Wotlk ile Paladin'in kökü deği$iklikler geçireceğini hepiniz duymu$sunuzdur.Oynadığım kadarıyla Paladin hakkındaki yenilikleri ve yapabileceklerinden bahsetmek istedim.
Öncelikle genel olarak Paladin class'ı sonunda diğer class'ların gölgesinde kalan bir class olmaktan tamemen kurtuldu diyebiliriz.TBC Öncesi Paladin oynamı$ biri olarak yerine göre çok zor zamanlar geçirmi$tik.TBC'de düzelir dedik fakat çoğu Hardcore Paladin oyuncusu retri ağacının beceriksizliği yüzünden belli bir yerde tıkanıp kaldı yine.Retri olarak yine Dungeon'larda Arena'da heyecan $ansı pek bulamadık.Yani TBC'de de Paladin'ler umduğu dirili$i aradı fakat yine bulamadı.Wotlk ile artık hiçbir$ey eskisi gibi olmayacak.
Blizzard uzun zamandır söylediklerini gerçekle$tirdi ve kar$ımıza yeni bir Protection ve Retri ağacı çıkardı.Sadece talentler deği$mekle kalmadı birçok hardcore Paladin kabiliyeti i$leyi$ olarak ta deği$ti.
Yava$ yava$ deği$ikliklerden bahsedeyim:
1)Seal'lar:
*Seal'lar çekildiğinde üzerinizde 2dklık bir buff $eklinde kalacak.Bu 2dklık süre içinde seal'ları tekrar çekmek zorunda değiliz dispel edilmediği surette.Bu deği$imin getirdiği temel $ey gereksiz mana harcamanın önüne geçilmesi.
*Seal of the Crusader kaldırıldı.Yerine retri ağacında tier 2'ye Heart of the Crusader talenti geldi.Bu talent judgement of the crusader + talentin eski görevini görüyor(Crit $ansını arttırma).Ekstra olarak artık tüm judgement'larda etkili oluyor.
*Seal of Martyr.Yeni eklenen seal.Blood Knight'lardaki Seal of Blood'la aynı i$i görüyor.Ally Paladin'ler bu seal sayesinde raidde Blood Knight'ların genel dpsini yakalayabilcekler.
*Seal of Light/Wisdom.Seal of Wistom %4 mana replenish yaparken,Seal of Light lvle göre belirlenen bir oranda heal yapacak.
*Seal of Corruption.Yeni gelen seal $u an adı geçsede kendisi yok.Yakında eklenecek.
2)Judgement:
*Eskiye nazaran Judgement kavramı tamamen deği$ti.Artık sadece 3 çe$it Judgement var.Bunlar Judgement of Justice,Judgement of Light ve Wisdom.Judgement Light ve Wisdom eskiyle aynı i$i görürken Judgement of Justice çekilen herhangi bir seal için temel judge i$i görecek.Seal of Command Judge edilirken Judgement of Justice kullanılcak.Dolayısıyla eskide Judgement of Justice'ın yaptıkları ile çekilen seal'ın Judgement özelliği birle$ecek.Mesela Seal of Command Judgement of Justice ile Judge edileceği için holy damage verirken dü$manın flee kabiliyetini kaldırırken hızınıda limitleyecek.Ilk atılan Judgement of Justice ile sprint,blazing speed,travel form,wolf form gibi diğer class'lara ait özelliklere direk etki edebilecez.
*Judgement of Command.Bu özellik kaldırıldı ve çekilen seala göre Judgement of Justice ile birle$tirildi.Bu özellik artık stun ve incapacitated haldeki targetlere %100 critleyecek.
*Judgement of Light/Wisdom.Bu özellik Judgement of Justice'dan bağımsız çalı$ıyor eski özelliğini koruyarak.
3)Yeni Hand efektleri:
*Blessing of Freedom,Protection,Salvation,Sacrifice.Bu özellikler Blessing olarak kaldırıldı ve Hand efekti olarak geri döndü:Özellikleri
-Hand of Freedom:Eski Blessing of Freedom'la aynı i$i görecek.Ekstra olarak Retri ağacında Divine Purpose talentine verilirse Hand of Freedom özelliği 1 stun effect'i kaldıracak.Trinket ile birle$tiğinde Retri Paladin'ler 2 stun efekti aralıksız kaldırabilecekler. -Hand of Salvation,Protection ve Sacrifice.Hand of Protection,Blessing of Protection'la aynı i$i görecek.Hand of Salvation ve Sacrifice'da bazı i$leyi$ deği$ikliği mevcut.
4)Deği$en diğer eski özellikler:
*Divine Protection.DP artık immunity sağlamıyor.%50 damage reduction yapıyor.Bubble efekti kaldırıldı bu esnadada vuru$lar arasındaki süreyi %100 arttırıyor.
*Forebearence süresi 1 dk'dan 3dk'ya çıkartıldı.
*Avenging Wrath artık Forebearence olu$turmuyor.Dolayısıyla Divine Shield ile birlikte Avenging Wrath açılabilecek.Sağladığı +damage'de %20 ye dü$ürüldü.Avenging Wrath açıkken üzerinize yapılan tüm heal efektlerine %20 bonus alcaksınız.Retri ağacından Sanctified Wrath talentine verildiğinde Avenging Wrath açıkken yapılan tüm damagein yarısı tüm damage reduction efektlerini baypas edicek.
*Sanctity Aura kaldırıldı.Retribution Aura'ya yeni özellikler geldi ve temel retri Aura'sı oldu.
*Vengeance:Vengeace %3/6 ve %9 oranında damage arttırımı yapacak.Süresi 30 saniye.
*Eye for an Eye:Eskiden sadece spell critleri geri tepen bu skill artık tüm critleri geri tepecek %20 oranında.
*Hammer of Wrath.Bu skill artık instant cast oldu.Cooldown'ı 6 saniye.Canı %35'in altına inen tüm targetlarda kullanılabilecek.
*Lay on Hands.20dk'ya dü$ürüldü cooldown'ı.Talent ile biraz daha dü$ürebilcek.Kullanırken tüm manayı artık kullanmayacak.Belli bir miktarda mana verecek.
Deği$en diğer skill'leri birazdan ayrıntılı yazacağım.
5)70-80'de gelecek yeni skill'ler:
LvL 71:Divine Plea:1dk CD'si olan bu skill ile tüm mananın %25'ini tekrar geri kazanacaksınız 15 snye içinde.Bu esnada yaptığınız tüm heal'lar ise %20 oranında azalacak. LvL 75:Shield of Righteousness:Bir nevi shield bash i$i görecek.PvE Tanking Paladin'lerin vazgeçilmez spellerinden biri olacak.Target'ı slamlayacak ve threat ürecetecek. LvL 80:Sacred Shield:Gelelim bana göre WoW tarihinin $u ana kadar yapılmı$ en iyi skill'ine.30 snye süre boyunca üzerinizde kutsal bir kalkan olu$acak.Her damage aldığınızda 500 damage abzorbe edecek ve 6 snye boyunca random flash of light'ın critleme $ansını %50 arttıracak.
$imdilik bu kadar yakında yeni talentleri i$leyi$leri ve yeni kazanımları ekleyecem.Umarım Paladin oynayan arkada$ların Paladin'in nasıl olacağı hakkında az çok bilgi olu$mu$tur kafalarında.Birde burdaki yazılanların hepsi Beta'ya göre yazıldı içlerinde deği$enler mutlaka olacaktır fakat görüldüğü gibi Paladin'in sistemi deği$tiği için çok da fark etceğini zannetmiyorum.
Poisonlar bugluydu rogda olmasından kat kat fazla dmg veriyordu onu fixlediler diye biliyorum ben.
Evet öyleydi tıpkı Paladinlerin buglu damageleri gibi. Yeni düzelmiş halininde çok fazla bir farkı yok. Nasıl ki Paladinlerinki öyleyse. Bir çok insan WotLk betasında Paladinle oynayıp ''oha çok imba olmuş'' dediğinden ya da videoları izleyip ''hadi hemen bi pala kasalım'' dediği için bende o videoları koydum =)
Öncelikle genel olarak Paladin class'ı sonunda diğer class'ların gölgesinde kalan bir class olmaktan tamemen kurtuldu diyebiliriz.TBC Öncesi Paladin oynamı$ biri olarak yerine göre çok zor zamanlar geçirmi$tik.TBC'de düzelir dedik fakat çoğu Hardcore Paladin oyuncusu retri ağacının beceriksizliği yüzünden belli bir yerde tıkanıp kaldı yine.Retri olarak yine Dungeon'larda Arena'da heyecan $ansı pek bulamadık.Yani TBC'de de Paladin'ler umduğu dirili$i aradı fakat yine bulamadı.Wotlk ile artık hiçbir$ey eskisi gibi olmayacak.
Blizzard uzun zamandır söylediklerini gerçekle$tirdi ve kar$ımıza yeni bir Protection ve Retri ağacı çıkardı.Sadece talentler deği$mekle kalmadı birçok hardcore Paladin kabiliyeti i$leyi$ olarak ta deği$ti.
Yava$ yava$ deği$ikliklerden bahsedeyim:
1)Seal'lar:
*Seal'lar çekildiğinde üzerinizde 2dklık bir buff $eklinde kalacak.Bu 2dklık süre içinde seal'ları tekrar çekmek zorunda değiliz dispel edilmediği surette.Bu deği$imin getirdiği temel $ey gereksiz mana harcamanın önüne geçilmesi.
*Seal of the Crusader kaldırıldı.Yerine retri ağacında tier 2'ye Heart of the Crusader talenti geldi.Bu talent judgement of the crusader + talentin eski görevini görüyor(Crit $ansını arttırma).Ekstra olarak artık tüm judgement'larda etkili oluyor.
*Seal of Martyr.Yeni eklenen seal.Blood Knight'lardaki Seal of Blood'la aynı i$i görüyor.Ally Paladin'ler bu seal sayesinde raidde Blood Knight'ların genel dpsini yakalayabilcekler.
*Seal of Light/Wisdom.Seal of Wistom %4 mana replenish yaparken,Seal of Light lvle göre belirlenen bir oranda heal yapacak.
*Seal of Corruption.Yeni gelen seal $u an adı geçsede kendisi yok.Yakında eklenecek.
2)Judgement:
*Eskiye nazaran Judgement kavramı tamamen deği$ti.Artık sadece 3 çe$it Judgement var.Bunlar Judgement of Justice,Judgement of Light ve Wisdom.Judgement Light ve Wisdom eskiyle aynı i$i görürken Judgement of Justice çekilen herhangi bir seal için temel judge i$i görecek.Seal of Command Judge edilirken Judgement of Justice kullanılcak.Dolayısıyla eskide Judgement of Justice'ın yaptıkları ile çekilen seal'ın Judgement özelliği birle$ecek.Mesela Seal of Command Judgement of Justice ile Judge edileceği için holy damage verirken dü$manın flee kabiliyetini kaldırırken hızınıda limitleyecek.Ilk atılan Judgement of Justice ile sprint,blazing speed,travel form,wolf form gibi diğer class'lara ait özelliklere direk etki edebilecez.
*Judgement of Command.Bu özellik kaldırıldı ve çekilen seala göre Judgement of Justice ile birle$tirildi.Bu özellik artık stun ve incapacitated haldeki targetlere %100 critleyecek.
*Judgement of Light/Wisdom.Bu özellik Judgement of Justice'dan bağımsız çalı$ıyor eski özelliğini koruyarak.
3)Yeni Hand efektleri:
*Blessing of Freedom,Protection,Salvation,Sacrifice.Bu özellikler Blessing olarak kaldırıldı ve Hand efekti olarak geri döndü:Özellikleri
-Hand of Freedom:Eski Blessing of Freedom'la aynı i$i görecek.Ekstra olarak Retri ağacında Divine Purpose talentine verilirse Hand of Freedom özelliği 1 stun effect'i kaldıracak.Trinket ile birle$tiğinde Retri Paladin'ler 2 stun efekti aralıksız kaldırabilecekler.
-Hand of Salvation,Protection ve Sacrifice.Hand of Protection,Blessing of Protection'la aynı i$i görecek.Hand of Salvation ve Sacrifice'da bazı i$leyi$ deği$ikliği mevcut.
4)Deği$en diğer eski özellikler:
*Divine Protection.DP artık immunity sağlamıyor.%50 damage reduction yapıyor.Bubble efekti kaldırıldı bu esnadada vuru$lar arasındaki süreyi %100 arttırıyor.
*Forebearence süresi 1 dk'dan 3dk'ya çıkartıldı.
*Avenging Wrath artık Forebearence olu$turmuyor.Dolayısıyla Divine Shield ile birlikte Avenging Wrath açılabilecek.Sağladığı +damage'de %20 ye dü$ürüldü.Avenging Wrath açıkken üzerinize yapılan tüm heal efektlerine %20 bonus alcaksınız.Retri ağacından Sanctified Wrath talentine verildiğinde Avenging Wrath açıkken yapılan tüm damagein yarısı tüm damage reduction efektlerini baypas edicek.
*Sanctity Aura kaldırıldı.Retribution Aura'ya yeni özellikler geldi ve temel retri Aura'sı oldu.
*Vengeance:Vengeace %3/6 ve %9 oranında damage arttırımı yapacak.Süresi 30 saniye.
*Eye for an Eye:Eskiden sadece spell critleri geri tepen bu skill artık tüm critleri geri tepecek %20 oranında.
*Hammer of Wrath.Bu skill artık instant cast oldu.Cooldown'ı 6 saniye.Canı %35'in altına inen tüm targetlarda kullanılabilecek.
*Lay on Hands.20dk'ya dü$ürüldü cooldown'ı.Talent ile biraz daha dü$ürebilcek.Kullanırken tüm manayı artık kullanmayacak.Belli bir miktarda mana verecek.
Deği$en diğer skill'leri birazdan ayrıntılı yazacağım.
5)70-80'de gelecek yeni skill'ler:
LvL 71:Divine Plea:1dk CD'si olan bu skill ile tüm mananın %25'ini tekrar geri kazanacaksınız 15 snye içinde.Bu esnada yaptığınız tüm heal'lar ise %20 oranında azalacak.
LvL 75:Shield of Righteousness:Bir nevi shield bash i$i görecek.PvE Tanking Paladin'lerin vazgeçilmez spellerinden biri olacak.Target'ı slamlayacak ve threat ürecetecek.
LvL 80:Sacred Shield:Gelelim bana göre WoW tarihinin $u ana kadar yapılmı$ en iyi skill'ine.30 snye süre boyunca üzerinizde kutsal bir kalkan olu$acak.Her damage aldığınızda 500 damage abzorbe edecek ve 6 snye boyunca random flash of light'ın critleme $ansını %50 arttıracak.
$imdilik bu kadar yakında yeni talentleri i$leyi$leri ve yeni kazanımları ekleyecem.Umarım Paladin oynayan arkada$ların Paladin'in nasıl olacağı hakkında az çok bilgi olu$mu$tur kafalarında.Birde burdaki yazılanların hepsi Beta'ya göre yazıldı içlerinde deği$enler mutlaka olacaktır fakat görüldüğü gibi Paladin'in sistemi deği$tiği için çok da fark etceğini zannetmiyorum.