Bu günün hiç gelmiyeceğini sanıyordum... |
3. Oyun gayet iyiydi berbat diyenler neden diyor anlamıyorum. |
Umarım steam'e çıkarmamak gibi bir hata yapmazlar. Kaç yıllık aoe 2 bile peynir ekmek gibi satıyor steamde. |
3. Oyun gayet iyiydi berbat diyenler neden diyor anlamıyorum. |
Umarım steam'e çıkarmamak gibi bir hata yapmazlar. Kaç yıllık aoe 2 bile peynir ekmek gibi satıyor steamde. |
< Resime gitmek için tıklayın > Geliştirici : Relic Entertainment Platform : PC Çıkış Tarihi : 28 EKİM 2021 Fiyatı ; < Resime gitmek için tıklayın > --------------------------------------- Gameplay Reveal - X019 (2019) --------------------------------------- Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız ---------------------------------------------------------------- "10 MART 2021" Age of Empires Etkinlik Videoları ---------------------------------------------------------------- Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız ---------------------------------------------------------------- E3 2021 ---------------------------------------------------------------- Videoyu izlemek için tıklayınız --------------------------------------- EKRAN GÖRÜNTÜLERİ --------------------------------------- < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > --------------------------------------- OYUN HAKKINDA BİLGİLER --------------------------------------- 21 Ağustos 2017 ; Oyun, Company of Heroes ve Dawn of War serisinin yapımcısı Relic Entertainment tarafından PC için geliştiriliyor.Oyun 2020 de çıkacağı söyleniyor. 15 Kasım 2019 ; Oyun yönetmeni Quinn Duffy, sanat yönetmeni Zach Schlappi, kreatif direktör Adam Isgreen, topluluk yöneticisi Eliot Hong ve genel müdür Shannon Loftis oyun ile ilgili olan tutkularını paylaşıyor. Age of Empires IV yapay zekanın oyunculara nasıl yanıt verdiği konusunda daha önce hiç bir gerçek zamanlı strateji oyununun yapmadığı şeyleri yapacağını iddia ediyor. Yapay zekanın kendi sesine, karakterine ve kişiliğine sahip olduğu belirtiliyor. Savaş sisteminde de yapay zekanın bazı anlarda daha fazla saldırganlaşacağı ve bazen de daha savunmacı olacağı ve bunun oyuncuların bütün dikkatini oyunu vermeye zorlayacağı belirtiliyor. Ayrıca oyunun 4K çözünürlükte tasarlandığı için çok güzel göründüğü ve oyunun hem seriye aşina olanlara hem de yeni gelenlere hitap edeceğine değiniliyor. 18 Kasım 2019 ; Age of Empires IV Mikro Ödeme İçermeyecek, DLC ve Genişlemeler Planlanıyor. Age of Empires kreatif direktörü Adam Isgreen, XO19 etkinliğinde yaptığı açıklamada, Age of Empires IV'ün mikro ödeme içermeyeceğini, çıkışından sonra indirilebilir içerikler ile genişlemeler planlandığını belirtti. Adam Isgreen, "Gerçek zamanlı strateji oyununda mikro ödeme fikri pek uygun değil. İndirilebilir içerikler ve genişlemeler ise bunlar Age of Empires IV'te kesinlikle araştıracağımız şeyler." "Oyun çıktıktan sonra indirilebilir içerikler ve genişlemeler açısından bazı fikirlerimiz var. Ve bu içeriklerin çoğu oyunun devam ettiğini görmek isteyen topluluk ve oyuncular tarafından yönlendirilecek." 02 OCAK 2021 ; Yayıncı Microsoft ve geliştirici Relic Entertainment, Age of Empires IV için durum güncellemesi paylaştı. Microsoft'tan Shannon Loftis'in belirttiğine göre ekip oyun üzerinde büyük ilerleme kaydediyor. "Sizi kıskandırmak istemeyiz fakat oyunu her gün oynuyoruz." "Gerçek zamanlı strateji oyunu geliştirmek ilginç bir durum. Yapay zeka, ekonomi, simülasyon ve render gibi ayrı sistemleri oluşturmak biraz zaman alıyor ve daha sonra bu sistemleri bir araya getirmek de biraz zaman alıyor fakat birleştirdiğinizde birdenbire elinizde bir oyun oluyor. Hatalarından arındırılması, dengelenmesi ve cilalanması gereken fakat özüne ulaşmış bir oyun.En iyi kısmı da bir Age of Empires oyunu gibi hissettiriyor." Shannon Loftis ayrıca pandemiden dolayı evden çalışma modeline geçildiğinde oyunun geliştirme sürecinin yolunda gitmesi için Relic Entertainment ekibinin çok iyi iş çıkardığını ifade etti. 10 MART 2021 ; Bu sonbaharda PC (Xbox Game Pass, Windows Store ve Steam) için çıkış yapacak. Türkçe arayüz ve altyazı desteği sunacak. Age of Empires IV çıkışında dört hikaye ve sekiz oynanabilir uygarlık içerecek. |
Age of Empires 4'ü türkçe yapmak için yardımcı olayım arkadaşlar: CODEX sürümü için geçerli linkten dosyayı indirin. https://dosya.co/h2yg55f3x2cd/Age_of_Empires_IV.rar.html local.ini ve steam.emu yu oyunun dosyasına, diğer locale Turkish dosyasını da cardinal/archives klasörünün içine atın. bunları bulmak için baya araştırma yaptım, belki birinin işini görür. |
Tüylerim diken diken oldu resmen duygulandım garip hissediyorum. Umarım Age of Mythology 2 yi de yaparlar |
şaka mı yapıyorsun birader? daha oynadığın oyunun ne olduğunu bilmiyorsun. senin oynadığın oyun Age of Empires: Definitive Edition |
Gayet güzel görünüyor yahu. Neyini beğenmediniz acaba? Çok meraklıysanız eskilere gidin AeO 1-2 falan oynayın, yeni grafikler böyle olacak tabii ki. Renk düzenlemesi de illa ki olur ona takılmayın. |
Oyunda 4 çağ olacak ancak bazı medeniyetlerin her çağa erişimi olmayacak. Örneğin Moğollar oyunun erken safhasında daha güçlüyken(herkesten önce süvariye erişim sağlayacakları için) 4. çağa geçemeyecekler. Yakın dövüş birlikleri binalara saldırırken (Age of Empires 3'te olduğu gibi) meşale kullanacak. Özel ve kahraman birimler olacak (Age of Empires 3'teki izciye benzetebiliriz). Örneğin Moğolların ''Khan'' özel birimi bölgeyi keşfetmesi için kartal yollayan bir yeteneğe sahip. Moğollar haritanın bir yerine yerleşmek yerine göçebe bir oynanışa sahipler. Oyunda 4 klasik kaynak(Et, odun, altın, taş) bulunuyor. Ancak her medeniyetin bu kaynakları toplama ve kullanma şekli farkı. Yükseklik önemli bir etken olacak. Duvarlardan veya tepelerden saldıran menzili birimler daha tehlikeli olacak. Age of Kings tarzı, Joan of Arc gibi tarihi kişiliklere odaklanan tek kişilik serüven modları olacak. AoE 3'teki kart sistemi bulunmayacak. StrategyTurk adresinde paylaşılan bilgiler. Burada paylaşılmadı sanırım. Güzel ben özellikle şu yükseklik olayına sevindim :) Ayrıca her millet ayrı hissettirecekse bu da güzel. |
İlk taşı günahsız olanınız atsın ![]() Kral çıplak arkadaşlar, 20 sene önce yapılan oyun yenisinden nasıl daha iyi olabilir? Ellerinde onca teknolojik gelişme var, yılların birikimi tecrübeleri var, nasıl bu kadar kötü bir oyun ortaya çıkarmışlar? Eski oyunun hatırına fiyatı düşünce belki alır biraz oynarım ama şu haliyle çıkarsa gerçekten hiç keyif vermeyen, serinin ismini karalayan bir oyun olmuş. |
Şikayet etmeyin yahu. Ben de oyunu oynayacak PC yok.![]() |
Age of Empires'cılar kızmasın da, bu 4. oyunun hali ne böyle? Güya Orta Çağ'da geçiyor ama ortam boyama kitabından hallice. Böyle oyunlar karanlık ortam, gerçekçi grafikler ister. İnsanlar eskileri iyi hatırladığı için, o zamanlarda da elde alternatif olmadığı için, bazı oyunlar gereğinden fazla isim yapıyor. Age of Empires'da bunlardan biri. Şu oyun ve ismini ilk defa bugün duysaydık, kimse yüzüne bakmazdı eminim. |
Plastik oyuncak gibi askerler baya kötü olmuş. Oyunun gerçekçiliğini ve şiddetini tamamen sıfırlamış. Mobil telefon oyunlarına benzemiş. Bu yüzden eski hayranlarından büyük bir kısmını 4. oyunda kaybedeceklerdir. |
İşte bu be sonunda ![]() |
Şşş ho |
Çok çocuksu değilmi yahu? Anime gibi olmuş.. |
Hükümeti eleştirirsin, O ZAMAN GİT BAŞKA Bİ YERDE YAŞA Bir filmi eleştirirsin, O ZAMAN GİT RECEP İVEDİK İZLE Boş beleş sözler. Hayır ben eski AoE oyunlarını oynamak istemiyorum, yeni AoE oyunlarını daha realistik grafiklerle oynamak istiyorum. Ne demek "yeni grafikler böyle olacak tabii ki" ? Neden yeni grafikler böyle olmak zorunda olsun, neden grafikler daha realistik olmasın? Ne kadar anlamsız şeyler söylüyorsunuz ya. |
Bir relic şaheseri CoH oyuncu ve sıkı bir AoE fanatiği olarak AoE4 ün gelmesinin heyecanını yaşarken Relic in geliştirici olacağını öğrenmekle heyecanım katlandı. CoH tarzını Relic AoE'a uyarlarsa şahane bir ürün ortaya çıkabilir. Aklıma ilk gelen tarzının AoE'a uyarlaması; - Uzmanlık kazanan askerler, Retreat/Geri Çekilme mekaniği, unit preservation mekağini - Önden saldırıları kalkanıyla savuşturabilen, arkadan saldırılara savunmasız askerler (directional attack) - Ağır Zırhlı ve büyük kılıçlarıyla ölümcül ama hantal süvariler vs. hafif zırhları ve hafif kılıçlarıyla dayanıksız ancak süratli, kıvrak süvariler - Okçuların piyadeler üzerine supression uygulayarak manevra kabiliyetleri kısıtlaması - Line of Sight teknolojisi ile surların, sık ağaçların, binaların ardını görememek |
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >