Ellie'nin hareketlerine bakılacak olursa. Çimlerin üzerine doğru hızlıca uzanırken ayakları kıvrım oluyor eş zamanlı olarak. ayaklarını büküyor. Sonrasında Silahın horozunu çekiyor. Iskaladığı anda yerde olsak bile yine Dodge eklemişler ki 10 numara olmuş sadece ayaktayken değil yerde düşman saldırırken de değinilmiş. Boğuşmalarda ki farklılıklar gerçekten güzel olmuş..
Oyun çok hoşta şu hızlı hızlı tuşa bas olaylarını yeni bir sistem bulup ne zaman tarih sahnesinde ki yerine gönderecekler. Kütük kaldırmak için hızlı hızlı tuşa bas, bilmem ne için hızlı hızlı aynı tuşa aban. Ya birileri şu işi çözse çok sevineceğim.
bunlar hep pazarlama taktikleri ilk oyundada aynısını yapmışlardı :D e3 2012 oynanış videosu sonudaki pompalı ile öldürdüğü yerde salon ayağa kalkmıştı e3 de ben öyle alkışlanan başta oyun görmemiştim :D sonra oyun çıktı herkez biliyo gerisin zati :D buda o videohttps://www.youtube.com/watch?v=8ZYkj0glnqs
Quick Time olayını diyorsunuz hocam. O olay kalkarsa oyuncular için heyecan yaratacak farklı bir şey bulmaları gerek.
Çünkü orada kendi kendine kaldırması / kendi kendine kurtulmasını beklemek / herşeyin kendi kendine olmasını beklersek kolaya kaçılmış olur.
Zamanında basamadın yara aldın / zamanında basamadın ağırlık hissini kendimiz de hissedemeyiz.
Yani oyunlar görmeye devam edebiliriz.
Ben şu olaya Quick time event demekte istemiyorum aynı tuşa abanıp duruyoruz. Ne bileyim belli bir ritimde karakterin kolunu sallıyormuş gibi analogu sağ sola sallayalım kurtaralım kendimizi falan. Birşeyler sunsunlar artık. Ondan diyoruz ya oyunların mekaniksel olarak gelişmesi önemli diye.
Neyse umarım cidden az sayıda vardır bu tür şeyler. Yükleme ekranlarını saklamak içinde kullanıyorlar bazen. Muhtemelen kütük mütük ondan kaldırtıyorlar bizede.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kennnn -- 27 Eylül 2019; 16:29:20 >
Aynen Farklılıklar olabilir. Bunu uygulayan firmalar var oyunlarında. PS3 Zamanlarında da kullanıldı diye biliyorum. Heavenly Sword oyununda. Kol ile yönlendirebiliyorduk. Alan Wake'de Elindeki fenerin ışı bitiyordu aynı olay Until Dawn'da da vardı oynatınca kendine geliyordu. Bunlara örnek olarak çok şeyler var yapıldı ve daha farklı boyutlara da taşınabilir. Death Stranding'de bebeği rahatlatmak için de aynı yöntemler mevcut. Daha bir çok örnek var ama Tehlikeli anlarda yada zaman ile yarışlarda nasıl yapılır orasını bilemiyorum elbet kafa yoruyorlardır ama zamanında tuşa basma olayı devam edecek malesef. :)
Maske takması bu yüzden bence, bağışıklığı çöküşe geçmiş olabilir bence bağışıklığını saklamak için takmıyor maske ne kadar solursa mantarları o kadar rahatsızlanıyor olabilir ama hep sağ elinde sıkıntı var gibi
Gerçi başta stres den zannetmiştim ama değil gibi
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Gazef -- 27 Eylül 2019; 17:26:25 >
Maske takması bu yüzden bence, bağışıklığı çöküşe geçmiş olabilir bence bağışıklığını saklamak için takmıyor maske ne kadar solursa mantarları o kadar rahatsızlanıyor olabilir ama hep sağ elinde sıkıntı var gibi
Gerçi başta stres den zannetmiştim ama değil gibi
Açıklandığı üzre Ellie'nin bağışıklığı devam ediyor. Maske takmasının sebebi, bulunduğu kasabada sırrını(bağışıklığı olduğu) gizlemek. Dina dahi olsa bu sırrı saklıyor karakterimiz.
Bunları izledikçe çok sabırsızlanıyorum hocam eline sağlık.Oyunlarda ki bu detayları çok kovalayan ve seven birisi olarak dahada sabırsızlanıyorum,ilk oyunda bile tonla öldürme animasyonu ve detay vardı bunu düşünemiyorum
Rockstar'ın bütçesi ve imkanları Naughty Dog'dan daha fazla. Karşılaştırmak yersiz.
sonuç olarak aynı fiyata satıyolar oyunu rockstar tutupta iki katı fiyat istemiyor. rdr2 ile kıyaslanacak oyun tabi bu türde en benzer oyun rdr2 oldugu için rdr2 ile kıyaslanması normal bence.
Last of us daki yakın dövüsteki vuruş hissi hiç bir oyunda olmadı.
evet aga. gerçekçi modda bir süre sonra mermi falan kalmıyor, kacabilecegin yerde kaçıyorsun, kacamadigin yerde mahalle kavgası gibi kafa göz giriyorsun. bitirmeyen varsa gerçekçi modu denemenizi tavsiye ederim. tam bir Street fighter oluyor joel
sonudaki pompalı ile öldürdüğü yerde salon ayağa kalkmıştı e3 de ben öyle alkışlanan başta oyun görmemiştim :D
sonra oyun çıktı herkez biliyo gerisin zati :D
buda o videohttps://www.youtube.com/watch?v=8ZYkj0glnqs
__
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi zartzurt456 -- 27 Eylül 2019; 16:14:18 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Çünkü orada kendi kendine kaldırması / kendi kendine kurtulmasını beklemek / herşeyin kendi kendine olmasını beklersek kolaya kaçılmış olur.
Zamanında basamadın yara aldın / zamanında basamadın ağırlık hissini kendimiz de hissedemeyiz.
Yani oyunlar görmeye devam edebiliriz.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Kennnn
Neyse umarım cidden az sayıda vardır bu tür şeyler. Yükleme ekranlarını saklamak içinde kullanıyorlar bazen. Muhtemelen kütük mütük ondan kaldırtıyorlar bizede.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kennnn -- 27 Eylül 2019; 16:29:20 >
PS3 Zamanlarında da kullanıldı diye biliyorum. Heavenly Sword oyununda. Kol ile yönlendirebiliyorduk.
Alan Wake'de Elindeki fenerin ışı bitiyordu aynı olay Until Dawn'da da vardı oynatınca kendine geliyordu.
Bunlara örnek olarak çok şeyler var yapıldı ve daha farklı boyutlara da taşınabilir.
Death Stranding'de bebeği rahatlatmak için de aynı yöntemler mevcut.
Daha bir çok örnek var ama Tehlikeli anlarda yada zaman ile yarışlarda nasıl yapılır orasını bilemiyorum elbet kafa yoruyorlardır ama zamanında tuşa basma olayı devam edecek malesef. :)
Bu mesajda bahsedilenler: @Kennnn
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Gerçi başta stres den zannetmiştim ama değil gibi
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Gazef -- 27 Eylül 2019; 17:26:25 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Stray Wolf Ellie -- 27 Eylül 2019; 17:44:23 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Raising Kratos
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @cizmele
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Raising Kratos
rdr2 ile kıyaslanacak oyun tabi bu türde en benzer oyun rdr2 oldugu için rdr2 ile
kıyaslanması normal bence.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Seika
Not: Yukarıda biri bağışıklık devam ediyor diye yazmış.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Chris Traeger -- 27 Eylül 2019; 20:25:40 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @FourEight
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 4 cevap geldi. Cevapları Gizle