Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
34
Cevap
2628
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Z-Fighting, Doku ve gölge titremesi. (2. sayfa)
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

https://forums.geforce.com/default/topic/831430/geforce-900-series/pixelated-shadows-texture-popins-gtx-960-970-980-ect-/

Sanırım sorunum buradaki arkadaşlardan. Çok garip bir olay, adam bilgisayarını komple değiştirmiş, monitör vs değiştirmiş. Halen devam ediyor. Sanırım biz uzaylılar filan tarafından seçilmiş olmalıyız. Sorunun çözümü, yok!

Bunu diyerek zihnindeki çatışmayı yatıştırıyorsun sadece. Çok garip: kullandığı ekran kartına halen tek söz söylemedin.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Teğmen
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

https://forums.geforce.com/default/topic/831430/geforce-900-series/pixelated-shadows-texture-popins-gtx-960-970-980-ect-/

Sanırım sorunum buradaki arkadaşlardan. Çok garip bir olay, adam bilgisayarını komple değiştirmiş, monitör vs değiştirmiş. Halen devam ediyor. Sanırım biz uzaylılar filan tarafından seçilmiş olmalıyız. Sorunun çözümü, yok!

Bunu diyerek zihnindeki çatışmayı yatıştırıyorsun sadece. Çok garip: kullandığı ekran kartına halen tek söz söylemedin.

Kullandığım ekran kartını kullanan başkaları da var, onlarda böyle bir sorun yok. Üstelik, önceden böyle bir olay yaşamıyordum. Sonradan ortaya çıktı. Ne yani oyunun görüntüsünün anormalleşmesiyle genel olarak gtx 750ti'nin bir bağlantısı olsaydı, gtx 750ti neden önerilirdi ki? Ya da böyle bir sorun vardı da kartta neden ilk aldığımda ortada yoktu, sonuçta oyunlar aynı. Garip. Hocam, ''olur o kartlarda normaldir'' demekten başka bir şey demiyorsunuz. Sorunlar ''normal'' bir karta oluşabilecek sorunlar değil, onu diyorum.

Ek olarak, attığım linki kısaca bir oku. Bana hak vereceksin.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Heyyami -- 5 Eylül 2015; 18:30:25 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

https://forums.geforce.com/default/topic/831430/geforce-900-series/pixelated-shadows-texture-popins-gtx-960-970-980-ect-/

Sanırım sorunum buradaki arkadaşlardan. Çok garip bir olay, adam bilgisayarını komple değiştirmiş, monitör vs değiştirmiş. Halen devam ediyor. Sanırım biz uzaylılar filan tarafından seçilmiş olmalıyız. Sorunun çözümü, yok!

Bunu diyerek zihnindeki çatışmayı yatıştırıyorsun sadece. Çok garip: kullandığı ekran kartına halen tek söz söylemedin.

Kullandığım ekran kartını kullanan başkaları da var, onlarda böyle bir sorun yok. Üstelik, önceden böyle bir olay yaşamıyordum. Sonradan ortaya çıktı. Ne yani oyunun görüntüsünün anormalleşmesiyle genel olarak gtx 750ti'nin bir bağlantısı olsaydı, gtx 750ti neden önerilirdi ki? Ya da böyle bir sorun vardı da kartta neden ilk aldığımda ortada yoktu, sonuçta oyunlar aynı. Garip. Hocam, ''olur o kartlarda normaldir'' demekten başka bir şey demiyorsunuz. Sorunlar ''normal'' bir karta oluşabilecek sorunlar değil, onu diyorum.

Ek olarak, attığım linki kısaca bir oku. Bana hak vereceksin.

Sana hak versem ne fayda kazanacaksın? Konunun ismini düzeltsen, en azından 750 ti koysan hak vericem. Konu baştan aşağı yanlış, baktıkça sinirlerim bozuluyor alakasızlık karşısında. Konu içeriğiyle alakalı olsa, bu kadar kayıtsız olmasan, inan senin "Kartım niye bozuk?" demek maksatlı açtığın konuda yol alamamana ses çıkarmam.
Bu kadar insan aptal mı ki daha üst seviye ekran kartı alıyor, madem söyleteceksin? Tavşanın suyunun suyu değilse, geometri örtüşme, şeffaflık örtüşme, doku örtüşme hatalarını gidermek için dsr/vsr/ssaa da mı gerekmiyor?
Azıcık yüksek atınızdan iniverin. Eşek, kalağı kesilmekle küheylan olmaz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Teğmen
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

https://forums.geforce.com/default/topic/831430/geforce-900-series/pixelated-shadows-texture-popins-gtx-960-970-980-ect-/

Sanırım sorunum buradaki arkadaşlardan. Çok garip bir olay, adam bilgisayarını komple değiştirmiş, monitör vs değiştirmiş. Halen devam ediyor. Sanırım biz uzaylılar filan tarafından seçilmiş olmalıyız. Sorunun çözümü, yok!

Bunu diyerek zihnindeki çatışmayı yatıştırıyorsun sadece. Çok garip: kullandığı ekran kartına halen tek söz söylemedin.

Kullandığım ekran kartını kullanan başkaları da var, onlarda böyle bir sorun yok. Üstelik, önceden böyle bir olay yaşamıyordum. Sonradan ortaya çıktı. Ne yani oyunun görüntüsünün anormalleşmesiyle genel olarak gtx 750ti'nin bir bağlantısı olsaydı, gtx 750ti neden önerilirdi ki? Ya da böyle bir sorun vardı da kartta neden ilk aldığımda ortada yoktu, sonuçta oyunlar aynı. Garip. Hocam, ''olur o kartlarda normaldir'' demekten başka bir şey demiyorsunuz. Sorunlar ''normal'' bir karta oluşabilecek sorunlar değil, onu diyorum.

Ek olarak, attığım linki kısaca bir oku. Bana hak vereceksin.

Sana hak versem ne fayda kazanacaksın? Konunun ismini düzeltsen, en azından 750 ti koysan hak vericem. Konu baştan aşağı yanlış, baktıkça sinirlerim bozuluyor alakasızlık karşısında. Konu içeriğiyle alakalı olsa, bu kadar kayıtsız olmasan, inan senin "Kartım niye bozuk?" demek maksatlı açtığın konuda yol alamamana ses çıkarmam.
Bu kadar insan aptal mı ki daha üst seviye ekran kartı alıyor, madem söyleteceksin? Tavşanın suyunun suyu değilse, geometri örtüşme, şeffaflık örtüşme, doku örtüşme hatalarını gidermek için dsr/vsr/ssaa da mı gerekmiyor?
Azıcık yüksek atınızdan iniverin. Eşek, kalağı kesilmekle küheylan olmaz.

Yahu tutturmuşsun böyle kart şöyle kart. Tamam o özellikler yok bu kartta ama o özelliklerin olmaması bu sorunların olacağı anlamına gelmez, gelemez. Çünkü bunlar anormal sorunlar. Attığım Nvidia'nın resmi forumundaki yazıyı biraz incelesen zaten, olayın GTX 970, 980 vs kullananlarda da olduğunu göreceksin. Ucuz kart, kötü kart diyosun da GTX 750ti kullananların veya AMD cephesinde r7 265 vs kullananların hepsinde bu sorunlar var sanki.

Ne yani ekran kartına 1500,2000 lira vermediğim için mi yaşıyorum bu sorunu? Cidden buna inanarak mı yorum yapıyorsun? Oyun yapımcıları tüm oyunlarını bu yüksek bütçeli kartlara göre optimize ediyorlar zaten değil mi? Kaldı ki bahsettiğim sorunlar PS4 'de de var olabilen sorunlar. Hayır birde öyle küçümsüyorsun ki kartı sanki 2010 yılında çıkmış olan Fallout NV'nin altından kalkamayacak. Uzun lafın kısası, bu sorunların üstesinden gelmek için illede bir Titan almak gerekmiyor yani. Zaten yaşadığım sorun nedir tam olarak anlasan benimle bu tartışmaya girmezsin.

Konunun ismini de koyu verdim. Skyrim'e ENB modu yüklemeye çalıştıktan sonra oluştu tüm bu sorunlar. Virüs gibi bulaştı karta. Şimdi herhangi bir fikrin var mı müdür?

Edit: Birisi tüm yorumlarını eksilemiş ben değilim, yinede cevabını bekliyorum.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Heyyami -- 5 Eylül 2015; 21:02:34 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Binbaşı

GTA 5'te bu sorun öncelikle gölge ayarından kaynaklanıyor. Very Highda olması lazım. Yoksa af motoru resmen saçmalıyor. X16'da bile çok yakın bölgelerde bu problem başlıyor. Very high'da af distance uçuyor. Onunda dışında CHS / PCSS gölgeye geldimi very highda büyük oranda probleminiz çözülüyor. Onun dışında hala geçmezse doku kaliteside etkiliyor. Fpsinize bakmadan dokuyu ve gölgeyi fulleyip deneyebilir misiniz? Son zamanlardaki bazı sürücülerde de lod ayarlarında ve af ayarlarında oynama olduğunu düşünüyorum. 347'den son sürüme kadar gözünüze hoş gelen ve performans olarak iyi bulduğunuz sürücüyü bulmanız lazım. Birde forumdaki maxwell kullanan arkadaşlara danışmanız lazım şu an en çok verim aldıkları sürücü hangisi imiş.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: HaypurTiryading

GTA 5'te bu sorun öncelikle gölge ayarından kaynaklanıyor. Very Highda olması lazım. Yoksa af motoru resmen saçmalıyor. X16'da bile çok yakın bölgelerde bu problem başlıyor. Very high'da af distance uçuyor. Onunda dışında CHS / PCSS gölgeye geldimi very highda büyük oranda probleminiz çözülüyor. Onun dışında hala geçmezse doku kaliteside etkiliyor. Fpsinize bakmadan dokuyu ve gölgeyi fulleyip deneyebilir misiniz? Son zamanlardaki bazı sürücülerde de lod ayarlarında ve af ayarlarında oynama olduğunu düşünüyorum. 347'den son sürüme kadar gözünüze hoş gelen ve performans olarak iyi bulduğunuz sürücüyü bulmanız lazım. Birde forumdaki maxwell kullanan arkadaşlara danışmanız lazım şu an en çok verim aldıkları sürücü hangisi imiş.

Sizin dokuları büyük seçerek karıncalanmayı engellemek için örneklemi alınan örneği daha büyük ölçek seçmeniz %100 işe yarar. Yalnız burada asıl sorun performans. Daha büyük dokular, daha büyük bellek alanı tüketiyor bir kere. SSAA açabiliyor olsa, 4x SSAA(DSR ile iki katı çözünürlük) LOD'u -1.0'e çekmesine izin verir. Lâkin, AF performans gözetilerek gölgeleyicilerde yapılan örneklemi tasarruf edilen bir filtredir. 16x AF seçtiğiniz zaman, bunun doku örneklemi 128 kere yapılmaz. 50-60 kere yapılır - yanlışım olabilir ama öyle bir rakamdı diye hatırlıyorum. AF örneklemi yeterli gelmezken, daha net görüntü için LOD eksiye çekilirse, böyle karıncalanmalar olur. 3DCenter AF testiyle deneyebilirsiniz.
Çaresi,

  • AF değerini düşürmek,
  • Eksi LOD iznini kaldırıp artıya çekmek(netlikten feragat edip, karıncalanmaları engelleyerek kalite kazanmak),
  • Renk(DSR/VSR/SSAA) ve geometri(MSAA) örneklemi arttırmaktır.

FXAA bile seçili değil. Demin de dedim, üç kuruşa beş köfte yok; matematik hesabı var. Akıcılıktan fedakarlık etmeden kaliteli görüntüyü bulmak, birbirine ters orantılı olarak kartın gücüyle sınırlı.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Mete Can Karahasan -- 6 Eylül 2015; 0:37:59 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Teğmen
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: HaypurTiryading

GTA 5'te bu sorun öncelikle gölge ayarından kaynaklanıyor. Very Highda olması lazım. Yoksa af motoru resmen saçmalıyor. X16'da bile çok yakın bölgelerde bu problem başlıyor. Very high'da af distance uçuyor. Onunda dışında CHS / PCSS gölgeye geldimi very highda büyük oranda probleminiz çözülüyor. Onun dışında hala geçmezse doku kaliteside etkiliyor. Fpsinize bakmadan dokuyu ve gölgeyi fulleyip deneyebilir misiniz? Son zamanlardaki bazı sürücülerde de lod ayarlarında ve af ayarlarında oynama olduğunu düşünüyorum. 347'den son sürüme kadar gözünüze hoş gelen ve performans olarak iyi bulduğunuz sürücüyü bulmanız lazım. Birde forumdaki maxwell kullanan arkadaşlara danışmanız lazım şu an en çok verim aldıkları sürücü hangisi imiş.

Pekala deneyip sonucu bildireceğim. Teşekkür ederim.

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

Sizin dokuları büyük seçerek karıncalanmayı engellemek için örneklemi alınan örneği daha büyük ölçek seçmeniz %100 işe yarar. Yalnız burada asıl sorun performans. Daha büyük dokular, daha büyük bellek alanı tüketiyor bir kere. SSAA açabiliyor olsa, 4x SSAA(DSR ile iki katı çözünürlük) LOD'u -1.0'e çekmesine izin verir. Lâkin, AF performans gözetilerek gölgeleyicilerde yapılan örneklemi tasarruf edilen bir filtredir. 16x AF seçtiğiniz zaman, bunun doku örneklemi 128 kere yapılmaz. 50-60 kere yapılır - yanlışım olabilir ama öyle bir rakamdı diye hatırlıyorum. AF örneklemi yeterli gelmezken, daha net görüntü için LOD eksiye çekilirse, böyle karıncalanmalar olur. 3DCenter AF testiyle deneyebilirsiniz.
Çaresi,

  • AF değerini düşürmek,
  • Eksi LOD iznini kaldırıp artıya çekmek(netlikten feragat edip, karıncalanmaları engelleyerek kalite kazanmak),
  • Renk(DSR/VSR/SSAA) ve geometri(MSAA) örneklemi arttırmaktır.

FXAA bile seçili değil. Demin de dedim, üç kuruşa beş köfte yok; matematik hesabı var. Akıcılıktan fedakarlık etmeden kaliteli görüntüyü bulmak, birbirine ters orantılı olarak kartın gücüyle sınırlı.


AF değeri, LOD ayarları ile nasıl oynayacağımı söylemen yeterli, bu ayarları deneyebilmem için.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Heyyami -- 6 Eylül 2015; 1:27:14 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @HaypurTiryading , @Mete Can Karahasan
H
10 yıl
Teğmen
Konu Sahibi

Dediğiniz AF testini yaptım ve böyle bir şey çıktı ortaya.http://i.hizliresim.com/zVL0g4.jpg
Şu ayarlarda yaptım.http://i.hizliresim.com/J4NQXn.png


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Mete Can Karahasan , @usuyenadamk
M
10 yıl
Yarbay

İsmi, "Filter Tester" olucakmış.
[Kaynak]



H
10 yıl
Teğmen
Konu Sahibi

GTA 5 önerdiğiniz ayarları yaptım gölgeler biraz daha iyi oldu ama halen geç geliyor. Ve antialising 4x, 8x yapmama rağmen oyun içerisinde aktif olmuyor ve performans (FPS) düşmüyor.

AF tester'i yaptım ve bariz mausu'mu hareket ettirdiğimde karıncalanmalar, titreşimler oluyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @HaypurTiryading , @Mete Can Karahasan
M
10 yıl
Yarbay

Filter Tester'i yap. AF tester sana kaç örneklem çıkardığını hesaplayabiliyordu zannedersem, ama bunun sana bir faydası yok. Lod'u nereye ayarlaman gerektiğini bulman gerek. Tünel görüntüsü seç, doku yükle de ground 1 veya 2'yi seç yükleme klasöründen. Yukarıdaki 3 çubuğu sağa çek. Y ekseninde hareketi 0.07 yap. Eğer yakın çekim karıncalanmasını düzeltmek istiyorsan, harekette titreşen yerlerin karıncalanması azalana kadar LOD'u artıya al. Düzeldiği yerde oyunlar için ayarın bu demektir.
Eğer uzak mesafeleri düzeltmek istiyorsan, büyütmeyi +10'da sona getir, kürenin en yakınındaki bulanıklığın üzerinde beliren desenler(hani şu senin yukarıda koyduğun parmak izi gibi olan desenler) kaybolana kadar LOD'u artıya getir.
İki türlü de, senin yaptığın ayara sürücü izin vermiyorsa boşa çabalıyorsun. Sürücü müdahalesini kapatmanın yolunu bulman daha basit; çünkü bunun yapabilsen zaten negatif LOD olmayacak, karıncalanma(eksi MSAA gibi düşünebiliriz bunu) ortadan kalkacak.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
10 yıl
Teğmen
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

Filter Tester'i yap. AF tester sana kaç örneklem çıkardığını hesaplayabiliyordu zannedersem, ama bunun sana bir faydası yok. Lod'u nereye ayarlaman gerektiğini bulman gerek. Tünel görüntüsü seç, doku yükle de ground 1 veya 2'yi seç yükleme klasöründen. Yukarıdaki 3 çubuğu sağa çek. Y ekseninde hareketi 0.07 yap. Eğer yakın çekim karıncalanmasını düzeltmek istiyorsan, harekette titreşen yerlerin karıncalanması azalana kadar LOD'u artıya al. Düzeldiği yerde oyunlar için ayarın bu demektir.
Eğer uzak mesafeleri düzeltmek istiyorsan, büyütmeyi +10'da sona getir, kürenin en yakınındaki bulanıklığın üzerinde beliren desenler(hani şu senin yukarıda koyduğun parmak izi gibi olan desenler) kaybolana kadar LOD'u artıya getir.
İki türlü de, senin yaptığın ayara sürücü izin vermiyorsa boşa çabalıyorsun. Sürücü müdahalesini kapatmanın yolunu bulman daha basit; çünkü bunun yapabilsen zaten negatif LOD olmayacak, karıncalanma(eksi MSAA gibi düşünebiliriz bunu) ortadan kalkacak.

yapıyorum ancak bunu kaydetmenin bir yolu yok mu?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: usuyenadamk

quote:

Orijinalden alıntı: Mete Can Karahasan

Filter Tester'i yap. AF tester sana kaç örneklem çıkardığını hesaplayabiliyordu zannedersem, ama bunun sana bir faydası yok. Lod'u nereye ayarlaman gerektiğini bulman gerek. Tünel görüntüsü seç, doku yükle de ground 1 veya 2'yi seç yükleme klasöründen. Yukarıdaki 3 çubuğu sağa çek. Y ekseninde hareketi 0.07 yap. Eğer yakın çekim karıncalanmasını düzeltmek istiyorsan, harekette titreşen yerlerin karıncalanması azalana kadar LOD'u artıya al. Düzeldiği yerde oyunlar için ayarın bu demektir.
Eğer uzak mesafeleri düzeltmek istiyorsan, büyütmeyi +10'da sona getir, kürenin en yakınındaki bulanıklığın üzerinde beliren desenler(hani şu senin yukarıda koyduğun parmak izi gibi olan desenler) kaybolana kadar LOD'u artıya getir.
İki türlü de, senin yaptığın ayara sürücü izin vermiyorsa boşa çabalıyorsun. Sürücü müdahalesini kapatmanın yolunu bulman daha basit; çünkü bunun yapabilsen zaten negatif LOD olmayacak, karıncalanma(eksi MSAA gibi düşünebiliriz bunu) ortadan kalkacak.

yapıyorum ancak bunu kaydetmenin bir yolu yok mu?

Nvidia inspector, AMD'deki RadeonPro'nun karşılığı, bildiğim kadarıyla.
Sen daha negatif LOD'u kapattırmayı başaramadın.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

Şöyle de bir seçenek bulunuyor, rehberini koyuyorum. Gerekli basamakları adım adım takip ederek sorununu çözme şansın bir hayli yüksek.
[Kaynak]


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
10 yıl
Binbaşı

kartlarda donanımsal bir sorun mu oluyor zamanla acaba. videolardaki yorumları okudum da genelde 750 kullanıcılarında var.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.