|
Kutumu değiştirmezdim çünkü & |
|
Kutumu değiştirmezdim çünkü < Resime gitmek için tıklayın > |
| Çoğu kanıtı okudum, hepsi manipülatif. En büyük argümanları sunucu ki bunun matematikle alakası yok. Kutu elenmesi öncesini ve sonrasını bağlı olaylar olarak düş... |
| Çoğu kanıtı okudum, hepsi manipülatif. En büyük argümanları sunucu ki bunun matematikle alakası yok. Kutu elenmesi öncesini ve sonrasını bağlı olaylar olarak düşünemezsiniz, tamamen ayrıdır. Son olayda iki kutu ya da kapı her neyse vardır ve elinizdeki ve karşınızdaki olmak üzere iki seçeneğiniz vardır. İhtimal ancak 1/2 olabilir, önceki olayla bağlarsanız iş matematikten çıkar. |
| Çoğu kanıtı okudum, hepsi manipülatif. En büyük argümanları sunucu ki bunun matematikle alakası yok. Kutu elenmesi öncesini ve sonrasını bağlı olaylar olarak düşünemezsiniz, tamamen ayrıdır. Son olayda iki kutu ya da kapı her neyse vardır ve elinizdeki ve karşınızdaki olmak üzere iki seçeneğiniz vardır. İhtimal ancak 1/2 olabilir, önceki olayla bağlarsanız iş matematikten çıkar. |
|
Buradan 10 defa oynadım ve 4 seferde arabayı buldum. Kalan 6'sında da keçiyi seçtim. Ve bunu tamamen değiştirerek yaptım. Bunu sonsuz kere yaptığımızda %66'ya yakınsıyor olabilir. Ancak kafama oturmuyor. Evet, oyuna bir müdahale oluyor ve oyun kesinlikle değişmiyor. Başta seçtiğimizin şansı hala %33. Diğer kişi bilerek keçinin olduğu bir kapıyı açıyor. O iki keçili kapıdan birini açıyor yani.Geriye bir keçili kapı ve bir arabalı kapı kalıyor. Kafamda %66'yı bir türlü oturtamadım. http://www.math.ucsd.edu/~crypto/Monty/monty.html Şu videoyu da izledim ama yok, tam olarak oturmuyor: https://www.youtube.com/watch?v=UgAnTPLA8NA |
Bu sitede bütün oynayanların istatistikleri kaydediliyor ve kararını değiştirmeyip arabayı kazananlar %50.3 olarak belirtilmiş |
| Hayır derim. En başta doları seçme ihtimalim 1/3'ken şimdi 1/2'ye yükseldi. İki kutu arasında bir fark olmaz benim için. |
| Çaktırmadan 3 kutuyada alır, koşarak kaçarım ordan. |
|
Önünüzde 3 kapalı kutu var, ikisinde 100 lira, birinde 100 dolar var. Siz birini seçtikten sonra, mesela 1. kutuyu seçmiş olun, ben 3. kutuyu açıyorum ve içinde 100 lira olduğunu gösteriyorum. Bunu gördükten sonra "kararını değiştirip 2. kutuyu seçmek ister misin?" diye soruyorum. Cevabın ne olur ve neden? |
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
| monty hall problemi. her zaman 2. yi seçin çünkü ilk durumda kutular 1/3 1/3 1/3 şeklinde iken birisi gidince 1/2 1/2 değil 2/3 1/3'e çıkıyor olay. İlk baştaki seçtiğinizde olma olasığılı 1/3, diğerlerinde olma olasılığı toplam 2/3tür. dolayısıyla 1 tane kutu eksilince 2/3 bulunma olasılığı hala yerde kalır ve bu durumda teklif verilen kutuyu seçmek size şans getirir. |
Yukarıda general tao adlı kullanıcı açıklamasını yapmış. Şanslar eşit değil. Sayısal bir alandaysan öğren derim, tam mülakat sorusu https://tr.wikipedia.org/wiki/Monty_Hall_problemi |
| Bu problemi daha önce de okudum, konu olasılıkla değil, sunucu etkisiyle ilgili. Yani olasılık başta 1/3 iken sonra 1/2 oluyor aslında, ama sunucu devreye girdiği için 2/3 diyorlar ama o da doğru değil, tamamen psikoloji. Sunucu kutuyu aldıktan sonra hafızanızın sıfırlandığını varsayın, elinizdeki kutununun ödül içerme ihtmali 1/2 den başka bir şey değildir. |
|
Neden %33 - %66'ya kaldigini anladım ancak bir sorum var. Bi kapı acilip bize gösterildikten sonra 2 kapının biz bakmadan yerleri değiştirilirse yani ilk seçtiğimiz kutuyu da bilmezsek oranlar tekrar %50 %50 olmaz mi. 2 durumda da elimizde 2 ayni kapı ve 1 secim hakki olmasina ragmen olasiliklarin değişmesi matematiğin azizligi mi oluyor |
| Olasılık, bir şeyin olması için geçen süre zarfındaki tüm olayların, genel olaya oranıdır. Soyutlama yapamazsın. |
|
Mümkün değil diye bir sey yok ki. Psikoloji ile alakası pek yok dümdüz bayesian theorem ile modellersin bunu. Hatta yani sadece birini aldığım olasılık teorisi dersiyle yarım yamalak bir model çıkarmaya çalışsam {1,0,0} kümesinden rastgele seçilen iki elemandan birisinin 0 olduğu bilindiğine göre diğer seçilen elemanın 0 olma olasılığı kaçtır diye yazıp formüle yapıştırılabilir muhtemelen. |
Muhtemelen lirayı seçtin, nasıl hissediyorsun? Çok geçmeden 7.5 dolarını al, YTD. |
| Niye lirayı seçmem muhtemel ki? Sonuçta şanslar eşit. |
| Valla anlamadım cevabı bence saçma. 1000 kişiye bu deneyi yapsinlar 500'u kutuyu değiştirsin, 500'u degistirmesin sonra bakalım hangisi daha yüksek çıkacak. Bunun gibi bir de "iki kişi var, biri hep doğru söylüyor, diğeri yalan" gibi bir şey vardı onun da cevabını bir türlü anlamıyorum |
|
O deneyler olduğu gibi her türlü programlama diliyle milyarlarca kez denenmiş zaten, ben de onları görünce ikna oldum. 55 senelik olay bu, tersini ispat etmek için yeterince zaman geçmiş bence :D Aşağıdaki linkte her dilde kodu var. https://rosettacode.org/wiki/Monty_Hall_problem |
|
Tamam şunu izleyince anladım https://www.youtube.com/watch?v=4Lb-6rxZxx0&feature=youtu.be |
| Kaç senelik olay, pek çok matematiksel kanıtı olduğu gibi programlama ve gerçek deneyleri de mevcut, ilüzyon değil, değiştirirsen kazanma ihtimalin ikiye katlanıyor. |
|
Senin yaptığın matematik değil ama, basit seviye mantık. Bu şekilde anlatımla üniversitedeki herhangi bir matematik dersinde cevap veremezsin, sınavda sıfırı basarlar. Taa lisedeki derslerde ve üniversite giriş sınavında bile bu dediğinin tutmadığı sorular mevcuttu. Eğer ki işin içine matematiği karıştıracaksan: < Resime gitmek için tıklayın > Anlattığın şeyi tekrar anlatmana gerek yok, zaten çözümünü bilmeyenlerin tamamı senin dediğini söylüyor, kafa yormadan düşünüldüğünde akla ilk gelen şey o çünkü. İstediğin programlama diliyle bu işlemi milyarca kere deniyip kapıyı değiştirenin 2 katı kez kazandığını görebiliyoruz zaten, işin doğruluğunu tartışacak bir durumumuz yok. |
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle