Gta5 ve 6 ‘da rockstar NoPixel V ile pc tarafında çok büyüyecek. Hani diyorlar pcde az gelir elde etti. Şimdi görsünler :) Ben denerim ama para ödemem https://x.com/itsalastor/status/2095580837043437660?s=46&t=1-LFWRknkbKooojmNK_1YA |
|
Yüzlerce kullanıcı tek bir postun altında buluşuyor! 🔥 IGN’in GTA 6’nın Türkçe dil desteğiyle ilgili paylaşımına hep birlikte en yüksek sesle sesimizi duyuralım arkadaşlar. 🇹🇷 Türkçe desteği istiyoruz! Herkes paylaşsın, yorum yapsın ve desteğini göstersin. 💪 https://x.com/IGN/status/2095697378455998744?sort_replies=recency |
DLSS 5'in birkaç ayda kullanıma sunulması da güzel oldu. Sony'nin paçaları tutuşmuştur DLSS 5 şimdiden her tür senaryoda sorunsuz çalışıyor. Vulkan'a uyarlayıp RPCS3'te de açmışlar: https://youtu.be/h968y6zETF0?si=npjadAqH44_t1vm6 |
|
DLSS 5 böyle TLOU gibi zaten gerçekçi görünmeye çalışan, elinde olsa zaten böyle grafikler yapacak oyunlar ve geliştiriciler için oldukça iyi. Yüzler biraz tartışmalı. Ama çevre için oldukça iyi. https://youtu.be/IXMAmKUMfYg |
|
Şu Dragon's Dogma 2 amma çok update aldı. Bir zamanlar "konsol CPU'su 30 FPS veriyor" denilen oyun, şimdi perf modunda 100 FPS'leri görüyor: https://www.reddit.com/r/PS5pro/s/PQ2m2yuwqJ DD2'deki gibi CPU durumlarında, sebep genelde optimizasyon oluyor. Bir tek GTA 6 gibi oyunlar, CPU'yu hakkıyla zorluyor. Geri kalan oyunların çoğu problemli. Bu CPU optimizasyon olayı da, yılların sorunudur. Bazı motorlar CPU'ları verimli kullanamıyor. İşlemlerin çekirdeklere bölünmesinde sorun yaşanıyor. Ayrıca, CPU'ların görev tanımı yıllardır değişmedi. 25-30 senedir aynı mantıkla gidiliyor. Yani uzun zamandır, CPU yükünü başka bir donanıma almak için bir girişim olmadı. Bir ara, Geforce 8 ve PhysX'le beraber, fizik işlemlerinin GPU'ya geçmesi beklentisi oluşmuştu. O zamanlar "PhysX, gelecekte oyunlara yedirilir. Normal fizikler de, PhysX üzerinden GPU'da yapılır" diyorduk. Fakat öyle bir şey gerçekleşmediği gibi, PhysX efektlerini bile kullanmayı bıraktılar |
|
https://www.technopat.net/2026/09/05/nvidia-dlss-5-amd-radeon-rx-9070-xt-calistirildi DLSS 5'i RX 9070 XT'de çalıştırmışlar. Performansı, böyle bir erken uyarlama için gayet iyi. Ayrıca, DLSS 5'le beraber FSR 4 Q ve FSRAA da açılabiliyormuş. Modu geliştiren kişi, ilerde performansı RTX 5070 Ti'a yakın bir hale getirmeyi hedefliyormuş. Bakalım bu mod gelişirse, o zaman yeni RDNA 5 kartlar ve PS6'da, gayet iyi sonuçlar bekleyebiliriz. En azından, PS6'nın düzgün neural rendering yapması garantilenir. Başka bir deyişle, PS6'nın, "pixel shader devrindeki PS2" durumuna düşme ihtimali bertaraf edilir (Kaldı ki, pixel shader döneminde, Xbox ve kısmen Gamecube, konsolların güncel kalmasını sağlamıştı. Şimdi öyle alternatifler de yok. PS6 tek konsol kalabilir.) |
|
ps5 emülatörü bu hızla geliştirilmeye devam ederse gta 6 oynanabilir olur https://x.com/Pirat_Nation/status/2096871093621723548?s=20 |
Yav medya bile bu SSD olayıyla sağlam dalga geçti. Aşağıdaki habere baksana https://www.theverge.com/2023/7/13/22814964/ratchet-and-clank-pc-system-requirements-directstorage |
|
720P 30FPS Diyor birde bir dünya grafik kırpıldı bu işte normaldir üstad hdd bile çalışması. oyun bildiğin PS2 PS3 oyununa dönüyor zaten Sony, Insomniac ve övgüyle karşılanan port geliştiricisi Nixxes, oyunun PC sistem gereksinimlerini açıkladı. Bu gereksinimler, minimum özelliklerle (720p 30fps) yetinirseniz, geleneksel bir sabit sürücünün standart manyetik diskleriyle de oyunu oynayabileceğinizi gösteriyor. Bunu PS5'in SSD'sinin gereksiz olduğuna dair en son kanıt olarak göstermeden önce, burada başka bir teknolojik yeniliğin de etkili olduğunu bilmelisiniz: Microsoft'un DirectStorage teknolojisi , son 1.2 sürümüyle yavaş sabit sürücülerden gelen verileri tamponlayıp , oyun varlıklarını hızla açmak için GPU'ya iletme özelliğini ekledi . Nixxes'in Rift Apart'ın portuna ait blog yazısında, bu oyunun DirectStorage 1.2'yi uygulayan ilk oyun olduğu iddia edildi ve baş programcı Alex Bartholomeus özellikle bunun geleneksel bir sabit sürücü kullanabilmenin nedeni olduğunu öne sürdü. DirectStorage, hızlı bir NVMe SSD ve GPU sıkıştırma çözme özelliği sayesinde, en yüksek ayarlarda bile çok hızlı yanıt veren doku akışı elde ediyoruz. DirectStorage, hızlı PCIe NVMe SSD'lerin hızından tam olarak yararlanmak için geliştirilmiştir, ancak bu teknoloji SATA SSD'lerle ve hatta geleneksel sabit disk sürücüleriyle de uyumludur. Bu, PC'deki Ratchet & Clank: Rift Apart oyununun, sisteminizdeki depolama aygıtından bağımsız olarak, veri yüklemek için aynı teknolojiyi kullanabileceği anlamına gelir. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Hocam aynı şeyi konuşmuyoruz. Forumda bu oyunun başka hiçbir cihazda çalışmasının mümkün bile olmadığı konuşuldu aylarca. Bakın kırpılmış falan değil, iddia hiçbir şekilde çalışmayacağıydı. Oyunun en düşük ayarda çalışması için bile illa ki PS5 SSD’si lazım iddiaları atıldı ortaya. Herhangi bir SSD ile 5090 bile olsa çalışmayacağı, ya da mesela Xbox Series X’te çalışmayacağı iddia edildi. Sonra oyun HDD’de, SD kartta çalıştı. ayrıca minimum gereksinimlere her şeyin en düşüğünü yazıp geçmişler. Yoksa oyun hem SSD hem HDD ile aşağıdaki videoda 4K-100 fps ultra ayar çalışıyor. Forumdaki eski arkadaşların iddiaları gibi SSD kare artırmamış yani. https://youtu.be/SFbP7-WpGC8?is=wORXtFBS9mHNh8MT |
|
GTA 5'in PS5 sürümünü emülatörde 40-60 FPS bandında oynatabilmişler: https://forum.donanimhaber.com/gta-5-in-ps5-surumu-pc-de-60-fps-de-calistirildi--164023703 |
|
