| Bir dönem ki sızıntılar valenwood'u işaret ederken üstünden yıllar geçtikten sonra tes6 duyurusu hammerfell belki de high rock'ı işaret ediyor. Şimdi üstünden yine yıllar geçti ve hala ortada bir şey yok. Konuşmak için çok erken.. (Artık kaç yıl daha bekleyeceksek.. Bethesda işte) |
|
Todd Howard, Oblivion Remastered'ın Açıklanması Sırasında Elder Scrolls 6'dan Bahsetti Elbette şu anda altıncı bölüm üzerinde çalışıyoruz, ancak The Elder Scrolls'un en güzel yanı tüm bölümlere geriye dönüp bakabilme olanağına sahip olmak. https://insider-gaming.com/elder-scrolls-6-mentioned-by-todd-howard-during-oblivion-remastered-reveal |
|
Xbox Showcase 2025 önizlemesi: Microsoft'un büyük yıllık oyun fuarından neler görmeyi bekliyorum 2018'de ortaya çıkan The Elder Scrolls VI , Todd Howard'ın Bethesda ekibinin tartışmalı Starfield'a emek vermesiyle tamamen gizemle örtüldü. Oblivion Remastered'ın klasik RPG serisine olan tutkuyu yeniden alevlendirmesiyle, The Elder Scrolls VI sonunda bu yılki Xbox Showcase'de unutulmaktan yeniden ortaya çıkabilir mi? Activision-Blizzard davası sırasında sızdırılan mahkeme belgeleri, The Elder Scrolls VI'nın "2026 veya sonrası" bir lansman aralığını hedeflediğini öne sürdü. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'ı çevreleyen tüm bu abartıya rağmen, belki de demiri tavında dövmek için iyi bir zaman olabilir mi? Kim bilir. Kesinlikle büyük bir an olurdu. Revealed in 2018, The Elder Scrolls VI has been utterly shrouded in mystery, as Todd Howard's Bethesda team poured their efforts into the controversial Starfield. With Oblivion Remastered reigniting passion for the classic RPG franchise, could The Elder Scrolls VI finally re-emerge from oblivion at this year's Xbox Showcase? Court documents that leaked during the Activision-Blizzard trial suggested that The Elder Scrolls VI was targeting a "2026 or later" launch window. With all the hype surrounding The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, perhaps it would be a good time to strike the iron while it's hot? Who knows. It would certainly be a big moment. https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xbox-showcase-2025-preview-what-i-expect-to-see-from-microsofts-big-annual-games-blowout |
| https://tr.ign.com/the-elder-scrolls-6/129722/news/the-elder-scrolls-6-fragmani-sizdirildi-peki-yayin-ne-zaman |
|
Jez Corden, Elder Scrolls VI'nın şu anda "oldukça oynanabilir" olduğunu duyduğunu söylüyor. Söylenti Kaynak XB2'den alınmıştır . Elder Scrolls VI'nın şu anda "oldukça oynanabilir bir durumda" olduğunu duyduğunu belirtiyor; bu konuda sorulduğunda şöyle diyor: "Öyleyse, vitrin için tahminlerimizi yaptığımızda, Elder Scrolls'un orada olacağı yönündeydi, benim için [perde arkasında duyduğu bir şeyle ilgili olarak] - eğitimli bir tahmindi." Daha sonra oyunun ne kadar ilerlediği hakkında hiçbir fikri olmadığını, Bethesda kaynaklarının "bulunmasının oldukça zor" olduğunu söyledi. https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1m07lm0/jez_corden_says_he_has_heard_that_elder_scrolls |
| Ben bu oyunun 2028 den önce çıkacağını hiç düşünmüyorum. En iyi ihtimalle yeni nesil xbox ın çıkış dönemine denk getirebilirler. |
| < Resime gitmek için tıklayın > |
| Starfield'a kadar aşırı hypelıydım. Starfield sağ olsun beklentilerim epey düştü. Yine kalas tipli npclerle dolu bir oyun bekliyorum. Larian, CDPR veya Warhorse kalitesinde bir oyun olursa sürpriz olur benim için. Normal şartlarda 2 sene kalması bile beni heyecanlandırırdı ama hayırlısı deyip geçiyorum. |
| Hocam CE2 motoruna ne kadar düşman olsam da elder scrolls evreni bambaşka bir evren benim için. İsterlerse morrowind de kullanılan Gamebryo kullansınlar 😄 Elbette gönül isterdi ki ue5 filan kullanılsın. Ce2 nin de tek avantajı işte malum modlamaya uyumlu olması vs. Ama starfield da bile illallah ettiğimiz loading ekranları 2027 sonunda da karşımıza çıkarsa epey linç yer Todd. |
|
Elder Scrolls evreninin yeri benim için de ayrıdır. Gameplay olarak kötü bir oyun çıksa bile lore'a güzel hizmet edeceğinden eminim bu oyunun. Ama işte günümüz şartlarına göre böyle bir markanın hakkı verilerek yapılmayacaksa hiç yapılmasın daha iyi diye düşünüyorum. Sonuçta bu bir oyun ve oynanışı da zevk vermeli. 2011 yılında da değiliz artık, oyuncular bu markadan büyük şeyler bekliyor. Her türlü oynayacağım ben tabi, kaçarı yok. Ama Starfield yüzünden beklentim düştü sadece ki onu da deli gibi bekliyordum zamanında. |
| Hocam elder scrolls aşkı öyle bir aşk ki ben hiç çıkmasın öyle çıkacaksa diyemiyorum. Oyunun Hammerfell bölgesinde geçeceğini düşünüyor çoğunluk ama gönül ister ki Vvardenfall (Morrowind), Cyrodiil (Oblivion) ve Skyrim'in de içinde olduğu devasa bi harita olsa keşke 🙂 |
| Yeni nesil Xbox konsolu ile birlikte gelecek. |
| türkçe çıkması lazım |
|
Elder Scrolls 6 Detayları Sızdırıldı (4chan'dan) 4chan Hammerfell (Şimdilik hikayenin ayrıntılarını bozmayacağım, şu an çok az şey biliyorum.) Önce kötü haber: Eğer her şey yolunda giderse – 2028 sonu. Kahramanımız, Sentinel şehri yakınlarındaki küçük bir hapishane adasında, korsan olduğu ima edilen bir mahkumdur. Bir isyan sırasında uyanır ve haberci kılığına girerek bir tekneyle adadan ayrılır. Alacakaranlıkta tekneyle Sentinel limanına varır. (Büyük Dünya'nın Ortaya Çıktığı An) Eğitim alanı burada biter ve oyun başlar. Şehirler ve köyler açık. Ve şimdi bombayı patlatalım: Küçük binaların çoğu açık. Yükleme ekranlarının arkasına kilitlenmiş saraylar, kaleler, lonca salonları, hanlar vb. gibi büyük binalar var... Bu devam eden bir çalışma ve birçok insanı geceleri uyanık tutuyor. Bu işlevi yerine getirmek için devasa bir motor çalışması. Sentinel Şehri, Starfield'daki Akila Şehri'nin 3 katı büyüklüğünde ancak o kadar yoğun değil. Anladığım kadarıyla, varlıkların düzgün bir şekilde yüklenip boşaltılması için açık binalar arasında biraz boşluğa ihtiyaç var. Seviye tasarımı, kapı açma animasyonları gibi diğer küçük ayrıntıların yanı sıra bunu azaltmaya yardımcı olacak. Bu durum birçok sorun yarattı ve inanın ya da inanmayın bunlardan biri... Pencereler. Küçük binaların içindeyken pencereden bakabilmeniz gerekir, ancak x mesafesinden dışarıda olduğunuzda içeriyi görebilmelisiniz; bu bir sorun ve bir evden ne kadar uzakta olmanız gerektiği konusunda birçok tartışma ve teste yol açtı. İçeriye bakmak için ve bu aynı zamanda varlıkların yüklenmeye başlayacağı mesafeyi de etkiliyor... ve hangi belirli varlık türünün yüklenmesi gerektiği. Yükleme ekranı olan büyük bir binaya yaklaştığınızda, varlık yükü çok büyük olduğu için içeriyi göremezsiniz. İçerideyken de pencerelerden baktığınızda ne olur? Dış dünyanın boşaltılması gerekir. Sonuç olarak buzlu cam kullanılır, bazı durumlarda şeffaf cam kullanılır ve yükleme ekranı olan binalara paralaks iç/dış cam eklenir. Pencereler açılamadığından, kilit açma pencereleri düşünülmüştür. Oyun dünyası – 1.7x Skyrim. Hammerfell'in zorlu ortamını yansıtmak ve yerel kültürün bir ifadesi olarak Skyrim'deki gibi soluk renkler \ kasvetli. Canavar ırkları Skyrim'e kıyasla daha çok insan yüz özelliklerine sahip, Dunmer sesleri Morrowind'deki gibi sert. Elder Scrolls'un ana karakterinin ve güçlü noktasının Dünya olduğunu biliyorlar ve bunun oyunun tüm yönlerine yansımasını istiyorlar. Bu, aşağıdaki noktalarda açıkça görülecektir: Haritanın herhangi bir noktasından hızlı seyahat özelliği kaldırıldı ve yerine kervan (at, deve), tekne ve kavşak işaretleri ile hızlı seyahat özelliği eklendi. Haritanın belirli noktalarında, şehirlerde, köylerde, yol geçişlerinde, çöl kamplarında vb. liderle konuşabilir veya yol işaretlerine erişebilirsiniz. Kıyı şehirlerinden ve köylerinden tekne kullanarak hızlı seyahat edebilirsiniz. Bu özellik sadece görsellik olsun diye eklendi. Silahlar ve zırhlar onarılabilir. Aşınmış eşyalar görsel olarak bozulur. Bunu potansiyel bir sorun haline getirmemek için, yıpranmış eşyaların görsel bir bozulmaları ve hasar veya zırh için küçük bir ceza yüzdeleri vardır. Hiçbir ara sahne ve diyalog yakınlaştırma yok. Beceri eğitmenleri geri dönüyor ancak farklı bir şekilde. Beceri ağaçları, kademelere dayalı bir ilerlemeye sahiptir: Kalfa, Çırak, Usta, Uzman ve Usta. Her beceri ağacındaki son iki kademe, belirli bir eğitmen göreviyle sınırlıdır. Buradaki düşünce, tıpkı gerçek hayatta olduğu gibi, iyi bir koçun yardımını alana kadar kendi başınıza bir boksör olarak eğitim almanın bir sınırı olmasıdır ve bu aynı zamanda daha gerçekçi bir dünya yaratır. Kalfa ve Çırak beceri ve büyü kitaplarını dünyada, mağazalarda ve görev ödülleri olarak bulabilirsiniz. Usta ve Uzman, belirli bir görevi tamamladıktan sonra eğitilmelidir. Uzman sınırlarına ulaştığınızda bir usta eğitmene yönlendirileceksiniz. Birden fazla Usta ve Uzman eğitmeni var ancak yalnızca bir usta eğitmen var ve NPC'ler bazen onlar hakkında konuşacak. Beceri kitapları, ilişkili becerisine 1 puan artışı vermeyecek, ancak ilişkili ağaca 1 avantaj puanı verecektir. Bu, onları daha değerli hale getirecek ve oyuncunun dünyayı dolaşıp keşfetmesini, çalmasını, dükkanları, kitapçıları vb. aramasını sağlayacak. Her yetenek ağacının, yetenek kitaplarından edinilen sabit sayıda avantajı vardır. Hammerfell'e yeni eklenen yetenek kitapları, silahlara belirli beceriler ekler. (Sadece bir örnek) Kalkan Darbesi ustalık gerektiren bir beceriyken, Savuşturma Uzmanlık gerektiren bir beceridir. Silahlara bir kombo sistemi eklendi ve eğitmenlerle bağlantılı olacak. Silah yetenekleri henüz tasarım aşamasında ve hakkında daha fazla bilgimiz yok, ancak yakın dövüşün daha dinamik olmasını ve Kızıl Muhafızların geleneklerini ve becerilerini yansıtmasını istiyorlar. Bir ek zırh yuvası eklendi. Sol ve Sağ Eldivenler. Her birinin belirli etkileri var ve daha fazla yapı çeşitliliği katacak. Büyü Kılıcı kullanıyorsanız, sağ eldiven kılıç hasarı veya fiziksel hasar istatistiklerine sahip olacak, sol eldiven ise Magicka veya büyü hasarı istatistikleri ekleyebilir veya her ikisini de belirli bir istatistik için kullanabilir. Amansız Güç artık bir büyü. Yeni büyüler eklendi. Düşmanları bir büyüyle kaldırıp başka bir büyüyle itebilirsiniz. Ayrıca eşyaları alıp mermi olarak da kullanabilirsiniz. Konu bağlantısı:https://boards.4chan.org/vrpg/thread/3870439 https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1os1k6o/elder_scrolls_6_details_leak_from_4chan |
| Şaka gibi gerçekten. Serinin son oyunu 2011 de çıkmış. 2018 de tam 7 yıl sonra tes6 duyuruldu. Todd kardeş sen 7 yıl önce duyurdun bu oyuna tee 2018 de. Şaka mısın? Hala çok uzakmış 😀 |
Skyrim'den 7 yıl sonra yeni oyunu yapmaya başlayacağız duyurusu, duyurudan 7 yıl sonra oyunu yapmaya başlama aşaması, ondan 7 yıl sonra da çıkışla kapatırız bu defteri hocam. |
| Araya starfield garabetini koymasalardı şimdiye çoktan çıkmıştı |
| Hocam geçen paylaşılan sızıntı doğruysa adamlar hala yükleme ekranıyla vs uğraşıyolarmış gel de sinirlenme. 2030 a doğru çıkacak oyun loading ekranı olacak demek ki. Yani o tarihte böyle bi oyunu çıkarmayı göze alabilmeleri bile ayıp eğer doğruysa. 🙂 |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >