Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
17
Cevap
795
Tıklama
0
Öne Çıkarma
REPLACED | PC ANA KONU
T
5 ay (4273 mesaj)
Yarbay
Konu Sahibi

https://www.youtube.com/watch?si=eCkmm6L_ARzDLz8Z&v=SdiEs0Ee73U&feature=youtu.be

Postapokaliptik 80'lere dönüş..

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



A
5 ay (3596 mesaj)
Yarbay

Oyun bugün çıkıyor ama pek bekleyeni yok sanırım. İlk duyurulduğundan beri ilgimi çekiyor. Fakat demosu çıkmış ve bundan haberim yoktu. Deneyen var mı? Alalım mı oyunu?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
5 ay (6695 mesaj)
Yarbay

Enis Kirazoğlu çok övüyordu oyunu. Kendi de aynı tarz oyun yaptığı için samimi yorumudur diye düşünüyorum.




Bu mesajda bahsedilenler: @Asetil Co A
F
5 ay (10346 mesaj)
Yarbay

A
5 ay (6695 mesaj)
Yarbay

Gamepass'te olmasa alırdım da kütüphane koleksiyonu yapmadığım için çok da önemli değil bitirdikten sonra bir daha dönüp bakmam. Gamepass da parasının hakkını versin artık doğru düzgün oyun yok


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
F
5 ay (10346 mesaj)
Yarbay

Aralık ayında 3 yıllık bitince Gamepass ile aramıza mesafe koyduk. Beklediğim bir oyundu, üstüne üstlük uygun fiyata da gelince kaçırmayalım dedik. Steam Aktiviteler kısmında da REPLACED bitki örtüsü oluştu. Crimson Desert'tan artık ne zaman fırsat gelirse.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @OzanSRC
A
5 ay (6695 mesaj)
Yarbay

Bu çok uzun sürecek birşeye benzemiyor. Hemen bitirip Crimson'a dönülür :D Ben başladım şimdilik fena gitmiyor. Yürüme kısımları bazı yerlerde çok uzun ama görsel dizayn ve combat hoş.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
F
5 ay (10346 mesaj)
Yarbay

Daha baymadım Crimson'dan, hâlâ beşinci bölümdeyim. 007 gelinceye kadar takılırım diyordum ama sıkılırsam araya sokarız. Replaced'ın demosunu oldukça beğenmiştim, tek sorun seslendirme olmamasıydı. Görsel kalite ise top nokta pixel-art'tı. Umarım bekledikleri satışlara ulaşırlar. Uzun sürdü çıkması.




Bu mesajda bahsedilenler: @OzanSRC
B
5 ay (24052 mesaj)
Yarbay

Ilk 1 saatten sonra fena halde sıktı oyun.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >

P
5 ay (327 mesaj)
Teğmen

3 saat oynadım, oyun hala açılmadı. hep aynı düşmanlar combat zevksiz.. saçma bi hikaye, yürü yürü konuş yürü basit platforming sekansları vb.. temelindeki combat gameplay basit ve zevksiz kalmış. yavaş ilerliyor sal beni artık tak tak fight edeyim.. yok kırmızı ışığa çarpmadan engellerin arasından geçeceksin... sanat tasarımı çok iyi. bana geçmedi bu devam etmem sanırım..

< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >


< Resime gitmek için tıklayın >



K
5 ay (38320 mesaj)
Yarbay

Lirik bu oyunu ilk trailerından beri hypelıyordu, daha doğrusu kendisini hypelıyordu. Son 1 hafta kala falan bitirene kadar oynayacağım vs bi ton şey söyledi. Dün başladı oyuna 2.5 saat sonra alt f4 çekti. Her şey trailerda göründüğü gibi olmuyor işte.

Indie studyo olabilirsin ama böyle bir oyun yapıp VA koymamak zaten başlı başına komik, hiç girişme o zaman böyle bir şeye.



G
5 ay (197 mesaj)
Teğmen

Beklediğim oyunlardan birisiydi. 2A türünde de uzun zamandır oyun oynamıyordum keyifli bir oyun olmuş. 8 dolarlık bir oyuna göre değerlendirirsem harika bence. 8 saat bir oynanış sunuyor. Görsellik, atmosfer sunumu ve hikaye anlatımını ben beğendim. 8/10



T
3 ay (9935 mesaj)
Yarbay

İnsanlarda biraz hayal kırıklığı yaratmış gibi okudum yorumları ama ben de enteresandır tam tersi oldu. Beklediğimden de fazlasını buldum oyunda . Beklenti düşüktğ belki ondan . Sanat tasarımı ve hikaye iyiydi bence . Combat en sırıtan kısmı kalmış oyunun . Buna rağmen bu fiyata 8-9 saat keyifli saatler vaad ediyor bence .



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >

F
2 ay (10346 mesaj)
Yarbay

Oyuna başladım, dördüncü bölüme kadar geldim. Güzel bir oyun olmuş, uzun zamandır side-scrolling bir oyun oynamıyordum.



T
2 ay (378 mesaj)
Yüzbaşı

Ben ilk sahneleri geçip şu ufak kasaba modunda olan yere geldiğimde aşırı sıkıldım ve sildim.
Çünkü tam o noktada hikaye açılacak diye beklerken hemen başladı, onu getir bunu götür, şunu şuradan al sonra o açılsın modu... En nefret ettiğim şey, direkt sildim.



F
2 ay (10346 mesaj)
Yarbay

Merhaba Reach ,

Oyunu zor seviyede 12 saatte bitirdim. Ardından bölümlerde kaçırdığım toplanabilirler için de geri dönüş yaparak 2 saatte başarımlarını tamamlamış oldum.
Yapımı duyurulduğu günden beri takip etmekteydim. Fakat art arda gelen ertelemeler sonrası açıkçası çıkış öncesine kadar ümidimi kesmiştim. Çıkışı esnasındaki fiyatlandırması ile hem sevindirmiş, hem de içerik bakımından düşündürmüştü.


Öncelikle oyunumuz alternatif bir zaman diliminde geçen Distopik bir Cyberpunk yapımı. Tür olarak ise 2.5 boyutlu bir pixel-art platform ve aksiyon oyunu diyebiliriz. Türevlerinden ayıran kısmı ise alternatif gelecek yerine 1980'lerde geçmesi. Yapımdan oldukça Blade Runner, Cyberpunk 2077, Altered Carbon esintileri alıyoruz.

Yapımcı firmanın bayağı küçük bir ekip olduğunu hem oyunun bütçesinden hem de oynanışından anlayabiliyorsunuz. Yapımdaki mekanikler bir elin parmağını geçmiyor, pixel-art menşeili bir oyun olduğu için de her hangi bir seslendirme de yok. Hoş, seslendirmeye verecekleri bütçeyi müziklerine gömmüşler sanırım. Çok sağlam OST'ler var oyunda.

Oyunun en güçlü olduğu kısmı hikayesi, yarattıkları Evren ve karakterleri. Öyle ki yer yer bir George Orwell hikayesini oynuyormuş gibi hissediyorsunuz. Nükleer felaket sonrası bir Dünya, ayrışmış insanlar ve toplumlar. Klasik Distopya hikayeleri diyebiliriz. Ana karakterimiz Warren(Reach?!) isminde bir Yapay Zekâ Uzmanı. Biraz klişe olarak yarattığı AI ile çalışmalar yaparken bir şeyler aksi gider ve

oyun sektöründeki yeni mottomuz olarak bir vücut - bir millet öhöm pardon bir vücut iki benlik şekline benzer bir hikaye örgüsü ile bedeni istemeden ele geçirir Reach ismindeki AI. Ardından hikaye ilerler, insanlığı önemseyip empati duymaya başlar vs. Evet, biraz klişe.
Bu aksiliklerin sonucu olarak hayatta kalmak için şehirden ve onu çevreleyen duvardan kaçarak bir Tren istasyonuna diğer sığınmacıların yanına ulaşıyoruz.

Bize yardımcı olan atarlı bebe Tempest, eski bir şarkıcı olan tikleyen Veronica, in mi cin mi belli olmayan Yo-Yo gibi akılda kalıcı karakterleri var. Oyunumuz bölüm bölüm olarak ilerlemekte ve Dış Dünya'da yaptığımız görevlerin ardından istasyona dönüyoruz. Bu istasyonda tadımlık fakat ara sıra keyif veya hüzün veren yan görevler mevcut. Bu yan görevlerin bölümlere özel olduğunu ve kaçırabilir olduklarını belirtmekte fayda var.


Oyunun bir diğer başarılı olduğu kısmı grafikleri( ?!) ve sanat tasarımı. Grafikleri derken tabii ki pixel-art olarak değerlendiriyorum oyunu. Yer yer 2D, bazı noktalarda aşmış şekilde kullanılan 2.5D.
Nokta nokta pikselleri sayabildiğimiz görüntülerle bazı bölümlerde aşmış çalışmalara imza atmış Yapımcı firma. Her bölümün farklı yapıda olması, kullanılan ışıklandırmaların gayet göze hoş görünmesi, hatta ve hatta ara sahnelerde zoom-in yapılarak karakterlerin duygu patlamalarını yansıtmaları usta işi olmuş.


Gelelim oyunun en zayıf noktası olan mekaniklerine ve oynanışına. Öncelikle combat bayağı basite indirgenmiş olarak yapılıyor. Melee combatta job ile verdiğimiz hasarlar veya dodge yaptığımız düşmanlar sayesinde göstergeyi doldurarak silah ile tek seferlik atış yapıyoruz. Tabii kazma ile de armor kırma var. Evet, bütün combat mekaniği bu. Tabii oyunun işleyişi ile birlikte bunları geliştiriyoruz fakat özünde 2 farklı combatın kullanımı sadece bu. Oyunda önce dodge, ardından da parry(deflect) gibi bildiğimiz mekanikleri öğreniyoruz.
Oyunun diğer bir zayıf kısmı ise platform sekansları. Oyunun önemli bir kısmını içeren bu geçişler bir yerden sonra sıkmaya başladı. Çünkü hiç keyifli değil, çeşitli değil. En önemlisi de 2(.5)D bir pixel-art olmasının en acı taraflarını yansıtması. Combatta öldüklerinizin bir on katını rahat bu platform sekanslarında yaşıyorsunuz. Nereye atlayarak tutunabiliyoruz derken bol bol free-fall düşüş yapıyorsunuz.
Diğer bir eksiklik ise düşman çeşitliliği ve Bosslarda yaşanıyor. İki fark insan grubundan aynı yapıda düşman türevleri var.

Bosslarda dediğimde bakmayın, oyunda sadece 1 adet boss var. Onunla da 2 kez karşılaşıyorsunuz ve dövüş sekansları aynı hep.
Son olarak sevmediğim kısım ise genel olarak oyunlarda en sevmediğim kısım olan saklambaç ve kaçış sekansları. Yapım oyun süresini uzatmak için bol bol bu ucuz hareketlere maalesef başvuruyor.

Oyunda her hangi bir seslendirme yok derken biraz eksik bilgi vermişim. Aslında arka planda hoparlörlerden yapılan anonsları bazı yerlerde duyabiliyorsunuz. Yani oyunda seslendirme var fakat biz duyamıyoruz. Şaka bir yana 2.5D pixel-art olmasına rağmen yaptıkları epik sahnelere veya dramatik sahnelerde verilen tepkilere birde seslendirme eklense çığır açarlardı bence. Neyse, bu açlığı da OST ile kapatmış durumdalar dediğim gibi. Ek bilgi olarak oyunun Türkçe çevirisinin genel olarak başarılı olduğunu fakat biraz fazla kelime hataları yapıldığını söyleyebilirim. Lineer yapıda bir oyun olduğu için yapılan bir kaç test ile bu hataları giderebilirlerdi diye düşünüyorum.


Günün sonunda beklentiyi düşürdüğümüzde eğlenebileceğimiz, tekrar tekrar yazıyorum fakat 2.5D bir pixel-art olmasına rağmen hikaye sunumu ile bayağı kaliteli bir işe imza atılmış bir yapım ile karşı karşıyayız. Keşke combat ve platform mekaniklerine biraz daha özen verilseymiş. Büyük ihtimal kapasiteleri bu kadardı. Uzun süreli yapım sürecinden sonra umarım firma kendi adına beklentilerini karşılayabilmiştir.

"Kendi suretinde yarattı. Sonra o suretin ta kendisi oldu. Vay be"


https://www.youtube.com/watch?v=2wCn9JonP24&list=RD2wCn9JonP24&start_radio=1



R
2 ay (709 mesaj)
Yüzbaşı

2D platform seven biri olarak bu oyunu merak ediyordum. Vakit bulursam oynayacağım ama umarım diyalog seçimlerini oyuncuya bırakan bi yapısı ve fazla diyalog yoktur.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
2 ay (10346 mesaj)
Yarbay

Diyalog seçimi yok, girdiğiniz diyaloglar da hikaye için bilgi alma şeklinde.




Bu mesajda bahsedilenler: @Ruff N Tumble
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.