Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 kayıtlı üye, 2 misafir, 1 mobil kullanıcı
3281
Cevap
103125
Tıklama
5
Öne Çıkarma
Cevap: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [ANA KONU] (ÇIKTI) (7. sayfa)
S
7 ay
Yarbay

Hayır, bilgileriniz doğru değil. Oyun içinden vsync açmamalısınız zaten. Frame Gen kullanılıyorsa özellikle nvidia panel üzerinden ayarlanmalı.

Kontrol panel üzerinden

Nvidia Vsync açık
Low latency mode ultra (bu kendisi otomatik fps sabitler)
Max fps ekran hz değerinizin -3 kadarı. (144 hz 141 fps gibi)
Gsync açık

Bu şekilde hem input lag düşük olur hem de smooth görüntü alırsın.

Sadece gsync kullanırsan, gsync aralığının üstüne çıktığın an yırtılmanın önüne geçemezsin. Vsync açıp fps sabitlemesi yapmazsan elbette input lag olur. 144 Hz bir ekranda 144 fps değil 141 fps civarında kullanırsan input lagı engellersin.

Linkini bıraktığım sayfayı iyice incelemenizi tavsiye ederim.
https://blurbusters.com/gsync/gsync101-input-lag-tests-and-settings/14/

Fps cap tek başına yeterli olmaz. Bunu deneyerek görebilirsiniz. Yine yırtılma olacaktır. Gsync + vsync + fps cap en iyisidir.

Gsync + vsync input lag
Gsync + fps cap input lag yok ama yırtılma var. Bazı oyunlarda smooth olmayabilir

Gsync + nvidia vsync + fps cap
Hem input lag yok hem yırtılma yok yağ gibi oyun.

İyi forumlar.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sukrullex -- 28 Kasım 2024; 22:26:13 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Teslaman
D
7 ay
Yarbay

Evet bug bu, ben de yaşadım, çokça yaşayan var. Denilene göre oyun düşman spawn etmeye çalışırken nasıl beceriyorsa itemlerini sizin envantere spawn ediyormuş.
Özellikle Red Forest bölgesinde başıma geldi envanterime arka arkaya SVD ve M14 geldi. Hatta video kaydı da aldım paylaşayım.


https://www.youtube.com/watch?v=zY8bf86_qK8





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Diablo -- 29 Kasım 2024; 16:6:52 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @shupusbu
K
7 ay
Yüzbaşı

L
7 ay
Yüzbaşı

Şimdi biri sorsa ve dese: Madem bu kadar çok hata vardı ve bir haftada düzeltilebiliyordu, neden oyun çıkmadan önce bu hataları düzeltmediniz?! Hakkı yok mudur? Bunun gibi hadiseler ve en üst düzey donanım sahibi olanların sorunlardan çok daha az etkilenmeleri, imkan varsa alınabilecek en üst düzey donanımı almanın ciddi bir gereklilik olduğunu gösteriyor.

(Bu arada Xbox ve steam'de yama yayında ama PC Gamepass'de güncellemeden ses yok!)

Güncelleme Notlarının Çevirisi:

"Yama 1.0.1 yayında! İşte yama notu! Takipçilerimizin dikkatine.

Yayınlandığından beri tutkunuz ve desteğiniz için teşekkürler, bu bizim için gerçekten önemli. 1.0.1 Yaması hem PC hem de Xbox'ta yayında. Bu, 650'den fazla farklı hata ve sorunu ele alan ilk düzeltme yamamızdır. İşte oyun için önemli güncellemelerin listesi.

Yapay zeka düzeltmeleri:
Aktif Emisyon sırasında NPC gruplarının Barınak yakınlarında sıkışıp kalması ve ölmesi sorunu düzeltildi.
Burer'in herhangi bir görev eşyasını oyuncunun elinden düşürebilmesi sorunu düzeltildi.
Burer'in 'Telekinezi' yeteneği için eksik ses efektleri eklendi.
NPC'lerin zaman zaman takılıp kalması ve görev yerine ulaşamaması ile ilgili sorunlar düzeltildi. Bu, görev NPC'sinin boşta kalma davranışı nedeniyle NPC ile etkileşime girememeye veya bir sonraki görev aşamasına ilerleyememeye neden olabilirdi.
Uzun oyun oturumları sırasında NPC'lerle dolu merkezlerde ve konumlarda performans düşüşleri/bellek dışı çökmelerle ilgili sorunlar giderildi.
NPC'lerin öldükten sonra A pozuna geçmesi veya uçmaya başlaması sorunu düzeltildi.
NPC'lerin siperdeki bir hedefin atışlardan korunup korunmadığını takip edememesi ve bu nedenle siperin içine ateş etmelerine neden olan sorun düzeltildi.

