Yalnız adamlar 2 oyunla 5 oyun çıkardılar |
Yalnız adamlar 2 oyunla 5 oyun çıkardılar ![]() ![]() Last of us Last of us Remastered Last of us Part I (Remake) Last of us Part II Last of us Part II Remastered ![]() ![]() Sırada Last of us Remake Remastered Joel Edition falan var herhalde ![]() ![]() |
Bu sözler oyunun senaristi ve yapımcı olan Neil Druckmann'ın sözleri. Adam aynen şöyle demişti. & |
Bu sözler oyunun senaristi ve yapımcı olan Neil Druckmann'ın sözleri. Adam aynen şöyle demişti. "Birinci oyun sevgi ve sempati üzerine kuruluydu. İkinci oyun ise nefret ve empati." İzlediğimiz bir filmin, bir dizinin yada oynadığımız bir oyunun hikayesinde ana karakterin yada karakterlerin iyi adam olmasına o kadar alışmışız ki. Kahramanlarımızın olayların sonunda başarıya ulaşmasına, istediğini almasına, mutlu sonu yaşamasına falan... Senelerce izlediğimiz bu yapımların oluşturduğu bilinçaltını THE LAST OF US PART 2 de karşılaştığımız durum karşısında kıramıyoruz, aşamıyoruz. Adam söylemiş. İlk oyun SEVGİ VE SEMPATİ üzerine kuruluydu demiş. Ne demek SEVGİ? İnsanı bir kişiye yada bir şeye karşı yakın ilgi ve bağlılık göstermeye yönelten içsel duygu. Ne demek SEMPATİ? İki kişinin birbirine karşı duyduğu içgüdüsel doğal eğilim, doğal yakınlık duygusu. İkinci oyun için ne söylemiş? NEFRET VE EMPATİ. Ne demek NEFRET? Bir kimseye, bir şeye karşı duyulan çok olumsuz duygu. Ne demek EMPATİ? Başka bir kimsenin duygularını, davranışlarını anlama, haklı sebeplerini görmeye çalışma. İnsan olarak biz SEVGİ VE SEMPATİ ye çok alışkınız. Bilinçaltımız bu duruma çok yatkın ve bu yüzden PART 1 i hiç yadırgamadık. Fakat PART 2 de ki NEFRET VE EMPATİ kısmında yer alan NEFRET de sıkıntı yaşamazken en büyük sıkıntıyı, kabul edilmezliği EMPATİ de yaşadık. Çünkü EMPATİ, her baba yiğidin yapabileceği bir şey değildir. Beceriden daha fazlasını ister. Kendini anlatmak kolaydır fakat başkası anlayabilmek üstün bir meziyet ister. Oyun bize bunu yaptırmaya çalışıyor ama başta da dediğim gibi yılların birikimi olan bilinçaltımız ana karakterlerin hep iyi, doğru, kahraman olmasını istediği, beklediği için duygu duvarlarımızı aşamıyoruz. SEVGİ için tamam diyoruz. SEMPATİ varsa biz de varız diyoruz. Konu NEFRET se sevdiklerimiz için sonuna kadar gideriz diyoruz da... Peki ya EMPATİ? İşte bunu beceremiyoruz. Bu durumu, Peyami Safa'nın çok sevdiğim bir sözü gayet iyi açıklıyor. "Suçlamak kolaydır, anlamak ise zor. Çünkü anlarsan değişmen gerekir." Bir türlü kabullenemediğimiz PART 2 senaryosunda da ABBY kısmını anlamamız gerekiyor. Sağlam bir empati ile biz olsak ne yapardık kısmını sorgulamamız isteniyor. İşte bu yüzden THE LAST OF US için "bir oyundan fazlası" ifadesi kullanılıyor. Amacı bu olmasa elin adamı koyardı JOHN WICK gibi bir karakter. Önüne gelen 1000 tane adamı öldürür geçer, nihai sona ererdi falan. Oysa burada hayatta kalabilmek için bildiğini okumuş, yeri gelmiş illegale bulaşmış, onca insanın canını yakmış, bir sürü kişiyi öldürmüş bir adamın yanına kâr kalmayan normal bir hayatın işleyişini ele alıyor. Fakat biz yıllardır izlediğimiz filmlerde sürekli kahramanlık hikayelerine alışkın olduğumuz için bu oyunda yazılan normal bir hayatın işlenişine alışamadık ne yazık ki. Sıkıntımız tam da bu. Mesela karakterimizin ölümü. O kadar ani, o kadar bayağı bir şekilde oldu ki. Ne olduğunu anlamadık. Her şey bir anda oluverdi. PART 2 yi açtık. Daha işin başındayken hatta daha karakterimizle 2-3 bölüm bile oynayamamışken bir anda ölmüş olmasını kendimize yediremedik. Normal hayatta ölüm de böyle değil midir? Aniden gelir. Kaza gibi gelir. Bir anda gelir ve insan her zaman hazırlıksızdır. Her şey bir anda olur ve insanda büyük bir boşluk olur. Bence bunu bile gayet iyi yansıtmışlar. Yoksa bize kalsa adam kızı korurken muhteşem bir kahramanlık örneği esnasında öldürülmesini isterdik. Tarih yazmasını isterdik. Fonda çalan duygusal müzikler eşliğinde, karakterlerin birbirine slow motion bakışları ile ölmesini, bu arabeskin hepimizde derin izler bırakmasını falan isterdik ama öyle olmadı. Pompalı ile vuruldu, sopa ile ezildi ve hiç oldu gitti. Bir anda, aniden, kaza gibi. Ölüm gibi ölüm oluverdi. Kabullenemesek de takdir etmek gerekir bunu da çok iyi yansıtmışlar. Ayrıca oyunun tartışılan sonu. Onda da mesela bilinçaltımızı aşamıyoruz. Ne bekliyoruz karakterimizden? Arasın, bulsun, öcünü alsın. Paramparça etsin. İbreti alem etsin. Un ufak etsin istiyoruz değil mi? Peki hayatta her şey istediğimiz, beklediğimiz gibi mi oluyor? Mesela her nefret ettiğinizi arayıp bulup öldürüyor musunuz? Bazen haksızlıklar karşısında çöküp kalmıyor musunuz? Yaşadığınız acı ile, içinizdeki zehir ile yarım yamalak yaşamak zorunda kalmıyor musunuz? Bence bu da "normal bir hayatın" içinden olmuş. Yoksa senaryo yine bize kalsa düşmanı bulurduk, ibreti alem olacak şekilde müthiş bir zaferle öldürüp oyunu sonlandırırdık... Ama öyle olmadı. Yine bilinçaltımıza ters düştü. Hayat, hayat gibi aktı ve aynı ölüm gibi yine çöktük kaldık. PART 2 bize çok ağır bir ACI ve çok ağır bir DEPRESYON bıraktı. 14 yaşında mutlu, haylaz, yaramaz ve asi bir kız olan ELLIE den geriye kalanı bıraktı. TRAVMA, KAYIP, HÜZÜN ve YAPAYALNIZLIK. Nereden nereye geldi hikaye. Biz bu karakterleri bol, yılları uzun ve değişkenliği çok ruh durumlarına alışkın olmadığımız için PART 2 yi yerden yere vuruyoruz. Halbuki THE LAST OF US ın amaçladığı da zaten buydu. Diğer oyunlar gibi olmamak. Sadece kendine özgü bir yapısı olmak, THE LAST OF US olmak. Mesela bende ABBY neden bu kadar gözümüze sokuldu, neden bu kadar dahil edildi diyenlerdenim. Ama derinlemesine düşününce sana EMPATİ yaptırmaya çalışıyor, anla diyor, idrak ediyor, kendinizi onun yerine koyun diyor oyun. Bu sebepten ötürü de bolca zamana ihtiyaç duyuyor oynanış sürecinde. Şahsi fikrim, ilk oyundaki ELLIE + JOEL ikilisini ikinci oyunda ELLIE + TOMMY olarak görmek ve hepimiz gibi ibreti alem bir son ile bitirmek isterdim. Güzel de olurdu. Ama bu bilinçaltını aşmayı, duvarlarımızı yıkmayı isteyen bir oyunla karşı karşıyayız. Zorlandığımız, kabullenemediğimiz ve beğenmediğimiz durum da tam olarak bu zaten. Bize zor geliyor. Ne demişti Peyami Safa? "Suçlamak kolaydır, anlamak ise zor. Çünkü anlarsan değişmen gerekir." Herkese iyi oyunlar. |
Oyunu alanlar mı KERİZ almayanlar mı ? bence tam tersi :) s |
Oyunu alanlar mı KERİZ almayanlar mı ? bence tam tersi :) sen 180-200 lirayı (yarım ekmek köfte parası) büyük para sanıyorsun heralde bak Nughty Dog ne veriyor yarım ekmek köfte fiyatına.. Doğal PS5 geliştirmeleri PS5 konsolu için geliştirilen The Last of Us Part II Remastered, orijinal PS4 oyununu daha önce mümkün olmayan şekilde değiştiriyor: • Büyüleyici ve tehlikelerle dolu dünyaya hayat veren bir dizi grafik iyileştirmesi. • Görsel performans artık Görsellik Modu’nda 4K çıkış sağlıyor. • Geliştirilmiş geçiş süreleriyle aksiyona daha hızlı atılın. • Tam DualSense™ kablosuz kontrol cihazı entegrasyonu. Roguelike Hayatta Kalma Modu: Dönüş Yok The Last of Us Part II'nin derin çatışma mekaniklerini yepyeni bir modla deneyimleyin! Her turdaki rastgele karşılaşmalarda nasıl ilerleyeceğinize karar verirken olabildiğince uzun süre hayatta kalın. The Last of Us serisinde ilk kez oynanabilir olan ve her biri eşsiz oynanış özelliklerine sahip bir dizi farklı, kilidi açılabilir kahramanla oynayın. Çeşitli mücadelelerde Part II’den farklı düşmanlarla ve unutulmaz konumlarda savaşacak, her birinin sonunda zorlayıcı baş düşman savaşlarıyla karşılaşacaksınız. Oynamanın yeni yolları Sevilen maceraya atılın ve orijinal oyunun nasıl geliştirildiğini öğrenin. • Kayıp Bölümler, orijinal oyunda görülmemiş üç yeni bölümün erken geliştirme aşaması sürümlerini keşfetmenizi sağlıyor. • Yeni geliştirici yorumlarıyla oyunu deneyimlerken Part II'nin geliştirme sürecinin perde arkasına göz atın. • Yeni açılabilir enstrümanları içeren Serbest Gitar Çalma ile müzik kulağınızı geliştirin veya yeni Speedrun Modu’na* atılıp en iyi sürelerinizi diğerleriyle paylaşın. • Sesli Betimlemeler ve Konuşma Titreşimi de Part II'nin erişilebilirlik özelliklerine eklendi. • The Last of Us Part II Remastered, aynı zamanda oyuncuların hem Ellie hem Abby için kullanabileceği yepyeni açılabilir karakter ve silah kaplamalarına da yer veriyor. |
"Haberiniz olsun, The Last of Us Part II Remastered 2024'ün başlarında piyasaya sürülecek (Sony kod talebini gönderdi). Bu PlayStation 5 için, PC versiyonu hakkında henüz bir bilgi yok." https://twitter.com/Bate81/status/1725442538318774502 |
The Last of Us Part II Remastered - Announce Trailer | PS5 Games https://www.youtube.com/watch?v=Ye3st9z6jQY |
The Last of Us Part II Remastered 19 Ocak 2024'te PS5'e geliyor < Resime gitmek için tıklayın > The Last of Us Part II'yi oynamanın kesin yolu ile Ellie ve Abby'nin duygusal yolculuğunu yeniden deneyimleyin veya ilk kez keşfedin. Naughty Dog ekibi, ilk olarak 2020'de yayınlanan ve büyük beğeni toplayan The Last of Us'ın devam oyununu deneyimlemenin kesin yolu olan The Last of Us Part II Remastered'ı duyurmaktan heyecan duyuyor. Bunun için uzun süre beklemenize gerek kalmayacağını doğrulamaktan da heyecan duyuyoruz; oyuncular 19 Ocak 2024'te PlayStation 5 konsolunda Ellie ve Abby'nin duygusal yolculuklarına atlayabilirler. İster PlayStation 4 konsolunda The Last of Us Part II'yi oynamış ve hatta platinlemiş olun, ister PS5'te The Last of Us Part I'e yeni başlamış ve hikayeye devam etmek istiyor olun, Part II Remastered yeni ve geri dönen oyunculara stüdyomuz için çok şey ifade eden bir hikayeyi yeniden ziyaret etmeleri için pek çok neden sunacak. Sürükleyici senaryo; teknolojik iyileştirmeler, yeni modlar ve Part II'nin yaratılışına dair anlayışınızı derinleştirecek yeni sahne arkası özellikleriyle birlikte geri dönüyor. Mağazada neler olduğunu açıklamadan önce, aşağıdaki duyuru fragmanımıza bir göz atın. https://www.youtube.com/watch?v=Ye3st9z6jQY The Last of Us Part II Remastered, hem gelişimini hem de mekaniklerini daha derinlemesine incelemenizi sağlayacak şekilde tasarlanmıştır. Bunların başında, oyuncuların rastgele karşılaşmalarda cesaretlerini kanıtlamalarını ve The Last of Us Part II'nin savaşını yeni bir deneyimle yaşamalarını sağlamak için tasarlanmış bir roguelike hayatta kalma modu olan No Return adlı yepyeni bir mod geliyor. Mod, aralarından seçim yapabileceğiniz bir dizi oynanabilir karakter içeriyor - bazıları The Last of Us serisinde ilk kez oynanabilir (fragmanımızda görmüş olabilirsiniz) - her biri farklı oyun tarzlarına uyacak kendi özelliklerine sahip. Oyuncular her koşuda kendi rotalarını çizecek, sizi bir dizi düşmanla karşı karşıya getirecek çeşitli gizlilik ve savaş karşılaşmaları arasında seçim yapacak ve herhangi bir karşılaşmaya yeni, beklenmedik faktörler ekleyebilecek benzersiz kıvrımlara sahip olacaklar. < Resime gitmek için tıklayın > Her koşu, her karşılaşmadan sonra hangi ödülleri alacağınıza, karakterinizi nasıl belirleyeceğinize ve daha fazlasına karar vermek için yeni bir şans sunacak. Modda kullanmak üzere ilerledikçe daha fazla karakter, görünüm ve daha fazlasının kilidini açın, kendi koşularınızı özelleştirin ve Daily Run2'nin bir parçası olarak küresel bir liderlik tablosunda yarışın. Lansmana yaklaştıkça No Return hakkında daha fazla bilgi paylaşacağımız için heyecanlıyız. The Last of Us Part II'yi oynamış olanlar için, oynanabilir bir gitar içeren bölümlerin birçok kişi için favori olduğunu ve siz yeni yetişen rock yıldızlarının performanslarınızla bizi etkilediğini biliyoruz. Bu nedenle, kilidi açılabilir bir dizi enstrümanın tellerini tıngırdatmanıza, performansınızı modüle etmek için ses FX pedallarını kullanmanıza ve setinizin ruh halini ve hissini özelleştirmek için çeşitli oyun içi konumlarda farklı karakterler olarak oynamanıza olanak tanıyan yeni bir Gitar Serbest Oyun modunu tanıttık. Daha fazlasını öğrenmek isteyen hem yeni hem de eski oyuncular için Part II Remastered'ı stüdyomuzun bu oyunu nasıl hayata geçirdiğine dair kapsamlı bir perde arkası sunacak şekilde tasarladık. Part II Remastered'daki yeni Kayıp Seviyeler seti, oyunculara daha önce oyundan kesilen bazı oynanabilir sekansları kontrol etmek için eşsiz bir şans sunuyor. Bunlar tamamen bitmiş seviyeler değil, sadece Part II'nin dünyasına yeni bakışlar görmenizi sağlamakla kalmayıp aynı zamanda onlara daha zengin bir bağlam kazandırmak için gömülü geliştirici yorumları içeren erken geliştirme dilimleridir. Bu alanları keşfedin ve her bir seviyenin amaçlarını doğrudan ekipten dinleyin - bu, stüdyomuz için benzersiz bir katılımdır ve oyuncuların yaratıcı sürece bir göz atmasına izin vermekten heyecan duyuyoruz. < Resime gitmek için tıklayın > Ayrıca kampanyanın ara sahnelerine yönetmen Neil Druckmann, anlatı lideri Halley Gross ve oyuncular Troy Baker, Ashley Johnson ve Laura Bailey'nin yeni kaydedilmiş yönetmen yorumlarını da dahil ettik. Hem ekibimiz hem de hayranlarımız için çok şey ifade eden hikaye ve karakterleri hakkında fikir vermek üzere bir araya geldiler ve hayranlara ekibin bu hikayeye yaklaşımını daha da iyi anlamalarını sağlamaktan mutluluk duyuyoruz. The Last of Us Part II Remastered, Fidelity Mode'da doğal 4K çıkış1, Performance Mode'da 4K'ya yükseltilmiş 1440p1, VRR'yi destekleyen TV'ler için Unlocked Framerate seçeneği, artırılmış doku çözünürlüğü, artırılmış Level-of-Detail mesafeleri, iyileştirilmiş gölge kalitesi, animasyon örnekleme hızı ve daha fazlası dahil olmak üzere gelişmiş grafikler sunacak. Tüm bunlar, Jackson, Wyoming'in karla kaplı dağlarından Seattle, Washington'ın yağmurlu şehir manzarasına kadar Part II'nin hikayesinin dünyasını daha zengin ve daha pürüzsüz ayrıntılarla hayata geçiriyor ve Ellie ve Abby'nin karmaşık yolculuklarına ilk ziyareti veya geri dönüşü daha da sürükleyici hale getirecek. Part II Remastered, PS5'in gücünden ve özelliklerinden, iyileştirilmiş yükleme süreleri de dahil olmak üzere daha fazla şekilde yararlanıyor. Part II Remastered ayrıca DualSense kablosuz kumanda dokunsal geri bildirimi ve uyarlanabilir tetik entegrasyonu ile sizi her savaş ve keşif anına daha iyi dahil ediyor. < Resime gitmek için tıklayın > Part II'nin ödüllü erişilebilirlik seçenekleri paketinin PS5 deneyimi için geri dönmesini sağladık ve karakter konuşmasını ve temposunu belirtmek için DualSense kontrol cihazını kullanan Açıklayıcı Ses ve Titreşimlere Konuşma gibi yeni eklemelerin dahil edilmesini sağladık. The Last of Us Part I'de bulunan kilidi açılabilir Speedrun Modu, oyuncuların en iyi zamanlarını yayınlamalarına olanak tanıyan Part II Remastered'a da gelecek. The Last of Us Part I'in ardından, The Last of Us Part II Remastered Ellie, Abby ve silahları için oyuncuların görmesini ve inanılmaz Fotoğraf Modu çekimleri yapmasını heyecanla beklediğimiz bonus görünümlerin kilidini açma özelliğini içeriyor. Duyuru fragmanımızda bazılarına ilk kez bakabilirsiniz. Fotoğraf Modundan bahsetmişken, The Last of Us Part I oyuncularının aşina olabileceği dinamik aydınlatma, Kare İleri ve Bakış Yönü ile yeni kare ve logo seçenekleri gibi bazı eklemeler yaptık. The Last of Us Part II'yi devam oyununu ve sunduğu her şeyi deneyimlemenin kesin yolu olarak PlayStation 5'e yerel olarak getirmekten ve aynı zamanda yeni ve geri dönen hayranlara yapılan iş için daha derin bir takdir düzeyi sunmaktan dolayı çok heyecanlıyız. Ön siparişler 5 Aralık'tan itibaren hem standart sürüm hem de belirli pazarlarda (Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, Almanya, Fransa, Benelüks, İtalya, İspanya, Portekiz ve Avusturya) doğrudan PlayStation'dan özel olarak temin edilebilecek olan The Last of Us Part II Remastered W.L.F. Edition için alınabilecek. Bir SteelBook® vitrini, dört emaye iğne, bir Washington Kurtuluş Cephesi Yaması ve sekizi holografik kart olmak üzere toplam 47 Şampiyonlar Topluluğu ticaret kartı içeriyor. Bunlar, Part II oyuncularının oyun içinde toplamayı en sevdiği kartlardı ve bunları hayata geçirebildiğimiz için çok mutluyuz. Aşağıdan göz atın: < Resime gitmek için tıklayın > Ve PlayStation 4'teki mevcut The Last of Us Part II sahipleri için iyi haber! Lansman sırasında 10 USD karşılığında The Last of Us Part II Remastered'ın dijital sürümüne yükseltme yapabileceksiniz.4 Ayrıca orijinal oyundaki kayıtlarınızı Part II Remastered'a aktarabileceksiniz. < Resime gitmek için tıklayın > The Last of Us Part II Remastered'ın 19 Ocak'ta PlayStation 5'te yayınlanmasına yaklaşırken sizlerle daha fazla şey paylaşmaktan heyecan duyuyoruz! Ön siparişler 5 Aralık'ta başlayacak. - 4K çözünürlük için uyumlu 4K TV veya ekran gerekir. - Günlük Koşu'da yarışmak için internet bağlantısı gereklidir. - Fiyat ABD para birimi cinsinden gösterilmiştir ve ülkeye göre değişiklik gösterebilir. Yerel fiyatlandırma için 19 Ocak 2024'teki lansmanda PS Store'u kontrol edin. - The Last of Us Part II'nin PS4 sürümünün disk kopyaları için yükseltmeler yalnızca disk sürücüsü olan bir - PlayStation 5 konsolunuz varsa kullanılabilir. PS4 disk kopyalarının sahipleri, PS5 dijital sürümünü her indirmek veya oynamak istediklerinde bunları PS5'e takmalıdır. Blog : https://blog.playstation.com/2023/11/17/the-last-of-us-part-ii-remastered-coming-to-ps5-on-january-19-2024 |
Evet. CD'yi takınca yükseltme seçeneği çıkıyor. - "Upgrades for disc copies of the PS4 version of the Last of Us Part II are only available if you have a PlayStation 5 console with a disc drive. Owners of PS4 disc copies must insert them into the PS5 every time they want to download or play the PS5 digital version." https://blog.playstation.com/2023/11/17/the-last-of-us-part-ii-remastered-coming-to-ps5-on-january-19-2024 |
Naughty Dog Kendi resmi sitesinde de bazı bilgiler mevcut. https://www.naughtydog.com/blog/the_last_of_us_part_ii_remastered_announcement |
Tüm yeni içeriklerin, özelliklerin ve geliştirmelerin ayrıntılarını içeren resmi The Last of Us: Part II Remastered sayfası PlayStation web sitesinde yayınlandı. https://www.playstation.com/en-us/games/the-last-of-us-part-ii-remastered/ < Resime gitmek için tıklayın > |
![]() https://www.youtube.com/watch?v=X_qN-jh9kuA |
Neil Druckmann, 3 yıl sonra The Last of Us Part 2'nin resepsiyonu hakkında: "The Last of Us Part II'nin çıkışı stüdyodaki hepimiz için son derece duygusal bir deneyimdi ve onunla istediğimiz hikayeyi anlatabildiğimiz için çok gururluyuz." zamana direniyor ve dayanamıyor, ancak piyasaya sürülmesinden bu yana geçen yıllarda, Naughty Dog için çok şey ifade eden bir oyuna duyulan sevgi, destek ve beğeni karşısında sürekli şaşkına döndük." "Hayranların hikayeye yoğun bir şekilde tepki verdiğini görmek, giderek daha fazla kişi onu keşfetmeye devam ediyor ve bunun The Last of Us Part II Remastered ile çok daha fazlasını içermesini umuyoruz, anlattığımız hikayelerin sahip olabileceği gücün harika bir hatırlatıcısı." "Oyuncuların bize bu oyunların hayatları üzerinde yarattığı etki, biz gelecekteki oyunlar üzerinde çalışırken bize ilham vermeye devam ediyor." https://ew.com/the-last-of-us-part-2-fan-reactions-neil-druckmann-remaster-8406515 Neil Druckmann, Naughty Dog'un uzun zamandır beklenen The Last of Us Çok Oyunculu Oyunu hakkında şunları söylüyor: "Güncelleme yok" |
pre order 5 aralık diyor. bugün içerisinde belli olur heralde https://www.youtube.com/watch?v=GQaceGrFIok bu arada 48. saniye gibi görünmez bir düşman var. başta bug gibi geldi ama koca firma bunu gözden kaçırmaz diye düşünüyorum. ancak gerçekçi bir oyunda görünmez düşman pek içime sinmedi. bilemedim ya canım sıkıldı ![]() |
The Last of Us Part II Remastered'ın No Return Modu Fragmanı Yayınlandı < Resime gitmek için tıklayın > Yayıncı Sony Interactive Entertainment ve geliştirici Naughty Dog, The Last of Us Part II Remastered için oyunun yeni "No Return" roguelike hayatta kalma modunu tanıtan yeni bir fragman yayınladı. Yeni mod hayatta kalma deneyimini sunuyor < Resime gitmek için tıklayın > Yayınlanan fragmanla beraber bu moddan neler bekleyeceğimiz ortaya çıkıyor. Burada derin savaşlara katılabileceğimiz aynı zamanda tamamen yeni ve ilgi çekici yeni bir deneyim bizleri bekliyor. Bu mod içerisinde farklı düşmanlar ve ilgi çekici bölgeler bizlere sunuluyor ayrıca burada kendi yolumuzu seçme şansına da erişebiliyoruz. Mod içerisinde her bir mücadele olabildiğince uzun süreli hayatta kalma görevini bizlere sunuyor. Aynı zamanda burada patron savaşları ile beraber de zorlu bir deneyim elde edebiliyoruz. Hayatta kalmak için elimizden geleni yapabileceğimiz bu mod içerisinde yeni ve beklenmedik zorluklar bizleri bekliyor ve ana oyun içerisinde yer alan ikonik karakterler burada bulunuyor. Mod dahilinde Ellie, Abby ve Dina, Jesse, Lev ve Tommy gibi karakterler yer alıyor. Bu karakterlerin yanı sıra farklı karakterlerin de bu mod içerisinde olacağı belirtiliyor. Bu karakterlerin her birinin benzersiz özelliklere sahip çeşitli becerileri bulunuyor. Bu becerilerin kilidini açmak için de belirlediğiniz bir karakterle beraber oynamanız gerekiyor. Aynı zamanda oyunda ilerledikçe yeni görünümlerin ve kostümlerin kilidini de açabiliyorsunuz. The Last of Us Part II Remastered 19 Ocak 2024'te PlayStation 5 için çıkacak. Ön siparişler 5 Aralık'ta açılacak. The Last of Us Part II Remastered - No Return Mode Trailer | PS5 Games https://www.youtube.com/watch?v=GQaceGrFIok |
Surviving The Last of Us Part II Remastered's Roguelite No Return Mode | New Gameplay Today https://www.youtube.com/watch?v=SDKtY5dGBXI |
The Last of Us Bölüm II Remastered: Rogueelike hayatta kalma modu No Return'ü keşfetmek < Resime gitmek için tıklayın > Part II Remastered'ın yepyeni modunun karakterleri, oynanış özellikleri ve daha fazlası hakkında bilgi edinin. The Last of Us Part II Remastered, 19 Ocak 2024'te PlayStation 5 konsolu için geliyor. Bununla birlikte, bir dizi yeni sahne arkası içeriği, PS5 donanımından yararlanmak için teknik geliştirmeler ve ödüllü devam oyununun hikayesini ister ilk kez ister beşinci kez deneyimliyor olun, keşfedecek yeni bir şeyler olmasını sağlamak için yeni modlar geliyor. Oyunun hem fiziksel ve dijital olarak standart versiyonu hem de W.L.F. Edition için ön siparişler bugünden itibaren alınabilir. Bu vesileyle, en geniş kapsamlı yeni eklemelerden birini vurgulamaktan heyecan duyuyoruz: No Return, tek oyunculu bir roguelike hayatta kalma modu. Konuya girmeden önce, aşağıdaki mod fragmanımıza göz atın. https://www.youtube.com/watch?v=GQaceGrFIok No Return, Bölüm II'nin incelikli ve sürükleyici oynanışını benzersiz bir şekilde öne çıkarmak için inşa edilmiş, The Last of Us dünyası için yeni bir girişimdir. Bu moddan neler bekleyebileceğinizi biraz daha derinlemesine inceleyelim. No Return Nedir? No Return, oyuncuların kendi yollarını seçmelerine ve rastgele karşılaşmalar boyunca becerilerini test etmelerine olanak tanıyarak sizi Jackson, Kanal 13 Haber İstasyonu ve daha pek çok yer gibi The Last of Us Part II'nin senaryosundan tanıdık alanlara atıyor. Bu senaryolar, benzersiz