1. sayfa
| Gta V'i 3 nesile çıkartarak sattılar. PS3, PS4,PS5 ve Xbox360 nesli itibariyle. Üstüne tabi ki Pc Platformu da var. Düşünebiliyor musunuz, aynı oyunu 3 farklı jenerasyona ... |
|
Gta V'i 3 nesile çıkartarak sattılar. PS3, PS4,PS5 ve Xbox360 nesli itibariyle. Üstüne tabi ki Pc Platformu da var. Düşünebiliyor musunuz, aynı oyunu 3 farklı jenerasyona sahip konsollarda sattılar. Paraya para demediler ve Gta 5 üzerindeki toplam gelirinin 10.2 Milyar doları bulduğunu açıklandı.GTA VI'nın PS6 için çıkış oyunu olmasının imkanı yok, çünkü halihazırda 84 milyon civarında satılmış PS5 ve 30 milyon civarında xbox series oyun konsolları var, bu kadar oyuncu kitlesini gözardı edemezler. Şimdi aynı stratejiyi Gta VI için de uygulayacaklar: 2-3 sene PS5,Xbox'e satarlar ve ardından geliştirilmiş grafik ve ekstra oynanabilir içeriklerle PS6 ve Yeni Xboxa çıkartırlar. GTA VI'nın maliyeti 2 Milyar dolar civarında olduğunu okumuştum. Bu taktikle maliyeti karşılamayı bırak GTA V in ötesinde gelir ederler. Adamların güzel stratejileri var, her yıl oyun çıkarmaktansa, çıkardıkları oyunu suyunu çıkardıktan sonra seriyi devam ettiriyorlar, haliyle oyuncular yeni oyunu büyük hype ile bekliyorlar. |
| Yeni nesil konsollarda daha iyi olacağı kesin |
|
Gta V'i 3 nesile çıkartarak sattılar. PS3, PS4,PS5 ve Xbox360 nesli itibariyle. Üstüne tabi ki Pc Platformu da var. Düşünebiliyor musunuz, aynı oyunu 3 farklı jenerasyona sahip konsollarda sattılar. Paraya para demediler ve Gta 5 üzerindeki toplam gelirinin 10.2 Milyar doları bulduğunu açıklandı.GTA VI'nın PS6 için çıkış oyunu olmasının imkanı yok, çünkü halihazırda 84 milyon civarında satılmış PS5 ve 30 milyon civarında xbox series oyun konsolları var, bu kadar oyuncu kitlesini gözardı edemezler. Şimdi aynı stratejiyi Gta VI için de uygulayacaklar: 2-3 sene PS5,Xbox'e satarlar ve ardından geliştirilmiş grafik ve ekstra oynanabilir içeriklerle PS6 ve Yeni Xboxa çıkartırlar. GTA VI'nın maliyeti 2 Milyar dolar civarında olduğunu okumuştum. Bu taktikle maliyeti karşılamayı bırak GTA V in ötesinde gelir ederler. Adamların güzel stratejileri var, her yıl oyun çıkarmaktansa, çıkardıkları oyunu suyunu çıkardıktan sonra seriyi devam ettiriyorlar, haliyle oyuncular yeni oyunu büyük hype ile bekliyorlar. |
| Kesinlikle hocam, 100 milyondan fazla hazır kitleyi (PS5 + Xbox) kimse çöpe atmaz, Rockstar hele hiç atmaz. Zaten teorim oyun PS5’e gelmeyecek değil, PS5 versiyonunun bir geçiş süreci olarak kurgulanması ve özellikle PS6'nın çıkış zamanına çok yakın bir zamanda piyasaya sürülüp, aradaki nesil farkını hissettirerek yeni konsolu da sattırmak için. |
|
Oyunun kendini tam olarak PS6'da bulacağı kesin. O şehir full detayken 60+ FPS almak, CPU'dan dolayı sadece PS6'da mümkün olacak. Trailer'daki detay seviyesi muazzamdı. Yine de PS5 ve PS6 sürümleri arasında belli bir süre bırakırlar. İki platformda da satışı maksimize etmek isterler. Ayrıca, oyun PS6'ya yakın çıkarsa veya oyunun PS6 sürümü erken gelirse, PS6'da ağır stok sorunu yaşanabilir Tabi bir yanda da, ayrı bir PS6 sürümünün ne kadar fark yaratacağı tartışmalı. Oyunun, PS5 Pro'da, 30 ve 40 modlarında full şehir detayı vereceğini varsayabiliriz. Eğer PS5 Pro sürümünde kilitsiz 40 modu olursa, PS6, PS5 Pro versiyonunun full halini, direkt yüksek FPS'de oynatır. Ayrıca, PS6'nın kendisinde FPS kilidi kaldırma özelliği olabilir. Bu durumda, Pro'nun ağır RT & çözünürlük basılmış 30 modunu bile, PS6 yüksek FPS'de açabilir. Tabi Rockstar, PS6'daki satışı arttırmak için önlem alabilir. FPS'yi kilitli bıraktırabilir. Sırf onu yapması, GTA 6 gibi bir oyunda, satışın milyonlu seviyede artması anlamına gelir --------------------------- PS6 sürümünde beklenebilecek özellikler ise: - Full PT modu - Şehre ek detay ve trafik basan, full+full level of detail modu - Donanımsal frame generation'la, perf modunda 200+ FPS'ye ulaşabilmek* * FG kısmında, HDMI 2.2@ 240 Hz TV'ler önemli olacaktır. Sony'nin, PS6'da 144-165 gibi rakamları es geçip sadece 240 Hz'i destekleme ihtimali var. Veya, 120 modundayken, FG'yi sadece 240 Hz modunda aktive edebilir. Sony malum, HDMI grubunun ana ortağı. Bütün TV, monitör ve kablo satışlarından kasasına para giriyor. O yüzden, PS6'da, HDMI 2.2'yi ekstra öne çıkarır. 240 Hz dışında, mesela, 2.2'deki HDR geliştirmelerini, PS6'da etkili bir şekilde kullanırlar. Veya, HDMI 2.1'de de mümkün olan Quick Media Switch özelliğini, sadece 2.2 TV'de destekleyebilir vb. Edit: Son paragrafta ufak düzenleme. @ardaonline |
|
Benim bildiğim bu firma ps5-ps5 pro dan gelir etmeden direk ps6 ya saklamaz zaten ps6 da 2030 anca gelir Bu yıl çıkmazsa da seneye garanti çıkar oyun |
| 240fps imkansız ps6 için en fazla 144hz 165hz olur daha 30 fps oyunlardan tam anlamıyla kurtulamadık 120fps veren sayılı oyun varken |
| PS5 PRO'da bile hala Quality mode ile 30 fps veriyor mevcut bazı oyunlar, PS6 ile PSSR teknolojisi geliştirilip yeni donanımlarla 120 hz ultra detay verebilirse tadından yenmez. PS6 PRO'da sanırım bu dediğim olur. |
| rockstar ps5'ten para kazanmadan bırakmaz ama ps5 ile ps6'daki gta 6 arasında uçurum fark olacağını düşünüyorum grafik ve performans olarak. |
| Orası öyle tabiki ps6 da daha iyi olur |
|
PS6 dediğiniz gibi aslında GTA 6'nın nihai versiyonu olacak. Rockstar, PS5 ve Pro ile satışları süpürürken, PS6 neslinde Enhanced Edition adı altında saf donanım gücü + ileri seviye AI Upscaling ile 240 FPS değil de 144 ya da 165 hz tv bandını bir pazarlama ikonu olarak kullanabilir. Ama 120 hz standart olabilir, yani 60 hz quality - 120 hz normal mod- 165 hz grafiksel kırpılmış ultra performance mod gibi. Özellikle bahsettiğin "Donanımsal Frame Generation" konusu çok kritik. GTA 6 o gün bile PS6 ile yeni çıkmış farklı bir oyun etkisi yaratabilir. Bekleyip görelim. |
| Evet. PS6'nın 144 - 165 Hz desteklemesi beklenebilir. Fakat Sony bir şekilde HDMI 2.2'yi öne çıkartacaktır. Mesela konsol 144 ve 165 Hz çıkışı destekler, ama 120 FPS modunda FG açmak için 240 Hz gerekebilir. 240 Hz desteği yoksa, sadece 80 FPS modundayken FG açabilir vb. |
100KYa Ps6 Gta6 Bundle Çıktığı Gibi Peynir Ekmek Gibi Gider Bizde Şimdiden Hayırlı Olsun Alıcısına |
| Gta 6 ingiliz ajanı mı |
1. sayfa
Oyun dünyasının gündemindeki GTA 6 ertelemesi hakkında, hem donanım sınırlamalarını hem de sahadaki oyuncu eğilimlerini yakından takip eden biri olarak biraz "perde arkası" konuşmak istiyorum. Taşları yerine koyduğumda karşımızdaki tablonun sıradan bir 'cilalama' sürecinden fazlası olduğunu düşünüyorum...
Taşları yerine koyduğumuzda ortaya çıkan "GTA 6 - PS6 Komplo Teorisi" ve sektörün teknik gerçeklerini maddeler halinde tartışmaya açıyorum:
1. 30 FPS Çıkmazı ve PS5 Pro'nun Sınırları İlk fragmandaki o akıl almaz grafikler bariz şekilde 30 FPS akıcılığındaydı. Oyunun motoru (RAGE 9) tamamen Full Ray Tracing üzerine kurulu. Standart PS5’in 16GB belleği bu yükün altında eziliyor. Evet, PS5 Pro ile gelen ekstra 2GB DDR5 RAM sistemi bir nebze rahatlatıyor ama bu bile fragmandaki o yoğunluğu 60 FPS’te sunmaya yetmiyor olabilir. Rockstar, "Pro" modelinde bile "idare eder" çalışan bir oyunu, vizyonuna yediremiyor.
2. Küresel RAM Krizi ve AI Faktörü Yapay zeka (AI) sektörü dünyadaki tüm yüksek hızlı bellek stoklarını yutuyor. Bu durum donanım maliyetlerini fırlattığı için konsol üreticileri yeni nesil adımlarını ertelemek zorunda kalıyor. Rockstar, oyunun vizyonundan ödün vermemek için aslında donanımın bu vizyona yetişmesini, yani 2027’yi bekliyor olabilir.
3. Xbox Series S: "Cyberpunk Vakası" Kapıda mı? Sözleşmeler gereği Rockstar bu oyunu Series X’in yanısıra Series S için de çıkarmak zorunda. Ancak 10GB gibi kısıtlı bir belleğe sahip olan Series S, GTA 6’nın motorunu taşıyamayacak kadar zayıf kalıyor. Rockstar, Microsoft ile "optimizasyon" pazarlığı yaparken aslında Series S darboğazını aşmak için zaman kazanıyor.
4. "PS6 Launch Title" ve Stratejik Zamanlama Rockstar, 150 milyonluk PS5/Xbox kitlesini finansal nedenlerle asla terk etmeyecek; ama oyunu 2027’ye erteleyerek PS6’nın çıkış oyunu yapmayı hedefliyor olabilir.
5. Risk ve Kazanç: Evet, herkes oyunu alacak ama herkes "tam performans" için PS5’ini satıp PS6’ya geçmek zorunda hissedecek. Rockstar hem yüz milyonluk eski nesil kitleden parayı vuracak hem de PS6 ile "teknoloji lideri" imajını perçinleyecek.
Senaryo şu: Oyun 2027 sonunda PS5/Series S/X için "kırpılmış" bir sürümle çıkarken; Sony ile yapılan gizli anlaşma sayesinde PS6 versiyonu "Gerçek 4K, 60 FPS ve Ultra Ray Tracing" etiketiyle asıl "Gerçek GTA 6 Deneyimi" olarak pazarlanacak. Rockstar hem eski nesilden parayı vuracak hem de PS6 ile teknoloji şovu yapacak.
Özetle: GTA 6’nın gecikmesi sadece yazılımsal bir hata değil; donanım yetersizliği, Series S darboğazı ve Sony’nin gelecek nesil konsol stratejisinin bir parçası olabilir.
Siz ne düşünüyorsunuz? Rockstar bizi bilerek PS6’ya mı hazırlıyor? Yoksa PS5 Pro bu yükü kaldırabilir mi?
Konuyu teknik boyutuyla tartışalım.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ardaonline -- 30 Ocak 2026; 14:6:36 >