Yeni yılın ilk sürücü haberi Nvidia cephesinden geldi ve GeForce 185.20 beta sürücüsü gün ışığına çıktı. Yeni sürücü paketinin dikkat çeken en önemli farklılığı olarak, önümüzdeki hafta lanse edilmesi beklenen 55nm GT200 GPU'lu GeForce GTX 285 ve 295 modellerine destek veriyor olması gösterilmekte. 8.11.18 sürüm numaralı PhysX yazılımını da içeren beta sürücü GeForce 6, 7, 8, 9 ve GTX 200 serisi ekran kartlarıyla kullanılabiliyor. Sürücünün Windows XP ve Vista versiyonlarını aşağıdaki linkerl vasıtasıyla indirebilirsiniz.
Yeni sürücüler eskisinden farklı olarak Nvidia kontrol panelindeki 3D ayarları yönetme başlığı altına eklenmiş olan 'Ambient Occlusion' ayarıyla beraber geliyor. Kapalı, düşük, orta veya yüksek olarak ayarlayabileceğimiz bu özelliğin getirisi ise, bol miktarda obje tarafından sarılmış yüzeylerde, çevredeki ışıklandırmanın yoğunluğunu düşürmek suretiyle daha gerçekçi sahneler elde etmek olarak açıklananıyor. Objelerin ekrandaki yerleşimine bağlı olarak yumuşak bir gölgelendirme ile derinlik algısını güçlendiren bu özellik lakin her uygulama ile uyumlu bulunmamakta. (Pclabs'tan alıntı)
Okuduğunuz gibi bu yeni sürücülerde nvidia Ambient Occlusion diye yeni bir ayar eklemiş. Bunun gerçekçiliği artırdığı söyleniyor. Ben de bir iki şey buldum.
Bunlar tomshardware dan bir eleman crysisten bir karşılaştırma yapmış.
O görüntüler başka. En azından nVidia'nın sürücüsündeki Ambient Occlusion'un farkı değil o, tarih öncesi zamandan kalma o ilgisiz görüntüler üzerinden hareket etmeyin.
Hayır yani oynadım, yok o şekilde bir fark. (Zaten belli ki garip ayarlar kullanmışlar, acayip bir görüntü var o örnekte. Oluşan fark, Ambient Occlusion'un bildiğim tanımlarını aşıyor, çok çeşitli alanlarda fark olmuş.)
Gerçekteki farklar hakkında fikir için şu gönderiye bakın:
Ek: Konu başında koyulan görüntülerdeki gibi farklar söz konusu değildir. Gerekli bilgi aşağıdadır.
1280x1024, oyun içinden 8xQ CSAA, sürücüden 16x AF, Dx10 her şey çok yüksek (+ blur seviyesi en yukarda) ile Crysis 1.21'de bir iki sahne üzerinde denedim.
Ayarın "düşük - orta - yüksek" şekilde üç seçeneği var. Ben, orta ve düşükte (düşükte daha kötü olmak üzere) hiç hoş olmayan görüntüler aldım, normâli öyle mi değil mi pek emin olamadığımdan, sadece "yüksek" seviyedeki görüntüleri koyacağım:
Önce kapalı, sonra "yüksek" seviyede açık şekilde, sıralama:
Not: Tabii transparency(şeffaflık) AA falan açılsa daha güzel görünecektir, otların - yaprakların durumu. Transparency AA yokken o tür şeyler tırtık tırtık çıkıyor, biliyorsunuz.
Gördüğünüz gibi, ciddi farklar söz konusu. Gölge açısından önemli değişim var. Sadece ormanlık - kırlık bölge için değil değişim, ikinci kısımdaki görüntülerden görebilirsiniz bunu.
Belliydi, öyle olduğu. nVidia'nın seçeneğiyle ilgisiz görüntüleri koymuşlar, TechPowerUp forumunda.
Dört görüntünün alındığı ormanlık kısım için konuşursak, "yüksek" seviyedeki ayarda başarımı önemli ölçüde düşürmekte (GTX 260 için, denediğim 1280x1024 - 8xQ CSAA - 16x AF - her şey çok yüksekte böyleydi. Daha düşük ayarlarda kayıp oranı ne şekilde etkilenir, bilemiyorum). Ne kadar düşürdüğü hakkında rakamlı bilgi veremyeceğim, çünkü kapsamlı test gerekiyor. Sahneye (yani özelliğin uygulanıp uygulanmamasına) göre değişecektir muhtemelen, götürüsü.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi False King -- 2 Ocak 2009; 23:28:17 >
Yeni yılın ilk sürücü haberi Nvidia cephesinden geldi ve GeForce 185.20 beta sürücüsü gün ışığına çıktı. Yeni sürücü paketinin dikkat çeken en önemli farklılığı olarak, önümüzdeki hafta lanse edilmesi beklenen 55nm GT200 GPU'lu GeForce GTX 285 ve 295 modellerine destek veriyor olması gösterilmekte. 8.11.18 sürüm numaralı PhysX yazılımını da içeren beta sürücü GeForce 6, 7, 8, 9 ve GTX 200 serisi ekran kartlarıyla kullanılabiliyor. Sürücünün Windows XP ve Vista versiyonlarını aşağıdaki linkerl vasıtasıyla indirebilirsiniz.
GeForce 185.20 Beta;
- GeForce 185.20 beta (Windows XP 32bit)
- GeForce 185.20 beta (Windows XP 64bit)
- GeForce 185.20 beta (Windows Vista 32bit)
- GeForce 185.20 beta (Windows Vista 64bit)
Haberi Portalda Gör