5 - 6 karşılaştırmak videosu. Nesil geçişi yaramış ama karakter hareketleri daha farklılaştırılabilirdi. Raşid bir hayal kırıklığı oluşturdu bende. Benim görmek istediğim Akuma5. Oyundaki Akuma değil
Her oyunda görsellik daha bir dengesizleşiyor. Animasyonlar yok oluyor. Aoe4 rezalettir. Onu rezil yapan şey hem seriyi geri götürmesi, hem yapan ve yaptıran şirketlerin bunca gücüne rağmen kötü bir oyun çıkarmaları. Bu tarihi rtslerin kralı lotr bfme 1-2
Yeni nesil güya 6. Oyunu çıkarmışsın ama ilk örneğini geçememişsin. Tabiki iyi olduğu çokça yön sayılabilir ama yeterli değil. Kaç yıl geçmiş artık çıkan oyunlar 10 sene öncekilerin her türlü üstünde olması gerekir.
Cod yeni fragmanı izlediniz mi bilmem her şey güzel temiz ama grafikler yine kötü, detaysız ve parlak. İstenilen seviyede değil. Animasyonlar aynı gibi.
Şu almanyadaki gamescom’da bakalım gerçek yeni nesil oyun görebilecek miyiz
Çıkartamazlar. Konsolların gücünün yettiği oyunları çıkarıyorlar çok uzun zamandır. Crysis pcye özel biraz deneysel bir oyundu. O dönem standart çözünürlük 1024x768di ve piyasadaki en güçlü ekran kartı 8800 gtx o çözünürlükte en yüksek ayarlarda 25fps civarı veriyordu.Şu an çıkan bir oyunun rtx 4090 ile 1080p'de 25fps verdiğini düşünün. Kim oynayacak o oyunu? Konsollarda kaç fps çalışacak bir de 5 fps mi ? 30 fps çalışması için nasıl bir downgrade yemesi gerekiyor siz düşünün. Millet isyan eder. Crysis sonradan ps3 ve xbox 360!a portlandığında grafiklerin nasıl downgrade yediğini de hepimiz gördük. Pcdeki grafiklerle pek alakası yoktu. O yüzden konsollara göre gıdım gıdım ilerliyor grafik teknolojisi. Biraz ilerleme görmek için bu konsol neslinin sonunu beklememiz gerekecek. Crossgen oyunlar tamamen devreden çıktığında konsolların son dönemlerinde belli bir gelişmişlik seviyesine ulaşılıyor çünkü.
Evet, günümüz şartlarında Crysis gibi bir şey mümkün değil. Crysis PC exclusive'ler için görkemli bir kapanış oldu. PC'ler olayı zirvede bıraktı
Ama yine de Nvidia'nın yapımcılarla daha çok işbirliği yapması lazım. 4090 gibi konsol boyutunda, konsolların 2 katı güç çeken, konsollara nesil farkından fazla fark atan bir kartın gücü çoğu zaman boş işlere harcanıyor. RT bile, eğer ilüminasyon için kullanılmadıysa, o kadar önemli değil. Hiçbir oyun RT yansımalarına göre yapılmıyor.
PhysX'in niye boşlandığını da anlamış değilim. Yeni konsollardan fizik konusunda beklentim vardı ama hiçbir şey yapmadılar. Mesela PS5'teki, PS4 CPU'su gücündeki Tempest Engine'ı ses yerine fizik için kullanabilirlerdi.
Sadece PhysX efektleri değil, geleneksel Havok fizikleri de artık pek kullanılmıyor. 20 yıl önceki Max Payne 2'de, günümüzdeki çoğu oyundan daha fazla fizik var. Remedy'nin kendi oyunu Alan Wake 2 dahil
Son olarak, Crysis'in 8800 GTX'le 1280x1024 veya 1440x900, Very High - noAA - 16x AF olarak 35-40 FPS çalıştığını hatırlıyorum. Oyun 8800 öncesi kartları yok etmişti ama yine de o kadar acımasız değildi
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 10 Kasım 2023; 14:45:12 >
Physx'i bitirmelerini ben de hiç anlamadım. Gameworks diye birşey çıkardılar onun içine adapte ettiler güya ama eskisi gibi fizik efektleri göremez olduk.Mafia 2'deki fizik efektlerini hala unutamıyorum. Duvardan kopup düşen her bir parça yerde kalıyordu. Şu an en son Robocop oynadım onda duvarlar gayet güzel parçalanıp yere düşüyor ama o parçalar birkaç saniye sonra tık tık tık yok olmaya başlıyor. Gerçekçi fizik simule edilmese bile o düşen parçaların orada kalması gerçekçilik adına çok şey katıyor. Ne kadar ram yiyecek de onları kaldırıyorsunuz. Bana hep saçma gelmiştir. En azından bi ayarı olsun onun. 20-24gb olmuş ekran kartı vramleri. Kullanan adam açsın. Erişemeyen de bir nesil sonra açar o ayarları.Varsın şimdilik düşük performans versin.
Crysis için böyle bi video buldum. 1280x1024 çözünürlükte very highda avg 21fps diyor. Frapsın belki biraz etkisi vardır ama ortalama fpsler öyleydi.Ben 8800gt ile oynuyordum.20 fps falan veriyordu 1024x768de yer yer 30ları görüyorduk.
Rtx 4090'ın dünyada dağılımı belli ki o kartı alan eğer çok çok ultra zengin değilse oyun oynamak için almıyor iş yapmak için para kazanmak için alıyor yani oyun yapımcısı da rtx 4090'ı hedef alıp oyun yapsa para kazanamaz
Bildiğim kadarıyla crysis de konsollara çıkana kadar zarar etti konsola çıktıktan sonra para kazanmaya başladılar öbür türlü crysis 2 ve 3 bu kadar linear olup downgrade yemezdi diye düşünüyorum
Pshyx ise motora entegre etmesi zor ve uğraştırıcı diye duydum ama doğruluğundan emin değilim
Fiziklerin gelişmesi yerine geriye gittik ama resmen 2010 öncesi çıkan oyunlarda ne fizikler varmış ya gta 4 ve half life 2yi sırf fizikleri icin oynamıştım zamanında şuan o tarz fizikler göremiyoruz üzücü sebebi maliyet ve zaman alması bi objeyi kırılabilir yapmak için o objeyi kırıktan birlestirip oyuna koymak gerekiyor ve buda daha çok model olduğu için ramden daha fazla yer yiyor optimizasyon için daha çok zaman gerekiyor ama direkt boş kutu çekip daha az poligon ile motorda modeleyince ramde o kadar yer yemiyor bu sayede başka şeylere yer kalıyor aslında olay tercih meselesi eldeki ram kısıtlı olduğu için yapımcı bunu openworlde mi ayırsam grafiğe mi ayırsam detaya mı ayrsam vs diye karar veriyor bazı stüdyolar ise makyaklik yapıp ben en iyisini yapıcam diyor ve en iyisini yapıyor örnek verip ismini verince fanboy oluyorum o yüzden vermiycem
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-C7C068E03 -- 6 Aralık 2023; 4:19:36 >
https://www.youtube.com/watch?v=L-vkuA8oqMY
5 - 6 karşılaştırmak videosu. Nesil geçişi yaramış ama karakter hareketleri daha farklılaştırılabilirdi. Raşid bir hayal kırıklığı oluşturdu bende. Benim görmek istediğim Akuma5. Oyundaki Akuma değil
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
https://www.youtube.com/watch?v=c3Xu63m_APw
Bu mesajda bahsedilenler: @aterikasedi
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Videoyu izlemek için tıklayınız
Yeni nesil güya 6. Oyunu çıkarmışsın ama ilk örneğini geçememişsin. Tabiki iyi olduğu çokça yön sayılabilir ama yeterli değil. Kaç yıl geçmiş artık çıkan oyunlar 10 sene öncekilerin her türlü üstünde olması gerekir.
Videoyu izlemek için tıklayınız
Cod yeni fragmanı izlediniz mi bilmem her şey güzel temiz ama grafikler yine kötü, detaysız ve parlak. İstenilen seviyede değil. Animasyonlar aynı gibi.
