| tek fark ben chatgpt e yazdırmadım hocam. |
|
Optimizasyon cidden kötü. Oyunda RT yok buna rağmen ıkına ıkına FG ile akıcı oynayabiliyorum. FG de bozuyor kaliteyi. Tanıtımda gösterilen bölüm iyi. Tanıtımda da boşuna göstermemişler bu bölümü. Diğer bölümler vasat kalıyor. Artık puanların da anlamı kalmadı. Hitman tarzım olmasa da eşsiz ve zor bir oyun. Bu oyun Hitman de değil ve ne belli de değil. Sadece sakız gibi uzuyor bölümler. |
| chatgpt değil arkadaşım benim yazdığım kendi fikirlerimdir.. sadece optimizasyonu çok beğenmediğim için oyun moturunu araştırdım ai 'den o kadar onun dışında adan zye benim yazdığım fikirlerimdir arkadaşlar |
Amd sorunlarına bak biraz daha sallasaymış Ai amd yok olacakmış. Bazı cisimlerde düşük çözünürlük kaplama sorunu herkeste var oyun bozuk. Fsr 3 e de çöp gibi davranmaya gerek yok uzaktaki ince elektrik telleri kötü gözükür olsa olsa fsr 3 sıkıntı değil sıkıntı fsr 4 e geçişin özellikle engellenmesi. |
|
Anladığım kadarıyla forumun çoğunluğu oyunu pek beğenmemiş. İleride 5$ olduğunda alırız o zaman acele etmiyore. |
| çok sağol kardeşim ya ben blöf yapıp gizlice öldürüyodum böyle olması gerekiyormuş tşkler:D |
| Arkadaşlar oyuna her girdiğimde HDR kapalı oluyor neden bu? |
| ya arkadaş bu checkpointleri neden bu kadar seyrek yaparlar anlamıyorum. ulan bi öldüm hz isanın doğumundan başlattı resmen böyle iş mi olur ya |
| Oyunu bitirdim, sonlara doğru acayip sıkılmaya başladım. Oyunu bitirmeden silmeyi bile düşündüm o kadar baydı. Oyunun en büyük eksiği karakter gelişimi olmaması, devamlı güçlendiğini hissedememek ve oyun sonlarına doğru yeni hiçbir şey sunmaması. |
Oyunun çıkışının ikinci günü spoiler yediğim için oyunla ilgili bilgi tüketmiyordum bir süredir. Foruma baktım değişen bir şey de yok. Genel olarak beğenilen yapımlar bizim forumca zaten beğenilmez, yıllardır böyledir bu. Moritanya bölümünde kalmıştım dün, bugün devam edeceğim. Benim için gayet keyifli gidiyor. |
|
Ben de Moritanya bölümündeyim hocam. Muhtemelen senin ve benim oyun tarzımızda oynamıyor insanlar oyunu. Bi kere oyunda aksiyon ikinci planda. İstihbarat toplama,casusluk vs asıl amaç. Biz cod oynamıyoruz amacımız ajanlık ve oyun mükemmel bir casus oyunu olmuş. Henüz Moritanya bölümündeyim evet bitirmedim ama bitince de fikrimin değişeceğini sanmıyorum. Ben millet gibi paldır küldür oynamıyorum. Her yeri gezip her istihbaratı topluyorum gizlice dinleme yapıyorum toplanabilirleri alıyorum not/gazete vs okuyorum ortamdaki insanların konuştuklarını filan her şeyi dinliyorum sorular soruyorum etkileşime geçebildiğim herkesle. Özetle o role bürünüyorum. Bir kez bile çatışmaya girmesem niye girmedim demem. Çünkü cod oynamadığımın bilincindeyim. Bak hiç olmasın dümdüz casusluk olsun da demiyorum ama çatışma önceliğim değil 🙂 Ah biz boomer lar |
Aynı hocam, didikleye didikleye dolaşıyorum ben de. Örneğin Q Lab'daki muhabbetler hoşuma gitti, hepsinin yanına gidip ne var ne yok bakıyorum her seferinde. Konuşulabilen her kişiyle konuşuyorum, dinleyebildiğim bütün konuşmaları da dinliyorum. Alakasız bir sürü bilgi sahibi de oluyorsunuz. TacSim güzel olmuş fakat ilk kez girdiğimizde hikayeye tekrar nasıl döneceğimizi bulamadım, ana menüye dönüp oyuna devam et dediğimde ise asansör başında baştan başladı bölüm. |
Aynı sorunu ben de yaşadım. Meğer Tacsim (taksim dayı How can i get to taksim ) ayrı bi modmuş hikaye modu dışında. Ordan çıkışın tek yolu da ana menüye dönmekmiş. Yalnız olmadığımı bilmek beni mutlu ediyor. Sevmiyorum yeni neslin her şeyi hızlıca tüketip sonra şikayetlenmesini. Bu arada sözüm sadece böyle olanlara. Yoksa Z kuşağı olmayıp oyunu sindire sindire oynayıp yine de sevmeyenlere değil kesinlikle. Olabilir sana hitap etmemiştir sevmemişsindir. |
