Git diye komut var ama nesne tabalı dillerde bunu daha farklı yollarla ifade edebilirsiniz yani hocanızın göstermemiş olması normal ama mantıkta bu vardır zaten QBASIC de de sıkça kullanılır.... ![]() Edit : Algoritma gösrmrmenizin büyük eksiklikleri.... |
Aslında karışık değil ama yukarıda bir üyenin de bahsettiği gibi ilk başta ağır gelmiş olabilir... ![]() |
Beyler Bana Bir Sayının karekökünü ve küpkökünü alan programın kodlarını C++ da yazabilecek olan varmı ? ortalık karıscaksa PM den atabilirsnz.. Bu arada Not : Hesap Makinesi 1.1 çıktı ![]() ![]() |
Arkadaşlar bende kök hesaplama üzeirnde uğraştım doğru mudur? =) 1)başla "a=s^0,5" in nerden geldiğini merak eden olucak, resim de ekleyeyim iyice anlaşılsın ![]() < Resime gitmek için tıklayın > @thethriller cevabımdan sorduğun sorunun cevabını çözebilirsin kannımca. ![]() |
Olmuş ![]() |
mantıken olmuş ama örneğin 5 in karekökünü aldık bu çıktı 2.2360679774997896964091736687313 bu sayının tekrar karesini alırsak 4.999999999999994 gibi bişey çıkıyor. Senin sahte koda göre b=s olmuyor |
O işlevleri programlama dilinde sağlarsın dediğin gibi de MANTIK önemli burada. Yoksa oraya basit bir Eğerli ifade koyup şeklini dğeiştirmek zor değil... ![]() Edit: Bir de koyu ile belirttiğim yerde herhalde karesini aldıgımızda diyecektin... ![]() |
evet yanlış yazmışım ![]() |
Hey gidi günler ![]() ![]() ![]()
|
denedim ama çalıştıramadım |
1) Başla: 2) Sayısal: *=x.y,*=a2 3) Oku; Çevre 4) Oku; Alan 5) Eğer:Çevre ise *=x.y 6) Yaz:“Doğrudur” 7) Değilse:Çevre ise *=a2 8) Eğer:Alan ise *=a2 9) Yaz:"Doğrudur" 10)Değilse:Alan ise *=x.y 11)Eğer:Çevre ise *=a2 12)Yaz:"Yanlıştır" 13)Değilse:Çevre ise *=x.y 14)Eğer:Alan ise *=x.y 15)Yaz:"Yanlıştır" 16)Değilse:Alan ise *=a2 17)Değilse 18)Olabilirlik:Çevre ise *=x.y yada *=a2 19)Değilse 20)Olabilirlik:Alan ise *=x.y yada *=a2 21)Yaz:Alan *=x.y ise Çevre *=a2 22)Eğer:Çevre *=x.y ise Alan *=a2 dir. 23)Yaz:Çevre ile Alan Sonuç olarak bilinmiyor. 24)Eğer:Bitti 25)Bitir |
Çok güzel bir bölüm. Gecenin bu saatinde görmüş olmama rağmen tam aradığım şey olduğu için uyumadım. En son sorduğunuz 6. soru harici baştan beri tüm soruları yaptım. Cevapların çoğunu verdiğinize göre ben direk 5. soru çözümümle başlayım ![]() NOT: Üçgen alan hesabını taban*yükseklik/2 den değil de kenarlara bağlı olarak yazılan formülden yaptım A= Karekök içinde (Çevre/2)*|Kenar1-Kenar2|*|Kenar1-Kenar3|*|Kenar2-Kenar3|
|
Gerçekten dört dörtlük bir kodlama sizi gerçekten tebrik etmekle beraber daha önceden temelinizin olup olmadığını sormadan edemiyeceğim? ![]() @FeCkhO Ne yapmak istediğinizi tam çözemedim? |
Hocam benim html bilgim tam, php öğrenme aşamasındayım... ve ben birşeyleri hep deneyerek öğrendim, bu yüzden dersleriniz biraz ağır geliyor... önerdiğiniz Dev-C++ 4.9.9.2 programında nasıl bir kodu çalıştırabileceğimizi öğretirseniz ben internetten bulduğum örnek kodlarını da incelemek istiyorum.. yani kodları yazıyorum Derle&çalıştır dediğimde kod sağlamsa dos ortamında çalışıyor bişey yazıp enter'a bastığımda pencere kapanıyor.. sanırım bunu exe ortamında açmalıyız.. |
Şimdi ezbercilikten kaynaklanan bir probleminiz var anladıgım kadarıyla... Yani aslında benim derslerimi baştan sonra okuduysanız ve bu 4 sayfada ödev incelemelerini yazılarımızı okuduysanız son 2 soru haric ağır gelmemesi lazım. Zaten haberiniz var ise son iki soru seçici sorulardır. Direk kod yazmaya başlamak ilk başta daha çekici gelebilir ve türkiyedeki yazılımcıların %50 si böyle ve bu yüzden büyük projeler üretemiyoruz. Çok aceleci bir milletiz... İlk önce Algoritma dediğimiz temeli atmalıyız. Bir program için hiç plan yapmadan kodlamaya direkt başlarsak eğer projemiz çok basit birşey değil ise bazı yerlerde takılmalar yaşayabiliriz. Ben ileriye dönük öğrenmek istiyorum ben mesleki hayatıma bu yönde yön vermek istiyorum diyenler. İlk başta Algoritmanın mantıgını kavramalılar... Bakın tekrar söylüyorum kesinlikle tam anlamıyla anlayamazlar ama mantıgını kavrayabilirsiniz... Gerisi tecrube ile birlikte gelir... Ve unutmayalımki Programcılık için Matematikte gereklidir... Ama şimdilik dört işlemden öteye gitmiyoruz... Zamanla öğreneceğiz birlikte... Cuma günü C programlama dersini yayımlıyorum. O zaman görürsün Dev C++ programının nasıl çalıştığını... Saygılarımla.... ![]() |
Teşekkür ederim. Daha önceden temelim yoktu. Ne yaptıysam sizin derslerinizden öğrendiklerimle yaptım. Bu işe hep merak salmıştım ama anlayabileceğim şekilde anlatan ve en baştan başlayan bir yardımcı site vs. bulamamıştım. DH'de başlattığınız bu uygulamayı görünce hemen atladım ![]() Ancak anlamadığım bir nokta var. O da "sayaç"... Tam olarak nasıl kullanıldığını basit bir örnekle anlatabilir misiniz? Veya bu komutun nasıl bir işlem yaptığını anlatabilir misiniz? (sayaç= a+1 yazınca nasıl düşünmem gerekiyor? +1 ekleyerek mi gidiyor?) İlgiyle derslerinizi takip ediyorum, siz devam ettiğiniz sürece de buralardayım ![]() Ayrıca; Lütfen bu konunun tartışmaya dönüşmesine izin vermeyin... |
b=s olmadığı zaman [değilse "bir hata oluştu"]yu onun için yazdım. ![]() ![]() @adilazimdegilx tebrikler güzel bir sahte kod olmuş. ![]() |
not:bu arada algoritma derside almadık , direk javaya girdik , miras alma vs. ye kadar gittik en basidinden programlarla , sonrada yine en basidince vb işledik veritabını oluşturup - kullanmaya kadar gelmiştik,bişeler bilsemde , asgari düzeyde olduğunu söyleyebilirim
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle