Böyle olunca oyunu bekletesim geliyor işte. |
https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/4455843903878204228?l=turkish Yapımcı firmanın genel hatalara yönelik o paylaştığı önerileri görünce, benimse aklıma hemen Cyperpunk 2077'nin ilk 1. yılı geliyor. Şu an STALKER 2'nin durumu tamamen C2077'nin ilk çıkışında düştüğü aynı duruma benziyorsa nedir yani aynısı işte. Şurada incelemesi vardı https://oyungezer.com.tr/haber/stalker-2-heart-of-chornobyl-incelememiz-nerede yazının en başındaki kısmı okuyun gerçekten bir C2077 vakası olmuş STALKER 2, özellikle grafiksel fps teknik altyapısı anlamında CPU işlemci kaynaklı sorunlar (i5-13600K - 14600K ayarında işlemcinin 4070 Ti SUPER kartın bile oyunu kurtarmaya yetmiyor oluşundan bahsedilmiş) hatta DLSS/FSR üzerinden çok eleştiri alması derken hani sanki yamalar/Patch'lerle falan STALKER 2 düzeltilemeyecek hissi uyandırdı bende. |
Dün de biraz inceleme fırsatım oldu. Şimdi mevzuyu çözdüm kendi sistemimde. Overclock vardı GPU'da Çekirdek ve Bellekte onu kaldırdım. Crash sorunum kalmadı hiç. Önceki sayfada arkadaşın bahsettiği modu kurdum sadece şu an yağ gibi akmaya başladı gibi. Yalnız, Rivatuner crash verdiriyor. Ben kullanmıyorum zaten. Nvidia Overlay ile sıkıntı yok. |
SIRCAA daki büyük görevi tamamlamadan bırakın güncelleme bekleyin sadece yan görev değil ana görevde takılıyor. |
Kimya tesisinde Albay Korşunov ile görüş görevinde tesise gidiyorum ama kapıdaki askerle konuşunca görevle alakalı bir şey olmuyor ve kapıdan giremiyorum. Duvardan atlayıp içeri girdiğimde albayın kapısına gidiyorum yine bir şey yok. Hatta helikopterin oradaki askerler ateş etmeye başlıyor bir şey yapmadığım halde. |
Mantıklı olmayan nokta şu, madem birkaç ayda birkaç güncellemeyle veya en azından bir kısmı bir haftada düzeltilebilecek hatalar vardı, bu kadar uzun yıllardır yapılan ve defalarca ertelenen bir oyunun ne halde olduğu da bilindiği halde, neden bu vaziyette yayınlandı da bu kadar itibar kaybına sebep olundu, çok sayıda insanın olumsuz deneyimine ve kötü düşünmesine, hatta küfretmesine sebep olundu? Sebebi duygusal mı?! Yani daha fazla gecikmeden gelecek para için mi! Hata bildirimi yapma, ücret indirimi yapma yok ama herkesten yüksek kaliteli AAA oyun ücreti almak var. Bu haksız kazanç değil mi? Bunun hangi tarafını hoş görüp samimi bulalım? Saf mıyız biz? Olacak iş midir bu? Uzun zamandır hiçbir oyunda böyle saçma sapan hatalar ne duydum ne gördüm. Büyük ayıp ve rezalet oldu. Kabul edilecek, hoş görülecek bir tarafı yok gibi görünüyor. Özellikle şu açıdan, bu hataların bilinmemesi, varlığından haberdar olunmamasının imkan ve ihtimali olamayacağı noktasından. Ama sanki oyunun yayınlanmasıyla yeni öğrenmişler gibi bir havadalar. Yememek lazım. Böyle saçmalık olmaz. Şimdi sen gitsen lüks bir restorana, pahalı bir yemek söylesen, sana doğru dürüst sunulmamış ve iyi pişirilmemiş bir şekilde getirseler ama hiç fiyat indiriminde bulunmasalar ve sen bunu biraz ye, biz biraz zaman geçince daha düzgününü yapıp koyacağız önünüze deseler ne düşünürsün ve ne dersin?! Bunu da böyle düşünmek ve bu yapılanı kabul edilebilir, hoş ve mazur görülebilir bir şey olarak görmemek lazım. Zaten savaş meselesi ile açıklamaya çalışmak da ayrı bir garabet. O sebep sadece yapımın gecikmesine mazeret olabilir, bu perişan ve berbat halde yayınlanmasına değil. (Hadi ona da mazereti kabul edelim, yalnız durumu bildirmememek ve hakkı olmayan en üst seviyeden fiyatlandırmakta yine mazeret olamaz kanaatindeyim.) Ha yine de ben bardağın dolu tarafından bakarak, oyunun kendisine, hikaye akışına odaklanarak alabileceğim en iyi deneyimi yaşamaya çalışıyorum. Ve evet piyasadaki çoğu oyundan, pek çok açıdan daha iyi, tabi artısı ve eksisi ile birlikte bakmak, ölçülü bir yaklaşımla değerlendirmek uygun olan. Siyah-beyaz şeklinde toptancı yaklaşım hiçbir konuda doğru değil. Zaten güncellemelerle de çok daha iyi hale gelmesi muhtemel ama muhtemelen ve belki de hiçbir zaman, vaad edilen özellikleri ve görsel kaliteyi tam olarak sunamayacak. Bunu zaman gösterecek. Doğrusal bir yapıda, kısıtlı bir mekanda geçen bir yapım olmadığı için böyle düşünmek çok makul oluyor. Öbür türlü düzeltmesi çok daha mümkün olurdu. Ki şöyle düşünmek lazım, zaten yapabilecek olsalardı, bunu bu kadar uzun süreçte yaparlardı. Demek yapamıyorlar. Zaman gösterecek. Önümüzdeki hafta yayınlanacak yamayı beklemek aklımdan geçtiği halde, dün bir parça zaman geçirmeyi tercih ettim. Kısa sürede düzeltilebilecek bazı hatalar dışında öyle o kadar da sorun edecek bir şey yaşamadım. Fakat tabi ben sıkıntı yaşamamak için trainer kullanmayı tercih ediyorum. Yoksa iki diyalog dinlemek için uzun uzun mesafeler aşıp sonra tekrar geri dönüp bir daha uzun uzun mesafeler gidip durmak bana göre değil. (tabi bana göre bu kimseye göre olmamalı ama neyse.) Ortam ve atmosfer meselesinde ise sadece bu oyun için değil, bu tarzdaki oyunlar için genel düşüncem şu: Yani dikkat ederseniz evet ortam, atmosfer etkileyici görünüyor ilk başta ama büyük oranda yeknesak, tekdüze ve monoton devam ediyor. Öyle renkli ve zengin bir görüntüsü de yok. Neticede etrafta çoğunlukla çalılar, ağaçlar ve yıldırımlar vs. var. E ilk gördüğünde etkiler belli bir seviyede ama hep aynı şekilde saatlerce bunu görmek ve hadi oraya git 600 mt., hadi şuraya koş 1 km. şeklinde olunca, bunun en azından bazı insanlar için monoton hatta sıkıcı olması gayet tabii ve anlaşılır bir şey olmalı. Yani bu ortamı o derece abartıp övecek bir şey yok benim görüşüme göre. İyi, kötü ve ortalama şeylerin bir karışımı diye bakmalı. Fakat ortam ve etkileyici görsel kalite, atmosfer vs anlamında bana en çok hitap eden ve asla yeknesak, tek düze olmayan, renkli, çeşitli mekanları en ideal anlamda Detroit Become Human'da buldum. O görsel kalite ve şöleni başkasına değişmem. Ama tabi bunun da verdiği başka tarzda bir deneyim. Hepsinin yeri ayrı. Farklı tatlar. Dediğim gibi bazıları hoş bakmasa da, o onların görüşü, ben bir oyunda hoşuma gitmeyen, katlanmak, deneyimlemek istemediğim şeylerden, bana hitap etmeyen unsurlardan kurtaran, daha konforlu ve sürükleyici ve bana hitap eden, keyifli bir deneyim haline getiren trainer kullanımını çok kullanışlı bir konfor aracı olarak görüyorum. Yani desem ki oyun geliştiricisine, ben bu uzun mesafelerde böyle iki diyalog dinlemek için koşturup durmadan veya o mesafeyi daha kısa sürede geçip giderek bu oyunu deneyimlemek istiyorum, bana vereceği cevap belli, yapacak bir şey yok, biz bu oyunu böyle yaptık! Ama trainer ile hızınızı arttırıp o mesafeyi çok daha kısa sürede, etrafta bir şeyler toplamak zorunda olmadan ve zarar almadan geçip hedefe ulaşabiliyorsunuz. Hikaye odaklı biri için bu tarz bir oyunu katlanılır ve keyif alınabilir hale getiren bir unsur bu. Geniş düşünmek gerekli. Herkesin mizaç ve şartları ve istediği şeyler aynı değil. |
Görüntüler acayip güzel duruyor. Wallpaper gibi ![]() |
Bazı ana görevleri yapsanız bile yapmamışsınız gibi görünüyor boşu boşuna onca yolu yürüyosunuz |
Şu carry capacity ve fast travel üsden üse yapılıyor olması oyundan aldığım keyfi yarıya indiriyor maalesef. Araştırma ve keşif hissi veren bu tarz oyunlara bayılıyorum ama oyun bunu yapmama bir türlü izin vermiyor. Bu arada bir soru. Oyunda güzel ekipman ve zırh, artifak dizmezsek hayatta kalmamız zor. Ancak sanki oyun health ve stamina da geliştirmemize izin veriyor gibi bir hisse kapıldım. Çünkü çok çabuk ölüyoruz. Bu ikisini ilerde geliştirme şansımız var mı, henüz oyunun başlarında sayılırım ve 1 saatlik oyun süremin 50 dakikasını ölmekle geçiriyorum. :) |
hocam sağlık ve dayanıklılık geliştirmeyi anladığım kadarıyla,giyilecek eşyalar ve artifaklar ile geliştiriyoruz,çünkü oyunda hiç ilerlemeden aynı bölgede 2-3 kurşuna veya tek mutant pençesinde ölürken,askeri yelek bulduktan sonra 10-12 kurşun,3-4 pençede ölmeye başladım,dayanıklılıkta'da artifakları falan kullanınca,daha uzun süreli koşuyoruz vs gibi böyle bir denge kurulmuş,ilerleyip güzel bir set kurunca oyun hem keyifli hâle geliyoruz hemde çok sarıyor,bende ilk 1-2 saat zorlanırken daha sonra HS'ler havada uçuşmaya başladı :) |
Bu zırhları filan tamir ettiyor musunuz ? Yoksa eskiyince bulduğunuz başka zırha mı geçiyorsunuz ? Turist zırhım baya eskidi tamiri dünya para. Silahlarda da aynı. Upgrade ediyorum bir şeylerini, eskiyince ne olacak bu silah ? 20 saate ı oyun sürem 40k param var . Sadece Zırhın tamiri 25 k filandı en son. |
Bu modu kullanmak daha mantıklı olabilir. https://www.nexusmods.com/stalker2heartofchornobyl/mods/77 |
O yüzden bekliyoruz oynamıyoruz.. :) |
Galiba şanlı taraftayım 36 saatte bir tane buga veya görev bugına rastlamadım |
Aslında sircaaya kadar ikinci gelişim bu ilkinde 10bin kuponluk adam olarak gelmiştim hiçbir görevde sorun çıkmamıştı oyunu kavrayınca baştan başlamak istedim bu sefer milyon kuponluk adam olarak geldim yine sıfır bug buraya kadar ama sircaadan sonra heryer bug oldu belki ikinci gelişimdede albayı seçsem sorun olmayabilirdi. Henüz başlarda olup tercih yapmayanlara tavsiyem pda yı albaya göstermeleri yoksa büyük bir mekan ve görevlerinden mahrum kalıyorsunuz zaten hikaye albayın seçilmesine göre şekillendirilmiş gibi. |
Teşekkür ederim hocam. Hiçbir zaman ifade ettiğim bir şey mutlak doğrudur demem, diyemem. Konunun iyi değerlendirmediğim bir yanı olabilir veya basitçe yanılmış olabilirim. Konunun dışarıdan görünen yüzübe bakarak ve bildiğim kadarıyla değerlendirme sorumluluğumuz var fakat tabii her konunun iç yüzü ve bilemediğimiz tarafları olabilir. Fakat yine söylemek isterim ki, oyun gecikmesi veya hata mevcudiyetinde bir mazur görme olabilir bu tür durumlarda. Fakat o mazeretin geçerlilik şartı var kanaatimce. O da oyunun ne durumda çıkacağının haber edilmesi ve adil olmayan bir fiyat ile çıkmaması. Dolayısıyla böyle bir tabloda hadiseye ifade ettiğiniz gibi yaklaşmak da çok kolay olmuyor. Tabi oyun firmalarına karşı geliştirdiğimiz genel bir tepkisellik refleksi de, aynı şekilde tepki vermeye etken. Ama ben bu konuda firmanın mazereti var diyemiyorum. Oyunu mükemmel bir şekilde geliştirememekte ve geciktirmekte mazeretleri var, o kabul. Fakat bildirimde bulunmadan bu fahiş fiyattan piyasaya sürmekte mazeretleri yok. İkisini ayırmayı daha uygun görüyorum. Duygusal degil, ilkesel yaklaşmak doğru olur kanaatindeyim. Ama hani böyle öfkeli şekilde değil de, sadece üzgün bir tarzda, keşke böyle yapmasaydınız daha iyi olurdu şeklinde. Bir taraftan haksızlığı ifade edip, diğer taraftan hafifletici sebepleri nazara alıp affedici gözle bakmak olabilir. Ama kişi bunu sadece kendi hakkı için düşünebilir. Başkalarının hakkı için düşünme hakkı yoktur. Benim aklıma mesela bu durumda 60-80-100 dolar seviyesinde değil de, belki 20-30-40 dolar veya 30-40-50 dolar şeklinde (versiyonlarına göre) fiyatlandırılarak çıkması herkes için çok daha adil ve hakça bir fiyatlandırma olacaktı. Tabi bunlar bir kanaat. Bir nevi fikir jimnastiği. Yine de, oyun sanki mükemmel ve eksiksizmiş gibi bir yüksek fiyatlandırmayla çıkması hoş değil. Yaşadığı zorluk ve zahmet sebebiyle kimse kandırma ve haksız kazanca hak kazanmaz ve mazur görülemez. Makul bir fiyatlandırmayla çıkıp denilseydi ki dürüstçe, oyun mükemmel değil ama şartlarımızı biliyorsunuz, daha fazla gecikmek istemiyoruz ve sizden desteğinizi istiyoruz. Böyle bir sunum ve takdim çok daha dürüst ve güzel olmaz mıydı? Elbette kimse desteğini esirgemezdi, bu haliyle bile çok daha fazla satardı ve o düşük fiyatla satılmasının farkını fazlasıyla kapatırdı. Çok selamlar. |
Oyun oynanmıyor ama beğendim keşif hissi hoşuma gitti düzeltilmesi gereken çok şey var |
Yok şanstan değil, anomalidir o 😄 |
Dün elimde silah koştururken, üzerimde veya envanterinde olmayan hatta keşfetmediğim bir silahı direkt elime geliyor. Bu bug herhalde değil mi böyle bir anomali filan yoktur heralde :) Pompalıyla koşuyorum, elime sniper geliyor birden. |
https://store.steampowered.com/news/app/1643320/view/4455843903878204228?l=turkish
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @ruzbey35