Nedir bu dlss görüntü kalitesini düşürüp fps arttırıyor ve insanlarda buna seviniyormu? |
Radeon VII 2080ti ın dibinde geziyor driverlar ile dahada performans alır kart demedi demeyin 2k da 2080ti ile arasında 7 fps fark var ve fiyatı biri 700 digeri 1200 dolar |
Şu muhabbeti Nvdia bile kabul etmişken ve bunu düzelteceğini söylemişken halen daha Dlss'nin bu görüntü zımbırtsını deliler gibi savunan tipler var buralarda. Sorarlarsa biz fanboyuz ama bunlar değil! Biz bu hikayeleri ve fanboyları çok gördük. |
Şu muhabbeti Nvdia bile kabul etmişken ve bunu düzelteceğini söylemişken halen daha Dlss'nin bu görüntü zımbırtsını deliler gibi savunan tipler var buralarda. Sorarlarsa biz fanboyuz ama bunlar değil! Biz bu hikayeleri ve fanboyları çok gördük. ![]() |
Radeon VII 2080ti ın dibinde geziyor driverlar ile dahada performans alır kart demedi demeyin 2k da 2080ti ile arasında 7 fps fark var ve fiyatı biri 700 digeri 1200 dolar |
Kendim; 2k Highest ve TAA olarak 71-59 test skorlarını Undervolting Asus Vega 64 Strix ile aldım. Sonra da bu videoyu baz alarak kimi ayarları daha da arttırıp (SMAA2X,16x Anisotropic,Ultra) kimi ayarlarıda kapatıp(Motion Blur,Screen SSpace Contact Shadows) veya daha düşüğe alarak aynı optimizasyonu yaptım. Sonuç:86-70 fps çıktı,%20 kazanım ve görüntü kaliteleri birebir aynı,videoda da yanyana var zaten. Yani Dlss yerine Hardware Unboxed(İnsan) optmizesi;DDlss gibi bulanık görüntü vermedi. Zannımca Dlss denen sözde AA yöntemi,High ayarlardan Low-Medium ayarlar arasına görüntüyü indirgiyor. ![]() Bunun için kazanılacak fps miktarını zaten insan kendisi manuel olarak bulanık görüntüyü elde ederek kazanır zaten. ![]() Shadow of The Tomb Raider oyununa Dlss gelecek olursa bu video kenarda dursun şimdilik,sonra tekrar bakarım. Bugün Dlss On-Off ekran görüntülerinin birinde alev parıldaması Dlss on olarak ortadan kalkmış hatta,tam fiyasko çıktı bence. ![]() |
DLSS hiç tercih etmeyeceğim bir geliştirme olmuş. Kaldı ki 28-32" 4K monitör kullanımı için köşe yumuşatma zaten anlamsız, gerek yok. Nvidia nın DLSS i bu kadar şişirmesi çok gereksizmiş bunu görmüş olduk. RTX e diyecek lafım yok geliştirildikçe vazgeçilmez olacaktır. Keşke AMD den de RTX kartları biran evvel görebilsek. |
Şu muhabbeti Nvdia bile kabul etmişken ve bunu düzelteceğini söylemişken halen daha Dlss'nin bu görüntü zımbırtsını deliler gibi savunan tipler var buralarda. Sorarlarsa biz fanboyuz ama bunlar değil! Biz bu hikayeleri ve fanboyları çok gördük. ![]() |
Video net değil ama DLSS off yapınca görüntü daha net sanki ![]() Videoyu izlemek için tıklayınız |
Evet öyleymiş techpowerup müthiş bir karşılaştırma yapmış dlss on görüntü bulanık off yapınca çok daha keskin net. https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Metro_Exodus/5.html Dur bakalım nvidia ana konusunda nasıl yüceltcekler ![]() |
Evet, durumu şöyle özetlemiş; NVIDIA DLSS, oyunu azaltılmış çözünürlükte sunan, yükselterek ve daha sonra önceden eğitilmiş bir AI ağı kullanarak ayrıntıları dolduran yeni bir kenar yumuşatma biçimidir. Testlerimizde, DLSS performansı, DLSS devre dışı durumundan (% 22)% 17 ile% 30 arasında daha iyidir. Bu, oluşturma ayarlarını artırmak, RTX ışın izlemeyi etkinleştirmek veya oyunun daha yüksek FPS hızlarında keyfini çıkarmak için kullanabileceğiniz ekstra performans sağlar. Ancak, bahsetmeye değer, DLSS etkinleştirildiğinde oyunun daha bulanık göründüğü - 4K DLSS hala 1440p'de çalışmaktan çok daha iyi görünüyor. Ayrıca, DLSS etkinleştirildiğinde bazı konumlarda bazı oluşturma hataları tespit ettik, ancak 4A Games ve NVIDIA bu hafta başlayacak olana kadar muhtemelen bunları çözecek. NVIDIA ayrıca, DLSS çalışmalarının sürekli devam ettiğini ve sürücü güncellemesi gerektirmeksizin, herhangi bir zamanda DLSS algoritması güncellemelerini kullanıcı sistemlerine sunabileceklerini vurgulamaktadır. Testler sırasında, oyunun kullanıcı arayüzünün düşük çözünürlüklü DLSS görüntüsünün bir parçası olduğunu gördük, bu da daha az keskin metinlere neden oluyor ve oyun menülerinde gezinirken özellikle dikkat çeken bir oyun olduğunu sanıyorum. ÖZET: +Ekstra FPS artışı -Bulanıklık |
testler gösteriyorki ray tracing olayı için henüz erken. ray tracing olmadan inanılmaz iyi performans veriyor yalnız kartlar. ona denecek hiçbir söz yok. tek yapmaları gereken ray tracing olayını bir iki nesil ileriye atmaktı. böylece fiyatlar da şu aşamada bu kadar şişmemiş olacaktı. |
Dlss bildiğin fxaa işte yani fake anti alaising. Sadece köşeleri bulanık yapıyor. Benim uzaktan anladığım bu |
Dlss geliştirilecektir. Daha yeni çıktı, oyunlarda bile pek kullanılmıyor henüz. 1-2 yıl sonraki durumunu da görmek gerekecek. Metrodaki ray tracing'e detayları karartıyor diyorsan, bravo. Optik bilginle eziyorsun bizi. ![]() |
Bence ekran kartı piyasasına en büyük katkıyı 16gb ram ile amd yaptı gelecek rtx yada dlss de değil bunlar yaygınlaşsada kimse grafik ayarlarından rtx on dlss on yapmaz nvidia gereksiz grafik ayarlarına 2 seçenek daha eklerken amd 16gb ram ekleyip çok daha önemli bir adım attı oyunlarda yüksek çözünürlüklü doku paketini etkinleştirince ram kullanımı 13 gb lara yükseliyor hatta bazı oyunlar çıktığı hali ile 10gb ı geçiyor. Piyasa nvidiaya kalsa 9–10–11–12–13–14–15gb diye kart satardı. |
Benzeri bir durumu, ilk FFXV'de yaşanmış idi hatırlarsanız. Hatta orada eleman konuyu daha da ileri götürüp kare kare incelemiş ve aslında belirli karelerde felaket kalite düşümü yapıldığını belgeleriyle göstermişti. Yalnız daha sonra Nvidia dlss ile ilgili son sunumunda 3dmark ın port royal demosunda tam tersini göstermişti o nasıl oldu? orada da dlss açıldığında görüntüler TAA'ya nazaran daha net gözüküyor idi. Ama ben şahsen TAA'nın port royal deki kadar berbat bir görüntüye yol açtığını hiç bir oyunda görmedim. Hatta kendim bizzat inceledim. Bu nasıl bir aldatmacadır? Anlaşılan o ki Nvidia'yı artık alicengiz oyunları da kurtarmıyor. Battıkça batıyor bu seride. Ne yapmaktadır, ne yapmaya çalışmaktadır? |
|
|
|
bütün dünya çapında uzmanlar bile dlss ile daha yüksek fps ile daha iyi görüntü aldıkları yerler olduğunu söylerken bizim çok bilmiş forumcular görüntüyü bulandırıyor fake aa vs. diyor ![]() |
Daha iyi görüntü ile daha yüksek fps almak mümkün değildir fiziğe kimyaya yer çekimine aykırı bir mesele, nvidia ve fanatiklerinin süslü kelimelerle insanları kandırması en iğrenç mevzu şu ekran kartı bölümünde. Zamanla teknoloji OTURUNCA daha iyi olacak lafıda aynı 2yüzlü siyasetçi lafı illa bir yerden grafikler kısılacakki fps artacak sizi bu süslü laflarla kandırmalarına izin vermeyin. Pc oyunculuğunun en önemli özelliği daha iyi grafiklerdir nvidia sahtekarlıklarıyla şimdi gözünü buna dikmiş fps arttırmak için konsollardaki gibi grafikten kısmayı iyi birşey gibi gösteriyor. Günün sonunda pc oyunculuğunu kurtaracak olan yine amd olacak gibi (amd kart kullandığım için söylemiyorum) dlss ye inanmadıklarını ve TAA SMAA ile devam edeceklerini açıkladılar. |
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 13 Şubat 2019; 22:52:39 >