Buse Hocamın Linkini attığı SMAPİ Modu sayesinde Bütün Oyundan Atma sorunları ortadan kalktı, Allah razı olsun hele şükür düzgün bir şekilde 0 Sıkıntı ile oyunu oynuyorum. 15 inci gündeyim. Ara sıra bazı yerlerde çeviri sorunları var onlarda ileride hallolur. Sonunda bulduk oyunu sorunsuz oynamayı. Tekrardan teşekkürler. Sıkıntı olursa oyunda yazarım tekrardan.
En son güncelleme ile yeni bir oyun açtım. Dil olarak türkçeyi seçtim. Ancak 1.günde pierre'in dükkanında tohumlara bakarken oyundan atıyor. Bilginiz olsun.
Hocam %appdata% - Stardew Valley - Errorlogs içinden hata raporunu atabilir misiniz?
Message: The character 'â' (0x00e2) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character. Parametre adı: character InnerException: Stack Trace: konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character) konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text) konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text) konum: StardewValley.Object.getDescription() konum: StardewValley.Menus.ShopMenu.performHoverAction(Int32 x, Int32 y) konum: StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime) konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime) konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)
SMAPI yalnızca oyundan atacağı zaman bunu önlemekte. yama düzelene kadar bu program ile oyundan atmadan oynayabilirsiniz ancak yamada sorun olduğu sürece ilerde oyundan atma olmasa bile oyun içi bir sorun yaşayabilirsiniz. kodlarla pek haşır neşir değilim bu yüzden bu tarz sorunları daha bilgili kişilerin çözeceğini umut ediyorum. şimdiden hepinize iyi oyunlar dilerim
İlgilendiğiniz için öncelikle teşekkür ederim. Vermiş olduğunuz dosyayı denedim. Pierre'in dükkanındaki sorun çözüldü. Bu seferde 2.gün sonunda, uyurken oyundan attı. Hata raporu şu şekilde.
Message: The character '(' (0xff08) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character. Parametre adı: character InnerException: Stack Trace: konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character) konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text) konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text) konum: StardewValley.Menus.LevelUpMenu.draw(SpriteBatch b) konum: StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)
Hocam siz böyle söyleyince tekrar denedim ve hata vermedi bu sefer. Ama anladığım kadarıyla oyunda çok fazla bir şey yapınca oyundan atıyor. Madende 10.kata kadar geldim attı. Çok fazla balık tutup, Pierre'nin dükkanından malzeme aldığında eve gittiğinde atıyor. Çok uğraşınca günün sonunda oyundan atıyor. Aldığım hata da şu.
[spoiler=1310818499]Message: The character '(' (0xff08) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character. Parametre adı: character InnerException: Stack Trace: konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character) konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text) konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text) konum: StardewValley.Menus.LevelUpMenu.draw(SpriteBatch b) konum: StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e) konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame() konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef) konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context) konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm) konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run() konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun) konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)[/spoiler]
Arkadaşlar sorunun çözümünü buldum. Bir arkadaş çeviride normal parantez işareti ( yerine ( kullanmış. Bu yüzden hata oluşuyormuş. Şunu content'in içine atıp değiştirirseniz sorun çözülecektir:
Hocam tek sorun bazı balıklar, eşyalar vs İngilizce. Onun haricinde hiç bir sıkıntı görmedim şuana kadar. Sanırım daha fazla bir şey kalmadı. Kaldıysa da ufak tefek hatalar. Bundan sonrası sadece çeviri hataları gibi gözüküyor.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hands0meJack -- 5 Haziran 2017; 14:41:38 >
Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
Message: The character 'â' (0x00e2) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.
Parametre adı: character
InnerException:
Stack Trace: konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
konum: StardewValley.Object.getDescription()
konum: StardewValley.Menus.ShopMenu.performHoverAction(Int32 x, Int32 y)
konum: StardewValley.Game1.updateActiveMenu(GameTime gameTime)
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Şunu content'in içine atarak deneyebilir misin?
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @vektra
edit: Bende SMAPI yüklüydü ancak modsuz launcher ile girdim, dükkanda herhangi bir ürünle ilgili satın alımda atma olmadı.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi requizm -- 5 Haziran 2017; 16:3:43 >
İlgilendiğiniz için öncelikle teşekkür ederim. Vermiş olduğunuz dosyayı denedim. Pierre'in dükkanındaki sorun çözüldü. Bu seferde 2.gün sonunda, uyurken oyundan attı. Hata raporu şu şekilde.
Message: The character '(' (0xff08) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.
Parametre adı: character
InnerException:
Stack Trace: konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
konum: StardewValley.Menus.LevelUpMenu.draw(SpriteBatch b)
konum: StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)
[spoiler=1310818499]Message: The character '(' (0xff08) is not available in this SpriteFont. If applicable, adjust the font's start and end CharacterRegions to include this character.
Parametre adı: character
InnerException:
Stack Trace: konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.GetIndexForCharacter(Char character)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.InternalMeasure(StringProxy& text)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteFont.MeasureString(String text)
konum: StardewValley.Menus.LevelUpMenu.draw(SpriteBatch b)
konum: StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)[/spoiler]
Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
http://www42.zippyshare.com/v/ss6feqve/file.html
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @oxfordpsn
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
Güncellendi
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
Herhalde sonunda başardık
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808