DonanımHaber Mini sürüm 2 Ocak 2026 tarihi itibariyle kullanımdan kalkacaktır. Bunun yerine daha hızlı bir deneyim için DH Android veya DH iOS uygulamalarını kullanabilirsiniz.
Arkadaşlar duvarda box collider var. Topta capsule collider ve rigidbody var. Oyunu başlattığımda top sola kayıp duvarın colliderinden çıkıp aşağı düşüyor. Neden böyle yapıyor olabilir ? Çok saçma bir sorun değil mi ? Daha tek satır kod yazmadım
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Kod yoksa topu nasıl hareket ettiriyorsunuz sanırım mouse ile tutup hareket ettiriyorsunuz.Herneyse farketmez bir javascript oluşturup aşağıdaki kodları yapıştırıp bu scripti kontrol ettiğiniz topa eklerseniz benim yazdığım sınırın dışına çıkartamazsınız.Siz ihtiyacınıza göre limiti değiştirin.
#pragma strict
function Start () {
}
function Update () { transform.position.x=Mathf.Clamp(transform.position.x,-2,2); transform.position.y=Mathf.Clamp(transform.position.y,-2,2);
Kod yoksa topu nasıl hareket ettiriyorsunuz sanırım mouse ile tutup hareket ettiriyorsunuz.Herneyse farketmez bir javascript oluşturup aşağıdaki kodları yapıştırıp bu scripti kontrol ettiğiniz topa eklerseniz benim yazdığım sınırın dışına çıkartamazsınız.Siz ihtiyacınıza göre limiti değiştirin.
#pragma strict
function Start () {
}
function Update () { transform.position.x=Mathf.Clamp(transform.position.x,-2,2); transform.position.y=Mathf.Clamp(transform.position.y,-2,2);
Evet yanlış alıntı kusura bakmayın.Bu kod zaten duvar coliderlere ulaşmasın çarpmasın diye, istediği bir sınır verebilsin diye.Tam colidere yakın bir limit verilirse duvar engellemiş gibi görünür.
Evet yanlış alıntı kusura bakmayın.Bu kod zaten duvar coliderlere ulaşmasın çarpmasın diye, istediği bir sınır verebilsin diye.Tam colidere yakın bir limit verilirse duvar engellemiş gibi görünür.
Edit'e tıklayıp oradan da Project Settings tıklayın. Physics 2D tıklayınca en altta layer collision matrix çıkacak. Kapsül ile duvarın layerları farklıysa ikisinin çakıştığı kutucuk işaretli olmalı. Belki de bu yüzden duvarın içinden geçiyordur.
Kod yoksa topu nasıl hareket ettiriyorsunuz sanırım mouse ile tutup hareket ettiriyorsunuz.Herneyse farketmez bir javascript oluşturup aşağıdaki kodları yapıştırıp bu scripti kontrol ettiğiniz topa eklerseniz benim yazdığım sınırın dışına çıkartamazsınız.Siz ihtiyacınıza göre limiti değiştirin.
#pragma strict
function Start () {
}
function Update () { transform.position.x=Mathf.Clamp(transform.position.x,-2,2); transform.position.y=Mathf.Clamp(transform.position.y,-2,2);
}
Hocam sayende yeni bir kod öğrendim. Aradığım bir şeydi bu, bir cismin transform position derğerlerini tek tek değiştirmeyi istiyordum. Sayende öğrenmiş oldum.
Arkadaşlar duvarda box collider var. Topta capsule collider ve rigidbody var. Oyunu başlattığımda top sola kayıp duvarın colliderinden çıkıp aşağı düşüyor. Neden böyle yapıyor olabilir ? Çok saçma bir sorun değil mi ? Daha tek satır kod yazmadım
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.