Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
36
Cevap
1382
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Road Kings | PS5 | ANA KONU | Türkçe Altyazılı
A
geçen yıl (33069 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Road Kings | PS5 | ANA KONU


< Resime gitmek için tıklayın >


Focus Entertainment yayıncılık genel müdürü John Bert, basın açıklamasında “Uzun süredir birlikte çalıştığımız ortağımız Saber Interactive ile yeni bir heyecan verici yolculuğa çıkmaktan büyük mutluluk duyuyoruz” dedi. “Road Kings, Saber'ın teknik uzmanlığını Focus Entertainment'ın sürükleyici simülasyon deneyimlerine olan tutkusu ile gerçekten birleştiren bir proje. Birlikte, oyunculara daha derin bir oyun deneyimi ve daha dinamik bir macera sunmayı hedefliyoruz. Hayranların direksiyona geçip bu yeni oyunun sunduğu her şeyi keşfetmelerini sabırsızlıkla bekliyoruz.”


Saber Interactive CEO'su Matthew Karch ise şunları ekledi: “Floridalı biri olarak, Road Kings'te memleketimin bazı bölgelerinin yeniden yaratıldığını görmek harika. Çocukken o yollarda yüzlerce saat geçirdim ve şimdi onları simülasyon alanında yeni bir kategori yaratan bir oyunda hayata geçiriyoruz. Bu yolculuğun bir parçası olmaktan çok mutluyum ve oyunu oynamayı kişisel olarak çok sevdim.”


< Resime gitmek için tıklayın >
40 tonluk bir tırın direksiyonuna geçin ve Amerikan Güneyi'nin kıyı ovalarında yük taşıyın. Kalabalık Jacksonville'den tarihi Savannah'ın karanlık sokaklarına kadar birçok işi, römorku ve rotayı yönetin.


Çaylak bir sürücü olarak başlayın ve Road Kings'in sürükleyici dünyasında deneyimli bir araç sahibi ve operatörü olarak ün kazanmak için uzun mesafeli teslimatlar yaparken kurnaz rakiplerle, yardımsever müttefiklerle, tehlikeli hava koşullarıyla ve tehlikeli yollarla karşılaşın.
< Resime gitmek için tıklayın >
Kamyonunuzun her yönünün; ağırlık, aşınma, frenler, tork, lastikler ve şanzımanlardan dinamik hava ve yol yüzeylerine kadar önemli olduğu yeni nesil bir simülasyonda kamyonunuzun kontrolünü elinize alın. Markaların orijinal kamyonlarıyla uzun mesafeler kat edin ve zengin detaylar, ikonik yerler ve tahmin edilemez zorluklarla dolu biyomları keşfedin.
< Resime gitmek için tıklayın >
Değişen teknoloji, endüstri ve hava koşullarının ortasında, acımasız bir şirket Güney'de yayılıyor ve kâr uğruna felaketle tehdit ediyor. Felaket geldiğinde, sadece sen hayatta kalabilirsin. Toplulukları kurtar, kritik malzemeleri teslim et ve yolda yardım elinin her şeyi değiştirebileceğini kanıtla.


< Resime gitmek için tıklayın >
Kendi Road Kings hikayenizi yaratırken bir çalışandan bir işletme sahibi ve yöneticiye dönüşün. Müşteri listenizi çeşitlendirerek başarıya giden bir yol seçin veya birkaç seçkin şirket ve sadık sevk görevlileri için yıldız tedarikçi olun. Rakiplerinizi geride bırakın ve eyaletler arası yollarda kâr getirebilecek sürücüler ve acenteler nezdinde itibar kazanın.


Asenkron çok oyunculu ile daha da ileri gidin: Bir şirkete katılın veya bir şirket kurun ve küresel liderlik tablolarında yükselin.
< Resime gitmek için tıklayın >
Gerçek Florida-Georgia sınırından esinlenen nefes kesici manzaralar arasında yolculuk ederek açık yola çıkın. Huzurlu arka yollardan ikonik yapılara kadar, özgünlük ve keşif için tasarlanmış, canlı ve güzel bir şekilde resmedilmiş bir dünyayı deneyimleyin. Eyaletler arası yollarda yol işaretlerini takip edin, dizelinize dikkat edin, polis memurlarına dikkat edin ve hizmet yönetmeliklerine uyun; çünkü kestirme yollar cüzdanınıza, saatlerinize ve itibarınıza zarar verebilir.






Geliştirici : Saber Interactive


Yayıncı : Focus Entertainment


Çıkış Tarihi : 2026










Duyuru Fragmanı




https://www.youtube.com/watch?v=wawdiG58BhM


DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 7 Mayıs 2026; 16:56:49 >

K
geçen yıl (32643 mesaj)
Yarbay

Yeni nesil pek bilmez zamanında King of the Road vardı. O zamanlar ETS falan yoktu tabi. Onu hatırlattı. Merakla bekliyorum



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
geçen yıl (33069 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

A
geçen yıl (33069 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Aynen hocam ilk duyurulduğunda Reboot mu geliyor dedim bende. 2002 - 2003 zamanına götürdü birden o zamanlarda oynamıştım. ama tam çıkışı ne zaman bilmiyorum. :)




Bu mesajda bahsedilenler: @Krone
G
geçen yıl (9935 mesaj)
Yarbay

Sadece old ların bildiği king of the road geldi benim de aklıma. Ne oynardık be yeşil binek araba vardı bmw miydi neydi 😄 En çok onu severdim tır dışında. Nefis görünüyor bir an önce çıksın da oynayalım. Konsola gelmesi de iyi oldu euro truck ların.



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
geçen yıl (876 mesaj)
Yüzbaşı

Güzel oyuna benziyor. Türkçe dil desteği ile gelir inş



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

U
geçen yıl (23536 mesaj)
Yarbay

O bmw kırmızıydı sanki ben de en çok transit aracıma atlayıp dere tepe şehir gezip şirketime yeni tırcı almayı seviyordum kaçak mazot silah satılan değişik ve güzel bir oyundu ets 2 falan gereksiz sim ve sıkıcı kalır king of the road yanında


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ThomasAngelo89
G
geçen yıl (9935 mesaj)
Yarbay

Valla yeşil diye kalmış aklımda hocam

Bir de hard truck diye oyun vardı ayrıca. Onu da old lar bilir 😄


< Resime gitmek için tıklayın >





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-8989B7211 -- 23 Ağustos 2025; 23:3:29 >

< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @ultralisan
U
geçen yıl (23536 mesaj)
Yarbay

Şimdi baktım kırmızı harbiden :)

18 wheel haulin tarzı bir oyun oynamıştım sonra ama o sarmamıştı sanırım. Çok hatırlamıyorum




Bu mesajda bahsedilenler: @ThomasAngelo89
ß
geçen yıl (4929 mesaj)
Yarbay

ETS2 haberinden sonra bu haberde on numara oldu artık konsolda tırcı olacaz :)



G
geçen yıl (6183 mesaj)
Binbaşı

Snowrunner, Expeditions, RoadCraft şimdi de Road Kings. Aynı anda kaç oyunu destekliyorlar, kaç kişilik bir ekipleri var bunların.

Yine arazi fiziklerinin ön plana çıkacağı bir oyun bekliyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
geçen yıl (10738 mesaj)
Yarbay

2500+ den fazla çalışanları var.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Göttingenli Ethem
B
geçen yıl (1202 mesaj)
Binbaşı

Merakla bekliyorum. umarım ets ye güzel bir alternatif olur



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

B
6 ay (1202 mesaj)
Binbaşı

kapalı beta kodu geldi yarın deneyeceğim inşallah. 14 gün sürecekmiş bakalım neler yapmışlar.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
6 ay (33069 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Bana gelmedi kod acaba şansa falan mı denk geliyor.?
Oynayınca deneyimlerinizi aktarırsınız hocam. :)


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Birseysoylicem
B
6 ay (1202 mesaj)
Binbaşı

hocam neye göre gönderdiler hiç bir fikrim yok. tabii yazıcam hocam



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @A r c h A n g e L.
B
6 ay (1202 mesaj)
Binbaşı

2 gündür deneyimliyorum oyunu. Grafikler, sesler ve araç sürüş hissi çok güzel olmuş lastiklerin ezilme sesi, patlak lastikle giderken ki gerçekçilik çok hoş. oyun alpha da olduğu için daha da gelişecektir bazı hatalar mevcut. navigasyon ve menüler hatta telefon var menüsü çok kötü. bunları bildirdik umarım düzeltirler. Oyun sürekli seni yönlendiriyor. haritası küçük öyle otoyollar felan yok hani ets gibi alayım da yükü 1 saat gideyim felan yok. bu belki alpha diye öyledir bilemiyorum. klasik şehir içi yapmışlar ve şehir tasarımı zayıf.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
6 ay (10738 mesaj)
Yarbay

Alpha mı beta mı bir karar ver?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Birseysoylicem
B
6 ay (1202 mesaj)
Binbaşı

müthiş bir detay yakaladın on puan sana geliyor :)



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @Philipp_Plein
A
6 ay (33069 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

Geliştirici Blogu - Road Kings'e Giden Yol


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >
Herkese merhaba,

Bu, Road Kings'in kökenlerine odaklanan ilk geliştirici blogumuz . Bu oyunu hayata geçirmemize ilham veren şeyleri, bazı içgörüler ve birkaç teknik detayla birlikte sizlerle paylaşmak için perde arkasına götüreceğiz. Bu tür bloglardan hoşlanıp hoşlanmadığınızı ve gelecekteki yazılarda ne görmek istediğinizi bize bildirin!
Kökenler
Yaklaşık beş yıl önce, Saber ve Focus'ta, gerçekten heyecan duyduğumuz bir fikri ortaya atmaya başladık: Ya yeni nesil bir kamyonculuk simülasyon oyunu geliştirsek ama farklı bir yaklaşımla?

Önceki arazi oyunlarımız, oyuncuların çamur ve karda zorlu arazilerde ustalaşmayı ne kadar sevdiğini zaten göstermişti, ancak aynı zamanda güçlü kamyonları vahşi doğanın ötesine, açık yollara götürme arzusunun da giderek arttığını gördük. İşte o zaman aklımıza şu fikir geldi: Neden aynı derinliği ve zorluğu uzun yol kamyonculuğu deneyimine de taşımayalım?

Bu vizyon doğrultusunda Saber ve Focus, türün bu yeni yorumunu hayata geçirmeye yardımcı olacak doğru ekibi bulmak için yola koyuldu.

Saber Porto

Portekiz'deki küçük, çevik ve enerji dolu Saber Porto, Douro nehri üzerindeki ofislerinden bir dizi yeniden düzenleme ve port çalışmasını desteklemişti. Fizik, modelleme, animasyon, kalite kontrol, görsel efektler, aksesuarlar, ortamlar, kullanıcı arayüzü, ses, prodüksiyon ve oyun programlaması dahil olmak üzere geliştirmenin tüm yönlerinde yetenekli ekipler kurmuşlardı. Saber tarafından entegre edildikten sonra, Saber Porto çatısı altında çıkardıkları ilk oyun, onlara yayın sürecinde değerli deneyimler kazandırdı. Unreal Engine'deki araç modelleme, sürüş ve açık dünya geliştirme yetenekleri, Road Kings'e doğal bir uyum sağladı .


< Resime gitmek için tıklayın >

Proje, deneyimli Tasarım Direktörü  Peter L. Mack  ve ekibinin  Road Kings'in orijinal mekaniklerini, ortamını, karakterlerini ve hikayelerini yaratmasıyla başladı. Araştırma ve prototipleme çalışmaları devam ederken, Saber Porto'ya yeni bir liderlik ekibi katıldı.  Bradley Doan  , 30 yıllık AAA oyun geliştirme deneyimiyle Stüdyo Başkanı olarak ekibe katıldı; ardından   AAA oyunları ve gişe rekorları kıran filmlerde yirmi yılı aşkın deneyime sahip  Omar Fernandes Sanat Direktörü olarak göreve başladı. Bryan Griffiths  ise oyun sistemleri ve yapay zeka geliştirme konusunda deneyimli bir isim olarak Teknik Direktör olarak ekibe katıldı. Elbette, Saber Porto'yu oluşturan birçok yetenekli geliştirici daha var ve umarım onları gelecekteki bir yazıda tanıma fırsatınız olur.

Vizyonumuz

quote:

“Bu gece ne yerseniz yiyin, ne giyerseniz giyin, nerede uyursanız uyuyun, şunu unutmayın: Yemeğinizi, kıyafetlerinizi ve yatağınızı size getiren muhtemelen bir kamyon şoförüydü.” Johnny Cash, Beton Bir Denizde Denizci, 1970
“Antarktika benzeri sıcaklıklar… ölümcül kasırgalar… lojistik mekanizması asla durmamalı. Kamyoncular yükleri alıp teslim etmeye devam ediyor.” Freightwaves, 2019
>
Peter L. Mack, Tasarım Direktörü : 

Kabul etmeliyim ki, ben bir kamyon şoförü değilim. Ancak projenin başlangıcında, uzun yol taşımacılığının dünyasına daha çok daldıkça, daha çok ilham buldum. Tanıdığım şoförlerle konuştum. Nasıl iş buluyorsunuz? Zamanınızı nasıl yönetiyorsunuz? Nelerden endişeleniyorsunuz? Finn Murphy'nin "  The Long Haul" kitabını okudum,  "Uzun Yol Paul" Marhoefer'in "  Over the Road" podcast'ini dinledim ve düzinelerce başka eser ve sektör dergisi inceledim. Kamyonculuk oyunlarının 40 yıllık bir geçmişi var. Ancak oyunun tasarımını temel alacak zengin bir konu yelpazesi sunan şey , kamyon şoförlerinin gerçek hayattaki yaşamları ve lojistiğin iniş çıkışlarıydı. 


< Resime gitmek için tıklayın >
Tekrar tekrar ortaya çıkan temalar değişimdi . Yük taşımacılığı hala dünya ekonomilerimizi yönlendiren motor olsa da, derin bir dönüşüm geçiriyor. Bir yüzyıl boyunca büyük ölçüde aynı kalan sürücülerin hayatı son on yılda önemli ölçüde değişti ve bugün Johnny Cash'in şarkısında bahsettiği hayata pek benzemiyor. Teknoloji, yapay zeka optimizasyonunu, depo robotlarını ve tahmine dayalı analitiği ofislere getirdi; yollarda ise sürücüler dijital telematik, GPS takibi ve sürüş destek sistemleri kullanıyor. Birçok kişi gibi sürücüler de yapay zekanın işlerini ele geçirmesinden endişe duyuyor. Son on yıldaki tedarik zinciri çöküşlerinin ardından iş stratejileri yakın bölgelere taşınma, mikro merkezler ve "her ihtimale karşı" yaklaşımlarına doğru değişiyor. Ve hava koşulları da değişiyor ; ani seller, sıcak hava dalgaları ve orman yangınları yollara zarar veriyor, sürücüleri tehlikeye atıyor ve planları alt üst ediyor.


< Resime gitmek için tıklayın >
Aynı zamanda, haberler günlük hayatta  kahramanlık gösteren kamyon şoförlerinin öyküleriyle dolu olmaya devam ediyor ; bu da geçimini sağlamaya ve ellerinden geldiğince yardım etmeye çalışan, çok çalışan ve özverili sürücülerin mirasını yansıtıyor. Bağımsız işletmeciler, Road Kings'in odak noktası haline geldi: günün ve gecenin herhangi bir saatinde her yerde olabilen, ihtiyaç sahibi insanlarla karşılaşan ve yol boyunca öngörülemeyen tehlikelerle yüzleşen, geniş çaplı, uzun yol şoförleri .

Değişim ve Miras'ı rehberimiz olarak kullanarak , her şeyden önce oyuncuların yolda olmak için insani nedenlere ihtiyaç duyduklarını biliyorduk. Oyuncuların yaptığı her seçimi çevreleyen dinamik sistemler, onlara yolda olmaları için nedenler  sunuyor . Bir iş seçin, aşırı yük taşıyıp taşımayacağınıza karar verin, nereye gideceğinizi, ne zaman tamir edeceğinizi veya yakıt alacağınızı, kimin için çalışacağınızı, hangi yoldan gideceğinizi, hangi saatlerde çalışacağınızı ve hangi kamyon ve römorku kullanacağınızı belirleyin; tüm bunları yaparken çalışma saatleri, trafik, hava durumu ve rekabetçi bir piyasayı dengeleyin. Bu sırada, dışarıda dünya hareket halinde; telaşlı sevk görevlileri bir iyilik için can atıyor, polisler otoyollarda devriye geziyor ve görünmeyen güçler sektörü etkiliyor. Bazı oyuncuların, sürücü koltuğunda yüksekte oturup, kilometreler akıp giderken güneşin batışını izlemeyi sevdiğini biliyorduk. Amacımız, her birinin kendi benzersiz hikayesini , yolda olmaları için kendi nedenleriyle yaşamalarını sağlamaktı .


< Resime gitmek için tıklayın >
Somunlar ve Cıvatalar

Bryan Griffiths, Teknik Direktör : 

 Teknik açıdan bakıldığında, Road Kings, Unreal Engine 5.7'nin en yeni render ve simülasyon yeteneklerinin benimsenmesiyle Saber Interactive için önemli bir görsel sıçrama anlamına geliyor . Yoğun, film kalitesinde varlık geometrisi için Nanite'ı kullanarak tüm araçlarımızdaki detay seviyesini on kat artırdık ve bitki örtüsünde basit bir maskelenmiş düzlemden tamamen modellenmiş yapraklara geçtik. Tamamen dinamik küresel aydınlatma ve yansımalar için Lumen'i kullanarak, açık yol deneyimini temelden yükselten bir çevresel doğruluk ve aydınlatma gerçekçiliği seviyesine ulaşabiliyoruz. Krom yüzeylerdeki ışığın ince yansımasından uzaktaki manzaraların derinliğine ve ölçeğine kadar her kare, gerçekçi, tutarlı ve fiziksel olarak inandırıcı hissettirmek üzere tasarlandı.


< Resime gitmek için tıklayın >
Görsellerin ötesinde, sürükleyiciliği derinleştirmek için sistemik hava ve atmosfere büyük yatırımlar yaptık . UE 5.7'nin hacimsel bulut sistemlerini, gerçek zamanlı hava geçişlerini ve geliştirilmiş akışkan simülasyonu süreçlerini kullanan Road Kings , dinamik fırtınalar, değişen yol koşulları ve oyun deneyimini doğrudan etkileyen tepkisel ortamlar sunuyor . Yüksek kaliteli ses yayılımı ve uzun yolculuklar için ayarlanmış kabin içi kamera sistemleriyle birleştiğinde, sonuç daha sürükleyici ve duygusal olarak daha etkileyici bir kamyonculuk deneyimi oluyor; burada dünya sadece bir arka plan değil, aktif ve yaşayan bir varlık.


< Resime gitmek için tıklayın >
Parlak tarafı yukarıda tutun

Bu projeyi nihayet oyuncularla paylaşabildiğimiz için çok heyecanlıyız. Sonuçta, en ilgi çekici, sürükleyici ve eğlenceli tır simülatörünü yaratmak için Road Kings'e çok zaman, özen ve azim harcadık . Başardık mı? Umarım öyledir, ancak bunu ancak oyuncular – siz – bize geri bildirimde bulunduğunuzda anlayacağız. Bildiğim bir şey var ki, önümüzde çok yol var ve her şey yolunda giderse, sizi dinleyeceğiz ve sürüşe devam edeceğiz.

Bu blog yazısını okuduğunuz için teşekkürler!

Blog :

https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/road-kings/blogs/382-devblog-the-road-to-road-kings