı olması güzel ancak yine de oyun içi ne kadar etkili olacak görmek lazım. Efektler yeterli düzeyde olacak mı ve daha önemlisi bu efektlerin performansa etkisi ne olacak.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
17 yıl (382 mesaj)
Yüzbaşı

A
17 yıl (1836 mesaj)
Binbaşı

Güzel bir haber hadi bakalım nvidia göster phsyxin gücünü öle 2 işık efekti yapmakla olmuyo bu işler :) Keşke açık kaynak kodlu olsa herkes tarafından geliştirilebilse linux kerneli gibi.



K
17 yıl (1354 mesaj)
Binbaşı

alın size PhysX amd atiyi almakla battı batıyor gibi oldu ama gercekden harika işler cıkartıyorlar amd deki üstdüzey ve bazı calışanlarını cıkartması kandeğişimi yaptı amy



X
17 yıl (2558 mesaj)
Binbaşı

I
17 yıl (17377 mesaj)
Yarbay

Bu gidişle Intel'de el atarsa Physx 2 seneye puf olur.


Bu mesaja 5 cevap geldi.
E
17 yıl (10051 mesaj)
Yarbay

yapma ya şimdi nvidiacılar cuda ve physx diyemeyecek mi üzüldüm şimdi birde utanmadan açık platform yapmışlar



Y
17 yıl (3810 mesaj)
Yarbay

Artık AMD'den laf değil icraat bekliyoruz. DX11'de olduğu gibi yapımcı firmalarla işbirliğine giderek sahip olduğu teknolojileri yaygınlaştırması gerek.



S
17 yıl (9113 mesaj)
Yarbay

efektler nasıl olacak sorusunun cevabı,süper olacaktır.nvidia'nın physx'i gibi kartları süründüren birşey olmayacağı kesin



S
17 yıl (10076 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Tolga*

Bu gidişle Intel'de el atarsa Physx 2 seneye puf olur.





T
17 yıl (527 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Tolga*

Bu gidişle Intel'de el atarsa Physx 2 seneye puf olur.


zaten hep puf idi, oyun yapımcılarına parayı bastırarak nereye kadar..


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
17 yıl (355 mesaj)
Yüzbaşı

ati çoşuyor,gerçekten tüketici dostu olduğunu gösteriyor



E
17 yıl (1356 mesaj)
Binbaşı

Ama Nvidia nın hakkını vermeniz lazım. Hiç olmayan yerden kendisine bir sektör yarattı. Sanki PhysicsX ten önce oyunlarda fizik hesaplaması ve fizik motorları yokmuydu.

Tabiiki vardı ama Nvidia birini kendine lisanslayarak hiç varolmayan bir sektör yarattı. Kullanıcıların parasını daha çok alabilmek için yeni bir kanal açtı kendine. 3D Vision da olduğu gibi.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
17 yıl (12635 mesaj)
Yarbay

fizik motorunu kendi geliştirmek yerine acık kaynak kodla herkesin gelistirmesine acik hale getirmek cok UYANIKCA bir davranıs. Ayrıca nvidia nin fizik gücünü de yenebilmesi ancak bu sekilde olabilir. Kullanıcı dostu değil AKILLICA hamleler geliyor AMD den.



S
17 yıl (10076 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Bigteacher

Ama Nvidia nın hakkını vermeniz lazım. Hiç olmayan yerden kendisine bir sektör yarattı. Sanki PhysicsX ten önce oyunlarda fizik hesaplaması ve fizik motorları yokmuydu.

Tabiiki vardı ama Nvidia birini kendine lisanslayarak hiç varolmayan bir sektör yarattı. Kullanıcıların parasını daha çok alabilmek için yeni bir kanal açtı kendine. 3D Vision da olduğu gibi.

sen bakma yukardaki 2 tipe onlar PhysX bilmio daha boş laflar Tın tın



C
17 yıl (16790 mesaj)
Yarbay

Beklediğimiz haber buydu keşke Ati ve Nvidia ortak bir fizik motoru kullansada PhysX ayrıcalığı sadece Nvidia için olmasa bu daha iyi bir rekabet getirirdi. Nvidia bu teknolojinin önemli olduğunu çok önceden anlayıp uyguladı şimdi AMD firmasıda aynı yolda. Zamanında gpu'lar bu kadar güçlenmişken ileride gpu üzerinden hepsalama yapabilen fizik motorları yavaş yavaş standart olucak demiştik. Açık standart herhangi bir fizik api'si DirectX 11 ile birlikte gelişirse oyun teknolojisindeki görsellikte kat kat artıcak.

quote:

Orijinalden alıntı: Tolga*

Bu gidişle Intel'de el atarsa Physx 2 seneye puf olur.

Bu nasıl bir mantık, gpu pazarında puf olan Intel'in kendisidir Bullet fizik motorunu cpu'lar ile kullanarakmı rakip olacak. Ati kartların kullanacağı bir fizik motorundan başkası PhysX'e rakip olamaz olsa bile PhysX puf falan olmaz. Ama bu Bullet ile değil sadece Ati'ye ait bir fizik motoru ile olmalı.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Cpt. Miller -- 8 Mart 2010; 20:02:48 >

S
17 yıl (9749 mesaj)
Yarbay

Nvidia Bullet Physics in geliştirilmesine yazılımsal ve donanımsal destek verdiğini açıklamıştı keşke bunuda belirtseydiniz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.