Şu almanyadaki gamescom’da bakalım gerçek yeni nesil oyun görebilecek miyiz
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Dante
Ama yine de Nvidia'nın yapımcılarla daha çok işbirliği yapması lazım. 4090 gibi konsol boyutunda, konsolların 2 katı güç çeken, konsollara nesil farkından fazla fark atan bir kartın gücü çoğu zaman boş işlere harcanıyor. RT bile, eğer ilüminasyon için kullanılmadıysa, o kadar önemli değil. Hiçbir oyun RT yansımalarına göre yapılmıyor.
PhysX'in niye boşlandığını da anlamış değilim. Yeni konsollardan fizik konusunda beklentim vardı ama hiçbir şey yapmadılar. Mesela PS5'teki, PS4 CPU'su gücündeki Tempest Engine'ı ses yerine fizik için kullanabilirlerdi.
Sadece PhysX efektleri değil, geleneksel Havok fizikleri de artık pek kullanılmıyor. 20 yıl önceki Max Payne 2'de, günümüzdeki çoğu oyundan daha fazla fizik var. Remedy'nin kendi oyunu Alan Wake 2 dahil
Son olarak, Crysis'in 8800 GTX'le 1280x1024 veya 1440x900, Very High - noAA - 16x AF olarak 35-40 FPS çalıştığını hatırlıyorum. Oyun 8800 öncesi kartları yok etmişti ama yine de o kadar acımasız değildi
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 10 Kasım 2023; 14:45:12 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
_____________________________
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @aterikasedi
Crysis için böyle bi video buldum. 1280x1024 çözünürlükte very highda avg 21fps diyor. Frapsın belki biraz etkisi vardır ama ortalama fpsler öyleydi.Ben 8800gt ile oynuyordum.20 fps falan veriyordu 1024x768de yer yer 30ları görüyorduk.
https://www.youtube.com/watch?v=GMjWVd-xpBw
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi aterikasedi -- 10 Kasım 2023; 14:48:32 >
Bu mesajda bahsedilenler: @Castle Bravo
https://www.youtube.com/watch?v=jzdbu7mNDtU
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @aterikasedi
Bildiğim kadarıyla crysis de konsollara çıkana kadar zarar etti konsola çıktıktan sonra para kazanmaya başladılar öbür türlü crysis 2 ve 3 bu kadar linear olup downgrade yemezdi diye düşünüyorum
Pshyx ise motora entegre etmesi zor ve uğraştırıcı diye duydum ama doğruluğundan emin değilim
Fiziklerin gelişmesi yerine geriye gittik ama resmen 2010 öncesi çıkan oyunlarda ne fizikler varmış ya gta 4 ve half life 2yi sırf fizikleri icin oynamıştım zamanında şuan o tarz fizikler göremiyoruz üzücü sebebi maliyet ve zaman alması bi objeyi kırılabilir yapmak için o objeyi kırıktan birlestirip oyuna koymak gerekiyor ve buda daha çok model olduğu için ramden daha fazla yer yiyor optimizasyon için daha çok zaman gerekiyor ama direkt boş kutu çekip daha az poligon ile motorda modeleyince ramde o kadar yer yemiyor bu sayede başka şeylere yer kalıyor aslında olay tercih meselesi eldeki ram kısıtlı olduğu için yapımcı bunu openworlde mi ayırsam grafiğe mi ayırsam detaya mı ayrsam vs diye karar veriyor bazı stüdyolar ise makyaklik yapıp ben en iyisini yapıcam diyor ve en iyisini yapıyor örnek verip ismini verince fanboy oluyorum o yüzden vermiycem
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-C7C068E03 -- 6 Aralık 2023; 4:19:36 >
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Castle Bravo
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
https://www.youtube.com/watch?si=j0KTZLrUitk5QjR6&v=8aahBio9Xqs&feature=youtu.be
https://www.youtube.com/watch?si=4-gkZX-DibbW7oXl&v=hO1rRCMeNtc&feature=youtu.be
Bu adam yapıyor
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle