Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
220
Cevap
15959
Tıklama
4
Öne Çıkarma
The Outer Worlds (2019) [ANA KONU]
J
7 yıl (23909 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Tür: RPG
Yapımcı: Obsidian Entertainment
Çıkış tarihi:25 Ekim 2019


Yayıncı Private Division ve geliştirici Obsidian Entertainment, tek oyunculu birinci şahıs bilim kurgu rol yapma oyunu The Outer Worlds'ü PlayStation 4, Xbox One ve PC için duyurdu. Çıkış tarihi açıklanmadı.

Oyunun tanıtım yazısı:

The Outer Worlds Obsidian Entertainment ve Private Division'dan yeni tek oyunculu birinci şahıs bilim kurgu rol yapma oyunu.

The Outer Worlds'te dünyadan en uzak koloni olan Halcyon'a giderken kaybolmuş bir sömürgeci gemide uyanıyorsunuz ve kendinizi sizi yok etmekle tehdit eden derin bir komplonun ortasında buluyorsunuz. Uzayın en ileri noktalarını keşfettikçe ve çeşitli gruplar ile karşılaştıkça, karakteriniz bu oyuncu-odaklı hikayenin nasıl gözler önüne serildiğini belirleyecek. Koloninin kurumsal denkleminde siz plansız değişkensiniz.
https://forum.donanimhaber.com/obsidian-entertainment-yeni-rol-yapma-oyunu-the-outer-worlds-u-ps4-xbox-one-ve-pc-icin-duyurdu--136183026



14 dakikalık yeni oynanış videosu





< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >

Hadi bakalım, güzel bir oyun geliyor gibi.


"Abi vallaha da billaha da Bethesda gibi degiliz bak. Valla bak"
Yoruma Git
Yorumun Devamı XanthiN - 7 yıl +11
Oyunu 39 saat sonunda bitirdim ve beğendiğimi söyleyebilirim. Obsidian ortaya yenilikçi bir RPG çıkarmamış fakat yıllar sonra New Vegas tadını aldığımız kaliteli bir iş ortaya koymuş. Y...
Yoruma Git
Yorumun Devamı CheKD - 6 yıl +8
Arkadaşa Fallout 4 vereceksin
4 tane şık var sadece.

Yes,
No,
Maybe,
Ananıda al git.


Dialog konusundan gayet iyi durumda oyun. Fallout 3 ten sonra gerçek fallout 4 oynuyor hissini ver...
Yoruma Git
Yorumun Devamı xentios - 6 yıl +7
X
7 yıl (26895 mesaj)
Yarbay

Hadi bakalım, güzel bir oyun geliyor gibi.


"Abi vallaha da billaha da Bethesda gibi degiliz bak. Valla bak"
< Resime gitmek için tıklayın >



K
7 yıl (3321 mesaj)
Binbaşı

çok mutlu oldum be



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

K
7 yıl (3321 mesaj)
Binbaşı

https://twitter.com/ChrisAvellone/status/1070968972940431360






< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kayser -- 8 Aralık 2018; 1:59:18 >

< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
7 yıl (14 mesaj)
Er

D
7 yıl (4560 mesaj)
Yarbay

Borderlands benzerliği ile beni benden aldı..



J
7 yıl (23909 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Gameplay eklenmiştir.



J
7 yıl (36934 mesaj)
Yarbay

Fallout 4’e hatta 76’ya güzel diyen varsa asıl sahiplerinden yeni bir oyun oynayın demek düşer bize de. Sabırsızlıkla bekliyoruz.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

Konuşmak için erken ama rpg mekanikleri yönünden unreal engine'ın kısıtlamalarına karşı oldukça farklı çözüm yolları geliştirmişler. Gameplay'de dikkatimi çeken en önemli unsur bu oldu. Yine bu ue4 mekanik kısıtlamaları yüzünden dialog bazlı kısımları Cyberpunk 2077 de gösterildiği gibi görev odaklı çalışılmış görünüyor lakin daha iyi yazılmış ve daha çeşitli görünüyor. (Klasik obsidian kalitesi) Daha fazla bilgi olmadığı için belki de düşündüğüm gibi olmayabilirde. Neyse yeni videolar ve yeni bilgiler geldikçe daha net yorumlarda bulunabiliriz. Bunların dışında her şey harika görebildiğim kadarıyla.



J
7 yıl (23909 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Yeni bilgiler geldi

Obsidian geleneğine uygun olarak, Outer Worlds'e nasıl yaklaştığınız size kalmış. Seçimleriniz sadece hikayenin gelişimini etkilemez; ama karakteriniz, arkadaş hikayeleri ve son oyun senaryoları da etkiler.

İyi bir karakter olmak ya da olmamak bize kalmış olacak. Dış Dünya, oyuncuları kötü karakter olmaya zorlayabilir.

Yoldaşlarınızı yönlendirin: En uzak koloniden yolculuğunuz sırasında, ekibinize katılmak isteyecek birçok karakterle tanışacaksınız. Eşsiz yeteneklerle donanmış olan bu yoldaşların hepsinin kendi görevleri, motivasyonları ve idealleri vardır. Hedeflerine ulaşmalarına yardımcı olmak ya da kendi amaçlarınıza çevirmek size kalmış.

Şirket kolonisini keşfedin: Halcyon, bir şirket yönetim kurulu tarafından sahip olunan ve işletilen galaksinin kenarında bir kolonidir. Koloninin iki gezegeninin terraformasyonu tam olarak plana göre gitmediğinde geride kalan uzaylı canavarlar hariç her şeyi kontrol ediyorlar. Geminizi bulun, mürettebatınızı kurun ve Halcyon'da yerleşim yerlerini, uzay istasyonlarını ve diğer ilgi çekici yerleri keşfedin.



T
7 yıl (9887 mesaj)
Yarbay

trailer i ilk izlediğim andan itibaren oyuna vuruldum resmen. sevdiğim tüm oyunları bir potada eritmiş gibi gözüküyor daha şimdiden . Hadi hayırlısı bakalım.



S
7 yıl (8921 mesaj)
Yarbay

Tam Obsidian'dan umudu kesmiştim M$ satışı ile bu oyun geri kazandı umudumu. Merakla bekliyorum bakalım ne olacak.



F
7 yıl (2188 mesaj)
Binbaşı

Bizlere 'Fallout New Vegas' gibi bir şaheseri hediye eden Obsidian, güzel bir RPG ile geri dönecek gibi. Bakalım zaman ne gösterecek.



U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

Yabancı basında ki incelemere şöyle bir göz atıp bakındıktan sonra az çok kafamda bir şeyler şekillendi gibi. Öncelikle hala karakter geliştirme ekranı görünmediği için kesin konuşamam lakin 6 dinamiğin olduğu söylenmiş. Cyberpunk 2077'de de 6 dinamik vardı. Bethesda oyunlarında bu durum 7 oluyor genelde. Kısaca da "special" olarak bilinir. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck.) Bir tek dinamiğin bile oyuna etkisi büyük olduğu için 6 olması kötü olmuş lakin obsidian ue4 kısıtlamalarını farklı şekillerde aşmak için klasik perk/skill kullanımın dışında "ability" dediğimiz olayı getirerek kapatmaya çalışmış görünüyor. Karakter lvline göre 3-5 farklı yeteneklere sahip olmak en azından görmek istediğim bir şey. Ayrıca şu korku/ödül sistemini ue4'de in-exile farklı şekilde kullanmıştı zaten the bards tale 4'de. (level mi atlamak istersin yoksa oyuna save mi atmak istersin?..vb gibi) Tabi kendi yazdıkları rpg kodlarını ue4'e ne kadar entegre edebildikleri şimdilik soru işareti ama gameplay'den görebildiğim kadarıyla yapamasalar bile benzerini bir şekilde entegre etmeyi başarmışlar. En azından insanlarda o izlenimi uyandırdıkları garanti. Örneğin gameplayde ki kilitli kapıyı açarken 9 saniye bekleme süresi olduğunu görüyoruz normalde mini bir oyun ile maymuncukla falam açmamız lazım ya da outer world için kart falam kullanarak açmamız lazım ya da hack ile. Buna rağmen lockpick kullanıldı 1000exp uyarısı geliyor. Aynı şekilde yere eğildiğinde snake modu + lockpicking olduğunu da düşünürsek aslında oyunda "pickpocket" dinamiğini de kullanabileceğimize işaret ediyor. İlerleyen zamanlarda yeni gameplay videoları geldikçe az çok durumu belli olacaktır zaten yada karakter geliştirme ekranını gördüğümüzde. Bunun dışında malum obsidian'ın 2 ekibi var. Diğer ekibin başında ki josh sawyer skyrim oynuyor ve "Skyrim" paylaşımları yapıyor bu aralar. Büyük ihtimal microsoft tarafı poe dünyasını arpg şekilde karşımıza sunma planları olabilir. Yoksa icewind dale gibi bir oyunu yapan adamın skyrim oynaması hiç hayra alamet değil -)

Bonus: The outer worlds 2 ve josh'un elinden çıkacak olan fantastik oyunun AAA seviyesinde olacağı neredeyse garanti görünüyor çünkü obsidian'ın alınacağını sızan arkadaş şunu da yazmış geçenlerde.

"In 2016 Ninja Theory launched Senua Studio, a dedicated studio for live capturing and rendering of realistic digital characters in games (enhanced motion-capturing-technologies). With Ninja Theory now a MS studio, this allows new possibilities for all Xbox first-party studios."

Hellblade teknolojisini kullanan ve o görselliği sunabilecek bir obsidian oyunu görmek gerçekten keyifli olacak galiba -)



S
7 yıl (8921 mesaj)
Yarbay

Tim Cain ve Leonard Boyarsky güzelce bir röportaj vermiş PCGamer a.

https://www.pcgamer.com/the-creators-of-the-outer-worlds-on-learning-to-make-better-rpgs/

Bu arada Josh Sawyer PoE 2 ardından bir süre kendine zaman ayıracağını söylemişti diye hatırlıyorum, bu oyunda adı geçmeyebilir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: siberarmi

Tim Cain ve Leonard Boyarsky güzelce bir röportaj vermiş PCGamer a.

https://www.pcgamer.com/the-creators-of-the-outer-worlds-on-learning-to-make-better-rpgs/

Bu arada Josh Sawyer PoE 2 ardından bir süre kendine zaman ayıracağını söylemişti diye hatırlıyorum, bu oyunda adı geçmeyebilir.
Josh en son kendisine sorulan soruya şöyle cevap vermiş.

" -I'm assuming the answer is no, but are you in any way involved with The Outer Worlds? Even if just providing design or systems feedback

-As the studio’s design director, I provide feedback, that’s all."


Kendisine zaman ayırıyor aslında şu aralar ama bir taraftan da muhtemelen yeni proje için araştırmalar yapıyor. Yoksa durduk yere skyrim ile alakası bile olmazdı. -) MS satın alımlarından sonra brian fargo bile emekliliğini iptal etti neticede. Bu arada josh'un yeni projesinin poe3 olacağını zannetmiyorum özel bir anlaşma yapmazlarsa.

İyi haber: MS poe serisinin ip'ini almamış. Feargus yeni bir şirket kurmuş Dark rock isimli (obsidian veya black isle'a gönderme)
Link:https://trademarks.justia.com/owners/dark-rock-industries-limited-3316531/
En kötü ihtimalde MS şirketi kapatsa bile grupun gideceği yer belli.

Kötü haber: Yeni çıkacak olan oyunun ip'i MS'ye ait. Yani The Outer Worlds ve 4 lisans var. Oyunun devam oyunu çıkarsa artık MS'ye ait olacağı için xbox tarafında çıkar lakin pc'de de olacağı için sorun yok aslında.
https://trademarks.justia.com/owners/obsidian-entertainment-inc-1303648/

Bu arada Ms tarafı çoktan oyuna sahiplenmiş hatta the outer worlds'u oynamışlar bile -)

https://twitter.com/RealKLobb/status/1071794227565125632

Özetle obsidian kendini ve poe serisini garantiye aldığı için fanlar da rahat aslında. Şimdi para da var siz yeter ki yapacağınız oyunlara odaklanın demişler gibi görünüyor. İlk zamanlar bende de tedirginlik vardı ama şu aşamadan sonra yeni projeleri heyecanla bekleyebiliriz.



S
7 yıl (8921 mesaj)
Yarbay

Kısaltma SPACER olabilir bu oyun için.

Strength
Perception
Agility
Charisma
Endurance
Reason


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
7 yıl (639 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: siberarmi

Kısaltma SPACER olabilir bu oyun için.

Strength
Perception
Agility
Charisma
Endurance
Reason
< Resime gitmek için tıklayın >

SPACER's Choice.. Gayet mantıklı

Bu arada obsidian'a xcom2 ve BioShock: ınfinite'nin (unreal engine) ek programlama ile içerik ekleyen Matt Campbell da dahil olmuş. (Yaklaşık 1 aydır çalışıyor görünüyor obsidian'da) Muhtemelen trailer'den sonra ilgi yükselince oyuna çeşitli mekanikler ekleme kararı almış olabilirler. Oyun biraz daha büyüyecek, bu iyi haber -)
https://www.linkedin.com/in/matt-campbell-b682a114/





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi undy1ng -- 19 Aralık 2018; 18:17:52 >

G
7 yıl (10301 mesaj)
Yarbay

Steam veri tabaninda oyunun çıkış tarihi sızmış.

6 Ağustos 2019



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >