Brake 2 Drift ayarı Live Tuning kısmında bulunabilir. |
Gördüğünüz hatalarıhttps://www.reddit.com/r/needforspeed/comments/drz2fg/nfs_heat_bug_report_megathread/ adresine bildirebilirsiniz. |
Oyunu deneyen arkadaşlar almaya değer mi sizce? |
Ben Walke: PC sürümünde düşük donanımlarda karşılaşılan hatalı dokular için hot-fix yayınlanacak. Bunun bir demo olduğunu unutmayın, gündüzleri renderlanmayan binalar vs. çözüldü. Trafiği tekrardan elden geçireceğiz fakat yine fazla bir artış yaparsak oyunda sürekli Crash ile karşı karşıya kalırsınız. Frostbite dinamik dünyalarda maalesef başarısız. |
![]() |
NFS Heat`in denemesinin yayınlanması ile EA hisselerinde %6,36`lık bir artış yaşandı. |
Hani Frosbite mükemmel harika idi? Hani oyunla tam uyumluydu? Şimdi böyle kıvırmaları bile zaten durumun ne olduğunu gösteriyor. Ümitliydim bu oyundan ama derler ya "eşeğe altın semer vurmuşlar eşek yine eşek" ![]() |
![]() |
Varmı oynayan arkadaşlar , yorum alsak![]() |
Oyunu 2 saat kadar xbox one x'de denedim. Yine fizikler bildiğimiz nfs2015 ve payback ayarında diyebiliriz. Dönüşler aynı onlar gibi sadece biraz daha driftsiz dönüyor.Arabaların ağırlığını hissedemiyorsun.Ağırlık transferi zaten bu oyun için imkansız gibi bir şey. Oyun hikayesi falan güzel başlıyor aslında ama o hissiz araç kontrolleri size verildiğinde, o güzellik kayboluyor. Ghost games sanırım oyunu jüpiter yerçekimine göre yapıyor.Arabalar vantoz gibi yere yapışıyor.Biraz arabalar kaysın, rahat hareket etsin, akıcı olsun, süspansiiyonlar çaalşsın, ama nerdeee, bildiğin mıknatıs gibi yere yapışık gidiyor.Bu da drift zevkini tamamiyle baltalıyor.Arabalar zaten akıcı hareket etmiyor, üstüne 30 fps garabeti ile hhiç çekilmez hale geliyor. Ya arkadaş grafik kötü olsun ama yapmayın artık şu çağdışı 30 fps'yi.Artık standart olsun 60 fps. Şimdi pc'ye de 10 saatlik deneme sürümünü indiriyorum.Eğer optimizasyon iyiyse 75 fps deneyimlerimide burada anlatırım. Bu frostbite motoru belliki araba yarışı için hiç ideal değil. Bırakın artık bu oyun motoru ile yarış oyunu yapmayı... Polisler ise baya zorlu diyebilirim, daha ilk zorlukta bile peşini kolay kolay bırakmıyorlar.Ama işte o kadar güçlendirdiğin arabayı anında yakalamarıda gerçeklği baltalıyor.Bu konuda biraz daha dengeli olunabilir. Peki o kadar kötü mü oyun, tabiki değil ama çerezlik niyetine oynanır.O araba fizikleri ile uzun soluklu bir deneyim yaşatamaz.Yanlış anlaşılmasın, fizik derken fh4 fiziğini kastetmiyorum. En azından fh'den daha arcade olan grid fiziklerine yakın bir şey olsa bile fazlasıyla yeterliydi.Ama dediğim gibi çok beklentiniz olmasın.Oyunu komple oynayıp bitirdikten sonrada son düşüncelerimide yazarım.Ama oynanış ile alakalı fikirlerimin değişeceğini zannetmiyorum.Grafikler ise fena değil, bazı yerlerde çimler geç yükleniyor.Gece yol biraz fazla parlıyor.Onun dışında sırıtmıyor grafikler. < Resime gitmek için tıklayın > |
Frostbite motorunu Dice dışında düzgün kullanabilen stüdyo yok. Ea bütün stüdyolarına zorla kullandırtmaya çalıştığı için de hepsi dice (motorun geliştiricisi) gibi efektif kullanamıyor motoru. |
Grafikleri, polisleri, şehri, atmosferi, hikayeyi beğendim. Fizikler maalesef hala kötü. Oyun 10. REP seviyesine kadar kısıtlıymış galiba, fazla oynamadım. 8 Kasım'da kaldığım yerden devam ederim. O zaman detaylı bir inceleme yazarım. ![]() |
Frostbite motorunu kodlayan, oluşturan DICE Ekibi. Motorun temeli tamamen Battlefield'a dayanır. Onun üstüne diğer yapımcılar oyunları için Frostbite'ı yamalıyor. Motoru DICE kadar iyi kimse kullanamaz. EA'de ekstra masraf olsun istemiyor herhalde yapımcılara Frostbite'ı dayatıyor. Bu anlayıştan vazgeçecek gibide durmuyorlar. |
Access premier hesabı ile erken erişimde yaklaşık 2 saatlik deneyimimden bahsetmek gerekirse; -Optimizasyon olarak başarılı diyemeyeceğim maalesef ama RDR 2 gibi çok çok kötü de değil :) . 2080 ti da 2k da full ayarlarda ortalama 80-90 fps almaktayım. Orta segment kartlarda 2k da hatta 1080P de 60 fps nin altında değerler alır muhtemelen. Düşük segment kartlar 1080 p de 60 fps yi zor yakalar. (Oyun bu arada DX12 destekli değil DX11 de çalışmakta) -Sürüş dinamiklerinde paybackten farklı hiç bir durum yok. Virajlardaki dönüş hissiyatı ve fren sistemi yine çok kötü. Arabayı kullandığınızı sadece düz giderken hissedebiliyorsunuz. Çevre fizik modellemesi ise niye yaptıklarını anlamadım ama neye çarparsanız çarpın parçalanmakta. Beton direklere çarpıyorsunuz paramparça oluyorlar ve hızınız hiç yavaşlamıyor neredeyse. Galiba yarışlardaki heyecan seviyesini düşürmemek için yapmışlar ama böyle olunca da gerçekçilikten çok uzakta olmuş. -Araç modifiye sistemi gayet detaylı ve o detaylarla uğraşırken insanı sıkmıyor. O konuda bir sıkıntısı bulunmamakta oyunun. -Son olarak grafiklere gelirsek gece grafikleri özellikle yağmurlu havalarda başarılı sayılır yani ortalamanın üstünde. Fakat gündüz olduğunda dokuların kaplamaları ve çevre modellemesi gerçekten berbat. Yeni nesle geçiş yapacağız ama maalesef gündüz grafikleri 2 neslin ötesi gibi hatta undercover a benziyor diyebilirim :) . Size tavsiyem gece yarışlarını daha çok oynamanız kıyısından da olsa NFS: Underground havasını yakalayabilirsiniz. Oyunun metaciritic ortalama puanı muhtemelen 70-75 arası olacaktır. |
Sonunda beklenen gün geldi. Umarım, ne kadar çekincelerim olsa da, hepimizin beğeneceği, eski Nfs'lerin tadını alacağı bir oyun olur. Hiç olmasa bari 2015 gibi olsun. Payback rezaletinden sonra iyi gelir. Konuyu oyun duyurulduğundan beri takip ediyorum. Böyle detaylı ve güncel bir konuyla bayadır karşılaşmamıştım. En En ufak haberleri dahi bize getiren konu sahibine de teşekkürlerimi sunuyorum. |
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @byvolcan