Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 4 misafir
3015
Cevap
146444
Tıklama
9
Öne Çıkarma
Cevap: Yeni Nesil Grafikler | PC vs PS vs XBOX vs SWITCH (118. sayfa)
F
5 yıl
Yarbay

Demon's Souls Remake yapılırsa, PS5'i çıkış tarihinde alırım diyordum. Ana konunun son sayfasında görüşlerimi de yazmıştım. Ancak trailer'ı beğenmedim. Bazı kısımlardaki renk paleti ve sanatsal tasarımın orijinal oyunla ilgisi yok.

Tower Knight (0:44), Reaper (0:48) ve Dragon God'ın (0:56) olduğu bölümler neredeyse Diablo 3 düzeyinde bir dönüşüm geçirmiş Intro'daki ortam ve intro müziği de değiştirilmiş.
Bu çapta bir değişim, sadece atmosferi değil, bölümlerin hikayeyle bağlantısını da olumsuz etkileyecektir.

Neticede, Soulsborne serisini platinlemiş biri olarak bu oyunu da oynayacağız. Bluepoint Games ve Japan Studio çok kötü bir oyun çıkarmaz. Ancak Demon's Souls gibi kasvetli ve sürreal atmosferle öne çıkan bir oyun için bu trailer iyi olmadı. PS5 için acele etmeyeceğim gibi görünüyor

Grafik olarak: Bazı noktalarda PS5'ten faydalandığını hissettirse de (Dragon God'ın çıktığı andaki fizik efektleri, 1:58'de Vanguard'ın kaplama detayları vb.), PS4'e gayet uygun duruyor. Ancak kapsamlı bir remake yaptıkları için muhtemelen mob sayısı, AI ve animasyonları da değiştirmişlerdir. Özellikle düz PS4'ün CPU'su zorlanır.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 17 Haziran 2020; 22:51:13 >


_____________________________

Eski kullanıcı adı: Castle Bravo



Bu mesajda bahsedilenler: @R-10
W
5 yıl
Binbaşı

hocam bu ne?


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @aterikasedi
A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Video atmıştım.Niye böyle olmuş ki.Tekrar eklemeye çalışayım.




Bu mesajda bahsedilenler: @WhyNot?
A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

C
5 yıl
Yarbay

10 yıl oldu hala next gen grafiklerini adam akıllı göremedik.



A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

R
5 yıl
Yarbay

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Z
5 yıl
Yarbay

Unreal demosu bile heyecanlandırmadı beni. O akıl çıkaran grafikler çağını aştık tatminsiz bir nesil olduk bana kalırsa.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: False King

PS4'le ulaşılan grafik kalitesi de bu hisse yol açıyor.

Gerçekçi denebilecek grafiklere PS3 ve Xbox 360'ta bile ulaşmıştık; ama detay seviyesi, çizim mesafesi, bazı ışıklandırma detayları ve çözünürlükte ciddi eksikler vardı. O eksikler PS4'le giderilince, geriye çok fazla bir şey kalmadı.

PS4'ün ilk oyunları olan Killzone: Shadow Fall ve Driveclub'ı bugün açtığımda hala çok iyi görünüyorlar. Driveclub'taki yansıma detayları, bazı yeni oyunlarda sadece ray tracing açınca görülebiliyor

Tabii PS5'in UE5 demo'su da büyük bir grafiksel gelişme sundu, ama doğal olarak Killzone: Shadow Fall ve Driveclub trailer'larının yarattığı etkiyi yaratmadı. Ayrıca, UE5 demo'su PS5'te dinamik 2K çalışıyordu. Oyunlarda daha yüksek çözünürlük tercih edileceğinden, grafikler biraz daha geri olacaktır.


Bana göre PS4'ün en büyük eksiği fizik detaylarıydı.

12 sene önce, UT3 PhysX Pack ve Mirror's Edge'de gördüğümüz yüksek detaylı ve gerçek zamanlı fiziklerin 2020 yılındaki oyunlarda yer almaması garip geliyor. Bu konu hakkında PS5'in de gerçek bir çözüm sunması zor. Zira SONY fiziğe yönelik bir donanım veya GPU hızlandırmasından bahsetmedi.

Sadece PhysX değil. Havok motorunun potansiyelini de tam göremiyoruz. Red Faction: Guerrilla'nın 2009 yılında sunduğu yıkım fizikleri günümüz oyunlarında yok. PS4 donanımı buna müsait olmasına rağmen, o tür yenilikçi oyunlar artık geliştirilmiyor. Sistem kaynakları, karakterin göz yaşındaki yansıma gibi oynanışla ilgisiz detaylar için kullanılıyor.

Alıntıları Göster
Fizik benim için çok önemliydi.Zamanında Mafia 2 ve Batman oyununda fizik açıkken daha yüksek fps alabilmek için mevcut kartın yanına ikinci bir nvidia kart alıp takmıştım.Harika bir deneyim sunuyordu bana göre.Gel zaman git zaman nvidia oyunlardaki fizik desteğini azalttı ve gameworks kütüphanesine dahil etti.Saç efektleri , hareket eden kumaş efektleri vs physx adıyla anılmasa da onun bir devamı gibiydi.Yine de günümüzde o yıkılma efektlerini vs göremiyoruz.Physx ilerleseydi , performanstan yemeden iş yapabilseydi şu an bambaşka bir seviyede olabilirdi.Mafia 2'deki parçalanma efektleri hala etkileyici.Umarım Gta 6'da adamakıllı bir fizik motoru ve fizik etkileşimi olur.Fizik olmadan oyun odun gibi kalıyor.



A
5 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

G
5 yıl
Yarbay

Dostum sen alkislarlayasiyorum da ki atarikasedi sen miydin? Avatar da aynıydı herhalde sendin.



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @aterikasedi