@s1LENT Evet hocam. Başlıkta enteresan bir durum var. Bunla ilgili biraz konuşursam: Yazacaklarım, konuyu kişiselleştirmek için değil. Kıyas ve örnekleme amaçlı: Mesela, geçmişte, bu başlıkta, bir arkadaş sürekli konsolları ve konsolcuları kötüleyip, dalga geçiyordu. O arkadaş, 7. jenerasyon döneminde, oyun için sadece PS3 ve 360 kullanıyormuş. Kendisi belirtmişti. Ben o 7. jenerasyon zamanında, gözü konsol görmeyen biriydim. Hayatım PC'den ibaretti. Hatta öyle ki, şu tabloyu, 1 günde hazırlamıştım: https://www.directupload.eu/file/d/9400/s3ee5gzs_png.htm Bir de o yıllarda, ekran kartı bölümünde muhabbet ederken, şöyle bir laf etmiştim: "Cahillik mutluluktur diyorlar ama 640p 25 fps'de çamur texture'la oyun oynayacağıma, mutsuz olmayı tercih ederim." (Lafa bak sdasd) Ama hiçbir zaman, forumdaki konsol bölümüne gidip de, konsolları kötüleyen, konsol kullananlara laf eden bir mesaj atmadım. Çünkü biz, "konsolların da kendine göre iyi yönleri var. Demek ki öyle mutlu oluyorlar" diyorduk. Bir şey yazacağımız zaman da, onları kazanmaya yönelik yazıyorduk. PC'ye davet ediyorduk. Yani kısaca, en hardcore PC zamanımızda bile, bu konulara dikkat ediyorduk. Kaldı ki, günümüz konsolları eskisi gibi değil. İstesen de eskisi gibi kötüleyemezsin. Mesela PS5 Pro, Battlefield 6'yı, klavye mouse'la, ~4K@100 FPS'de, pop-in sorunu olmadan oynatıyor. Üstelik PC'lerle aynı server'a girilebiliyor. Yazılı chat desteği de var. Eskiden bunlar kimin aklına gelirdi? BF3'ün PS3 sürümü falan şaka gibiydi.. |
https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/164000396 |
|
https://x.com/esuditore69286/status/2097250416761115134?s=46 ps fanlarına allah sabır versin yıllarca oyun bekliyorsun mobil oyundan hallice çöp çıkartıyorlar |
GTA 6'yı oynarken, arada sırada şu videoları izlemek iyi olabilir. Bu videolarda, 30 FPS yağ gibi geliyor :https://youtu.be/yb29HUFseqw?si=grHabipBOyPm8gYS Ya da oyunu oynarken, arada sırada TV'den BFI açılabilir. OLED'te BFI açınca, ekranın hareket çözünürlüğü CRT ve Plazma gibi oluyor. 30 FPS'de acayip tekleme yapıyor. Onu geri kapayınca, 30 FPS yağ gibi gelir Yani beyne bu talimleri yaptırırsak, 30 FPS algımız değişebilir Ben 30 olursa GTA'yı almam demiştim. Ama oyunu kardeşimde bir süre oynayabilirim. Çünkü komple PS6'ya bekletirsem, spoiler yemek kaçınılmaz olur. GTA 6'da spoiler yemek istemem. Çünkü hikayesi, RDR tarzı plot twist'li olur. O kısımlardan spoiler yemek üzer. (Sosyal medyada, o kısımları nick yapıp DM atanlar olacak Spoiler'dan kaçamayız.) |
| https://x.com/idlesloth84_/status/2097356789746458810?s=46 gamepass farkı |
|
Nick ne ara değişti ya mesaj ve hesap ismini görünce ilk tepkim şu oldu https://www.youtube.com/watch?v=-xrljd20b70 |
|
Sony oyunu iptal etmek istemiş; https://x.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/2097877506401681753?s=46 |
Başka bahane bulamadıkça "ya eski serisine vermediler sonuçta" diyenler bakalım şimdi ne bulacak. 1650'ye gelmedi derler belki.
https://wccftech.com/nvidia-dlss-5-rtx-40-gpus-support-confirmed/amp/
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DarknessSeeker -- 4 Eylül 2026; 8:58:59 >
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >
_____________________________