| Sorun aksiyon olmaması değil ki. Oynanış tekrar ediyor. Başta ne yapıyorsan sonda da onu yapıyorsun. Gizlilik ve casusluk oynanışı da böyle yani. Derin, çeşitli değil. Hikaye de basit ve fazla uzun. Oradan da kurtarmıyor. Sorun bunlar. Aksiyon olmaması değil. O da basit ve hep aynı zaten. Lore, hikaye de bir şey sunmayınca bir şeyi toplamak okumak da keyif vermiyor. Çünkü umursanacak bir şey dönmüyor. |
| Oyunu bitirmediğim için hikaye kurtarmıyor eleştirisine yorum yapamam ama genelde güzel bi casusluk hikayesi deniyor. Bilmiyorum muhtemelen oyunu bitirince tekrar yorumlarım ama şimdilik ben memnunum 🙂 |
| Yılın hayal kırıklığı şu an benim için. |
|
Daha fazla dayanamadım kalan son iki saatini youtubeden izledim. Yukarda bı arkadaşın da bahsettiği gibi tanitimdaki sahneleri boşa göstermemişler çünkü zaten elle tutulur tek yer orası. onun dışında kapıyı diğer taraftan aç, elektrik verio kapıyı aç, balkondan geçip diğer kapıyı aç , adamı hacklemek için takip et, güvenlikten geçmek için kart bul, para kazanmak için küçük oyunlar oyna, 2 dakika araba sür tamam. her bölümün ilk bir bir buçuk saati bu şekilde sonlara doğru silahı eline al üç beş adam vur diğer bölüme geç. bitti gitti. Maks edeceği puan 6.5 fazlası değil benim gözümde . İlerde 100-200 TL ye falan inerse alıp oynayın oyunun dışında 40 dolarlık bir oyun degil kesinlikle. |
| Ben bu oyunu boklayanları dikkate bile almıyorum onların fikri benim için çöp eminim oyunu oynamadan YouTubeden izliyorlardır pardonda call of duty oynamıyorsunuz beyler oyun Bondun ilk ve acemi hallerini oynatıyor bize eminin siz ömrünüzde splinter cell serisinden bir habersinizdir onu oynarsınız onuda boklarsınız maalesef Z kuşağı çekilmez bir hale geldi herkese iyi bayramlar |
teşekkürler güzel yorumların için
3 sayfa önceki yorumumu tekrar yapıştırıyorum.
2026 yılında hâlâ Glacier Engine gibi eski bir grafik motoruyla AAA oyun çıkarmak gerçekten akıl alır gibi değil. Bu motor Hitman serisi için optimize edilmişti ama modern AAA beklentilerini karşılamıyor.
Bond evreninde araba sahneleri aslında en kritik “showcase” anlarıdır ama 007: First Light’ta bu kısım çok kısa tutulmuş. Dediğim gibi, araba kullanma sahneleri birkaç dakikalık sekanslarla sınırlı; toplamda oyunun temposuna baktığında aksiyonun sadece 1.5 saatlik kısmı var, onun da içinde araba sahneleri çok kısa sürüyor.
Grafik seviyesi → Hitman 3’ten bile daha ileri değil, sadece farklı atmosfer.
Oynanış yapısı → Gizlilik, takip, kostüm değiştirme, hedefe yaklaşma… Bond evreni diye pazarlanıyor ama mekanikler Hitman’den kopya gibi.
Eksik fark → Hitman’de sandbox görev çeşitliliği var; Bond’da ise daha lineer, sinematik ağırlıklı. Bu da oyunu daha durağan yapıyor.
Online tarafı → Hitman’de bile kontrat modu, escalation görevleri vardı. Bond’da sıfır.
Live service içerik yok → Güncellemelerle genişleme veya sezon mantığı yok, tek seferlik deneyim.
Aksiyon süresi → Maksimum 1.5 saat saf aksiyon, geri kalan gizlilik ve durağan sinematik.
Bu oyuna ilk çıkış fiyatı olan -> “29 $ bile vermem” arkadaşlar .. Çünkü oyun -> teknik olarak eski, içerik olarak eksik, fiyat olarak pahalı.
AMD kartlarda yaşanan tipik problemler:
Işıklandırma ve gölgelendirme → Unreal Engine 5 veya Decima gibi motorların sunduğu global illumination ve ray tracing seviyesine yaklaşamıyor.
Yüz animasyonları → 2016 Uncharted 4 seviyesinde kalmış, 2026 için yetersiz.
Performans sorunları → Özellikle AMD kartlarda daha da belirgin; optimizasyon eksikliği yüzünden görseller “içler acısı” hale geliyor. NVIDIA tarafında biraz daha stabil ama yine de çağın gerisinde.
MALESEF BENİM OYUN ALMA KRITERIMDEN GEÇEMEDİ ARKADAŞLAR GERÇEK BU ÜZGÜNÜM........
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Winter Is Coming