Beni pek rahatsız etmiyor açıkcası,fakat uzaktan bir binanın yada objenin kenarları bariz şekilde tırtıklanma'lar olabiliyor bu rahatsız edici olabilir.
Ayrıca "sürekli artık oyunlarda aa açamaz oldum kartımı değiştirecem, 1000 tl'lik kart aldık 8xmsaa açamayoruz ne biçim iş, aa olmadan oyunları oynayamıyorum, aa açtım grafikler çağ atladı" gibi yorumlarıda "yaran msaa,aa yorumları" kategorisine koyabiliriz.
1080p gibi bir çözünürlükte anti aliasing'e gerek yoktur.
1080p de oyun oynayıp da 4xAA'da oynayabilmek için ekran kartına para veren insan bilmiyorum yani, bazı şeyleri yanlış anlamıştır.
Takıntıdan oluşan yanlış para harcama yolları.
Kesinlikle katılıyorum. 22 inç 1050p monitör var, full hd bile değil. Daha hiç ihtiyaç duymadım desem yeridir.
Ancak şu da bir gerçek, oyundan oyuna değişiyor bu iş. Kimi oyunda AA açmasan bile tırtıklar hiç fark edilmiyor. Kimisinde açmayınca gerçekten sırıtabiliyor.
no AA ile 4x AA arasındaki fark çok rahat şekilde farkediliyor farkedilmesine de, burda yine kedi ciğer durumları dönmüş gibi... Yeterli donanımı olmayan arkadaşlar iyi sıkmışlar her zamanki gibi.
ilk verilen resimlerde de farklar çok net anlaşılıyor zaten, sizin gözleriniz bozuk...
Uzaktan oynanmıyorsa 2x - 4x farkı da anlaşılıyor da, günümüz oyunları efekt dolu olunca, fark o kadar belirgin olmayabiliyor. 2x'te bırakıp 100 fps'lere ulaşmak mantıklı oluyor.
İlk ss'lerde, FC3 ve BF3'te, MSAA kapalıyken Post AA açık tutulmuş. Yani her durumda AA var Post kapatılısa fark anlaşılırdı. Konu yanıltıcı şu haliyle.
no AA ile 4x AA arasındaki fark çok rahat şekilde farkediliyor farkedilmesine de, burda yine kedi ciğer durumları dönmüş gibi... Yeterli donanımı olmayan arkadaşlar iyi sıkmışlar her zamanki gibi.
ilk verilen resimlerde de farklar çok net anlaşılıyor zaten, sizin gözleriniz bozuk...
Her oyun için bilemem ama Crysis 3 çıktığında bu AA yine çok konuşulmuştu(malum sistemlerin anasını ağlattığı için) Butün aa larda aynı karelerde alınan resimlerde kimse bir fark göremediğini belirtmişti....
Bana kalırsa ekran çözünurlüğü yukseldikçe tırtıklanmada sorun olmaktan çıkacaktır....
Çözünürlük arttıkça tırtıklanma azalır, ama mesafenizi korursanız azalır. Yüksek çözünürlüğün esas kullanım amacı, daha yakın mesafelerde/daha büyük görüntülerde netliği korumak olduğu için, AA önemini koruyacaktır.
Crysis 3'teki 2TX SMAA, nerdeyse 4x MSAA kalitesini, noAA performansıyla sunuyordu. En mantıklı ayar o.
buyrun size yaptığım işlemci testinde aa sız oyunun nasıl olacağına dair görüntüler gerçi ayarlar en düşükte ama en azından fikir verir. buyrun size istemediğiniz kadar tırtık
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ben bazı oyunlarda sadece AA(16*AA) görüyorum.En son oynadığım oyun olan Tomb Raider'da ise FXAA ve yanlış hatırlamıyorsam SSAA vardı.
Soruma gelince...Bunun dışındaki ayarlar oyun içinden yapılmıyorsa bir program ile mi yapılıyor? Yada oyun dışında ayar yapılamıyor mu?
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Msaa'yı kapatmalı mıyım?
Not: Oyun akıcı olarak oynanılıyor.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
deathin killinden fazlaysa kapat
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Death: 23 bin küsür
K/D: 1.29
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Propecia -- 5 Eylül 2013; 9:34:27 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @mahmutcancingi
2x smaa 27"monitöre kadar yeterlidir oyunlar için.
Tabi strateji oyunları için 4xsmaa açmak daha iyi(Küçük nesne bolluğu)
2x açıyorsanız yeterlidir.Zaten 21"5 monitörde çoğu oyunda 2xsmaa fazla bile gelir.
amaan napcan kd yi kökle grafikleri :D
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Ayrıca "sürekli artık oyunlarda aa açamaz oldum kartımı değiştirecem, 1000 tl'lik kart aldık 8xmsaa açamayoruz ne biçim iş, aa olmadan oyunları oynayamıyorum, aa açtım grafikler çağ atladı" gibi yorumlarıda "yaran msaa,aa yorumları" kategorisine koyabiliriz.
Kesinlikle katılıyorum. 22 inç 1050p monitör var, full hd bile değil. Daha hiç ihtiyaç duymadım desem yeridir.
Ancak şu da bir gerçek, oyundan oyuna değişiyor bu iş. Kimi oyunda AA açmasan bile tırtıklar hiç fark edilmiyor. Kimisinde açmayınca gerçekten sırıtabiliyor.
+1
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
ilk verilen resimlerde de farklar çok net anlaşılıyor zaten, sizin gözleriniz bozuk...
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
İlk ss'lerde, FC3 ve BF3'te, MSAA kapalıyken Post AA açık tutulmuş. Yani her durumda AA var
Post kapatılısa fark anlaşılırdı. Konu yanıltıcı şu haliyle.
Her oyun için bilemem ama Crysis 3 çıktığında bu AA yine çok konuşulmuştu(malum sistemlerin anasını ağlattığı için
Butün aa larda aynı karelerde alınan resimlerde kimse bir fark göremediğini belirtmişti....
Bana kalırsa ekran çözünurlüğü yukseldikçe tırtıklanmada sorun olmaktan çıkacaktır....
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Yüksek çözünürlüğün esas kullanım amacı, daha yakın mesafelerde/daha büyük görüntülerde netliği korumak olduğu için, AA önemini koruyacaktır.
Crysis 3'teki 2TX SMAA, nerdeyse 4x MSAA kalitesini, noAA performansıyla sunuyordu. En mantıklı ayar o.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bf3 ü bilmem de mw3 te herşeyi full yapıyorum ama tırtıklar yine çok belli oluyor.Oyunda mı sorun var acaba.Bf3 te olmuyor.
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle