24 eylülde bize gösterip daha sonraki bir tarihte kapalı kapılar ardında etkinlik yapılması bi tuaf değil mi yani olay nasıl gelişecek anlayamadım |
Oyunu 24 eylülde bize gösterip 3 6 ekimde madrid games week'de kapalı kapılar ardında IGN Gamespot gibi kuruluşlara özel gösterim yapacaklardır onlarda oyunun farklı yerlerini görüp haber olarak paylaşırlar.Belki sonra o görüntülerde yayınlanır.Oyun şirketleri böyle şeyler yapıyorlar The witcher 3'de falanda olmuştu böyle kapalı sunumlar. |
|
Saati bilmiyorum 24 eylül dediler sadece.Büyük ihtimal çıkış tarihide açıklanacaktır. |
|
Oyun o kadar gerçekçi ki, tabancayla ateş etmeden önce horozu çekip öyle ateş etme eyleminde bulunuyor.![]() |
Sadece Ana Karakterde değil NPC'ler üzerinde de daha fazla detay mevcut. :) |
İnşallah gösterilen bütün detaylar oyunun çıkışında olur.İlk oyunda ps3'ün ram'i yetmediği için e3 te gösterilen bazı şeyleri çıkartmak zorunda kaldık demişti Neill bey umarım part2'de olmaz böyle bişey |
Birkaç sayfa önce gönderdiğim bir mesaj vardı. Üşenmedim ilk LAST OF US'ın E3 tanıtımındaki videosunun geçtiği kısmı açıp oynadım. Önce videoyu izledim sonra aynı bölümü oynadım. Tanıtımda ne gösterdilerse oyunun çıkmış halinde de %90 aynısı var. Olmayan kısımları da dakika dakika yazmıştım mesajımda. Hatta şu notu düştüm. "BELKİ DE BU YOK DEDİĞİM ANİMASYONLAR DA VARDIR AMA BEN DENK GELMEDİM" dedim. Mesela, E3 videosunda JOEL saklandığı yerden cıkıyor ve düşmanın üstüne koşarak elindeki pompalıyı iki eliyle tutuyor. İki adam da pompalı tüfek ortalarında mücadeleye girişiyorlar. Düşman elindekini vermemeye çalışıyor, JOEL almaya çalışıyor. 2-3 saniyelik bir boğuşma. Böyle bir sahneye mesela oyunun çıkmış versiyonunda görmedim. (aşağıdaki videoda 6:25) Hemen akabinde başka bir düşman JOEL'in üstüne atlıyor ve yerde boğuşuyorlar. O sırada ELLIE arkadan düşmanın sırtına atlayıp çakısını sokuyor. Mesela bu sahnede gerçek oyunda yok ama buna benzer şekilde boğuşmalar + ELLIE'nin bize yardım edip çakısını düşmanlara soktuğu sahneler var çıkan oyunda. Hatta yerdeki düşmana silah doğrulttuğunda yalvarıyor beni öldürme diye. Bu kücük ayrıntılar da var gerçek oyunda... gibi gibi. Yani demek istediğim NAUGHTY DOG tanıtımlarında oyunun aslında %90 oranından nasıl olduğunu gerçekten gösteriyor. Sadece bazı kısımları sinematik hale getirip farklı açılardan gösteriyor ki tanıtım videosu hafif film vari olsun diye. Belki o sahne, o animasyon aynı kamera açısıyla çıkmış oyunda yer almıyor ama fiziken TPS kamerası ile oynadıgımız oyunda yer alıyor. Sadece küçük tatlı sinematiklerle süslüyorlar. Bu da normal bir şey. Sonuçta bu bir sunum. Videoyu izlemek için tıklayınız |
Yayınlanan oynanış görüntülerinin kesinlikle gerçek olduğunu belirtti. Oynanış görüntülerinde herhangi bir müdahalenin olmadığına dikkat çeken Druckmann, böylelikle akıllarda oluşan soru işaretlerini giderdi diyebiliriz. Yani Ortada bir Naughty Dog firması var ve neler yapabileceklerini ve neler sunabileceklerini biliyoruz. :) PS4 / Pro'nun tam gücünü kullanacaktır haliyle. Çünkü PS3 zamanında bile ilk oyununu hatırlarsak kaliteli ve sırıtmayan bir oyun vardı. :) Part 2'de ise gerçekten görsel şölen ve yeni oynanış dinamiklerini göreceğiz. Yeni animasyon motorunu da bu oyunda gösterdiler. Bize gösterilenler sadece gameplay'de gördüklerimiz bir de arkaplanda neler olduğunu görsek elimiz ayağımız titrer galiba. :) Media Event'e pek bir şey kalmadı yeni şeyler göstereceklerdir ve daha da belli olur herşey. Sonrasında Bir çıkış aralığı veya Pre-Order olabilir diye düşünüyorum. :) |
Medya Etkinliği 3 Saat Açık kalacakmış. ZhugeEX : Media will get a 3 hour hands on. |
İnşallah olur hocam valla ilk oyunda npc'ler dolap falan karıştırıyorlardı bunları ram yetmediği için kaldırdık ve animasyonları törpüledik demişti.Yeni oynanış videosu oyunun son hâline yakın olur büyük ihtimal orada netleşir. |
yeni yaptıkları animasyon motoru ile ilgili bilgiler varmı? |
Aynı firma olduğu için minik bir örnek de Uncharted 4'ten vereyim ben de. Şu meşhur, jiple dolaştığımız ve devasa düşman aracının bizi takip ettiği kısma başlamadan hemen önceki an. Sunumda kavga dövüş esnasında, Nathan adamı tahtalara uçuruyor ve bayıltarak oraya bir güzel monte ediyor, tahtalar kırılıyor. ![]() Bir de minik bir soru (Büyük ihtimalle çok basit bir cevabı vardır): Madem bazı sahneler için ram yetmiyor, sunumda nasıl gösteriyorlar? Farklı bir sistem üzerinden mi oynatıyorlar acaba? |
Sunum dediğin şeyi zaten video olarak yapıyorlar. Fuara gelmeden önce oyunu oynayıp, video olarak kayıt edip fuarda sunum yapmıyorlar :) Hazırladıkları oyunu bizzat sinema filmi gibi animasyona döküp çıktı alıyorlar. Yani senin sunum diye izlediğin şey aslında tam olarak gameplay değil. Animasyon film nasıl oluyorsa onun gibi bir script. Yani A noktasından B noktasına kadar sahneyi yazıyorlar (Kodluyorlar) ve film gibi oynatıyorlar. Ama oyun çıkınca sen oyunu oynuyorsun. Sen oynadıkça oyunu yüzlerce farklı kez bir noktadan bir noktaya yazıyorsun. Yani sen A noktasından B ye kadar da yazıyorsun, C den D ye kadar da... Hepsini tek tek yazıyor oyun sen oynadıkça Yazdığı bu kodlamaları RAM e yüklüyor işte. RAM bunu cihaz kapanana kadar hafızasında tutuyor. Demek ki o çıkardıkları sahneler ve daha niceleri de olsaydı yüzlerce kod yerini binlercesine bırakacaktı. RAM ler de haliyle şişecekti. Adamlar bunu öngörüyorlar ve deyim yerindeyse o alternatif yolları, animasyonları, çeşitliliği iptal ederek oyunu ne yazık ki törpülüyorlar. Şöyle hayal edin. PS2 de bir GTA görevini yapmanın 3-5 farklı yolu vardı. PS3 de bir GTA görevini yapmanın 5-10 farklı yolu oldu. PS4 de bir GTA görevini yapmanın 40-50 farklı yolu oldu. Çünkü sistem bu kadar işlem gücünü kaldırabilir oldu. PS5 de çıkacak olan GTA nın bir görevini yapmanın belki de yüzlerce farklı yolu olacak. Ve bu sana sınırsız özgürlük hissi verecek (hepsini oturup, defalarca deneye deneye farklı yolları keşfedemeyeceğin için) Umarım anlatabilmişimdir. DONANIM HER ŞEYDİR. Yaşadığımız bu evrenin işlemci gücünü siz düşünün :) |
Genelde firmalar oyunlar daha erken aşamadayken oynanış videosu için geliştiricilere baskı yapıyor. Oyun tam hazır olmadığı için ve geliştiriciler de kafalarındaki fikri konsol kaldırır mı kaldırmaz mı test etmeden daha geliştirme aşamasında pc veya devkit üzerinden daha bitmemiş gameplay videosu alıp iyice makyajlıyorlar. Mesela ilk last of us ın oynanış videosunu hatırlayın, ellie nin çok iyi yapay zekası, karakterlerin gerçek oyunda olmayan animasyonları, etkileşimler vb. bazı detaylar oyun çıktığında yoktu. Hatta karakterlerin konuşması bile o gameplay için özel kaydedilmişti, stüdyo videosu vardı diye hatırlıyorum seslendirme yapılırken. |
Cevaplar için teşekkür ederim. Sayenizde epifani yaşadım. ![]() |
Evet hocam ps 3 de çok fazla facia oldu hatırlarsınız belki sony zorlamış firmalarını video yapın diye daha oyunlar erken aşamalardayken. Misal killzone faciası araştırın bilmiyorsanız falan. Gow 3 de de grafkler düşmüştü oyun çıktığında gene iyiydi ama gösterildiğinin yanına yaklaşamamıştı. Sony ps 4 de daha iyi ps 3 de çok plansız programsız hareket ediyordu bu nesil aklı başına geldi. |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @berbetmus