|
Eyv ps5 de ds4 yontemi tamamen bittimi yoksa bu oyundami yok acaba? |
tamamen bitti hocam |
edit : çıkacak mış... e hani ghost of tsushima ps4 için son exculisive di? |
9 ay sonra ikinciye oynuyorum, hala geriliyorum. Ne kadar güzel bir oyun aman Allah'ım ya |
![]() |
Aynı zaman diliminde Tommy ile ilerleyip, yaşananlara onun bakış açısından tanık olma fikri müthiş olurdu. |
hocam gta 6 çok geçikti. Bende virüs bi geçsin rockstara gidip kulaklarını çekeceğim ![]() |
Gta 6 da half life 3 e döndü hocam çıkmaz bekleme![]() ![]() |
Hadi be Nd tam anlamıyla bi yeni nesil güncellemesi yap artık ve tekrar oynayalım şu başyapıtı. |
Bence hiç bekleme. Oyun zaten yeni nesil bir oyun teknik olarak. Naughty Dog, yüksek ihtimal multiplayerı üzerinde çalışıyor şu an. Ayrıca ilk oyunun remake'ini de unutmamak lazım. |
|
Platinyum kupa ile bitirdim. Video oyun tarihinin en etkileyici prodüksiyonuna sahip oyunu olmuş gerçekten. Bundan önce RDR2 ile bu kadar etkilenmiştim. Oyunlardaki animasyon kalitesi arttıkça benim aldığım keyif de artıyor. Ancak tüm bu teknolojik güzelliklerin de oynanışa köstek olmaması gerekiyor elbette ki TLOU2 bunu çok iyi becermiş. (RDR2 de çok iyi becermişti. Ben karakter kontrolü anlamında RDR2'ye çok benzettim nedense) Oyunu basite indirip anlatmaya çalışırsak sadece loot yapıp karşıdan gelen düşmanları öldürdüğümüz düz bir oyun diyebiliriz. Ancak böyle sığ bir yorum yaparsak bu oyun için çalışmış onca insana büyük hakaret etmiş oluruz diye düşünüyorum. Karekterin kontrolcüye verdiği tepkiler, sonraki bölümlerin sinematik sırasında sinsice yüklenmesi, vuruş hissi, grafik ve doku kalitesi, sesler (özellikle de silah yükseltmeleri sırasındaki seslerden tatmin olmamak mümkün değil, sanki tabanca hemen yanımda yağlanıyormuş hissi veriyordu) ve tarif edemediğim nice özellikle bu çizgisel oynanışı besledikleri zaman bu harika iş ortaya çıkmış. Çok basit görünüyor ama bir dükkanın camını baltayla kırıp içeri dalma hissi için bile günlerce çalıştıklarına eminim. Oyuncunun karar verdiği bir hareketi uygulamaya geçtiğinde karakterin o anki açısına göre en mantıklı hareket şekli neyse ona göre vücudu ve eklemleri şekilleniyor. Bunu geliştirebilmek kolay bir iş olmasa gerek. Neden her bir hareketi tek tek kaydetmek ihtiyacı hissettiklerini daha iyi anlıyor insan. Yahu en basitinden çatışırken bile karakterlerin mimiklerinde o anki nefreti görebiliyorsunuz, işte tüm bu detaylar bu oyunu eşsiz bir güzelliğe bürümüş. Hikaye konusundaki eleştirilere de katılıyorum. Bir noktadan sonra "şimdi bununla niye uğraşıyoruz ki?" sorularımın yanıtı veremedi oyun. Karakterlerin daha da derinleşmesi çok iyi olmuş ama bunu yaparken de sanki, özellikle verilen tercihlerde, tutarsızlığı artırmışlar diye düşündüm. Her neyse, 1200 sayfa sonra farklı bir şeyler tecrübe etmiş olma şansım yok zaten, uzatmayayım. Bu oyunu imkan bulan herkesin mutlaka bir kez tecrübe etmesini dilerim. |
|
Orası öyle tabi hocam şuan bile güzel duruyor hani tam yeni nesil güncellemesi alırsa dualsense özellikleri de gelir diye dedim biraz da. |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Nınja