Gear Score modunu yıllarca nasıl anlattılarsa resmen iyi beyin yıkamışlar. Şu an hala Gear moduylayım ve oyunu daha da seviyorum. Core gameplayın ve modun The Division'la da hiçbir alakası yok. Millet cidden kafayı yemiş direkt çatışma odaklı ve zevki combatında olan bir oyundaki looter elementlerini bu oyunda görerek. Neyse;
Breakpoint bir hikayesi olmasına karşın bana daha çok Co-op modunda Role-Play yapılası bir oyun gibi geldi. Devasa bir harita fakat hiç yaşam belirtisi yok. Wildlands öyle değildi. Trafik, yayalar, kasabalardaki canlılık, gökyüzünde uçan helikopterler vs yani bir atmosferi vardı. Breakpoint ise bu konuda çok sığ. Koskoca haritada bir o yana bir bu yana gidiyorsun fakat karşılaştığın tek şey düşman. Bazı lokasyonlarda serpiştirme insan var o kadar. Hani kuş uçmaz kervan geçmez derler ya işte Breakpoint atmosferi aynen öyle. Hikayesini bitirdim lakin Wildlands'a nazaran pek beğenmedim. Bugün online sunucuları dolu olsa halen Wildlands oynamaya devam ederim.
Şu görsel kaliteyi, içerik zenginliğini bu denli çöpe atacak firma Ubisoft'tan başkası olamazdı zaten.
Oyunun ilk 10 saati inanılmaz keyifli geçiyor ama sonrası da bir o kadar can sıkıyor. Her görev birbirinin aynısı. Final itibariyle bir yeni bir şey getir ne bileyim yaptığın Behemoth gibi ekstra bir şey çıkar az aksiyon olsun zorlayıcılığı olsun ama yok. Hep aynı şeyler.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @HakanYüksel
Oyunun ilk 10 saati inanılmaz keyifli geçiyor ama sonrası da bir o kadar can sıkıyor. Her görev birbirinin aynısı. Final itibariyle bir yeni bir şey getir ne bileyim yaptığın Behemoth gibi ekstra bir şey çıkar az aksiyon olsun zorlayıcılığı olsun ama yok. Hep aynı şeyler.