Bu dlls bildiğin gaussian blur.Yüksek çözünürlükte 4k da işe yarar görüntü daha smooth olur ve bulanıklık az olur.Ama düşük çözünürlükte bunu yaparsan bildiğin bulanık olur görüntü.
Görüntülere bakınca mantıken performans şu şekilde artıyor tahminim.Photoshop kullananlar bilir content aware kullandığınızda bir objeyi etraftaki piksellere uygun olarak düzeltebilirsiniz.Şimdi performas bence şu şekilde artıyor.GPu mesela ekranda görünen görüntünün %80 inin falan render ediyor.Kalan %20 content aware gibi otomatik piksel dolduruyor yapay zeka.Köşelerede gaussian blur yaptı mı olay bitiyor.Ondan detay kaybediyor görüntü özellikle uzak noktalarda piksel az olduğundan ufak şeyler yok oluyor.
NVIDIA, DLSS görüntü kalitesi (veya eksikliği) konusunda biraz inceleme altındadır. Geçen hafta yayınladığımız makalelerde DLSS görüntü kalitesine bazı örnekler gösterdik ve açıkladığımız gibi, DLSS çalışıyor ancak sahneleri daha bulanık hale getiriyor.
NVIDIA bir blog yazısı yayınladı ve görüntü kalitesindeki sorunlara rağmen güncelleme şeklinde iyileştirmeler vaat ediyor. Battlefield V ( buradaki testimize bakın ) için, en son güncellemeyle zaten iyileştirmeler yapıldığını iddia ediyorlar, ancak bir sonraki güncelleme için Full HD ve ultra yüksek çözünürlükler için daha iyi görüntüler üzerinde çalışacaklarını iddia ediyorlar.
Ayrıca görüntü kalitesini iyileştirmek için Metro Exodus'u ( burada test edilmiştir ) güncelleme planları da vardır. Metro Exodus için de iyileştirmeler yapılmalı.
S: Battlefield V ve Metro Exodus için bir sonraki DLSS güncellemesi ne zaman?
C: Görüntü kalitesini iyileştirmek için sürekli çalışıyoruz. Son zamanlarda DLSS'in çekirdeğini güncelledik, böylece oyununuzu başlattığınız anda en son model güncellemelerini elde edebilirsiniz. Bu yüzden en son Game Ready Driver'ımızın (418.91 veya daha üstü) kurulu olduğundan emin olun.
Battlefield V için DLSS'nin 4K ve 2560x1440 performansında (% 40'a kadar) performansta büyük bir gelişme sağladığını düşünüyoruz, ancak aynı zamanda toplumu da duyuyorum. Bir sonraki adım için, 1920x1080'de görüntü kalitesini artırmak ve ayrıca ultra monitörler için (örn. 3440x1440) test ve eğitimlerimize odaklanıyoruz. Bu kararlardaki mevcut deneyim bizim istediğimiz yerde değil.
Metro Exodus için , piyasaya sürülmeyen tüm çözünürlüklerde DLSS netliğini ve genel görüntü kalitesini artıran bir güncelleme geliyor. Ayrıca DLSS'yi oyunun daha büyük bir kesiti üzerinde eğitiyoruz ve bu güncellemeler hazır olduğunda kalitedeki başka bir artış göreceksiniz. Son olarak, HDR ile ilgili olarak bildirilen diğer birkaç sorunu ele alıyoruz ve düzeltmelerimiz olduğu anda güncellenecek.
Onu dedikleri gün ekran kartı satamayıp iflas bayrağını çekerler.
Alıntıları Göster
Alakası yok onu dedikleri zaman oyun greliştiricler koşa koşa destek verir. Ancak bu konudaki teknoloji şimdilik taze ama aylık ödemeleri sistemleri bu iş için düşünüyorlar. MS 2 çeşit konsol üzerinde çalışıyordu.
Dlss'nin başarılı olduğu tek uygulama 3dmark galiba. Nvidia da ona vurgu yapıyordu zaten. Şu haliyle görüntüyü bulanık hale getirip performansı artırmaktan başka bir şey yapmıyor gibi. Zamanında fxaa'nın yaptığı gibi. Ama fxaa zaman içinde standart oldu. O yüzden 2 yıl sonra oyunların yarısında dlss görürsek şaşırmayalım.
Ray tracing konusunda da metro'da göze hitap eden sonuçlar alınmış gibi. Biraz daha geliştiği zaman ray tracing'in getirileri iyice anlaşılacak.
Tekel kaldı dediğin satışta öne geçti. TÜrkiye ye bakıp yor8um yapıyorsan o ayrı ama dünyada onmilyonlarca cihaz sattılar. Eğer insanlar dediğin gibi tepki koyacak olsa ayfon piyasadan silinmeliydi. Eğer Netflix gibi bir sistem olsa aylık para her oyunu oynayabilecek olsak hepimiz o sisteme geçeriz.
Alıntıları Göster
Zaten Microsoft'un uğraştığı şey Netflix benzeri sistem Gamepass'le başladılar işe bence gayet iyi bir servis. Ancak bir sürü yapımcı var piyasada bunlarla anlaşlıp oyunları getirmek zor, Iphone konusuna girmiyorum çünkü piyasada Iphone'dan daha kaliteli telefonlar var yani rekabet var o kısımda, Apple'da ona göre davranıyor. Microsoft'un cihaz satışları da zaten o sevdadan vazgeçip kullanıcı yararına işler yaptıkları için sattılar yoksa Xbox tarihin tozlu sayfalarına bile karışabilirdi.
Dlss'nin başarılı olduğu tek uygulama 3dmark galiba. Nvidia da ona vurgu yapıyordu zaten. Şu haliyle görüntüyü bulanık hale getirip performansı artırmaktan başka bir şey yapmıyor gibi. Zamanında fxaa'nın yaptığı gibi. Ama fxaa zaman içinde standart oldu. O yüzden 2 yıl sonra oyunların yarısında dlss görürsek şaşırmayalım.
Ray tracing konusunda da metro'da göze hitap eden sonuçlar alınmış gibi. Biraz daha geliştiği zaman ray tracing'in getirileri iyice anlaşılacak.
3dmarkda başarılı demek çok saçma olur bildiğin hile. Nvidiada hileyi çok sever artık kullanıcılarıda dlss açıp sağa sola puan ss i atar bundan sonra bilinki ne nvidiaya nede kullanıcılarına güvenilmez. 3d markın sonuç ekranına kocaman bir dlss:on hile:on yazısı eklemesi gerek eğer yoksa. Dlss gelsede tüm oyunlara kim açar ve kim bulanık detaysız oyun oynamak ister? Rtx in metroda yaptığı tek şey detayları karanlığa boğmak.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 14 Şubat 2019; 17:58:26 >
AA olamyan ve DLSS karşılaştırmışlar, TAA,FXAA ile karşılaştırsalarmış ya. DLSS çakma 4k görüntü çöznürlüğünü düşürüp yükseltiyor diyenler. Az okuyun kardeşim. Ne güzel kfalarınız var. TAA nın nasıl çöznürlüğe göre işlenmiş ayarları varsa 720p den başlar 2160 p kadar. 1080p monitırde farklı çöznürlükteki TAA ları kullnıyosun. DLSS 1080p çöznürlüğü 4k upscale edilmiş hali. Komple toplam görüntünün çakma 4k fln olduğunu düşününler var
Bu olayla, tüm güncellenen ve en yeni NVIDIA sürücülerine dayanan Core i9 9900K / Windows 10 tabanlı yeni grafik test platformuna geçmeye karar verdim. Oyuna giriş yaptık, 2560x1440 bazı temel referans testleri yapmak için ayarladık ve tekrar ... DLSS aktif değil. Sonra Full HD'ye geçtik, yine DLSS yok. Son denemede Ultra HD'yi çözünürlük olarak etkinleştirdim ve patlama DLSS aktif hale geldi.
Farklı Geforce RTX kartları, çözünürlük başına DLSS OFF / ON olarak değişir. Bu yüzden birkaç kartını değiştirdikten sonra daha garip olduk. Bazı çözünürlüklerde, DLSS bazılarında etkinleştirilemez. Daha da tuhaflaşacak ... DLSS etkinleştirme seçeneği RTX grafik kartına göre farklılık gösterecek. Örnek:
RTX 2080 Ti - Yalnızca 3840x2160, DLSS ile uyumlu olacak, diğer çözünürlükler uygun olmayacaktır. RTX 2080 - Yalnızca 1920x1080 ve 2560x1440, DLSS'yi ve Ultra HD'yi etkinleştiremezdi. Daha sonra oyundan atılma riskiyle (DRM 5 değişiklik sınırlaması) kartları ve çözünürlükleri test etmeye başladık ve tam bir çözünürlük karmaşası, kartlar ve DLSS'yi etkinleştirme yeteneklerini fark ettik. TPU’daki meslektaşlarımız da aynı şeyi fark ettiler;
Bu olayla, tüm güncellenen ve en yeni NVIDIA sürücülerine dayanan Core i9 9900K / Windows 10 tabanlı yeni grafik test platformuna geçmeye karar verdim. Oyuna giriş yaptık, 2560x1440 bazı temel referans testleri yapmak için ayarladık ve tekrar ... DLSS aktif değil. Sonra Full HD'ye geçtik, yine DLSS yok. Son denemede Ultra HD'yi çözünürlük olarak etkinleştirdim ve patlama DLSS aktif hale geldi.
Farklı Geforce RTX kartları, çözünürlük başına DLSS OFF / ON olarak değişir. Bu yüzden birkaç kartını değiştirdikten sonra daha garip olduk. Bazı çözünürlüklerde, DLSS bazılarında etkinleştirilemez. Daha da tuhaflaşacak ... DLSS etkinleştirme seçeneği RTX grafik kartına göre farklılık gösterecek. Örnek:
RTX 2080 Ti - Yalnızca 3840x2160, DLSS ile uyumlu olacak, diğer çözünürlükler uygun olmayacaktır. RTX 2080 - Yalnızca 1920x1080 ve 2560x1440, DLSS'yi ve Ultra HD'yi etkinleştiremezdi. Daha sonra oyundan atılma riskiyle (DRM 5 değişiklik sınırlaması) kartları ve çözünürlükleri test etmeye başladık ve tam bir çözünürlük karmaşası, kartlar ve DLSS'yi etkinleştirme yeteneklerini fark ettik. TPU’daki meslektaşlarımız da aynı şeyi fark ettiler;
Bu nedenle, en pahalı GeForce RTX kartı olan GeForce RTX 2080 Ti, Ultra HD’de yalnızca DLSS özellikli, ancak bir GeForce RTX 2070 tüm çözünürlüklerde etkinleştirilebilir. Evet, bir şeyler bize yapılacak daha çok iş kaldığını söylüyor. RTX 2080 veya 2080 Ti'nin belirli çözünürlüklerde DLSS sınırlı olması için bir neden yoktur (bilmediğimiz bir şey değilse).
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 15 Şubat 2019; 11:27:39 >
Video net değil ama DLSS off yapınca görüntü daha net sanki
Ölçeklendirmeyi birazcık düşürün oldu size DLSS. Üstelik Nvidia kullanmaya gerek yok . Rx 580 ile 3840x2160 Ultra ayarlarda %60 ölçeklendirmeyle 70FPS+ alıyorum. DLSS denilen şey kaliteyi düşürerek FPS'yi artırıyor insanlarda buna seviniyor ne büyük teknoloji ama
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Celonfix -- 15 Şubat 2019; 16:21:29 >
Daha iyi görüntü ile daha yüksek fps almak mümkün değildir fiziğe kimyaya yer çekimine aykırı bir mesele, nvidia ve fanatiklerinin süslü kelimelerle insanları kandırması en iğrenç mevzu şu ekran kartı bölümünde.
Zamanla teknoloji OTURUNCA daha iyi olacak lafıda aynı 2yüzlü siyasetçi lafı illa bir yerden grafikler kısılacakki fps artacak sizi bu süslü laflarla kandırmalarına izin vermeyin.
Pc oyunculuğunun en önemli özelliği daha iyi grafiklerdir nvidia sahtekarlıklarıyla şimdi gözünü buna dikmiş fps arttırmak için konsollardaki gibi grafikten kısmayı iyi birşey gibi gösteriyor.
Günün sonunda pc oyunculuğunu kurtaracak olan yine amd olacak gibi (amd kart kullandığım için söylemiyorum) dlss ye inanmadıklarını ve TAA SMAA ile devam edeceklerini açıkladılar.
Joker'in videosundan ekran görüntüleri,video linkini de ekleyeceğim. Grafik ayarlarına fazladan Extreme eklemişler,Dlss ile yedikleri nane ise ayarları Low-Medium arasına çekip görüntüyü berbat etmek. Extreme olarak 68 fps alırken low olarak 138 fps almakta 1080 çözünürlükte,2 kat fark var arada. Resim kaliteleri arasındaki farkı anlamamak için kör olmak gerek.
uygun olarak düzeltebilirsiniz.Şimdi performas bence şu şekilde artıyor.GPu mesela ekranda görünen görüntünün %80 inin falan render ediyor.Kalan %20 content aware gibi otomatik piksel dolduruyor yapay zeka.Köşelerede gaussian blur yaptı mı olay bitiyor.Ondan detay kaybediyor görüntü özellikle uzak noktalarda piksel az olduğundan ufak şeyler yok oluyor.
https://www.guru3d.com/news-story/nvidia-promises-to-improve-image-quality-issues-with-dlss.html
GeForce 418.91 WHQL driver ile DLSS destek gelmiş
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >
KAYNAK
KAYNAK
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 18 Şubat 2019; 19:16:38 >
Bu mesajda bahsedilenler: @rezes
Bu mesajda bahsedilenler: @SkeironnWH
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ray tracing konusunda da metro'da göze hitap eden sonuçlar alınmış gibi. Biraz daha geliştiği zaman ray tracing'in getirileri iyice anlaşılacak.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi mamad -- 14 Şubat 2019; 16:25:20 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Nvidiada hileyi çok sever artık kullanıcılarıda dlss açıp sağa sola puan ss i atar bundan sonra bilinki ne nvidiaya nede kullanıcılarına güvenilmez.
3d markın sonuç ekranına kocaman bir dlss:on hile:on yazısı eklemesi gerek eğer yoksa.
Dlss gelsede tüm oyunlara kim açar ve kim bulanık detaysız oyun oynamak ister?
Rtx in metroda yaptığı tek şey detayları karanlığa boğmak.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Starborn -- 14 Şubat 2019; 17:58:26 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu olayla, tüm güncellenen ve en yeni NVIDIA sürücülerine dayanan Core i9 9900K / Windows 10 tabanlı yeni grafik test platformuna geçmeye karar verdim. Oyuna giriş yaptık, 2560x1440 bazı temel referans testleri yapmak için ayarladık ve tekrar ... DLSS aktif değil. Sonra Full HD'ye geçtik, yine DLSS yok. Son denemede Ultra HD'yi çözünürlük olarak etkinleştirdim ve patlama DLSS aktif hale geldi.
Farklı Geforce RTX kartları, çözünürlük başına DLSS OFF / ON olarak değişir.
Bu yüzden birkaç kartını değiştirdikten sonra daha garip olduk. Bazı çözünürlüklerde, DLSS bazılarında etkinleştirilemez. Daha da tuhaflaşacak ... DLSS etkinleştirme seçeneği RTX grafik kartına göre farklılık gösterecek. Örnek:
RTX 2080 Ti - Yalnızca 3840x2160, DLSS ile uyumlu olacak, diğer çözünürlükler uygun olmayacaktır.
RTX 2080 - Yalnızca 1920x1080 ve 2560x1440, DLSS'yi ve Ultra HD'yi etkinleştiremezdi.
Daha sonra oyundan atılma riskiyle (DRM 5 değişiklik sınırlaması) kartları ve çözünürlükleri test etmeye başladık ve tam bir çözünürlük karmaşası, kartlar ve DLSS'yi etkinleştirme yeteneklerini fark ettik. TPU’daki meslektaşlarımız da aynı şeyi fark ettiler;
Bu olayla, tüm güncellenen ve en yeni NVIDIA sürücülerine dayanan Core i9 9900K / Windows 10 tabanlı yeni grafik test platformuna geçmeye karar verdim. Oyuna giriş yaptık, 2560x1440 bazı temel referans testleri yapmak için ayarladık ve tekrar ... DLSS aktif değil. Sonra Full HD'ye geçtik, yine DLSS yok. Son denemede Ultra HD'yi çözünürlük olarak etkinleştirdim ve patlama DLSS aktif hale geldi.
Farklı Geforce RTX kartları, çözünürlük başına DLSS OFF / ON olarak değişir.
Bu yüzden birkaç kartını değiştirdikten sonra daha garip olduk. Bazı çözünürlüklerde, DLSS bazılarında etkinleştirilemez. Daha da tuhaflaşacak ... DLSS etkinleştirme seçeneği RTX grafik kartına göre farklılık gösterecek. Örnek:
RTX 2080 Ti - Yalnızca 3840x2160, DLSS ile uyumlu olacak, diğer çözünürlükler uygun olmayacaktır.
RTX 2080 - Yalnızca 1920x1080 ve 2560x1440, DLSS'yi ve Ultra HD'yi etkinleştiremezdi.
Daha sonra oyundan atılma riskiyle (DRM 5 değişiklik sınırlaması) kartları ve çözünürlükleri test etmeye başladık ve tam bir çözünürlük karmaşası, kartlar ve DLSS'yi etkinleştirme yeteneklerini fark ettik. TPU’daki meslektaşlarımız da aynı şeyi fark ettiler;
Bu nedenle, en pahalı GeForce RTX kartı olan GeForce RTX 2080 Ti, Ultra HD’de yalnızca DLSS özellikli, ancak bir GeForce RTX 2070 tüm çözünürlüklerde etkinleştirilebilir. Evet, bir şeyler bize yapılacak daha çok iş kaldığını söylüyor. RTX 2080 veya 2080 Ti'nin belirli çözünürlüklerde DLSS sınırlı olması için bir neden yoktur (bilmediğimiz bir şey değilse).
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 15 Şubat 2019; 11:27:39 >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Celonfix -- 15 Şubat 2019; 16:21:29 >
Grafik ayarlarına fazladan Extreme eklemişler,Dlss ile yedikleri nane ise ayarları Low-Medium arasına çekip görüntüyü berbat etmek.
Extreme olarak 68 fps alırken low olarak 138 fps almakta 1080 çözünürlükte,2 kat fark var arada.
Resim kaliteleri arasındaki farkı anlamamak için kör olmak gerek.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
Bu da video linki.
Videoyu izlemek için tıklayınız