Foruma üye oldum. ![]() http://www.on-mirrors-edge.com/forums/viewtopic.php?id=2 forumda en yüksek mesaj sayısı olan şahısa oyunun orjinali verilcekmiş. ![]()
Bu arada çocuk değil ![]() |
waoow< Resime gitmek için tıklayın > |
http://www.on-mirrors-edge.com/forums/viewtopic.php?id=13 oyunla ilgili azcık bilgi var. |
Kısa tanımlama: Aynanın kenarı, harekette temel alınan bir vurucudur. Küçük parçalara en çok badassla senin düşmanlarını patlatmanın yerine senin, bulabildiğini vurur, sen, onlardan kaçınmak için yolları bulmaya ihtiyaç duyacaksın. Senin, koşabilecek olduğun, atlayacak olduğun, kayacak olduğun bir oyun olduğu Parkour tarafından telkin ettin, ve onun gibi tırmanma asla, herhangi bir diğer birinci şahıs oyununda yapılmadı. Sen, bir karakterin, güveni çağırdığını kontrol edeceksin, sıkı güvenlikle gelecekçi bir metropolün şehre ait alanları boyunca koşmak. Şüphesiz senin, yasayı kontrol eden silahlı kuvvetlerden kurtulmak için senin bütün hareketin ve bazı kurnaz aklından faydalanmaya ihtiyaç duyacak olduğun vardır. Ama hala oyun, silahlar ve silahları kapsar, onlar, odaktan dışarı alınsaydı bile. Senin amacın, kurtulmaktır, her tek düşmanı muhakkak öldürmek değil. Aynanın kenarında sen, bir kanun kaçağı olacaksın, ütopyacı bir toplum boyunca emin bir yol olarak rooftopsu kullanması için bir haberci denemesi. Mesajlarda geçmesi için tek yol izleniyor olan caddeler ve Internet ve telefon-trafiği kontrol ediyor olan ağırca silahlı polisle şahsen onu teslim etmek için bir koşucuya izin vermek gizlice midir. Senin olduğun Thats, bir koşucu. Hareketlerle bizim daha önce, İran'ın prensinde bir fpsin, yarım-yaşamı beğendiğinden gördüğümüz onlara daha benzer, sen, bir şeyi teslim ediyor olacaksın, ama ne bizim gerçekten, bilmediğimiz olduğu... Henüz.... |
http://www.hemencevir.com/ ![]() ![]() |
Mirror's Edge GDC 2008: Producer Interview < Resime gitmek için tıklayın > Video: http://www.gametrailers.com/player/31422.html Level FPS’lerin “gelişim çılgınlığı” FPS türü için bir milat olarak kabul edebileceğimiz Half-Life ile başladı ve bu çılgınlık Crysis, Bioshock ve Call of Duty 4: Modern Warfare ile devam etti. Ancak, bu tür adına kaydedilen tüm gelişmeler, yakında piyasaya çıkacak olan bir oyunla anlamlarını yitirecek. Evet, Mirror’s Edge’den bahsediyoruz. Biz değişim için hazırlandık; peki siz hazır mısınız? edit: Level çok iddalı sözlerde bulunmuş bakalım çıkınca nasıl olacak. |
Elimden geldiğince çevirdim yanlışlarım olursa özür: >>>Oyun Hakkında Sorulan Sorular<<< 1. Dice Neden Böyle Bir Oyun Yapmaya Karar Verdi? Bu karar zaten daha önce de düşünülmüş bir karardı. FPS alanında Battlefield'den daha değişik ve ilgi çekecek bir kimlik oluşturmak istedik. Oyun piyasasında birçok FPS bulunuyor ve çoğu da oyuncuya değil silaha odaklanıyor. Biz de oyun içinde yöneteceğimiz karaktere odaklı bir oyun yapmaya karar verdik. 2. Oyunun Odak Noktası Nedir? Oyunun Hikayesi Mi Yoksa Ana Karakter Mi? Oyunda geçen hikaye Faith'in hikayesi ve ondan biraz bahsedelim. Karakterimiz tipik video oyunu kahramanı değil. Karakterimizin doğaüstü güçleri, sihir güçleri hatta kendi silahı bile yok. Karakterimiz sıradan koşullarda "sıradan" biri ve onu da kahraman yapan da bu. Aynı şekilde Alan Ripley Alien'deki bir savaş gemisinde gedikli bir subaydı veya John Mc Clane Die Hard'da sadece bir polisti (en azından ilkinde). Faith bunu önemsemez ama ailesi tehdit edildiğinde onlara sırt çevirmez. Oyunun Kontrolleri Kesinlikle Benzersiz. Bize Bununla İlgili Bilgi Verir Misiniz? Oyundaki kontrolleri mümkün olduğunca sade ve sezgisel tutmaya çalıştık. FPS oyuncuları kontrollerde pek yabancılık çekmeyecekler. İnsanların bu oyunu kolayca oynayabilmelerini ve anlayabilmelerini, oyunun kontrollerini kolayca çözebilmelerini istiyoruz. Ayrıca karakteri kontrol ederken onun ağırlığını, hareket özgürlüğünü veya buna benzer şeyleri hissedebilmeniz, bütün bunların bir FPS oyunun içinde olması, oyunu benzerlerinden farklı kılan nedenlerinden. Peki Oyundaki Alan Serbestliği Nasıl Olacak? Oyunda İstediğimiz Her Yere Gidebilecek Miyiz? Bu konu biraz karışıklık yaratabilir. Bu oyun GTA gibi serbestçe dolaşabileceğimiz bir oyun değil. Bence bu yüzden diğerlerinden daha iyi bir oyun. Oyunun sürükleyici ve hareketli bir hikayesi var ve biz de oyunu oynayan kişinin hikayeyi yaşamasını istiyoruz. Buna rağmen benimsediğiniz dövüş stilleri de olsa seçtiğiniz rotalar da olsa her bölümün kendine göre bir çözümü var. Ayrıca oyundaki hareketlerimiz neredeyse her yerde bir mini-sandbox(ne olduğu hakkında bir fikrim yok)'a dönüşüyor. Oyunda sınırlanmadığınızı hissedeceksiniz. Bize Silahlar Hakkında Bilgi Verebilir Misiniz? Oyundaki odak noktası silahlar değil, fiziksel hareketler. Oyunda daha çok dövüş teknikleri ön planda olacak. Ama bu silahları kullanamayacağınız anlamına gelmiyor. Oyunda 15 civarında silah bulunuyor. Silahları kullanabilmeniz için onları düşmanlardan almanız gerekiyor. Tabi bununla ilgili kısıtlamalar da var. Aldığınız silahta bulunan mermiler haricinde cephane alamıyorsunuz. Ve silah taşırken hareketleriniz kısıtlı oluyor. Eğer ateş gücüne sahip olabilmeniz için hız ve hareket kısıtlılığı yaşamak zorundasınız. Bunların hepsi sizin oyunu nasıl oynamak istediğinize bağlı. Oyunun Kahramanı Faith Hakkında Herşeyi Biliyoruz. Oyunda Yönetebileceğimiz Başka Karakterler De Olacak Mı? Hayır, Faith haricinde oyunda yönetebileceğimiz bir karakter yok. Oyunda, karakteriniz ne yaşıyorsa siz de onu yaşıyorsunuz ve onun hissettiklerini siz de hissediyorsunuz. Her yumruk, her düşüş, her kurşun darbesi karakteri size daha da yakınlaştırıyor. Bu sayede yönettiğiniz karakterle bir TPS'ye göre daha özdeşleşmiş oluyorsunuz. Oyunda Multiplayer Bölümü Olacak Mı? Şu anda odak noktamız mükemmel bir single player deneyimi meydana getirmek. Oyunda başka bir mod olacak ama şimdilik bununla ilgili konuşmayacağız. Oyunda Kendi Haritamızı Oluşturma İmkanımız Olacak Mı? Şimdilik bununla da ilgili bir bilgi veremeyeceğiz. Oyunla İlgili Tahmini Çıkış Tarihi Söz Konusu Mu? Henüz oyunun çıkış tarihini duyurmadık ama yakında duyuracağız. Oyun Bütün Platformlarla Aynı Tarihte Mi Çıkacak? Evet oyunun PS3, X360 ve PC versiyonları aynı tarihte çıkacak. |
arkadaşlar oyunun videosu çıktı. http://www.trgamer.com/haberler.asp?id=13614 bu oyun %100 hit olacaktır ![]() ![]() ![]() ![]() |
Tür: First-person shooter, Action-adventure Yapımcı: DICE Dağıtımcı: Electronic Arts EA Cikis Tarihi: 2008 Platform: PC\PS3\X360 Web:www.on-mirrors-edge.com |
http://img232.imageshack.us/img232/9503/bbue9.jpg ![]() |
http://www.imdb.com/title/tt0267129/ izlememiş olanlar izlen fena bir film değil. ![]() |
kadın tazı gibi maşallah atlayamadığı yer yok ![]() |
http://www.gametrailers.com/player/34019.html?ref=embedfeat Yayınlanan videonun incelemesi yapılmış |
Chris Huelsbeck - Number Nine parçanın adı Lombard Street Bu adam bayağı ünlü. http://www.huelsbeck.com/work.html burdan hangi oyun müziklerini yaptığını görebilirsiniz. |
http://games.tiscali.cz/clanek/screen_detail.asp?id=12595&img=bng1.jpg ![]() bazı resimler çok gerçekçi.iyi bir oyun olacaga benziyor ![]() |
Hayır maalesef değil dostum sadece andırıyor ama değil.Videoyu izlediğim andan beri bulmaya çalıştım müziği bu olduğu yazıldı youtube ta falan araştırdım buldum şarkıyı ama değil hatta albümü dinledim hepsini ama değil maalesef.Zaten yapımcılar müziğin bu oyun için özel olduğunu söylediler. |
izlemeyenler izlesin VIDEO: http://www.gametrailers.com/player/33586.html |
VIDEO: http://www.gametrailers.com/player/33586.html
< Resime gitmek için tıklayın >
Tür: First-person shooter, Action-adventure
Yapımcı: DICE
Dağıtımcı: Electronic Arts EA
Cikis Tarihi: CIKTI
Platform: PC\PS3\X360
Web: www.on-mirrors-edge.com
Yapımcılığını Battlefield yaratıcısı Dice'in, dağıtımını ise EA'nın üstlendiği aksiyon dolu FPS türü oyunu Mirror's Edge'a ait ilk görüntüler yayımlandı. Görüntüler birebir oyun içini yansıtmıyor ancak oyunun görselliğine dair bir takım fikirler sunabiliyor.
Görüntülere bakılırsa, oyunda oldukça canlı bir renk paleti kullanılıyor. Tür olarak Mirror's Edge bir FPS olmasına karşın, bol bol koşmalı, atlamalı, zıplamalı hatta çatılardan kayma gibi oyuncuya sunacağı aksiyon dolu özellikler ile klasik FPS'lerden ayrılıyor. İşte oyuna ait ortaya çıkan ilk görüntüler;
Oyunun PS3, Xbox 360 ve PC için 2008'de çıkması planlanıyor.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
* OS: Windows XP or Vista
* CPU: Pentium 4 at 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
* RAM: 1GB
* Gfx card: GeForce 6 Series with 256MB VRAM or higher, or ATI X1650 (or HD2400)
[Kunye=55-4]
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >