Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
1454
Cevap
105534
Tıklama
29
Öne Çıkarma
Cevap: Stardew Valley Resmi Türkçe Dil Desteği (Android ve iOS için de Türkçe!) (29. sayfa)
R
8 yıl
Çavuş

10. günde atma hatası Content\Characters\schedules klasörünün içindeki bir dosyadan kaynaklı buraya kadar takip edebildim.Büyük ihtimal marnie karakterinin dosyası sıkıntılı 10 gün kedi getiriyor özel bir durum var o yüzden olabilir.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rmzn31 -- 28 Mayıs 2017; 19:49:58 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
8 yıl
Çavuş

Hocam kediyi daha önce getirdi. Kedi 6. veya 7. Günde geldi



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @rmzn31
M
8 yıl
Binbaşı

İlk mesajdaki güncelleme linki değişti arkadaşlar.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

G
8 yıl
Onbaşı

oyunu orjinal olupta çalışmayanlar var




Bu mesajda bahsedilenler: @ThePurge
G
8 yıl
Onbaşı

oyuna başlarken karakter oluşturmadaki yerler ingilizce ve introda bazı yerler ingilizce option bölümü çevrili gözükmüyor


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
8 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: GeneralAnimeus

oyuna başlarken karakter oluşturmadaki yerler ingilizce ve introda bazı yerler ingilizce option bölümü çevrili gözükmüyor

oyunun orijinal değil sanırım, orijinal versiyonda böyle bir şey yok yada yamayı doğru yapamadın, dosyaları bir daha at.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Rwenzori -- 28 Mayıs 2017; 21:36:50 >

R
8 yıl
Çavuş

He o zaman farklı günlerde de geliyor.Ama o klasörü orjinal haline getirince düzeldi.O klasörde bir şeyler yapıyor bu hatayı.




Bu mesajda bahsedilenler: @ThePurge
R
8 yıl
Çavuş

Content\Characters\schedules\Alex.xnb dosyası sorunlu.Oyunu loadlayınca ve 10.güne geçince hata verdirtiyor.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rmzn31 -- 28 Mayıs 2017; 23:12:3 >

T
8 yıl
Çavuş

Şimdi ne yapsak en az hatalı versiyon oluyor



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Arkadaşlar oyundan atma gibi bir sıkıntı olursa Başlat - Çalıştır - %appdata% - Stardew Valley - Errorlog klasörünün içindeki son oluşan dosyayı atarsanız daha rahat bulabiliriz sorunları. Ama dikkat çekiyorum yalnızca "Oyundan Atma" gibi bir sıkıntı olursa.



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
B
8 yıl
Teğmen

ben 10. günü de geçtiğim halde oyundan atma gibi bir problem ile karşılaşmadım ama daha fazla oyuna devam edemiyorum çünkü furnace ile copper eritemiyorum en önemli şeylerden biri çünkü




Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
H
8 yıl
Yarbay

bende atma sorunu 10. günde oluyor akşam evden bakıp hatayı bildireceğim.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hands0meJack -- 29 Mayıs 2017; 9:56:29 >


Bu mesajda bahsedilenler: @yusuf0808
Q
8 yıl
Onbaşı

A
8 yıl
Er

arkadaşlar emeği geçen herkese teşekkürler bakır eritme çalışmıyor bakır ve kömür olduğu halde ocağa tıklanmıyor



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
8 yıl
Er

bu sourunlar n zamana kadar oynancak seviyede olacak kadar giderilir :D
bn daha oyunu almadım indirimleri bekliyorum o zamana kadr yeni sürüm çıkar mı?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
8 yıl
Er

Tırpan sorunu için data dosyasına attığımız iki dosyadan sonra bazı bitkiler ve madendeki taşları falan kesip parçalayamıyoruz.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi cnbrs -- 29 Mayıs 2017; 13:26:22 >

< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @mike4peace
N
8 yıl
Yarbay

Kesin bir tarih yok kardeş.




Bu mesajda bahsedilenler: @Tombe_Fahaer
A
8 yıl
Yüzbaşı

yumurta festivali olmuyor bu arada



T
8 yıl
Çavuş

10.Gün atma sorunu çözüldü. Fakat özel günlerdeki olaylar gerçekleşmiyor. Yumurta festivali, çiçek dansı falan.




Bu mesajda bahsedilenler: @adembababa1
M
8 yıl
Er

Bende balığı tam tutuyorum hop atıyor oyundan

Başlat - Çalıştır - %appdata% - Stardew Valley - Errorlog dan baktım. txt de dosyayı vardı:

Message: Giriş dizesi doğru biçimde değildi.
InnerException:
Stack Trace: konum: System.Number.StringToNumber(String str, NumberStyles options, NumberBuffer& number, NumberFormatInfo info, Boolean parseDecimal)
konum: System.Number.ParseInt32(String s, NumberStyles style, NumberFormatInfo info)
konum: System.Convert.ToInt32(String value)
konum: StardewValley.Menus.IClickableMenu.drawHoverText(SpriteBatch b, String text, SpriteFont font, Int32 xOffset, Int32 yOffset, Int32 moneyAmountToDisplayAtBottom, String boldTitleText, Int32 healAmountToDisplay, String[] buffIconsToDisplay, Item hoveredItem, Int32 currencySymbol, Int32 extraItemToShowIndex, Int32 extraItemToShowAmount, Int32 overrideX, Int32 overrideY, Single alpha, CraftingRecipe craftingIngredients) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Menus\IClickableMenu.cs içinde: satır 698
konum: StardewValley.Menus.IClickableMenu.drawToolTip(SpriteBatch b, String hoverText, String hoverTitle, Item hoveredItem, Boolean heldItem, Int32 healAmountToDisplay, Int32 currencySymbol, Int32 extraItemToShowIndex, Int32 extraItemToShowAmount, CraftingRecipe craftingIngredients, Int32 moneyAmountToShowAtBottom) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Menus\IClickableMenu.cs içinde: satır 388
konum: StardewValley.Menus.ItemGrabMenu.draw(SpriteBatch b) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Menus\ItemGrabMenu.cs içinde: satır 535
konum: StardewValley.Game1.Draw(GameTime gameTime) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Game1.cs içinde: satır 10079
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.DrawFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
konum: StardewValley.Program.Main(String[] args) C:\Users\tomc\Documents\Visual Studio 2010\Projects\Stardew.XNA\Farmer\Farmer\Program.cs içinde: satır 35

yazmış :)