Ve diğer, yapay zeka ile ilgili 20'den fazla farklı sorun.

Optimizasyon düzeltmeleri:
Oyuncu scoping yaparken görünmez NPC/Mutantların FOV'da görünmesi sorunu düzeltildi.
Belirli kamera açılarında görüntülenmeyen ateş görsel efektleri düzeltildi.

Ayrıca, potansiyel bellek sızıntıları ve EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION sorunları da dahil olmak üzere yaklaşık 100 farklı çökme düzeltildi.

Ses ve Ses düzeltmeleri:
Savaş bittiğinde savaş müziğinin çalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.

Ve 7 diğer küçük ses ve ses hatası.

Denge ayarlamaları:
Silah ve zırh onarım maliyeti azaltıldı.
Artefaktların maliyeti önemli ölçüde artırıldı (satıştan daha fazla gelir).
Çoğu görev için para ödülü 2'den 3 katına çıkarıldı.
Çaylak zorluğu zırh ve silah güçlendirmeleri.
Mutantlardan gelen hasar Çaylak zorluğunda orta derecede azaltıldı (Savaş Dengesi bölümünde daha fazla mutant sağlığı dengesi değişikliği).
Oyuncunun silahının verdiği hasar Çaylak zorluğunda yüzde 23 azalır.
Zırh dayanıklılığı yüzde 12,5 oranında artırıldı.
Küçük Bölge'deki özel zulaya PTM için susturucu eklentisi eklendi.
Dış İskeletlerin satış fiyatları düzeltildi, artık daha pahalıya satılıyorlar.
Yükseltilmiş silahların satış fiyatı düzeltildi.
Herkül sarf malzemesi yeniden dengelendi: oyuncu hızı zayıflatıcısı kaldırıldı; etki parametreleri artırıldı (artık tüketildikten sonra oyuncu tarafından daha fazla ağırlık taşınabilir).

Bazı ek küçük hata düzeltmeleri.

Savaş Dengesi:
Bazı görev eşyalarının ağırlığı azaltıldı (tarayıcıların ağırlığı dahil)
Kan emicinin hasarı biraz yeniden dengelendi.
Kan emicinin saldırı koruma derecesi azaltıldı (silahlardan daha fazla hasar).
Boodsucker'ın savaş dışındaki HP yenilenmesi azaltıldı.
Kontrolcü HP'si orta derecede azaltıldı.
Burer'in HP'si orta derecede azaltıldı.
Yaban Domuzu YP'si orta derecede azalır.
Et HP'si orta derecede azaltıldı.
Yaban Domuzuna kafadan yapılan atışların verdiği hasar, vücut hasarının %100'ü olarak değiştirildi.
Uzuvlara yapılan atışların Yaban Domuzuna verdiği hasar artırıldı.
Uzuvlara yapılan atışların ete verdiği hasar artırıldı.
Silah yakın dövüş mesafesi önemli ölçüde artırıldı.
Bıçak yakın dövüş mesafesi biraz artırıldı.

Gamepad Girişi:
Gamepad ölü bölgeleri artırıldı

Karakterler:
NPC modellerindeki gözler ve dişler düzeltildi.
NPC modellerinde ve animasyonlarında bazı küçük düzeltmeler.

Ara sahneler:
Son ara sahnede TV ekranlarına eksik görüntüler eklendi.
Açılış ara sahnesindeki geyik animasyonuyla ilgili sorun düzeltildi.

Ve ara sahnelerdeki 20 farklı hata daha giderildi.

Oyun Ayarları ve Menüler:
Gölgelendirici Derleme ekranının altındaki okunamayan metin düzeltildi.
'Nvidia Reflex Düşük Gecikme' seçeneğinin oyunun sonraki açılışlarında kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

Ve 10 küçük sorun daha.

Etkileşime Girilebilir Nesneler:
Havada süzülenler de dahil olmak üzere yok edilebilir ve hareketli nesnelerle ilgili fizik sorunları düzeltildi.
SIRCAA'nın iç avlusundaki cam kapılarla etkileşim istemi düzeltildi, bu da bir geçiş engelleyicisine neden oluyordu.
X-11 laboratuvar asansöründeki eksik iç kapılar düzeltildi.

Ve daha fazla küçük hata.


Ana ve Yan Görevler:

Belirli koşullar altında karşılaşılan çok sayıda görev engelleyici ve hata çözüldü. Önemli düzeltmeler şunlardır:
Bülbülün Avı görevinde ölü Kör köpeklerle eksik etkileşim düzeltildi.
Ara ve Bulacaksın görevindeki tamamlanamayan hedefler düzeltildi.
There and Back Again görevinde objenin bulunamaması da dahil olmak üzere birçok sorun giderildi.
Samanlıkta Bir İğne görevi sırasında Zotov ile yaşanan diyalog döngüsü çözüldü.
Cevaplar Bedelle Gelir görevinde, emisyondan sonra haydutlarla ilgili sorunlar ve Ağır Anahtar öğesinin kaçırılması da dahil olmak üzere ilerlemeyi engelleyen unsurlar düzeltildi.
Hot on the Trail görevindeki NPC konumları için görev işaretleri düzeltildi.
Bir Rehber Arayışı görevinde ve Yan Hustle görevinde kapılarla ilgili sorunlar düzeltildi.
Just Like the Good Old Days görevi sırasında ara sahnenin başlamaması sorunu düzeltildi.
Eski Güzel Günlerdeki Gibi görevi sırasında Quite'ın Kampı'nda Lodochka'nın kaybolması sorunu düzeltildi.
Eski Güzel Günlerdeki Gibi görevi sırasında Lodochka'nın ona Vericiyi getirdikten sonra agresif davranması sorunu düzeltildi.
Kanın Son Damlasına Kadar görevi sırasında sular altında kalan bölgedeki elektriği kapatmak artık mümkün.
Sınırda görevindeki boşta kalan NPC'ler, sıkışan kapılar ve Monolit saldırısı ilerlemesi gibi birçok sorun düzeltildi.
Küçük Bir Olay görevinde Bayun'un tasması ve kilitli kapılarla ilgili sorunlar da dahil olmak üzere ilerlemeyi engelleyen unsurlar düzeltildi.
Geçmiş Zaferin Peşinde görevindeki performans düşüşleri ve kafa karıştırıcı hedefler giderildi.
Visions of Truth görevinde takılan NPC'ler ve diyaloglardan sonra ilerlemenin engellenmesi gibi sorunlar giderildi.
Tehlikeli Ziyaretçiler, Gray'in Son Avı ve Ebedi Parıltı görevlerindeki takılan ara sahneler ve engellenen ilerleme sorunu çözüldü.
The Boundary ve Escape from the Cage görevlerinde NPC'ler ve düşmanlar için ortaya çıkma davranışları düzeltildi.
Down Below, Budmo! ve A Big Score gibi görevlerde takılan NPC'ler, yanlış hizalanmış işaretler ve eksik diyalog seçeneklerini gidermek için ince ayarlar yapıldı.

Ve ana hat, yan görevler ve karşılaşmalarda yaklaşık 120 başka sorun.

Açık Dünya Deneyimi:
İnsansı cesetlerdeki gerilmiş veya eksik uzuvlar düzeltildi.
Toadstool için Beton Santrali de dahil olmak üzere eksik hızlı seyahat rotaları düzeltildi.
Hoparlörler, hızlı seyahat ve Bilim İnsanları Sığınağı ve Kimya Tesisi gibi çeşitli yerlerdeki NPC etkileşimleriyle ilgili sorunlar çözüldü.
Haydutların taktikleri ve Tyrant dövüşü için artırılmış cephane de dahil olmak üzere Arena görevleri sırasında düşman NPC davranışları ayarlandı.
Kara Koyun ve Özgürlüğün Anahtarı görevlerindeki görev ilerleyişi düzeltildi.

Ve yaklaşık 50 başka sorun düzeltildi.

Oyuncu Rehberliği, Teçhizat ve Silahlar:
Eşyaların tüccara gerçek değerinden daha fazla paraya satılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
Eserler ile etkileşime girerken PDA, envanter ve eklentiler ile ilgili giriş engelleme sorunları düzeltildi.
Kaydetme/yükleme sonrası el feneri davranışı düzeltildi.
El bombası tipi seçimi, pusula işaretçilerinin çakışması ve eksik görev işaretçileri ile ilgili sorunlar çözüldü.
Fiyatlandırma ve yükseltme geri dönüşleri de dahil olmak üzere silah ve zırh yükseltme etkilerindeki tutarsızlıklar düzeltildi.
HUD davranışı iyileştirildi ve Down Below görevi sırasında “Point of No Return” ipuçlarının süresi uzatıldı.
Oyuncunun gamepad kullanarak görev eşyalarını satabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Ve yaklaşık 50 küçük “anormallik”.

Seslendirme ve Yüz Animasyonları:
Hot on the Trail görevindeki Sava ve The Eternal Shining görevindeki Mugwort için kayıp yüz animasyonları geri yüklendi.
Let No One Leave Unsatisfied görevindeki eksik ses satırları düzeltildi.
İletişim sırasında NPC seslerinin mesafeyi doğru şekilde yansıtması için telsiz çağrı efektleri düzeltildi.

Ve birkaç şey daha düzeltildi.

Dünya:
Küre, Askeri Üs ve Kimyasal Tesis de dahil olmak üzere çeşitli yerlerdeki titreyen dokular düzeltildi.
Once More Unto the Breach ve A Tough Awakening gibi görevler sırasında belirli konumlarda takılma da dahil olmak üzere hareket sorunları çözüldü.
Bazı bölgelerdeki obje ortaya çıkma noktaları düzeltildi.
Karşılaşmalar sırasındaki NPC davranışları düzeltildi.
Ses dengesini iyileştirmek için fırtınalı havalarda ses seviyesi ayarlandı.

Ve yaklaşık 50 hata daha.

Oyun ve gelecek yamalar üzerindeki çalışmalar devam ediyor. Gelecek yamalarda ele alınacak olan A-Life hatalarını düzeltmek için çalışıyoruz.

Lütfen geri bildirimlerinizi ve görüşlerinizi forumlarda ve sosyal medyada paylaşmaya devam edin. Yorumları okuyor ve gelecekteki güncellemelerde geliştirebileceğimiz şeyleri not ediyoruz. Zone'da olmaması gereken başka “anormalliklerle” karşılaşırsanız, bunları Teknik Destek Merkezimize bildirin. Bu, özel durumunuzu araştırmamıza ve düzeltmeleri daha hızlı uygulamamıza yardımcı olacaktır:

https://support.stalker2.com/hc/en-us

Bu süre zarfında geri bildiriminiz, tutkunuz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz. Zinde kalın ve Bölge'de görüşmek üzere, stalker!"





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lostideas -- 29 Kasım 2024; 19:51:11 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
7 ay
Yüzbaşı

Oyunun en çok oynanıldığı ülke 2. ülke Türkiye;


https://gamalytic.com/game/1643320


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
7 ay
Binbaşı

L
7 ay
Yüzbaşı

Oyun hakkında ve genel oyun politikası hakkında yaptığımız değerlendirme ve tespitleri, oyun ve videoları daha iyi kalitede ve mümkün olan en sorunsuz şekilde deneyimlemek için bazı faydalı içerikleri toplu şekilde bir arada bulabileceğiniz sayfa:

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl İlk İzlenimler ve Bazı Değerlendirmeler

https://forum.donanimhaber.com/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-ilk-izlenimler-ve-bazi-degerlendirmeler--160062477#160122093



L
7 ay
Yüzbaşı

Buralarda oluşan, gelişen yazıları gerekli yurt dışı platformlarinda İngilizce olarak da paylasiyorum zaten.

Ayrıca sanki oyunu kötülemekten başka bir şey yazmıyormuşum gibi ifadeler gerçeği yansıtmıyor. Konuyla bağlantılı birçok faydalı içerik paylaşıyorum. Birkaçının konu başlığı:

1- NVIDIA EKRAN KARTLARI İÇİN VİDEO VE OYUN İYİLEŞTİRME ÖZELLİĞİ

2- NVIDIA EKRAN KARTLARI İÇİN CEVAP BELLİ, YENİ SERİ (4000, 5000) OLMASI DEĞİL, EN ÜST VERSİYON (..90) OLMASI DAHA ÖNEMLİ!

3- Gamepass oyun kayıtlarının steam platformu aktarılma yöntemi hakkında

4- Trainer kullanımının hangi nedenlerle tercih edilebileceği hakkında bir analiz ve tavsiye edilen platform bilgilendirmesi

Bunlar çok ciddi ve faydalı içerikler, önemli tespitler içeriyor ve emek ürünü yazılar. İlgi duyan aşağıdaki linkten bulup okuyabilir.

https://forum.donanimhaber.com/s-t-a-l-k-e-r-2-heart-of-chornobyl-ilk-izlenimler-ve-bazi-degerlendirmeler--160062477#160077188





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lostideas -- 30 Kasım 2024; 0:35:45 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Teslaman
S
7 ay
Binbaşı

https://www.youtube.com/watch?v=M-A6WgB-iM8
Bence patch iyi kendi açımdan konuşuyorum dlss kalitede 7-8gb vram yiyor 2kl epic fsr açık ayrıca ama sistem ram 20gb ulaşıyor orası da çok umrumda değil şuan için.



S
7 ay
Yarbay

R
7 ay
Binbaşı

Gözümüz aydın beyler o beklenen ikinci patch v1.0.2 az önce Steam'a düştü


https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/4455844537830474746?l=turkish
v.1.0.1 sonrası bu kadar kısa sürede ikinci yama gelmesi iyi hoşta peki bu böyle ufak tefek haftada 1 devam edecek mi yoksa ayda 1 büyük patch düşünüyorlar mıdır nedir daha ne kadar devam edecekler acaba?.

Neyse hazır v1.0.2 sunulmuşken daha fazla sabretmek imkansız olacak sevgili STALKER 2'mizi 150 GB download'a bırakma zamanı gelmiştir, yakında 180Hz seçili 2K.1440p monitörde (mümkünse ilk olarak DLSS/DLAA FSR kapalı olarak denemek istiyorum) aranıza katılıyorum haydi hayırlısı.. Good luck, Stalker's...





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Ravenholm -- 30 Kasım 2024; 15:18:29 >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
S
7 ay
Yarbay

S
7 ay
Yarbay


Sidorovich hakkında çok şey duyunca bende ziyaret etmiştim söylentiler doğruymuş.https://i.imgur.com/68KCLCF.png

Şu yataktaki konforu başka hiçbir yatak veremez tam mışıl mışıl uyumalık.

< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 30 Kasım 2024; 19:38:59 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @kocankoi
K
7 ay
Yüzbaşı

Baya uzun kompleks bir hikayesi vardır aslında Stalker'ın. Olaylarıda gerçek olaylara dayanır zaten oyunlarındaki mekanlar da gerçek mekanlardan alınmadır. Valla youtube'a hakim değilim eskiden beri bildiğim bir kaç kişinin oyun kanalına bakıyorum bazen o kadar. Ama bence aratırsanız bulursunuz Türkiye'de Stalker hikayesini anlatan bile vardır mutlaka.

Yazdıkça aklıma gelen daha bir çok hikaye kısmı oldu hepsini yazsam yetmez buralar. Bir de insan okuyacak sonuçta bunu diyerek yazmadım. Youtube'dan bakın, bahsettiğim karakterlere birlikte bir kaçını daha göreceksiniz aynı zamanda zaten 2. oyunu oynadığını daha iyi anlarsınız. Aklınıza takılan merak ettiğiniz karakter olursa da fan yapımı wiki'den bakabilirsiniz


https://stalker.fandom.com/wiki/S.T.A.L.K.E.R._Wiki


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nrgls
H
7 ay
Binbaşı

Bu arkadaşın Elden Ring videoları da güzel

https://www.youtube.com/watch?si=xtW7k2cKk5UV8XBz&v=fqWrIMTmphc&feature=youtu.be



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nrgls
K
7 ay
Yüzbaşı

redditte konuşulana göre silahlarda scope değiştirme yok, sadece görüntü olarak koymuşlar ama geçiş yapılamıyor.


https://www.reddit.com/r/stalker/comments/1gwrv6b/how_to_toggle_between_reddot_and_scope_example




Bu mesajda bahsedilenler: @Anbilivıbıl
N
7 ay
Yarbay

Sıradan bir yan görev sonrası ben:

< Resime gitmek için tıklayın >

Güzel bir yapay zekâ çalışması yapmışlar;


https://www.youtube.com/watch?v=r6KBwBMG1ac

Bu da Tarkovsky'nin filmi, izlemek isteyen olursa;


https://www.youtube.com/watch?v=HO6f2SUkww0


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Ü
7 ay
Yarbay

Bu modu kurdum dayanamayıp, 2 parça bişey atıyoruz çantaya hemen ağırlık yapıyor.
Satıcılardan bişey almak veya tamir ettirmek çok pahalı ama para kazanmak da zor değil, artifact toplayıp satmak iyi para getiriyor.

https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/45



S
7 ay
Yarbay

1.02 patchini apar topar getirme sebepleri belli oldu. Oyundaki shotgunlar swastika sıkıyordu


https://www.youtube.com/watch?v=vMpudhoTHDw



S
7 ay
Yarbay

Tırmanma modu yapılmış çok işe yarar aslında ama girilmemesi gereken bir yere yada ana kapıdan girince tetikleme olan bir göreve duvarı aşıp girince bug yapabilir keşif için harika.

https://x.com/D_S_O_Gaming/status/1863081920269017166
Movement speed 1.3 jump height 1.5 çok yakışıyor böyle olmalıymış tırmanmayıda ekleyince oldu dying light.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 1 Aralık 2024; 15:45:43 >