Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 9 misafir, 4 mobil kullanıcı
25344
Cevap
1209696
Tıklama
43
Öne Çıkarma
Cevap: THE LAST OF US: PART II | ANA KONU | TÜM ZAMANLARIN EN ÇOK ÖDÜL ALAN OYUNU (174. sayfa)
H
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Maria volonte

< Resime gitmek için tıklayın >


Aynen öyle ama resmi olarak modellemediler. kaçak köçek işler hatta hard candy 2005
ND, bu kızın açıklamalarından sonra "Yarattığımız karakterin ellen page ile hiçbir ilgisi yok" demişti. Bu kız kendi kendine gelin güvey olmuş.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
5 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: tospik

Çıkışı 1 aydan fazla olmasına rağmen hala 1. Sırada. ÇÖP OYUN !!!

< Resime gitmek için tıklayın >
oyun çöp değil, zorlama ve saçma sapan hikayesi çöp.

bu arada fanboylar gelmeden yazayım, PlayStation, xbox, bunların öncesindeki tüm konsollar ve yeşil ekran bilgisayarlardan itibaren, halen kullandığım gaming pc var.

bu oyunun deluxe sürümünü de ön sipariş ile aldım.

saygılar.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

A
5 yıl
Yüzbaşı

Çok yanlış yerden bakıyorsunuz, oyunun kullanıcı puanının bu seviyede olmasının hiçbir önemi yok özellikle yapımcı için. İspatlanmak, kanıtlanmak ya da onaylanmak gibi hiçbir derdi yok bu adamların. Ayrıca oyunu bitirenler değerlendirme yapıyor yazmışsınız! durum kesinlikle öyle değil.

Sizin puanınız çok düşük olabilir birçok insanın puanı da çok yüksek, işin en ilginç kısmı da burası. Bu durumu NDog’un bilerek ve isteyerek yapmış olmasıdır.

Oyunun sektörde yaptığı inanılmaz etkiyi görmeniz için metacritic oylama sayısına bakmanız yeterlidir, oyun tarihinde eşi benzeri görülmemiş bir rakam var ortada. GOW, Rdr2, Witcher, Uncharted, GtaV ve aklınıza gelen bir 5 oyun daha yazıp alt alta toplasanız TLOU2 nin oylama sayısının yanına bile yaklaşamazsınız.

Bir video oyununun bu çapta bir etki yapması-konuşulması, insanları tam ortadan ikiye bölmesi, böylesine tutku veya nefrete yol açmış olması muazzam bir başarıdır.



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @auslaender
A
5 yıl
Yarbay

Bende yadırgamadım hiç sonuçta bu bir oyun. Ve oyun içerisinde bir çok kişinin hikayesini gidişatını öğreniyoruz. Ufak ufak bilgiler edinebiliyoruz.
O kişide 10 - 12 Saat kadar oynatılmasını ve süreçte neler yaşadığını görmek beni sevindirdi paldır güldür kısa kesip atmamış olmaları gayet yerinde bir karar olmuş.
Elbet başkalarının fikirlerine de saygı duymak gerek Seven bir kitle ve sevmeyen bir kitle mevcut "Sevenler ise gerçekten büyük bir kitle diyebilirim." :)

İsim vermeyeyim Spoiler olmaması açısından ama O karakterin bölümleri ve Karakterin vurucu bitiriciliği farklı bir yapısı olması meraktan meraka soktuğunu söylemem gerek.

3 Kez bitirdim ama bir kere olsun burada değerlendirme yapma fırsatım olmadı malum ortalık biranda kaosa dönüşüyor. :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Himurajutsu , @FourEight
A
5 yıl
Yüzbaşı

Başarıyı bu şekilde tanımlarsanız hiç kimsenin ağzını açmadan oturması gerekir. Bana göre bu dedikleriniz yapımcının ortaya bir başarı koyduğunu değil yalnızca sansasyon yarattığını ve böylelikle maddi kazanç elde ettiğini gösterir. Benim için tek geçerli değerlendirme oyunu baştan sona bitirmiş olan tarafsız oyuncuların puanlamaları ve yorumlarıdır. Bu arada bu başlığa ilk kez oyunu bitirdikten sonra girdim. Diğer mecralarda da oyunla ilgili ne bir haber okudum ne de bir video izledim. Oyunu çıkış tarihinde sipariş ettim, elime geçer geçmez başladım, yavaş yavaş oynayarak iki kez bitirdim. Platin kupayı aldıktan sonra kendi nazarımda oyunu puanladım ve bir de metacritic puanlarına bakayım dedim. Sonuç olarak oyunla ilgili ortalama görüşlerin benimkiyle örtüştüğünü fark ettim. Yine de bu oyun alınmaz oynanmaz demiyorum kesinlikle yanlış anlaşılmasın. Ancak yıllar süren bu heyecanlı bekleyişin hayal kırıklığıyla sonlandığını hissediyorum sadece.



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @alic3lik
N
5 yıl
Yarbay

T
5 yıl
Yarbay

Hocam o arkadaşı kendi haline bırakın. Yazar yazar gider. Ghost of tsushimada da aynısını yapıyordu. Sürekli kavga etmeye çalışıyor birileriyle.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Dark Saga
P
5 yıl
Yarbay

< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Press a Key -- 25 Temmuz 2020; 1:37:8 >

< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >

H
5 yıl
Yarbay

Over 2,000 people and 14 studios worked on The Last of Us Part 2 (The Last of Us Part 2'de 2.000'den fazla kişi ve 14 dışkaynaklı stüdyo çalıştı)
https://www.vg247.com/2020/07/27/the-last-of-us-part-2-cast-crew/



M
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Nick bulamayan herif

Oyunun 3 te 1 ini bitirdim devam ediyorum. oyunu niye kimse beğenmemiş
şuana kadar çok iyi gidiyor
da spoiler vermeden acıklarmısınız

Bu arada oyunun sonunu biliyorum spoiler yedim önceden
insanların oyunu beğenmeme sebebi:

1) ilk oyundan çok sevdiğimiz karakterleri hoyratça harcadılar ve kötü gösterdiler.
2) zorla oynamak istemediğimiz bir karakterle oyunun yarısını oynattılar.
3) zekamızı küçümseyip, ucuz numaralarla bizleri manipüle etmeye, çocuk gibi kandırmaya çalıştılar.
4) sırf marjinal olmak adına güzelim IP'yi berbat ettiler.,
5) ilk oyunu sevenlere hakaret ettiler, saygısızlık yaptılar.

inşallah spoiler vermemişimdir.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MacGyver. -- 31 Temmuz 2020; 15:57:41 >

G
5 yıl
Yarbay

Hala, oyunu kimse beğenmemiş diyorlar. Anketleri buraya bırakınca da, onlar oyunu oynamamıştır yakıştırması yapıyorlar.
< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 2 cevap geldi.
G
5 yıl
Yarbay

Burada bir kişi, ya da onlarca kişinin söylemi bir anlam ifade ediyorsa, oyun dünyasının forumlarından biri olan Era da yüzlerce katılımcının anketi de, bir anlam ifade etmeli.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @grkm1
X
5 yıl
Binbaşı

Bu oyun bir şaheser. 18 saat civarında bitirdim. Çoğu kişinin aksine benim beğenmediğim yerler daha farklı oldu.



-Özellikle ilk 6-7 saat sanki ilk oyunu oynuyormuş gibi hissettim. Daha doğrusu ilk oyunda geçtiğim yerlerden geçiyormuşum hissiyatı vardı. Bu bazı kişiler için hoş bir şey olsa da bana "E önceki oyun da hep buralardaydı" dememe neden oldu. Sanki harita tasarımında basite kaçmışlar gibi geldi. Kesinlikle inanılmaz bir atmosfer ama dediğim gibi aynısının laciverti gibi.
-Aşırı JumpScare vardı ilk oyuna kıyasla. Ve çoğunu önceden tahmin edebiliyosun. Dar bi alandan geçerken "Tamam ya birisi bizi çeker iter, ya enfekte karşımıza çıkar" diyebiliyosun. Bunu daha az anlaşılır olmasını isterdim şahsen.
-Bazı mekanikler çok daha fazla kullanılabilirdi. Tadı damakta bırakıyor. İp atma mesela. 20 saatlik oyunda 10 defa kullanmadık. Köpekler 5-6 kere karşılaşmışızdır en fazla. Bunun gibi bazı mekanikler çok az kullanılmış.
-Bana göre oyunun "yarı açık dünya" olması tempoyu çok fazla düşürmüş. Tamam gidip not buluyosun farklı hikayeler görüyorsun çok güzel. Ama ben ilerlerken benim tempomu düşürme. Bırak koridorda ilerleyeyim.


Hikayeye gelirsek



Çoğu kişinin aksine benim çok hoşuma gitti. Çok şaşırdığım etkisinden çıkamadığım bazı sahneler vardı. Özellikle Joel ölümü beni çok yıprattı. Mel'in ölümünden sonra Ellie'nin onun hamile olduğunu görmesi ve yaşadığı pişmanlık inanılmaz yansıtıldı. Manny'nin ölümü, Jesse'in ölümü inanılmaz beni şaşırttı ve etkiledi. Hikaye daha farklı olamaz mıydı? Tabiki olurdu ama bence bu hali gayet tatmin ediciydi.


Bence son yılların EN İYİ oyunu. GoW, Uncharted, Spiderman, Witcher, RDR hepsini oynadım ama gerçekten bu oyun hepsinden farklı. İşin ekonomik yönüne gelirsek bizim caaaağnım ülkemizde 500 lira şuan. İkinci elde kutulu olarak 250-300 bandına düştü. Bence bu fiyata değer mi ? Değmez. Diğer oyunlara da değmez. Sabredin bekleyin 150-200 bandına düşerse alınabilir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
5 yıl
Yüzbaşı

Kendi yorumumun hemen başına tamamen kendi görüşümdür yazmışım, bunun üstüne 'boş görüş' yazarak kendi görüşünüzü belirtmeniz hoş olmamış. Sizin seviyenize inmek istemem.




Bu mesajda bahsedilenler: @Chronotide
K
5 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Y@KI$IKLII

Hala şu film grain ayarı için güncelleme gelmesini bekliyorum.
al benden de o kadar.

Film Grain kaldırılırsa oyunun keskinliği + renk kalitesi + beyaz ve siyah değerleri oldukça artacak.

Oyunu oynarken durdurup fotoğraf moduna girip sadece film grain seçeneğini tamamen kısıp foto mod ile oyun içini karşılaştıranlar ne demek istediğimi çok iyi bilirler.

arada uçurum var. bir efekt bir oyunu bu kadar mı maf edebilir?

neden koyarlar ki bu saçma efekti. hadi koydun bari açma kapatma seçeneğini de koy.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
F
5 yıl
Yarbay

Oyun zevklerimiz çok farklı muhtemelen zevkler ve renkler devreye giriyor burada,aksine badici kadınla oynarken daha fazla zevk aldım çünkü şiddeti daha abartılı ve Joel reisin ilk oyundaki oynanışına yakındı :)



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @kingofbet
A
5 yıl
Yarbay

The Last of Us 2 just got DLC Trophies. Patch 1.03 with Grounded Difficulty + Permadeath Mode incoming.

https://twitter.com/PowerPyx/status/1292880223919382529


Bu mesaja 3 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Dark Saga , @Venomstr , @Thejoker58906 , @Ellie_Williams
Ç
5 yıl
Yüzbaşı

??

< Resime gitmek için tıklayın >



< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >

O
5 yıl
Yüzbaşı

T
5 yıl
Yarbay

[twitter=https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1293200670951006210?s=20]

Gelecek şeyler
We’re also debuting new unlockable gameplay modifiers, like One Shot or Touch of Death that enable one-hit kills or Infinite Ammo, Infinite Crafting, or Infinite Listen Mode Range to add a new twist to gameplay:

Mirror World
Mirror on Death
Slow Motion
Bullet Speed Mode
Infinite Ammo
Infinite Crafting
Infinite Melee Durability
Infinite Listen Mode Range
One Shot
Touch of Death
8-bit Audio
4-bit Audio
Helium Audio
Xenon Audio
Saves now display playtime up to the second
Film Grain Adjustment option
Disable Listen Mode option
Motion Sensor Function Aiming option
Arc Throw HUD Display option
Aiming Acceleration Scale option
Aiming Ramp Power Scale option
Accessibility improvements to Ground Zero encounter, collectible tracking, Enhanced Listen Mode for collectibles, and rope gameplay





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi tospik -- 11 Ağustos 2020; 18:49:21 >