|
800p low ayarlarda oynatır üstad zaten çoğu oyunu bu ayarlarda optimize bir şekilde oynatıyor steamdeck Birçok grafik kısılıyor Switch Switch2 bile bir çok oyunu pcden port etti aynı bu olay gibi grafiklerin çoğu yok Normaldir :) |
|
ps5 emülatörü bu hızla geliştirilmeye devam ederse gta 6 oynanabilir olur https://x.com/Pirat_Nation/status/2096871093621723548?s=20 |
|
İnşallah şu Türkçe muhabbeti dönünce Batum'a gidip PS5 almamak için kendimi zor tutuyorum. PC çıkışına kadar bilgisayarda emülatörle oynasak güzel olur. Belki emülatör sayesinde pc çıkışıda hızlanır. Caped 117 Crusader beni engellemiş. Neden acaba ? Xbox’a laf ettim sanırım. |
Hocam PS5 SSD’si olmadan çalışması bile mümkün değil diyorlardı. Ayar, çözünürlük muhabbetinden öte, iddiaları oyunun başka SSD ile bile çalışmayacağıydı. Sonra oyun SD kartta ve HDD’de çalıştı |
Bir de "onu diyen ben değildim ya kim demiş ki" şeklinde cevaplar gelmeye başladı "Pasaport olayı ne ben demedim kim dedi bilmiyorum" gibi söylemler de olmuştu |
Yav medya bile bu SSD olayıyla sağlam dalga geçti. Aşağıdaki habere baksana https://www.theverge.com/2023/7/13/22814964/ratchet-and-clank-pc-system-requirements-directstorage |
Burdakilerden birinin hesabı olabilir mi < Resime gitmek için tıklayın > |
| Maviş müritasyon ilacının yan etkileri bunlar. Ciddi ciddi bu tarz şeylere inanan bir kitle yarattılar. Malesef durum böyle…. |
|
720P 30FPS Diyor birde bir dünya grafik kırpıldı bu işte normaldir üstad hdd bile çalışması. oyun bildiğin PS2 PS3 oyununa dönüyor zaten Sony, Insomniac ve övgüyle karşılanan port geliştiricisi Nixxes, oyunun PC sistem gereksinimlerini açıkladı. Bu gereksinimler, minimum özelliklerle (720p 30fps) yetinirseniz, geleneksel bir sabit sürücünün standart manyetik diskleriyle de oyunu oynayabileceğinizi gösteriyor. Bunu PS5'in SSD'sinin gereksiz olduğuna dair en son kanıt olarak göstermeden önce, burada başka bir teknolojik yeniliğin de etkili olduğunu bilmelisiniz: Microsoft'un DirectStorage teknolojisi , son 1.2 sürümüyle yavaş sabit sürücülerden gelen verileri tamponlayıp , oyun varlıklarını hızla açmak için GPU'ya iletme özelliğini ekledi . Nixxes'in Rift Apart'ın portuna ait blog yazısında, bu oyunun DirectStorage 1.2'yi uygulayan ilk oyun olduğu iddia edildi ve baş programcı Alex Bartholomeus özellikle bunun geleneksel bir sabit sürücü kullanabilmenin nedeni olduğunu öne sürdü. DirectStorage, hızlı bir NVMe SSD ve GPU sıkıştırma çözme özelliği sayesinde, en yüksek ayarlarda bile çok hızlı yanıt veren doku akışı elde ediyoruz. DirectStorage, hızlı PCIe NVMe SSD'lerin hızından tam olarak yararlanmak için geliştirilmiştir, ancak bu teknoloji SATA SSD'lerle ve hatta geleneksel sabit disk sürücüleriyle de uyumludur. Bu, PC'deki Ratchet & Clank: Rift Apart oyununun, sisteminizdeki depolama aygıtından bağımsız olarak, veri yüklemek için aynı teknolojiyi kullanabileceği anlamına gelir. < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Hocam aynı şeyi konuşmuyoruz. Forumda bu oyunun başka hiçbir cihazda çalışmasının mümkün bile olmadığı konuşuldu aylarca. Bakın kırpılmış falan değil, iddia hiçbir şekilde çalışmayacağıydı. Oyunun en düşük ayarda çalışması için bile illa ki PS5 SSD’si lazım iddiaları atıldı ortaya. Herhangi bir SSD ile 5090 bile olsa çalışmayacağı, ya da mesela Xbox Series X’te çalışmayacağı iddia edildi. Sonra oyun HDD’de, SD kartta çalıştı. ayrıca minimum gereksinimlere her şeyin en düşüğünü yazıp geçmişler. Yoksa oyun hem SSD hem HDD ile aşağıdaki videoda 4K-100 fps ultra ayar çalışıyor. Forumdaki eski arkadaşların iddiaları gibi SSD kare artırmamış yani. https://youtu.be/SFbP7-WpGC8?is=wORXtFBS9mHNh8MT |
|
Hocam kimse SSD gereksiz demiyor. O zamanki pazarlama yalanlarını ve bunlara inanıp burada tarikat üyeliği yapanlara diyoruz. Sanki sony'de öyle bir teknoloji var, bir tek onda var gibi aktarıldı. DirectStorage da aynı pazarlama lafları. Biri salladı da diğeri sallamadı değil. Hepsi aynı... SSD zaten başlı başına bir devrim, ama bir ürüne özel değil. Ki o zaman Pc'lerde vardı, xbox'ta olacağı belli idi. Ama bu kadar hızlı, sadece PS5'te var; yoksa oyun çalışamaz dendi. Bizde alakası yok dedik. Arkadaş o günleri anlatıyor. Tabiki bu nesilde ssd şarttı, ki öylede oldu zaten. İnşallah bu nesilde de aynı çığırtkanlık olmaz. Gerçi geçen biri PS6 çıkınca, 16GB ekran kartları çöp olacak yazıyordu. Bunları yapmamak lazım. PS6 da, Helix de birer amd pc olacak. RDNA 4/5 olacak, FSR kullanacak, ryzen işlemcili çıkacak. Bunun aksi çıkarsa bakarız da; şimdilik görünene ve maliyet artışlarına bakınca uçan kaçan bir şey beklememek lazım. Aynı pazarlama lafları olacaktır, onu diyoruz. |
|
GTA 5'in PS5 sürümünü emülatörde 40-60 FPS bandında oynatabilmişler: https://forum.donanimhaber.com/gta-5-in-ps5-surumu-pc-de-60-fps-de-calistirildi--164023703 |
Vrr'ı Sony icat etti ve fps arttıran bir teknoloji sanan ile aynı tayfa |
| Bu haberler hep olur. Bunlar stabil ve kullanılabilir yapana kadar PS6 çıkar. Refahı ve zamanı bol dünya insanları için güzel hobidir. Bunlara oynarım diye umut bağlamamak lazım. |
Duyduğuma göre PS5'e harici SSD takıldığında GTA VI 120 FPS çalışacakmış. |
Sorun işlemcide değil, Rockstar'da. Yoksa işlemci gayet yeterli, biz bunları hep söyledik |
Olursa vallahi yeni konsollar çıktığı dönemde bile Sony eski nesli destekleyeceğinden uzun süre PC'de playstation oyunlarını rahat rahat oynarız artık. Bir bakmışsın Sony PC'den ayrıldığına pişman oluyormuş. Sonuçta PC'den çekildi ama yeni oyunları hala PC'de oynanıyor olacak |
O kadar büyük ve dolu açık dünya mı olur canım, güvercin şehirde ne arar, çıkar güvercinleri oyundan, hele hele o gölgeler. Gölge dediğin ne? Pis gerçek dünya özellikleri. Rockstar gölgesiz imersiyon sunamayacak kadar beceriksiz. |
Dawnwalker 60 fps getirdi panikten tepki gelince. Ağaçları çimenleri silmişler Böyle bakınca işlemci ile alakası yok evet |
DD2'nin orijinal hali, kasaba bölümlerinde, 7800X3D'le bile, zar zor 70 FPS'ye ulaşıyordu. Daha sonra 2 kere CPU patch'i aldı. Konsola da 60 modu geldi. Ama dediğin gibi, o patch'ler PS5'e tam yetmemişti diye hatırlıyorum. Bu son patch'le anca oturdu
Bu arada, Switch demişken:
Elden Ring'in Switch 2 versiyonunda DLSS desteği yokmuş. From Software, o oyuna, Switch için bile upscaler eklemedi..
Bir de gidip, Switch Edition'ını, PS ve PC'de 5 dolara satıyorlar. At skini ve birkaç NPC invade ekliyor o kadar.
Ben Souls fanı olmama rağmen, o 5 dolarlık upgrade'i almadım. Çünkü From'un, oyunu 4 senedir aynı halde bırakmasına ve yeni bir oyun duyurmamasına tepki vermemiz gerekli.
Ama mesela, Tarnished Edition'da upscaler desteği ekleyip 10-15 dolara satsalar, o zaman alacaktım.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @Funder