DonanımHaber Mini sürüm 2 Ocak 2026 tarihi itibariyle kullanımdan kalkacaktır. Bunun yerine daha hızlı bir deneyim için DH Android veya DH iOS uygulamalarını kullanabilirsiniz.
Star Wars: Fate of the Old Republic, Casey Hudson'ın yönetmenliğinde konsollar ve PC için duyuruldu.
Arcanaut Studios, tek oyunculu, hikaye odaklı aksiyon RPG oyunu Star Wars: Fate of the Old Republic'i henüz belirlenmemiş konsollar ve PC için duyurdu. Oyunun yönetmenliğini Mass Effect serisinin yaratıcısı ve Star Wars: Knights of the Old Republic'in yönetmeni Casey Hudson üstleniyor. Oyunun çıkış tarihi henüz açıklanmadı.
Arcanaut Studios tarafından sunulan oyunun genel bilgileri aşağıda yer almaktadır:
Arcanaut Studios'un Lucasfilm Games ile işbirliği içinde geliştirdiği Star Wars: Fate of the Old Republic, tek oyunculu, hikaye odaklı bir aksiyon RPG oyunudur ve Knights of the Old Republic'in ruhani halefidir.
Orijinal Star Wars: Knight of the Old Republic ve Mass Effect üçlemesinin oyun direktörü Casey Hudson liderliğindeki Arcanaut Studios'un deneyimli oyun geliştiricileri ve hikaye yazarlarından oluşan ekibi, her kararın sizi ışığa veya karanlığa doğru yönlendirdiği, yeniden doğuşun eşiğinde olan bir galakside epik bir interaktif destan yaratıyor.
2025 Game Awards'da duyurulan Arcanaut Studios ve Lucasfilm Games'in yeni rol yapma oyunu, başarılı oyun yönetmeni Casey Hudson'ın yönetiminde yepyeni bir hikaye anlatıyor.
Star Wars: Fate of the Old Republic'te, Eski Cumhuriyet'in sonlarında yeniden doğuşun eşiğinde olan bir galakside yolculuğa çıkan bir Güç kullanıcısının rolünü üstlenin.
Arcanaut Studios'un Lucasfilm Games ile işbirliği içinde geliştirdiği yepyeni epik tek oyunculu aksiyon rol yapma oyunu, bu yılki Game Awards'da sahnede duyuruldu. Heyecan verici fragmanın ilk gösteriminin yanı sıra, Fate of the Old Republic'in orijinal Star Wars: Knights of the Old Republic ve Mass Effect üçlemesinin yönetmeni Casey Hudson tarafından kurulan yeni bir stüdyo tarafından geliştirileceği de duyuruldu.
Yenilikçi hikaye anlatımı, unutulmaz karakterler ve heyecan verici savaşları bir araya getiren Star Wars: Fate of the Old Republic, her kararınızın sizi ışığa ya da karanlığa doğru yolculuğunuzu derinleştirdiği unutulmaz bir deneyime sizi sürükleyecek.
Yakında çıkacak olan oyunun ilk özel röportajında Hudson ve Lucasfilm Games'in başkan yardımcısı ve genel müdürü Douglas Reilly, StarWars.com ile bir araya gelerek KOTOR'un efsanevi tarihini anlattı ve yeni işbirliğinden neler bekleyebileceğimizi açıkladı.
< Resime gitmek için tıklayın > “Orijinal KOTOR'u geliştirirken, kesin bir Star Wars deneyimi yaratmak istedik — Star Wars hayranları olarak hayal ettiğimiz her şeyi içeren bir macera yaratmak istedik,” diyor Hudson. "Şimdi, o oyun üzerinde çalışmaya başladığımızdan 25 yıl sonra, hedeflerimiz aynı derecede iddialı. Fate of the Old Republic, en son teknoloji ve oyun tasarımını kullanarak, KOTOR'un merkezinde yer alan oyuncu etkileşimi ve Star Wars'a dalma hissini bir araya getirmek için özel olarak tasarlanmış yepyeni bir hikaye ile, kesin bir Star Wars deneyiminin çağdaş bir vizyonunu keşfetme fırsatı sunuyor."
Fate of the Old Republic, doğrudan bir devam oyunu veya devamı olmasa da, “bu mirası şekillendirmeye yardımcı olan kişiler tarafından geliştiriliyor,” diye ekliyor Reilly. "Star Wars: The Old Republic dahil olmak üzere, Star Wars oyunları üzerinde çalıştığım yirmi yıl boyunca, bu hikayelerin hayranlarımız için ne kadar önemli olduğunu ilk elden görme şansına sahip oldum. Bizim için bu yeni proje, derin, sinematik, seçim odaklı bir rol yapma oyununun geleneğini sürdürerek bu mirası onurlandırmakla ilgili. Casey ile yeniden bir araya gelmek büyük bir onur ve tüm ortak tutkumuzu ve deneyimimizi bir sonraki büyük bölümü oluşturmak için ortaya koyuyoruz."
Sevilen orijinal oyunun yönetmenliğini üstlenen Hudson, galaksiye geri dönmek için sabırsızlanıyordu ve 2003 yılında piyasaya sürülen KOTOR geleneğinde yeni bir ifade yaratmak istiyordu. Hudson, “Star Wars, 1977'de ilk filmi izlediğim andan itibaren hayatımda her zaman var olan bir güç oldu ve kariyerim boyunca bana sürekli ilham kaynağı oldu” diyor. “Star Wars galaksisinde çalışarak bu inanılmaz mirasa katkıda bulunmanın ne kadar heyecan verici olduğunu tarif etmek zor. Star Wars: Knights of the Old Republic üzerinde çalışırken çok eğlendik ve bu, kariyerimin en belirleyici deneyimlerinden biri oldu.”
Hudson, yeniden işbirliği yapma fırsatı bulmak umuduyla, o günden bu yana 20 yılı aşkın bir süredir Lucasfilm ile iletişim halinde kaldı. “Ancak böyle bir proje, dahil olan herkes için büyük bir taahhüt gerektiriyor, bu yüzden her şeyin yoluna girmesi için doğru koşulların oluşması gerekiyordu,” diyor.
Bu yıl Hudson, Arcanaut Studios'u kurdu ve yıldızlar hizaya girmeye başladı. “Amacımız, yapmayı sevdiğim türden oyunlar geliştirmek: duygusal olarak güçlü, oyuncu iradesiyle yönlendirilen sinematik maceralar, derin anlatım ve sürükleyici bir dünya yaratmak,” diyor. “Ekibimiz ve Lucasfilm Games arasındaki görüşmeler, Star Wars'a geri dönmemiz için inanılmaz bir fırsat yarattı ve yine böyle özel bir projede çalıştığımıza inanamıyoruz.”
< Resime gitmek için tıklayın > Hala geliştirme ve yaratım aşamasının başlarında olan Fate of the Old Republic, işbirliği ortaklığı sayesinde onlarca yıllık yaratıcı deneyimden yararlanıyor. Hudson, “Her zaman yaratıcı netlik ve ekip arasında uyum ile net bir şekilde organize edilmiş bir üretim planı ile çok odaklanmış projelere liderlik etmeye çalıştım” diyor. “Sonuçta, yüksek beklentileri karşılayan bir oyun sunmayı mümkün kılan da budur. Ancak, kapsam ve karmaşıklık açısından giderek artan taleplerle büyük ve iddialı projelerde bunu tutarlı bir şekilde başarmak, benim için ömür boyu süren bir öğrenme ve gelişim yolculuğu ve kişisel bir takıntı oldu.”
Yönetmen olarak Hudson, bu net vizyonu hayata geçirmek için ekibiyle ve Lucasfilm Games ile işbirliği yapıyor. “Harika fikirler ekibin her bir üyesinden geliyor,” diyor. “Bu yüzden benim işim, tüm ekibin katkıda bulunduğu tutarlı bir vizyon oluşturmak ve şekillendirmek. Herkesin bu vizyonu paylaşmasını ve onu yaratmadaki rolünü anlamasını sağlamak, bir projenin başarısı için çok önemlidir.” Star Wars oyun tarihinin bu en yeni bölümü, Hudson'ın “yenilikçi hikaye anlatımı, unutulmaz karakterler, zorlu oyun ve Star Wars galaksisinde sürükleyici bir deneyim gibi serinin temel direkleri” olarak gördüğü unsurlara değinecek.
Lucasfilm Games, birçok olasılığın olduğu bir dönemde yeni bir hikaye anlatmak için sabırsızlanıyordu. Reilly, “Star Wars'ın geçmişi, yaratıcıların diğer medyaların hikaye anlatımının mihenk taşlarını takip etmek zorunda kalmadan keşfedebilecekleri geniş bir tuval gibidir” diyor. "Geçmişte geçmesi, hepimizin sevdiği galaksinin ruhuna sadık kalarak yeni ve orijinal Star Wars hikayeleri anlatmak için bize muazzam bir alan sunuyor. Kelimenin tam anlamıyla, anlatılacak sonsuz hikaye var. Her zaman ana hikayeyi onurlandırıp kutlayacak olsak da, yeni alanlar keşfetmek, yeni karakterlerle tanışmak ve galaksinin yeni bölümlerini görmek çok önemli."
Reilly, Star Wars hikaye anlatımı ve RPG oyun yaratımı konusunda derin bilgisi olan Hudson ile ortaklık kurmaktan özellikle heyecan duyuyordu. “Hayranlarımızın bu oyuncu fantezisini yeniden yaşamak istediklerini çok iyi biliyoruz,” diyor Reilly. “Bu bağlılığa layık yeni bir RPG yaratmak, çok dikkatli olmamız gereken bir konuydu. Casey'nin derin, uzun soluklu hikaye anlatımı ve sürükleyici, seçim odaklı dünyalar yaratma konusundaki uzmanlığı rakipsizdir ve tüm zamanların en sevilen Star Wars oyunlarından birinin oyun yönetmeninin uzak, çok uzak galaksiye geri dönmesi bizim için büyük bir şans.”
Hudson, “Bu kadar kalıcı bir izlenim bırakan bir şeyin parçası olduğumuzu düşünmek beni gerçekten çok etkiliyor” diye ekliyor. “KOTOR'u yaparken, sadece elimizden gelen en iyi oyunu yapmaya odaklanmıştık ve bu kadar yankı uyandıracağını hiç tahmin etmemiştik. Oyuncular üzerinde yarattığı etkiyi ve bu bağın yirmi yıldan fazla bir süredir devam ettiğini görmek, bizi alçakgönüllü ve ilham verici kılıyor.”
< Resime gitmek için tıklayın > Ekip, planladıkları hikayenin detayları hakkında sessizliğini korusa da, Fate of the Old Republic yepyeni bir hikaye için yeni karakterler tanıtacak. Hudson, “Hala geliştirme aşamasının başındayız ve önümüzde birçok zorluk var” diyor. “KOTOR hayranlarının yıllardır verdiği desteğe minnettarım ve bu yolculuğa birlikte çıkmayı, yaptıklarımızı mümkün olan en kısa sürede paylaşmayı sabırsızlıkla bekliyorum!”
< Resime gitmek için tıklayın >
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 12 Aralık 2025; 7:10:36 >