Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
83
Cevap
3860
Tıklama
5
Öne Çıkarma
Cevap: 8 Çekirdekli İşlemci ile DirectX 11 vs DirectX 12 karşılaştırması 100 fps fark !.. (4. sayfa)
A
10 yıl
Yüzbaşı

Doğru ise artık Intel işlemciler tarih oldu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
10 yıl
Çavuş

Arkadaşlar işlemci-anakart almayı düşünüyorum. Bu söyledikleriniz ışığında AMD FX 8350-9370 mi İ5 4670K - 4690K almalıyım. Directx desteği hangisinde ileriye dönük olur. F/P önemli. İkisi için 1000 TL bütçe.



S
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Father Torque

Brad Wardell'in sonraki şu açıklamaları da oldukça ilgi çekici:

quote:

He then went on to answer questions regarding the test and the hardware he used. He specified that he was using a Crossfire system and an Intel Core i7 CPU. He continued to mention that while he was conducting the test, he was moving around the camera and the unit AI was doing the rest.

quote:

One thing it does is make it easy to treat multiple GPUs as a single entity.


Özetle test i7 işlemci ve Crossfire sistem ile yapılmış. Birden fazla ekran kartının tekmişcesine çalıştırılmasının Dx12 ile çok daha kolay olduğunu belirtmiş.


SLI kurmaya niyetlenmişken inşallah diyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Yarbay

Görünüşe göre bundan sonra Nvidia ile Amd kartları arasında fazla performans farkı olmayacak. Aralarında kıyasıya rekabete girip, daha performanslı ve uygun fiyatlı kartlar yapıp satmaya başlayacakları için bu durum bizim işimize yarayacak.

R9 3xx serisinde Dx12 ile 100 Fps fark ediyorsa, R9 2xx serisinde de 50 Fps fark ettirse yine yeter.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
L
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: byyasak


quote:

Orijinalden alıntı: Lana-Del-Rey

Dostum bu DX testlerinin hiçbiri kesin bir sonuç vaad etmiyor şimdilik. Ayrıca MS'in AMD'yi ezik tarafa koyduğu da doğrudur, AMD'nin DDR5 384 bit kartının , NVidia'da denginin DDR5 256 Bit olması gibi. (770-280X)

Burdan hunharca eksiye abanan cahil EYEMDİ fanlarına da selam olsun

Bitlere bakarak kiyaslama yapacaksan amd nin hd 2900 pro ekran kartiyla r9 270x i kiyasla MS amd yi biraz hor gordu ama bit leri o sekilde kiyaslayamassin

Parantez içinde 770-280X yazdım gözünüzden kaçtı galiba


Bu mesaja 1 cevap geldi.
J
10 yıl
Yarbay

İnsanları cahil olmakla suçlarken konu hakkında pek bir fikrinizin olmaması da ne güzel bir ironidir.

Net bir şekilde görülüyor ki Bant Genişliği nedir ve nasıl hesaplanır konusunda sıkıntılarınız var. Biliyormuş ayağına yatmanın lüzumu yok.

Konu fazla rayından çıkmasın, neyse en azından ufak bir konuya da açıklık gelmiş oldu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Lana-Del-Rey
B
10 yıl
Yarbay

İddia edilenin yarısını bile karşılasa yine de çok .üyük bir gelişme, hatta çağ atlama olacaktır AMD için.

Yukarıda yazan rakamlar doğruysa eğer (Geçen ki % 400'lük artışa inanmadığımı yazmış birisi olarak), buradaki artış % 800'ün bile üzerinde görünüyor. Buna pik değer desek ve yarıya bile bölmüş olsak, yine % 400'e, yani 5 katlık bir farka tekâbül etmekte ki, akla ziyan bir artış bu.
Bir arkadaş (kimdi şu an hatırlamıyorum) AMD için, "AMD neden yıllardır ısrarla kas gücünde (donanımsal güçte) ısrar ediyor?" diye sormuştu. Artık bunu yapmasına gerek kalmayacak. Çünkü önündeki yazılımsal engel kalkacağı için, eskisi kadar güçlü kartlar yapmasına gerek kalmayacak, yani üretim maliyeti de düşeceğinden, AMD'nin kârı da artacaktır.

Özetle: Mantle ile AMD, MS tarafından önüne koyulan (benim tabirimle) takozdan kurtulduğunda, tabiri câizse bir taşla çok kuş vurmuş olacak. Tabi bu durum aynı oranda AMD işlemci ve ekran kartı kullanıcılarına da yansıyacak: Düşük TDP, düşük ses, düşük ısı, düşük güç tüketimi, yüksek verim vs...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi bocekgrafik -- 19 Şubat 2015; 15:12:25 >


Bu mesajda bahsedilenler: @-erna-
B
10 yıl
Yarbay

Bilmemek değil, öğrenmemek ayıp demiş büyüklerimiz. Anlamıyorsan da anlamaya çalış. Yine anlamıyorsan, en azından şunu anla. Bu adam öyle yüksek bir ilmî seviyeden yazıyor ki, yazılarını kendi deyişiyle ne kadar sadeleştirerek yazmış olsa da, yine de çoğu kişinin seviyesine inemiyor.

Burada esas soru şu olmalı? O mu çok âlim, biz mi çok câhiliz, ya da her ikisi de mi?




Bu mesajda bahsedilenler: @Ao kuang
B
10 yıl
Yarbay

Tam sistemi kullanamaz oldum. Bu gelişmeler çıkıyor. Olacak iş mi bu? Amma da talihliyim ha.




Bu mesajda bahsedilenler: @F.@.T.İ.H
J
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Lana-Del-Rey
-

Uzatmanın lüzumu yok, mesajlar gayet açık. Anlayan anladı.



B
10 yıl
Yarbay

Sonradan cozuttular demek ki.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @alcatraz_tr
C
10 yıl
Yarbay

DX 11 destekli kartlar AMD tarafında HD 5800 serisiydi, NVIDIA GTX 200 serisi döneminde DX 11 için erken olduğunu iddia etmişti haklı da çıktılar. Yanlış hatırlamıyorsam AMD yöneticisi Richard Huddy DX'in oyunların gelişimini önlediği savunuyordu, onun da dediği doğru çıktı DX 12 ile umarım beklenilen fark yaratılır, Star Swarm testine bakarak fazla sevinmemek lazım getirisini diğer oyunlarda görelim önce.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Cpt. Miller -- 19 Şubat 2015; 17:03:27 >


Bu mesajda bahsedilenler: @alcatraz_tr
B
10 yıl
Yarbay

Düşünce suçundan 30 gün ceza verilsin bana...



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @JCB
B
10 yıl
Yarbay

Eski oyunlara by ne kadar yansır bilemeyiz ama seninle aynı çekinceleri ben de taşıyorum. Bugüne kadar hep böyle yapmadılar mı zaten? Ama bu kadar reklâmın üstüne bunu bir anda değil de, bur süre sonra yapmaya başlarlar diye düşünüyorum. Umarım yanılırız.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @rodri
B
10 yıl
Yarbay

quote:

Yani o yazıda zorlasak dahi AMD' nin engellediğine dair ulaşabileceğimiz bir ima bile yok...

Bu açıklamayı Nvidia'nın değil de AMD'nin yapmış olması ne ifade ediyor sizin için onu bilmiyorum ama bundan aynı oranda Nvidia da etkilenmiş olsaydı, eminim ki o da benzer bir açıklama yapardı veya en azından AMD'ye destek verirdi bu açıklamasının ardından.

AMD, işin usûlü açısından “DX bizi engelliyor" diyemezdi haliyle.

MS, tekelcilikten kendi isteğinden ziyâde, eskisine nisbeten daha güçlü rakipleri sayesinde kurtuluyor; daha doğrusu, bunu artık istese de her alanda devam ettiremiyor. Steam OS ve Mantle bunun örnekleri işte. Adamlar hâlâ X86 temelli sistem çıkartıyorlar ya, var mı böyle bir şey? Apple bile klasik sistemini bırakıp, Unix tabanlı Mac OS X'e geçiş yaptı. Ki bu değişim o kadar sancılı oldu ki, OS 9'da çalışan istisnasız hiçbir uygulama OS X'te çalışmıyordu artık. Geçişi kolaylaştırmak için bir ara bunu sağladılar ama o desteği sonradan komple kestiler.

Evet, MS ile direkt olarak baş edemeyeceklerini biliyorlar. Bunu MS'ta bildiği için onlara yıllarca kulak tıkadılar işte. Mantle'ı ardından âdetâ apar-topar DX12'nin durdurulması tesâdüf mü yoksa? Ben tesâdüflere inanmam.

quote:

Başta yaptıkları deklarasyonlar neticesinde ve daha da önemlisi bir köşede koz olarak Mantle' ı piyasada yüzdürmeye devam edeceklerdir. Ancak Dx 12 çıkışı ardından nispeten daha düşük profilde arka planda nadasa bırakılır diye düşünüyorum.

Olması gereken de bu zaten.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Novos
C
10 yıl
Yarbay

Hemen açıklayayım şimdi biri 225 gb sn biriyse 308gb sn bant genişliği var doğrumu? doğru şimdi bi tarafımızı yırtarız dimi belleklere overclock yapmayın zaten bi faydası olmuyor diye... o kadar bant genişliği var iyi güzelde kartlar kullanmıyorki bunu... o statüde bir kart için 200gb/sn oldukça yeterli gelecektir belleği 300mhz overclockla istersen 500 overclockla elde edeceğin tek şey benchmark şişkiliği bide 3-5fps dir... Birincisi bant genişliği bi noktaya kadar önemlidir kart onu kullanmayacaksa istediği kadar çok olsun bi işe yaramaz örnek2900xt

İkincisi amdnin herhangi bi şekilde yazılımsal olarak geride bırakıldığı yok amd gerizekalı kendini directx'e göre driverlarını optimize edemiyor kendi işlemcilerinin kullanabileceği şekilde driver üretmeye calısıyor ama işler oturmuyor tam yerine... Yazılımsal olarak geride ama kendi salaklığı yüzünden geride microsoft bıraktığı için değil ayrıca dx11 ilk geldiğinde kaç sene önce 4 çekirdekli cpular daha öyle piyasada yoktu doğru dürüst şuanın i7 extreme kadar fiyatları vardı bizde derdik 1 çekirdekli haliyle bile yetiyo dual core bile fazla orda durum ona göre optimize edilmiş çünkü piyasada çoğunluğunda hala pentium 4 ve athlon 64 kullanan kullanıcısı sayısı çoktu ve dx11 geldikten uzunca bir süre sonra dahada kullanıldı misal dual core e2180 ile darboğaz olmadan stok hızlarda hd3870 falan kullananlar vardı şimdiki bi oyunda kullan bakayım aynı ikiliyi neler oluyor hd5450ye dahi darboğaz yapar neden oyunların çekirdek ihtiyacı arttı fakat ekran kartı hala 1 core üzerinden alışveriş yapıyor (Edit: Örnek dx10dan oldu ama olsun)

Herhangi bir geri bırakılma durumu söz konusu değil teknoloji fazla ilerledi yazılımlar ise hızla ilerleyen teknolojiye yetişemedi amd baktı directx ile olmayacak ilk adımı attı mantle'ı üretti fpsler uçtu sonrada microsoftun başı kelmi oda çok çekirdek haberleşmesi üzerine kendi api'ını geliştirdi hani burda bi geri bırakma falan filan söz konusu değil gayet mantıklı teknoloji vaktinde ilerliyor teknolojinin şuanki konumuna görede rakipler ürün üretiyor

Neden kullanılan intel işlemcilerin hepsi single core kuvvetine abanılmış durumda? Buda cevaplardan biri işte yine güzel bir cevap intelin en tepe işlemcisinin single core kuvveti i7 4790k (ev kullancısı) olarak verdiği işlemciden düşük... Toplam core kuvveti daha yüksek e çünkü onun kullanım amacı oyun değil

Intelin yaptığı çokda güzel bir pazar taktiği şuanda işe yarayacak ne tabiki single core neden gpu 1 core ile haberleşiyor turboboost ne oda sadece tek bir çekirdekte çalışıyor tüm bunlar şimdi mantıklı gelmeye başladı değilmi? Toplu çekirdekte bi işe yaramıyor ama ekran kartıyla haberleşen core turbo boost ile overclock ediyor kendini sense oyunda daha fazla fps alıyorsun :)

Uzar gider böyle umarım anlatabilmişimdir





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cinayet13 -- 19 Şubat 2015; 20:56:48 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Rubisco , @bocekgrafik , @Lana-Del-Rey
S
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bocekgrafik

Komplo falan yok. AMD'nin taaa 4 sene önce yakınması var bundan. Yukarıdaki mesajlarından birinde verdim bunun linkini. Onu bulup oku isrersen.

Artış yüzdesi hakkında hiçbir iddiam yok. Ama DX12'nin AMD'ye daha fazla yarayacağını düşünüyorum; FPS açısından tabi. Ama Rubisco'nun başka çekinceleri var Nvidia'nın GameWorks'üyle ilgili olarak. O çekince hepimizde var. Bizimkisi, temenni ile karışık tahmin. Sayısı giderek artan ilk göstergeler de bu yönde. Ama tabii ki çıkmadan hiç kimse tüm artı ve eksilerini bilemez. Ancak tahmin edebilir.

Eğer tahminim doğru çıkarsa, bundan tüm oyuncular faydalanır. Çıkmaz ve tersi olursa da oyuncular için zararlı olabilir. Ben de yeri gelirse “Tahminimde yanıldım" derim...

