1. sayfa
| e hani Türkiye PC/steam ülkesiydi ? |
| Türkiye'de konsol pazarı yok deniyordu, Playstation ve Xbox'ı topladığımızda %30 pazar payı yapıyor |
| BTK'dakilerin ne kadar iş bilmez olduklarını gösteren bir grafik tablosu olmuş sanki. La oğlum PUBG bir platform mu? Valorant bir platform mu? League of Legends bir platform mu? Bunlar farklı... |
|
BTK'dakilerin ne kadar iş bilmez olduklarını gösteren bir grafik tablosu olmuş sanki. La oğlum PUBG bir platform mu? Valorant bir platform mu? League of Legends bir platform mu? Bunlar farklı platformlarda da olabilen oyunlar, oyun ulan oyun! PUBG denilen oyun mobilde de var, PC'de de var, konsollarda da var. Valorant yine PC'de de var, konsolda da var. Unity? Unity oyun motoru değil mi ula, ne platformu? Çok saçma bir kategorizasyon olmuş. Yaparsın bir PC, PS, Xbox, Switch. PC altına epic, steam döşersin. İlla sadece trafiğine bakılacaksa diğer (oyun motoru ve diğer uygulamalar) dersin yazarsın oraya Unity vs. PUBG, Valorant gibi mutliplatform oyunlara ayrı bir madde yaparsın oyunlar diye, altına istersen platformuna göre ince detay kırılımlad yaparsın, mobile mı, PC mi PS mi, Xbox mı diye. O zaman daha iyi bir pencere sunar. Grafik yanlışlığına sanırım bir tek ben bu kadar takıldım. |
| e hani Türkiye PC/steam ülkesiydi ? |
| Türkiye'de konsol pazarı yok deniyordu, Playstation ve Xbox'ı topladığımızda %30 pazar payı yapıyor |
| Steam ile Epic i birleştirince playstation u geçiyor dolayısıyla Türkiye'de PC Lider. |
| Playstation'ın bu kadar yüksek olması şaşırtıcı. Cafe'lerin bunda bir etkisi var mı acaba? |
|
PS de millet FIFA ve ePes oynuyordur bundan yüksektir. Steam de de CS ve LOL ondan da steam yüksek. Diğerlerini de bakınca hepsi F2P oyunlar. Sonra da neden oyunlar TR altyazılı, dublaj v.s. gelmiyor diye ağlıyorsunuz. Kimse oyuna para vermiyor ki TR de neden adamlar yatırım yapıp tr ye çevirsin ki oyununu. TR= F2P cenneti. Çok az bir kitle normal single oyun oynuyor ve bunların da çok azı oyuna para veriyor. Çevremde herkes korsan tayfası bir ben oyuna para veriyorum :) |
| Alttaki oyun ve uygulamaların da çoğu pc. Xbox trafiğinin bile bir kısmı pc, hepsini toplayınca bakmak lazım. |
| Roblox %5,7 yanlış mı yazılmış yoksa tabloya mı dahil edilmemiş? |
|
BTK'dakilerin ne kadar iş bilmez olduklarını gösteren bir grafik tablosu olmuş sanki. La oğlum PUBG bir platform mu? Valorant bir platform mu? League of Legends bir platform mu? Bunlar farklı platformlarda da olabilen oyunlar, oyun ulan oyun! PUBG denilen oyun mobilde de var, PC'de de var, konsollarda da var. Valorant yine PC'de de var, konsolda da var. Unity? Unity oyun motoru değil mi ula, ne platformu? Çok saçma bir kategorizasyon olmuş. Yaparsın bir PC, PS, Xbox, Switch. PC altına epic, steam döşersin. İlla sadece trafiğine bakılacaksa diğer (oyun motoru ve diğer uygulamalar) dersin yazarsın oraya Unity vs. PUBG, Valorant gibi mutliplatform oyunlara ayrı bir madde yaparsın oyunlar diye, altına istersen platformuna göre ince detay kırılımlad yaparsın, mobile mı, PC mi PS mi, Xbox mı diye. O zaman daha iyi bir pencere sunar. Grafik yanlışlığına sanırım bir tek ben bu kadar takıldım. |
| Tamam da burada internetteki trafikten bahsedilmiş. FIFA ePES oynayanlar da interneti kullanıp trafik yaratıyor. Her oyunu oynayan online oynamıyor ki ya da her oyun online değil ki? Ayrıca bir single player oyunu oynar ve bitirirsiniz, bir daha başlamak garanti değil. FIFA gibi oyunlar ise sürekli oynanıyor. Bu hiç FIFA gibi oyunlar dışındaki oyunlar satın alınmıyor, oynanmıyor anlamına gelmiyor. Oyunların Türkçe olup olmamasıyla bu durumun doğrudan ilgisi olduğunu düşünmüyorum. Türkiye'de çok satan oyunlara Türkçe dil desteği gelmediği gibi, indie oyunlara ya da CD Projekt'in oyunlarına Türkçe dil desteği getirdiğini de biliyoruz. Bu satış mevzusundaki yetersizliğin oyunlara Türk dil getirilmemesine bahane olarak sunulması yanlış. |
|
Listede unity varken unreal engine koymamaları üzdü. listeye eklenmesi gerekenler. godot,mahalle(saklanbaç,kör ebe). Mahalledeki internet cafeyi de yazabilirdiniz. |
1. sayfa
Rapora göre çevrim içi oyun trafiğinde PlayStation ilk sırada yer alırken Steam çok küçük bir farkla ikinci oldu. Veriler ayrıca kullanıcıların yalnızca oyun oynamadığını, içerik üretimi tarafında da Steam'in öne çıktığını gösterdi.
PlayStation ve Steam zirve yarışında
Rapora göre çevrim içi oyun trafiği büyük ölçüde çok oyunculu ve yüksek veri tüketen platformlarda yoğunlaştı. Öte yandan mobil ve bağımsız oyunlar da kayda değer bir kullanıcı kitlesine sahip olmaya devam ediyor.
İçerik üretiminde lider Steam
BTK raporu, oyun platformlarının kullanım trafiğinin yanı sıra içerik üretimindeki paylarını da ortaya koyuyor. Buna göre Steam, yüzde 33,3'lük oranla içerik üretiminde ilk sırada yer aldı.
Ayrıca Bkz.Türkiye'de internet trafiğinin lideri YouTube: Mesajlaşmada şaşırtan sıralama
Bilindiği üzere Steam, yalnızca oyunların indirildiği ve oynandığı bir platform değil. Burada kullanıcıların modlar, rehberler, videolar ve diğer topluluk içeriklerini yoğun şekilde üretip paylaştığı bir ekosistem oluşmuş durumda.
Kaynak:https://www.btk.gov.tr/s3/web-btk-site/7708c26c-5161-4919-8b3d-daa31d4ac8fb/2026/06/4615015e-244a-4bb4-bfd3-937cf9480229.pdf
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör