Ellerinize sağlık bir sorum olucak yarın deniycemde neden mesela enhanced sync varken scanline Sync x2 kullanmalıyım. Monitör 75 freesync ama rekabetçi oyunda 110-120 alıyorum freesync olmuyor. Enhanced ta fps sınırı yok bunda 150 ye sınırlıyor. Ne gibi birbirlerine avantaj sağlıyor
Oyunlarda G-Sync için RTSS ile FPS limitlerken buçuklu değerlerle deneyimler yapın... en azından lagı daha da düşürür örneğin 138fps gibi bir tam sayı giriyorsanız input lagı daha da düşürmek için 138.900 gibi değerlerle deneyin...milisaniyelerin önemi burda daha iyi anlaşılıyor. ( Düşük gecikmeli V-Sync ON da ki uygulamada bu durum bariz belli oluyor)
scanline Sync in GSYNC ile beraber bir yararı olurmu onu tam çözemedim yalnız, bazı oyularda işe yarayabilir sanırım vsync i kapadığımız zaman
Yırtılmaları önlemenin daha da iyi olması için tıpkı G-Sync ile beraber V-Sync’inde beraber açılması V-Sync’in önemsiz derece de G-Sync’e küçük bir miktar input lag eklemesine rağmen gerektiği gibi yani çerçeveler arasındaki zamanlamanın mükemmelleşmesine yardımcı olsun diye ve hemde Scanline Sync x2 açılınca ekranın üstünde ve ortasında beliren 2 tane belirgin çizgiyi de kaybetmesi için EnhancedSync/FastSync’i de açmak daha iyi sonuç verebilir ama bu da en kötü ihtimalle 1 kare kadar gecikme ekliyor. Ayrıca çok yüksek FPS’lerde EnhancedSync/FastSync açık olmasına rağmen kekelemeleri ve yırtılmaları önleyemeyebiliyor.
İlla EnhancedSync/FastSync’i Scanline Sync x2 ile açmak zorunda da değilsiniz eğer ekranda görünen 2 tane tearline hattı sizi rahatsız etmiyorsa ama ekranın üstünde görünen yırtılmayı daha az rahatsız edici olsun diye alta almak suretiyle de daha iyi bir kullanım elde edebilirsiniz üstelikte teorik olarak üstteki tearline (SyncScanline0) hattının alta alınmasının daha iyi sonuç verdiğide belirtilmiş ama ortadakini ise ( SyncScanline1) değer vererek kaybedemiyorsunuz ve özetle her iki tearline hattını kaybetmek için yukarda da belirtiğim gibi EnhancedSync/FastSync’i açmak gerekiyor.
ScanlineSync için değer verdiğinizde CFG dosyasında [Framerate] altındaki SyncScanline0 için değer vermiş olursunuz ve üstteki tearline hattını kaydırırsınız. ScanlineSync x2 için değer girdiğinizde yani aktif ettiğinizde hem SyncScanline0 hem de SyncScanline1 için değer vermiş olursunuz bunlar için ilgili oyunun CFG dosyasında denemeler yapmak için ayrı ayrı değerler vermek de mümkün ama ne yaptıysam ortadakini görünmez yapmak mümkün değil gibi…
World of Tanks için deniyorum ama dalgalanmaları bir türlü yok edemedim. Oyuna özel bir ayar uygulayan var mı?
Edit : Oyunun içinden vsync ayarını da aktif hale getirince sanki hem dalgalanmalar kayboldu hem de 60 fps altında oluşan stuttering gitti gibi, biraz böyle deneyeceğim
Scanline Sync, G-Sync veya FreeSync'in yerine değilde G-Sync veya FreeSync gibi değişken yenilemeli monitörü olmayanların veya Nvidia ekran kartı olupta FreeSync monitörü olduğu için bu özelliği kullanamayanlar için güzel bir alternatif yani Scanline Sync, G-Sync veya FreeSync ile birlikte kullanılmamalıdır. Scanline Sync'ten de ekran kartınız ne kadar güçlü ise o kadar iyi verim alıyorsunuz tıpkı G-Sync ve FreeSync'te olduğu gibi. Ultra ağır grafikli yeni oyunlarda tabii ki G-Sync veya FreeSync önerilir. Scanline Sync'te mutlaka V-Sync OFF olmalı ama Scanline Sync X2 de FastSync ve Enhanced Sync açabilirsiniz.
Monitörünüzün yenileme hızını ayarlamayı monitörün kendi üzerinden değilde Nvidia kontrol panelinden yapın. Mesela monitörünüz 144hz diyelim bunu 85hz'e ayarlamak istiyorsunuz bunu Nvidia kontrol paneli üzerinden yapın ve sonra https://www.testufo.com/refreshrate sitesi üzerinde ölçüm değeri sabitlenene kadar bekleyin ve sonra çıkan 3 basamaklı ondalıklı sayıdan 0.01 çıkarın ve bu buçuklu sonuçla RTSS de FPS'nizi limitleyin. Sonuçlardan memnun kalırsanız daha iyi bir oyun deneyimi için bir öneri olarak, FPS limitlemek için kullandığınız sayının ondalıklı kısmındaki değeri daha yukarı çekerek daha iyi input lag değerleri elde etmeye çalışın
Daha ayrıntılı açıklamak gerekirse kekelemeleri önlemek için monitörün yenileme hızı (hz) ile fps arasındaki frekansın harmonik dalgaları arasında koruyucu bir tampon alan oluşturabilmek için monitörün yenileme hızından doğruluğu kesinleşmiş olan 0.01 çıkarılması öneriliyor yani pratik olarak Hz-0.01 ile elde ettiğimiz sayıyı RTSS de FPS limitini belirlemek için kullanıyoruz böylece en iyi lag değerini elde ederken kekelemeler minimuma iniyor veya tamamen yok oluyor. Bu durum monitörünüze bağlı olduğu kadar oyunlardaki optimizasyona, işletim sisteminin ve donanımın da stabil çalışmasına da bağlıdır. Bu saydıklarım çok iyi durumda ise örneğin monitörün maximum belirlenen hz değerinden 0.01 değilde kimilerinde 0.001 gibi daha hassas değerlerle ayarlamalar yapmaya imkan verirken kimilerinde daha kötü ise 0.1 gibi daha büyük değerlerle ayarlamaların düzgün olmasına imkan verir.
Her ne kadar G-Sync veya FreeSync senkronizasyonundan en iyi verimi almak için sisteminizde yüksek hassasiyetli saatler kullanılması önerilse de özellikle Hpet'ten memnun kalmadığım için hem BIOS'ta hemde Windows'ta iptal ettim ve daha az stutter yaşadığımı farkettim. Hpet kontrol etmek için "Aygıt Yöneticisi"ni açın "Sistem aygıtları" bölümünün en altında "Yüksek duyarlıklı olay süreölçeri" aktif ise devre dışı bırakın.
Ben dediklerinizi yaptım ama tam istediğim sonucu alamadım.https://www.testufo.com/refreshrate bu linkte ekran yenileme hızım 60,027 çıkıyor 0,01 çıkarıp framerate limite yazıyorum ama hala kırılamalar yaşıyorum. Gtx 1060 ve İntel HD ekran kartı olan bir laptopa sahibim yapmam gereken extra bir şey var mı?'
Not: Rainbow Six ve Battlefield 1 oyunlarında VSYNC açarsam fps 60 a, Overwatch' da ise 70 e kilitleniyor neden anlamadım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Selimovskii -- 6 Kasım 2018; 18:22:49 >
Sanırım Scanline Sync’i düzgün aktif edememiş olabilirsiniz. Nvidia kontrol panelden Düşey senkronu kapatın sonra bilgisayarınızı yeniden çalıştırın ve RTSS’ye eklediğiniz World of Tanks’ı seçtikten sonra Scanline Sync ‘i aktif etmek için 1 verin ( tearline hattı görünmesin diye-40 yada -50 versenizde olur) sonra oyuna girip deneyin. Hala yırtılmalar görüyorsanız GPU kullanımınızı kontrol edin %60-70’ın üstüne çıkıyorsa daha güçlü bir GPU’ya ihtiyacınız var demektir, grafik ayarlarınızı düşürerek deneyin veya Scanline Sync x/2’ yi deneyimleyin.
Monitörün yenileme hızından 0.01 çıkarma işlemini kekelemeyi önlemek ve input lagı daha da iyileştirmek için yapıyorduk eğer kekeleme devam ederse biraz daha ondalık kısımda değeri düşürürsünüz ama bu senaryoyu "düşük geçikmeli V-Sync ON" veya G-Sync ya da FreeSync'li monitörlerde yırtılmayı önlerken belirlediğimiz en alt FPS'yi tam sayı olarak girmek yerine daha fazla kazanım sağlamak için ondalıklı olarak girerek daha iyi input lag elde etmek için yapıyorduk. ( Hatta rekabetçi online oyunlarda G-Sync Off + V-Sync Off + RTSS FPS limitleme işleminde de kullanabiriz )
Scanline Sync'te FPS limitleme için gereken işlemleri kendisi zaten yapıyor yani Framerate Limit için herhangi bir değer girmenize gerek yok ama öncesinde Nvidia kontrol panelde ve varsa oyun içindeki Düşey senkronu kapatıyoruz hatta bilgisayarınızı yeniden başlatın sonra Afterburnerı açın ve RTSS de ilgili oyunu seçip menüde Scanline Sync'i veya üstüne tıklayarak diğer Scanline Sync X2 ve Scanline Sync X/2 özelliklerinden hangisini istiyorsak seçimimizi yaptıktan sonra değer olarak 1 vermemiz aktif olmasına yetiyor. Oyunlarınızda uyguladığınız grafik ayarlarıyla monitörünüzün yenileme hızının üstünde FPS'ler alıyorsanız Scanline Sync X2 ile birlikte FastSync açıp öyle deneyin. Eğer ki yüksek veya ultra grafik ayarları ile yeni oyunları oynuyorsanız haliyle GPU'ya Scanline Sync için fazla yükleniyordur (%60-70 gibi) bu yüzden Scanline Sync görevini tam olarak yerine getiremiyor olabilir siz de isterseniz grafik ayarlarınızı düşürmeyi yada bunun yerine Scanline Sync x/2 kullanmayı da deneyebilirsiniz.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
İlla EnhancedSync/FastSync’i Scanline Sync x2 ile açmak zorunda da değilsiniz eğer ekranda görünen 2 tane tearline hattı sizi rahatsız etmiyorsa ama ekranın üstünde görünen yırtılmayı daha az rahatsız edici olsun diye alta almak suretiyle de daha iyi bir kullanım elde edebilirsiniz üstelikte teorik olarak üstteki tearline (SyncScanline0) hattının alta alınmasının daha iyi sonuç verdiğide belirtilmiş ama ortadakini ise ( SyncScanline1) değer vererek kaybedemiyorsunuz ve özetle her iki tearline hattını kaybetmek için yukarda da belirtiğim gibi EnhancedSync/FastSync’i açmak gerekiyor.
ScanlineSync için değer verdiğinizde CFG dosyasında [Framerate] altındaki SyncScanline0 için değer vermiş olursunuz ve üstteki tearline hattını kaydırırsınız. ScanlineSync x2 için değer girdiğinizde yani aktif ettiğinizde hem SyncScanline0 hem de SyncScanline1 için değer vermiş olursunuz bunlar için ilgili oyunun CFG dosyasında denemeler yapmak için ayrı ayrı değerler vermek de mümkün ama ne yaptıysam ortadakini görünmez yapmak mümkün değil gibi…
Bu mesajda bahsedilenler: @RaiTrQ
World of Tanks için deniyorum ama dalgalanmaları bir türlü yok edemedim. Oyuna özel bir ayar uygulayan var mı?
Edit : Oyunun içinden vsync ayarını da aktif hale getirince sanki hem dalgalanmalar kayboldu hem de 60 fps altında oluşan stuttering gitti gibi, biraz böyle deneyeceğim
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi BJK -- 6 Kasım 2018; 15:22:56 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Monitörünüzün yenileme hızını ayarlamayı monitörün kendi üzerinden değilde Nvidia kontrol panelinden yapın. Mesela monitörünüz 144hz diyelim bunu 85hz'e ayarlamak istiyorsunuz bunu Nvidia kontrol paneli üzerinden yapın ve sonra https://www.testufo.com/refreshrate sitesi üzerinde ölçüm değeri sabitlenene kadar bekleyin ve sonra çıkan 3 basamaklı ondalıklı sayıdan 0.01 çıkarın ve bu buçuklu sonuçla RTSS de FPS'nizi limitleyin. Sonuçlardan memnun kalırsanız daha iyi bir oyun deneyimi için bir öneri olarak, FPS limitlemek için kullandığınız sayının ondalıklı kısmındaki değeri daha yukarı çekerek daha iyi input lag değerleri elde etmeye çalışın
Daha ayrıntılı açıklamak gerekirse kekelemeleri önlemek için monitörün yenileme hızı (hz) ile fps arasındaki frekansın harmonik dalgaları arasında koruyucu bir tampon alan oluşturabilmek için monitörün yenileme hızından doğruluğu kesinleşmiş olan 0.01 çıkarılması öneriliyor yani pratik olarak Hz-0.01 ile elde ettiğimiz sayıyı RTSS de FPS limitini belirlemek için kullanıyoruz böylece en iyi lag değerini elde ederken kekelemeler minimuma iniyor veya tamamen yok oluyor. Bu durum monitörünüze bağlı olduğu kadar oyunlardaki optimizasyona, işletim sisteminin ve donanımın da stabil çalışmasına da bağlıdır. Bu saydıklarım çok iyi durumda ise örneğin monitörün maximum belirlenen hz değerinden 0.01 değilde kimilerinde 0.001 gibi daha hassas değerlerle ayarlamalar yapmaya imkan verirken kimilerinde daha kötü ise 0.1 gibi daha büyük değerlerle ayarlamaların düzgün olmasına imkan verir.
Her ne kadar G-Sync veya FreeSync senkronizasyonundan en iyi verimi almak için sisteminizde yüksek hassasiyetli saatler kullanılması önerilse de özellikle Hpet'ten memnun kalmadığım için hem BIOS'ta hemde Windows'ta iptal ettim ve daha az stutter yaşadığımı farkettim. Hpet kontrol etmek için "Aygıt Yöneticisi"ni açın "Sistem aygıtları" bölümünün en altında "Yüksek duyarlıklı olay süreölçeri" aktif ise devre dışı bırakın.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-84B7F5BB9 -- 6 Kasım 2018; 16:16:23 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @evohan
Bu mesajda bahsedilenler: @rezes
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @BJK
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Foruma katkı sağlayan ellerin dert görmesin
< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Interstellar
Not: Rainbow Six ve Battlefield 1 oyunlarında VSYNC açarsam fps 60 a, Overwatch' da ise 70 e kilitleniyor neden anlamadım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Selimovskii -- 6 Kasım 2018; 18:22:49 >
_____________________________
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Interstellar
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @BJK
Scanline Sync'te FPS limitleme için gereken işlemleri kendisi zaten yapıyor yani Framerate Limit için herhangi bir değer girmenize gerek yok ama öncesinde Nvidia kontrol panelde ve varsa oyun içindeki Düşey senkronu kapatıyoruz hatta bilgisayarınızı yeniden başlatın sonra Afterburnerı açın ve RTSS de ilgili oyunu seçip menüde Scanline Sync'i veya üstüne tıklayarak diğer Scanline Sync X2 ve Scanline Sync X/2 özelliklerinden hangisini istiyorsak seçimimizi yaptıktan sonra değer olarak 1 vermemiz aktif olmasına yetiyor. Oyunlarınızda uyguladığınız grafik ayarlarıyla monitörünüzün yenileme hızının üstünde FPS'ler alıyorsanız Scanline Sync X2 ile birlikte FastSync açıp öyle deneyin. Eğer ki yüksek veya ultra grafik ayarları ile yeni oyunları oynuyorsanız haliyle GPU'ya Scanline Sync için fazla yükleniyordur (%60-70 gibi) bu yüzden Scanline Sync görevini tam olarak yerine getiremiyor olabilir siz de isterseniz grafik ayarlarınızı düşürmeyi yada bunun yerine Scanline Sync x/2 kullanmayı da deneyebilirsiniz.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @S1NAGER
_____________________________
Bu mesajda bahsedilenler: @Interstellar
Bu mesajda bahsedilenler: @YoğunBelKası
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Emre-Dylan
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle