Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
4065
Cevap
281589
Tıklama
18
Öne Çıkarma
Cevap: Mount & Blade II: Bannerlord (2022) [ANA KONU] (82. sayfa)
C
9 yıl (1418 mesaj)
Binbaşı

3) Artık savaşlarda lordlar da ölebiliyor.



B
9 yıl (5417 mesaj)
Yarbay

Oyun CO-OP destekli ve single dahil 60'a kadar yoldaş ile oynayabilecek işiz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
9 yıl (3449 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: BR9

Oyun CO-OP destekli ve single dahil 60'a kadar yoldaş ile oynayabilecek işiz.

Nerede açıklandı bu?



A
9 yıl (4764 mesaj)
Yarbay

Efsane olur, ortalığı süpürür, milyonları zor tutuyorlar. Gördüğüm kadarı ile yeterli bir gelişme var.



P
9 yıl (1047 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Firaristt

Bu mudur? Senelerdir beklenen şey bu mudur? Veya senelerdir üzerine çalışılan bu mudur? Eski oyuna modla gelenden farklı olarak miğferdeki ve atın yelesindeki fizik efekti. Başka bir şey yok. Her şey aynı. AI aynı, sesler aynı veya çok benzer, hareketler aynı... Hayır yani ne değişti? Aynı oyunu makyajlamışlar o kadar. Motor geliştireceğiz diye koca oyunu b*k etmişler gibime geliyor.

Şu oyuna 20 lira bile verirken düşünürüm. Eski oyuna mod kurarsam da aynı şeyleri elde ediyorum zaten. Ne var yeni? Bunca yıl bekletecek ne var? Yelede, miğferde iki tüy oynayacak diye almam açıkçası.

bu mantıkla bakarsak bütün total war oyunları ve bütün call of duty oyunları aynı hatta battlefield oyunlarıda aynı , hayır beklenti ne yönde ben onuda anlayamadım oyun orta çağda geçiyor kılıç,kalkan,ok ve at var ne gibi yenilik beklenebilirki ejderha falanmı inmeliydi gökten ? ayrıca gösterilen iki savaşta gayet iyiydi ai daha mantıklı davranıyor bir önceki oyundan , dikkat edildiyse düşman ai genelde tepelere çekilip orada savaşmayı tercih etti atlarlada flank attack yaptılar gayet mantıklıydı


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
9 yıl (396 mesaj)
Yüzbaşı

Bu oyun için eleştirilerin "bu muydu, onca yıl yapılan iş bu mu? pek bi değişiklik yok. neden makyaj yapılmış sadece?" şeklinde olması bana mantıklı gelmiyor. Ben bu oyunun oynanış şekli, farklı bir iş olması ve bazı küçük ayrıntıları içerdiğinden bu kadar sevildiğini düşünüyorum. Grafiklerinden veya görsel nedenlerden dolayı sevildiğini düşünmek komik olur. Hal böyle olunca zaten bu oyunu bekleyen kitle içinde oyunun oynanış dinamikleri ve ana hatlarından uzaklaşılmasının istenilecek en son şey olduğunu düşünüyorum. O yüzden "pek bir değişikliğin" olmasına zaten hiçbir zaman ihtiyaç olmadı. Benim kişisel beklentim oyun içindeki hikayelerin artması, grafiklerin iyileşmesi ve savaş sırasında göze hoş gelen efektlerin eklenmesiydi. Kesinlikle at sırtında kılıç sallamanın değişmesi ve oynanış tarzında radikal değişiklikler istemedim. Oyunun yeni oynanış videosunda gördüğüm kadarıyla da savaş meydanındaki ortam gayet tatmin edici. Bunun yanına da diğer ayrıntılar ve düşünülmemiş şeyler eklendiyse bu oyun yine çok oynanabilir ve zaman öldüreceğim bir oyun olacak. Ve Türk yapımı olduğundan insan böyle güzel işlerin bizim ülkemizden çıktığını gördükçe sevinip umutlanıyor. Yeni bir oyun yapmak private server açmaya benzemiyor çünkü. Bu emeğe saygı gösterilmeli ve desteklenmeli.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Muchard -- 14 Haziran 2017; 0:28:32 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
9 yıl (44043 mesaj)
Yarbay

Bu oyuna detay lazım, birde lordlar yada leydiler ölse çok güzel olacak, birde güzel bir hikaye


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Muchard
S
9 yıl (152 mesaj)
Teğmen

Bence oyunun eski oyundan farklı olarak vermesi gereken şeylerden en önemlisi savaş stratejisi. Bunu verirse ana hatlarını bozmadan çok yol katetmiş diyebiliriz:
O da
Gerçekçi savaşlar ki bir komutan olarak vereceğimiz komutlar birimlerin dizilişi hücum ricat ve savunma taktikleri çeşitli olmalı.Bunu ne ölçüde başarmışlar bilmiyorum ama üzerinde çalıştıkları belli. Zaten warbandda beni en çok sıkan şeylerden biri meydan savaşları ve kışatmaların tekdüzeliğiydi.Savaşta asker sayısı 70-80i geçtikten sonra savaşın içerisinde aktif bulunup da savaşın sonunu getirmek aşırı zordu Ordun büyüdükçe sen de pasifleşiyordun bir yerden sonra. askeri komutların yetersizliğinden dolayı bir komutan olmaktan çok milis kuvvetlerin lideri durumunda oluyordun.Şimdi Gerçekten stratejiye birimlerin birbirlerine olan üstünlüklerine ve kalkan duvarı, kama düzeni, belki testudo, kare dizilimi falanks düzeni gibi temel ve basit dizilişleri getirirseler oyunu gerçekten çok büyük bir strateji ve zeka girer ki bu harika olur. Bunlar yapılmayacak şeyler değil belki bi hilal taktiği yapılamaz neticede bir tuzak ve sonrasında açılıp kapanma var bunu npclere yaptıramazsın ama en azından temel dizilişleri yaptırırsın ve harika, sonu gelmeyen savaşlar başlar





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi SAHİPKIRAN1 -- 14 Haziran 2017; 3:22:12 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

İ
9 yıl (11532 mesaj)
Yarbay

C
9 yıl (1418 mesaj)
Binbaşı

4) Krallıklarla ilgili kısa bilgiler ve Krallıklara ait besteler

Sturgia: Bannerlord da ki kuzeyli halkımız. Tam olarak Nordların ataları diyemeyiz. Nordların kuzeyden gelen bir topluluk olduğunu biliyoruz, kalradyalı değiller. Varcheg, eski Nord şehri Wercheg şehrinin devamı olabilir düşüncesindeyim. Ama Sturgialıların aynı zamanda Veagir ataları olduğunuda düşünmeden edemeyiz.

Aserai: Warbandda gördüğümüz Sarranidlilerin ataları olduğunu varsayalım. Zaten resimlerden gördüğümüz kadarıyla araplara benzemesinden dolayı bunu söylemem çok da yanlış olmaz.

Battania: Ormanda yaşayan halk olarak geçiyorlar. Piyade ve okçularıyla düşmanlarını pusuya düşürüp öldürmeleri ile ünlüler. (Sanırım süvari birliği olmayacak bu ülkenin)

Khuzait: Kergitleri oldukça andırıyorlar. İsimleri ve bozkırda yaşamaları da bunun bir kanıtı diyebiliriz.

Vlandia: Swadialıların benzeri olacaktır tahminimce süvari birlikleri aşırı ağır ve güçlü olduğu için ama aynı zamanda Rodoklularıda oldukça andırıyor. Zaten Rodok bir zamanlar Swadianın bir parçasıydı. Aynı zamanda 2 ayrı şehrinde isimlerinin benzerliği gözden kaçmıyor; Pravend ve Sunor. Bunlar sizinde tahmin edeceğiniz gibi eskiden bildiğimiz Praven ve Suno şehirleri olma ihtimali yüksek. Sargot şehrininde eski Sargoth şehri olmasınıda eklemezsek olmaz.Northern/Southern/Western

Empire: Kalradyanın ortasında bulunan imparatorluk bunları bir ülkeye benzetmeye çalıştım ama pek bir sonuç çıkmadı. Ama bizans/roma kültüründen alındığı çok açık askerlerin kıyafetleri şehirler fazlasıyla bunu belli ediyor.

Bu gördüğünüz linkte ise ülkeler için yapılmış besteler var:https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/11

Alıntı:
https://taverna.bannerlordturkiye.com/konu/Kralliklar-Hakkinda-Bildiklerim.html





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Celaleddin Rooney -- 14 Haziran 2017; 16:24:44 >

A
9 yıl (29150 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: ilkermurat

Videoyu izlemek için tıklayınız

Komutanın yanında savaşırken, birlik komutanı olma fikrini beğendim. Bizzat komutan olmadan önce, böyle ufak ufak yükselmeler daha çok keyif veriyor bana.



M
9 yıl (396 mesaj)
Yüzbaşı

Kesinlikle öyle. Lordlar ve leydiler arasındaki diyaloglar, ülke yönetiminde ve iktidar arayışındaki entrikalar da detaylandıysa çok keyifli olur bu oyun. Yapılacak ve ağırlık verilecek şeyler bunlardı zaten umarım başarmışlardır.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @No Future
X
9 yıl (955 mesaj)
Teğmen

abi savaş sahnesini izledim de eski oyun daha gerçekçiydi adamlar savaşıyorlar çıt ses yok warband da en azından bağrışmalar felan oluyordu belki ön gösterim için sesleri kapatmış olabilirler tabi o da var



G
9 yıl (1540 mesaj)
Yüzbaşı

Şu oyunun ana konusunu Göktürkler, Hunlar yapsalar ölecekler nasıl Türk bu şirket?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
9 yıl (44613 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Qwait

Niye Göktürkler geçince yabancılar oynamaz mı?Yabancı krallıklar geçince Türkler oynuyor ama

o dediğiniz yabancı firmaların yaptığı oyunlar zaten köklü firmalardan çıkıyor.Bütçesi hali vakti yerinde olanlardan.Talewords öyle bir firma değil ki o riski alamaz.Ayrıca orjinal oyun satın alma tabloları onlarda çok daha yüksek.Özellikle amerika'da falan millet risk alan bir oyun bile olsa öyle bir satın alıyorlar ki direk olarak köşeyi dönebiliyor yeni yetme firmalar olsa bile.Talewords için aynı şey geçerli değil.



A
9 yıl (5906 mesaj)
Yarbay

Bannerlord gelene kadar warband için mod arayanlara mükemmel bir Çin modu tavsiyesi vereyim.http://www.moddb.com/mods/12th1

Oynadığım en iyi mod.Modun en güzel tarafı savaş yapay zekasını acayip arttırmışlar.Mesela Atlı okçular öyle native deki gibi deli dana gibi koşmuyorlar.Son derece zekice savaşıyorlar.Şehir tasarımları,zırhlar vs. mükemmel.Çok büyük harita ve çok fazla ülke var.

Videoyu izlemek için tıklayınız

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NjA1OTc5Ng
24 dakika eski sürümüne ait oynanış,vpn ile açın.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Al Swearengen -- 25 Temmuz 2017; 19:43:0 >

G
9 yıl (5846 mesaj)
Yüzbaşı

Ben kalradya diyarının fatihi olmuşum sıgır çal erzak götür görevi veriyor



Skyrim ile şu oyunu yan yana getirmeyin arkadaşlar biri vezir biri rezil


Kale kuşatmada merdivenlerdeki sıkışmayı giderin bari yahu


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
9 yıl (5846 mesaj)
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Oliver Wood

Bu konu ilk çıktığında ilk lise yaz tatilindeydim şuan lise bitti hala oyun yok bellimi çıkış tarihi

2017 sonu



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

K
9 yıl (270 mesaj)
Teğmen

Sen oynama arap .unu çıkarıyorsun.




Bu mesajda bahsedilenler: @BeforeIforget
O
9 yıl (4846 mesaj)
Yarbay