oynanış kıvrımlarıyla alışılmadık ve hatta beklenmedik olacak. Ancak uyaralım: No Return'de ölüm kalıcıdır, bu nedenle bir koşuyu yarıda bırakırsanız, o koşu için biriktirdiğiniz tüm silahları, eşyaları ve yükseltmeleri kaybedersiniz ve yeni bir dizi rastgele senaryo ile yeniden başlarsınız. Herhangi bir koşu sırasında nasıl ilerleyeceğiniz önceden tanımlanmamıştır - bir koşu boyunca oyuncular farklı karşılaşmalar arasında seçim yapmak zorunda kalacaklar, bu da yalnızca ele aldığınız oyun modunun türünü değil, aynı zamanda hangi ödüllerin kilidini açabileceğinizi, hangi potansiyel değiştiricilerle karşılaşacağınızı ve daha fazlasını belirleyecektir. Ve her savaş senaryosu arasında, bu tanıdık yerlerde bir mantar pano üzerine yerleştirilmiş bir yol aracılığıyla bir sonraki dövüşünüzü hazırlayabileceğiniz ve seçebileceğiniz bir Sığınağa döneceksiniz. Bir koşunun sonuna kadar gitmeyi başarırsanız, Part II'nin en unutulmaz düşmanlarından bazılarına karşı art arda kilidi açılan altı boss karşılaşmasından biriyle karşılaşacaksınız (ve hepsini fethettikten sonra, gelecekteki koşuları rastgele kapatacaklar), ancak onlarla ilk savaştığınız şekillerde olmak zorunda değil. Koşular, ister zaferle sonuçlansın ister bir karşılaşmanın ortasında bir Clicker veya Hunter'ın eline geçsin, bir puanla sonuçlanır ve performansınıza göre bir rütbe alırsınız. < Resime gitmek için tıklayın > Bir sonraki koşu bir öncekinden farklı olacak ve her oynadığınızda yeni bir dizi karşılaşma sunacak. No Return'ün mücadeleleri dört farklı türe ayrılıyor: Sizi düşman dalgalarıyla karşı karşıya getiren Saldırı; düşmanların koruduğu değerli malzemelerle dolu bir kasaya girmeniz gereken Ele Geçirme; yapay zeka kontrolündeki bir arkadaşınızla birlikte etrafınızı saran Enfekte'ye karşı savunma yaptığınız Bekleme; ve sürekli düşman takviyelerine karşı zamanlayıcı bitene kadar hayatta kalmanız gereken Avlanma. Her tür çeşitli yerlerde gerçekleşebilir ve her koşunun daha önce gelenlerden taze ve farklı hissettirmesini sağlamaya devam etmek için, Modlar karşılaşmalara rastgele uygulanacaktır. Modlanmış mücadelelere katılmayı seçmek, alacağınız ödülleri etkiler. Listenin tamamını spoiler vermek istemiyoruz, ancak bunlar, düşmanların öldükten sonra boru bombaları atması, karşılaşma haritasını saran yoğun bir sis ve daha fazlası gibi modlar da dahil olmak üzere bazı eğlenceli ve şaşırtıcı yollarla becerilerinizi test edecek. Hayranların Modların tamamını oyun içinde deneyimlemesi için heyecanlıyız, çünkü bunlar herhangi bir karşılaşmaya gerçekten heyecan verici bazı değişiklikler sunuyor. Gambitler, herhangi bir raundu daha da renklendirebilecek isteğe bağlı dinamik mücadelelerdir. Çok sayıda kafadan vuruş yapma ihtiyacından yakın dövüş saldırılarından kaçmaya kadar, Gambitler hem bir mücadeleye girerken bir planı sağlamlaştırmanıza yardımcı olabilir hem de o koşu için ek kaynaklar elde etmeye çalışırken stratejinizi genişletme fırsatı sunabilir. < Resime gitmek için tıklayın > Kaynaklardan bahsetmişken, The Last of Us Part II oyuncularının zaten aşina olacağı gibi, kampanya Ellie ve Abby'nin cephaneliği için bir dizi yükseltilebilir silahın yanı sıra beceri yükseltme ağaçları içeriyor. Bu fikirler No Return'e de taşınıyor, ancak yükseltmeler her çalıştırmadan sonra sıfırlanıyor, bu nedenle ilerledikçe edindiğiniz kaynakları hangi silah yükseltmelerine harcayacağınız veya yaklaşan karşılaşmalarda hangi becerilerin en iyi avantajı sağlayabileceğini düşündüğünüz konusunda zor seçimler yapmanız gerekecek. Hangi silahların düşeceği de koşudan koşuya değişir, bu da hayatta kalmak için hangi yükseltme yollarını kullanmak isteyebileceğinizi veya kullanmanız gerektiğini daha da etkiler. No Return'un Meta Oyunu Sadece bir koşuda hayatta kalmaya çalışmanın yanı sıra No Return, koşudan koşuya devam eden bir dizi meta oyun hedefi ve açılabilir içerik sunuyor, böylece bir boss dövüşüne tam olarak ulaşamasanız bile yeni karakterler, görünümler ve daha fazlası için çalışmaya devam ediyorsunuz. No Return oynanabilir karakterler olarak Ellie ve Abby ile başlıyor, ancak oyunculara seçenek sunmak istediğimiz yollardan biri, seride ilk kez oynanabilir olanlar da dahil olmak üzere kilidini açabileceğiniz daha geniş bir karakter paketi sunmaktı. Çeşitli Görevlerde ilerleyerek Ellie'nin Jackson'lı arkadaşları Dina, Joel, Tommy ve Jesse'nin kilidini açabilirken Abby'nin yoldaşları Lev, Yara, Mel ve Manny'nin de kilidini açabilirsiniz. < Resime gitmek için tıklayın > Her karakterin farklı oyun tarzları sunan benzersiz özellikleri vardır. Örneğin Dina, atlayıştan itibaren tuzak ve sersemletici bomba tarifleriyle donatılmış olarak gelir ve beceri ağacında iki kat daha fazla bomba üretmek için bir yükseltmeye sahipken, Abby bir yakın dövüş yükseltme tarifiyle gelir ve yakın dövüş vuruşlarında iyileşir. Bu çeşitliliğin, oyuncuların sadece sevdikleri oyun tarzlarına yatırım yapmalarına değil, aynı zamanda daha az sıklıkla kullanabilecekleri mekanikleri test etmelerine de olanak sağlamasını umuyoruz. Mücadele parkurları her oynanabilir karakterle ve genel olarak modla ilişkilendirilmiştir ve bu hedefleri tamamlamak yeni oynanabilir karakterlerden yeni görünümlere ve Gambit, Buddy ve daha fazlası gibi oynanış değişikliklerine kadar her şeyin kilidini açacaktır. Koşular rastgele olsa da, No Return'ün oynanışını etkileyen çeşitli faktörleri açıp kapatmanıza olanak tanıyan özel koşulara ayrı ayrı katılabilirsiniz. Rekabetçi hissediyorsanız, yeteneklerinizi dünyaya karşı kanıtlamak için her gün yeni bir Günlük Koşu mevcut olacak.* Her oyuncunun aynı karakterle rastgele oluşturulan aynı koşuda bir şansı olacak. Skorunuzu ve koşu sürenizi takip edebileceğiniz bir liderlik tablosu sayesinde diğer Part II Remastered oyuncularına karşı nasıl bir performans sergilediğinizi görün. < Resime gitmek için tıklayın > No Return, The Last of Us Part II Remastered'ı başlatır başlatmaz oynanabilir olacak, ancak yeni gelenlerin oynanışa hakim olmak için önce senaryoyu oynamalarını öneririz. Hem yeni hem de eski oyuncular için bu mod becerilerinizi zorlamak üzere tasarlanmıştır ve öğretici bilgiler sunsa da, savaş sistemimizin temelleri hakkında sağlam bir temele sahip olmanız önerilir. The Last of Us ile önceki deneyiminiz ne olursa olsun, No Return'ün yeni ve beklenmedik bir şeyler sunacağını umuyoruz. Henüz yapmadıysanız, The Last of Us Part II Remastered duyuru blogumuzu okuyarak remaster'ın neler içerdiğine daha geniş bir bakış atmayı unutmayın. PS4'te The Last of Us Part II'ye sahip olan oyuncular 10 USD karşılığında Remastered sürümüne yükseltme yapabilecek**. < Resime gitmek için tıklayın > Ancak daha önce hiç oynamadıysanız, Part II Remastered bugünden itibaren ön siparişe hazır. Buna, belirli pazarlarda (Amerika Birleşik Devletleri, Birleşik Krallık, Almanya, Fransa, Benelüks, İtalya, İspanya, Portekiz ve Avusturya) doğrudan PlayStation'dan temin edilebilen ve 47 Society of Champions ticari kartı, SteelBook vitrin ve daha fazlasını içeren fiziksel The Last of Us Part II Remastered W.L.F. Edition da dahil. Hangi şekilde oynamaya karar verirseniz verin, 19 Ocak 2024'te PS5 için geldiğinde hepinizin The Last of Us Part II Remastered'ı ilk kez deneyimlemeniz veya yeniden yaşamanız için sabırsızlanıyoruz. < Resime gitmek için tıklayın > Blog : https://blog.playstation.com/2023/12/05/the-last-of-us-part-ii-remastered-exploring-the-roguelike-survival-mode-no-return/ |
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
https://www.youtube.com/watch?v=Ye3st9z6jQY
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 2 Ocak 2024; 15:44:6 >