Valla ben yıllardır bu haberleri takip edip genelinin doğru çıkmadığına şahitlik ediyorum. Bu sektör cep telefonu sektörü gibi değil. SÜrekli abartılı haberler ve sözde sızdırılmış çakma tablolardan gına geldi.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
10 yıl
Yüzbaşı

Dx 12 ile amd islemcilerde cok yuksek performans artisi olacagi dogrumu ? Fx 9590 gibi bi islemcinin intelde tum i7 leri geride birakma ihtimali varmidir ?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

J
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bocekgrafik

quote:

Orijinalden alıntı: Lana-Del-Rey

Ayrıca MS'in AMD'yi ezik tarafa koyduğu da doğrudur, AMD'nin DDR5 384 bit kartının , NVidia'da denginin DDR5 256 Bit olması gibi. (770-280X)

Çok doğru. Yukarıda da yazdığım gibi bunun sebebi, MS'un AMD'nin önüne yıllardır koyduğu takozdan dolayıydı. Merak ediyorum ki, burda Nvidia'nın da parmağı var mı acaba diye?

Geçen bununla ilgili bir mesaj yazmıştım hatta: Mesaj linki

quote:

Hele şükür AMD, ayağına vurulan prangalardan kurtuluyor.

AMD'nin Nvidia'ya donanımsal üstünlüğü vardı (HD7000 vs GTX 700). Lâkin oyunlarda hemen hemen denk performans sergiliyordu ikisi de. Herkes bu durumu, Nvidia'nın AMD'den daha iyi ve daha optimize sürücü çıkartmasına bağlıyordu. Bu arada birçok kişi, MS'un DX'i Nvidia kartlarda daha iyi performans verecek şekilde ayarladığını ise atlıyordu, fark etmiyordu ve/veya es geçiyordu. Tabi bu, MS'un yediği ve sonradan ortaya çıkan haltlardan sadece birisi.

AMD ise bunun farkındaydı yıllardır. Zamanında (dile kolay 4 yıl önce) bununla ilgili açıklama yapmış olsalar da, MS onları (âvâmî tabirle) takmadı. MS, Allah bilir kaç yıldır bu takozu koyuyordu AMD'nin önüne...

İşte delili: AMD: DirectX, PC Oyunlarının gerçek potansiyeline engel oluyor

AMD, MS'un kendi önüne koyduğu takozdan kurtulmak zorundaydı ve ne yapıp-edip Mantle'ı çıkardı. Ve AMD'nin, MS'un pırangasından kurtulması ile MS'un bu foyası ortaya çıktı ve MS, AMD'nin önüne gizlice koyduğu takozları kaldırmak zorunda kaldı DX12 ile birlikte. Yani AMD uçacak, Nvidia yerin dibine batacak değil. Nvidia ile alakası yok bunun. Çünkü, Nvidia kartlarda kısıtlama yoktu ama AMD kartlarda DX ile bir kısıtlama vardı. Bu kısıtlama kalktığında, AMD'nin büyük performans sıçramasını bekliyordum ama bu sonuçlara göre yazacak olursam, bu kadarını beklemiyordum açıkçası.


Güzel hoş yazmışsınız ama testlere bakmış mıydınız yoksa bunu sadece konunun ilk mesajını okuduktan sonra mı yazdınız? Zira testlerde açık bir şekilde NVIDIA'nın hala AMD'den önde olduğu görülüyordu.

Ekleme: NVIDIA da demek ki DX tarafından geri tutuluyormuş ki yaklaşık 40FPS'lik bir kazanç etmiş ekstrem testte. 40 FPS boru değil.

< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi JCB -- 19 Şubat 2015; 16:35:46 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
J
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: bocekgrafik

FPS olarak bakmak yanlış. Önemli olan, yüzde cinsinden hangisinin daha büyük sıçrama yaptığı.

Nesi yanlış tam olarak? Yapılan sıçmara yüzdesi sizin için bunun direk FPS'ye etkisinden daha mı önemli?
Birisi 26'dan 66'ya çıkmış diğeri 8'den 42'ye. Demek ki iki firma da ciddi anlamda DX11 tarafından geri tutuluyormuş. Kimsenin kimseye çelme taktığı yokmuş.

DX11'de NVIDIA 18FPS fark atarken, DX12'de bu farkı 24'e çıkarmış. Demek ki %400 artış sandığınız kadar çok veya yeterli değilmiş. Daha fazlası gerekiyormuş.


Bu mesaja 1 cevap geldi.