|
RE4 Leon RE9 Leon < Resime gitmek için tıklayın > |
|
Gordugum seyler beni hic memnun etmedi. 1. si ic mekan haric diger grafik detaylari yani dis mekan grafikleri cok ama cok kotu ve ham geldi bana. 2. si ve en onemli sorun ise leon un asksiyon bolumlerinden re5 ve 6 vibe i aldim. Cok cig ve abarti aksiyon var. Ates ettifginde dikat edin re 2 remake yada 4 remake tepkisinden , dolu dolu tok vurustun ziyade re5 ve en cokta 6 gibi ismini koyamadigim cig bir durum var ortada. Ve ayrica arkadas okey su testere olayini capcom cok seviyor da hastanede doktorun eline agac hizari vermekte nedir arkadas. |
|
|
Resident Evil Requiem yapımcısı Masato Kumazawa, Leon'un yeni tasarımı hakkında şunları söyledi: "Leon’un yeni tasarımı yapılırken; onun daha olgun ve deneyimli, yaşının getirdiği ağırlığı yansıtan bir karakter gibi görünmesi amaçlandı. "Şirkette Leon hayranı olan birçok kadın çalışanımız var, bu yüzden çok fazla tepki alıyoruz... hayır, yani çeşitli geri bildirimler alıyoruz." Famitsu < Resime gitmek için tıklayın > Söylentilere göre, Resident Evil Code Veronica Remake 2027 yılında, Zero Remake 2028 yılında yayınlanacak. Dusk Golem https://x.com/tourenscom/status/2000166959300968910 |
|
https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/162685864 Oyundan bazı negatif sinyaller yayılıyor evet. RE4R tarzı oynanışı çok sevmeme ve sıcak karşılamama rağmen beni de kaygılandırıyor. Birbirinden çok farklı iki oynanış modeli yerine tek bir oynanış modeline odaklanmaları kulağa daha sağlıklı geliyor. Birbirinden bu kadar farklı iki oynanış tipinin aynı anda bulunması oyundaki RE2R/Grace oynanış segmentlerinin zevkini baltalayacaksa RE4R/Leon aksiyon korku dinamikleri dışarıda bırakılabilirdi ve Capcom RE2R tarzı bir oynanışa yoğunlaşabilirdi. Capcom'un güncel RE sicili parlak ama kusursuz da değil. |
Evet Capcom'un RE sicili çok da temiz değil. Ama RE batılı stüdyolardayken oyunu Call of Duty gibi yapma yoluna gitmişti. RE5 ile başlayan değişimde RE6'da sıçmık bir oyuna dönüştü ve oldum olası sevmem RE6yı. Ama oyunu batılı stüdyolardan geri aldıklarından beri özellikle RE7 ile birlikte bir öze dönüş yaşandı. Ben kendi adıma RE9 ile ilgili beklentim şudur sadece. Hadi RE5 seviyesinde aksiyona da varım ama RE6 seviyesi sıçmık patlamalı, çatlamalı Hollywood filmi gibi bir oynanış yaparlarsa Leon'da o zaman bende eleştiririm. Ancak dediğim gibi bende limit max RE5 seviyesi aksiyon. Ne yapın edin RE6 gibi saçma salak bir şey ortaya çıkartmayın der, oyunun çıkmasını beklerim ki şurada bir şey kalmadı oyunun çıkmasına, bekleyelim görelim. |
Resident Evil demek TPS demek FPS nedir arkadaş hiç gitmiyor bu seriye; Leon la oynar silerim Ne oyundu be RE4 Remake hala açara açar arada bitiririm |
|
RE4R'ın normal oyun akışı içerisinde sadece kendi oyun içi mekanikleri ve animasyonlarıyla şu sahneleri üretebilmesi inanılmaz bir şey. Açık ara en iyi oynanışa sahip RE oyunu kesinlikle. Capcom kendini aşmış: https://youtu.be/eksbCmAfe18?si=_mCoqS_Qn2GoF9ou Videoyu izlemek için tıklayınız |
| Yarısı bunla, yarısı şunla yapısını da hiç sevmiyorum. Yarım yamalak, bütünlüğü olmayan, bitmemiş bir oyun hissi yaratıyor. İlla iki karakter olacaksa orijinal RE2 gibi yapsınlar, iki farklı karakterle tüm oyunu oynadığımız ama kendilerine has olaylar yaşadıkları bir mekanik, ki olması gereken de bu bence. |
Eminim ilk projeye başlandığında (Requiem) direk Leon la oynanıyordu full oyun ; sonra dediler yeni nesil yotuber tayfayıda çekmemiz lazım diyererek Grace karakterini oynanabilir yaptılar birde FPS eklediler ( güçsüz bayan karakter FPS ve korku teması tam karışım ) öyle bir tema istesem Fatal Frame oynarım zaten hertürlü oynanır kaçmaz orası ayrı tabi :)) |
Fan yapımı Ada Wong. RE 9 Requiem'de Ada'nın bu şekilde olacağını öngörmüşler. Bilen bilir RE oyunlarında Leon varsa elbet bir yerlerden Ada Wong da çıkacaktır. Bakalım bekleyip göreceğiz.. |
|
Bilakis bence Leon ile RE4R-vari bir aksiyon korku oyununa kaymaktan daha en başta çekindiler ve köklerimizden kopmamalıyız, en klasik hayatta kalma korku tarzı arayan fan'ları kaçırmamalıyız diyerek oturup Grace ve onun segmentini inşa ettiler. Ama baktılar ki RE4R diğer korku yoğun oyunlarından daha fazla tuttu ve oynanış mekanikleri onlardan çok daha üstün, en popüler karakter Leon da post-RE7 yeni seride uzun süredir aranıyor, eğer bunları eklemezsek ticari potansiyeli maksimize edemeyiz ve kendi serimize oynanış bazında downgrade getirmiş oluruz dediler. Leon'u ikinci/co-protagonist yaptılar ve RE4R oynanış mekanikleriyle ve dinamik aksiyon tarzıyla onun segmentini inşa ettiler. Burada korkum odakta bu denli çeşitlenmenin odaksızlığa dönüşerek tüm bu sürecin RE6 gibi kontrolden çıkmış bir balon, içsel uyumsuzluklar ve dengesizliklerle can çekişen bir yapım ortaya çıkarmış olduğu ve maalesef kulağa biraz öyle geliyor. Ancak gerçekten birbirine çok iyi yedirilmiş de olabilirler çünkü post-RE7 dönem sicilleri çok iyi. RE7'den beri Capcom bir kill streak, hatta RE Mercenaries diliyle "combo" halinde, son oyunlarını gerçekten ustalıkla yapılandırıyorlar. Ama o "ustalık" kibir ve hırsla aşırı noktalara gidip gerçek potansiyelini ortaya koyamazsa sıkıntı tabii ki. O sebeple bekleyip göreceğiz. |
| Fan yapımı olduğundan emin miyiz, mükemmel tasarlamışlar. :D |
umarım dediğiniz gibi olur ve RE 4 ve RE 2 tadında bir oyun olur 2 ay daha sabır |
| Hocam RE 6 da karakter çeşitliliğinden başka hiçbir şey yoktu karakterlerin animasyonları oynanış vs nerdeyse birbirinin tıpatıp aynısıydı mekan tasarımları kötü, animasyonlar kötü, vuruş hissi zayıf, envanter kötü vs çoğu şeyiyle kötü bir oyundu RE 9 da sıkıntı olabilecek tek şey Leon oynanışından sonra Grace in sıkıcı gelmesi |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle