1. sayfa
| Oyun yapın konsol lazım değil |
| Oyun yapın konsol lazım değil |
| Kullanılan teknolojilere bakılırsa, oyunların RAM ihtiyacını belirli bir seviyede tutup bunu daha verimli kullanmaya çalışıyorlar. Yani 32 GB ile gelirse yeterli olacaktır. Donanım kadar yazılım da önemli sonuçta. Ayrıca fiyatının en fazla 1200 dolar olması bekleniyor. Ülkemizde vergi sebebiyle toplama sistemlerden pahalıya gelmesi muhtemel. |
| Helix gerçekten oyun dünyasında dengeleri değiştirebilir. Konsol rahatlığıyla PC özgürlüğünü birleştirmek uzun zamandır konuşulan bir fikirdi ama bunu ilk ciddi şekilde hayata geçiren Microsoft olabilir. Steam, Epic ve Xbox ekosisteminin aynı cihazda buluşması gerçekleşirse oyun tarafında yepyeni bir dönem başlar. Rakipler için de ciddi bir baskı olacak gibi görünüyor. |
|
@CrimsonFPS yaşasın sonunda FIFA yı RAY TRACING ile oynayabileceğiz |
| Ps6 nedir la zbox forever |
| alırız ikisinide, fakir fukara düşünsün |
| Wolberineyi yolla zenginsen |
| Çok belliydi zaten çünkü geçen günlerdeki güncelleme yaklaşık 20 dakka sürüyordu ondan sonra çoklu görev kısmına tam ekran xbox deneyimi diye bişi eklediler sonra ordan oyunsaçion oynuon fln fln çok belli reklam etti zaten Microsoft |
| Gören trumpun abisi sancak aw |
Ad soyad telefon adres gönder dedim ya kozmik |
|
xbox helix'i dolby vision desteği için almayı düşünebilirim. pcde bu çok sınırlı çünkü. destekleyen oyunda bile aktif etmesi çok zor. birsürü ayar yapmak gerekiyor. bunla uğraşılmaza geliyorsun en sonunda. PC cephesi umarım bu konuda atılım yapar. Çünkü görüntü inanılmaz fark ediyor dolby visionda. Filmlerde bile fark çok açık. Playstation 6 zaten her türlü alınacak ondan kaçış yok gibi duruyor. Olan cüzdanlara oluyor. |
denenebilir |
1. sayfa
Ronald’a göre Project Helix, mevcut nesle kıyasla önemli bir performans sıçraması sunacak ve oyunculara daha gerçekçi, dinamik ve sürükleyici oyun dünyaları deneyimi vaat edecek.
Xbox Project Helix’in teknik özellikleri
Ayrıca Bkz.AMD, “Project Helix” ile birlikte geliştirilen FSR Diamond'ı tanıttı
Project Helix yalnızca Xbox oyunlarını çalıştırmakla kalmayacak, aynı zamanda PC oyunlarını da destekleyecek. Ronald, Xbox ve Windows ekosistemlerinin giderek daha yakın çalıştığını vurguladı. Bu kapsamda Xbox modunun, öncelikle Xbox Ally taşınabilir cihazında sunulduğu şekilde belirli pazarlarda Nisan ayında Windows bilgisayarlara genişletileceği belirtildi. Ayrıca Advanced Shader Delivery sistemi, oyun ve güncellemelerle birlikte shader’ların önceden indirilmesine imkan tanıyacak, böylece oyuncuların yükleme bekleme süreleri azalacak.
Geliştiriciler 2027’de kitleri almaya başlayacak
Microsoft, geliştiricilerin Project Helix ile çalışmaya 2027’de başlayacağını açıkladı. Bu tarihte, alpha sürüm geliştirme kitleri dağıtılacak. Bu da oyuncuların yeni nesil konsola en iyi ihtimalle 2028 yılında erişebileceği anlamına geliyor.
Ayrıca Project Helix ile birlikte geliştiriciler, Windows ve Xbox için oyunu tek seferde geliştirebilecek ve Xbox Play Anywhere programı sayesinde oyunlar bir kez satın alındığında farklı platformlarda oynanabilecek.
Microsoft’un yeni Xbox patronu Asha Sharma, Project Helix’in yüksek performanslı, premium bir deneyim sunacağını daha önce duyurmuştu. Sharma’nın liderliğinde Xbox ekibi, konsol performansını öne çıkaracak ve platformlar arası deneyimi daha da uyumlu hale getirecek bir vizyonla ilerliyor.
Xbox Project Helix özellikleri
Kaynak:https://wccftech.com/project-helix-dev-kits-out-2027-xbox-gdc-2026/
Kaynak:https://news.xbox.com/en-us/2026/03/11/project-helix-building-next-generation-of-xbox/
Haberi Portalda Gör