Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
838
Cevap
33790
Tıklama
6
Öne Çıkarma
Cevap: God of War: Ragnarök (2024) [PC ANA KONU] #Türkçe (43. sayfa)
F
8 ay (9776 mesaj)
Yarbay

Tek bitirmede bütün başarımları tamamlayabiliyorsak fullemeye oynarım. İlk oyunda Valkür'ler ağzımıza ağzımıza vurmuştu, burada Cinnetkar'lar zorluyor fakat bir Valkür değil.




Bu mesajda bahsedilenler: @OptimizedSettings
F
8 ay (9776 mesaj)
Yarbay

Ana oyunu bitirdim. Adamlar şiir gibi oyun yapmış. Yarın Valhalla'ya girişip başarımları tamamlayacağım.



F
7 ay (9776 mesaj)
Yarbay

Merhaba Boooööyyy ,

Oyunu in-game süre olarak yaklaşık 72 saatte Give me God of War zorluk seviyesinde bütün başarımlarını tamamlayarak bitirdim. Valhalla ek paketini ise yaklaşık 3 günde en zor seviyesinde tamamladım. Özellikle Rogue-like oyun türünü pek beğenmesem de hikaye ve lore dokunuşları yüzünden oldukça sevdiğimi söyleyebilirim.

Öncelikle oyun duyurulduğundan itibaren yeni bir yapımdan ziyade bir ek paketi oynayacağız hissiyatından bir türlü çıkamıyordum. Yapımın PC çıkışı ile birlikte Steam'deki arkadaş aktivitelerinde paylaşılan ekran görüntülerini gördükçe hayal kırıklığı oluştu. Hatta kendim de oyuna başlayınca ilk 5 saatlik sürede "eee dünün aynısı buu" demişliğim çok oldu. Bu duruma birde ilk oyunda karakterimizi top noktaya çıkarıp yeni oyun ile birlikte tekrardan level kasmayı ekleyince acayip koydu. O zorluk seviyesi ile oyunun başlarında vurdular da vurdular. Bu kadar eleştiri sonucunda haydaaa diyebilirsiniz. Tamam, tamam artık övmeye geçeyim.


İlk oyunun çalışan bütün mekaniklerini alarak yeni özellikler ile donatmış sofrayı Santa Monica. Ve bu kez oyun bir yol hikayesi değil(Yihuu ). Yapım; ilk oyunun kaldığı yerden devam eden, Atreus bebesinin büluğ çağını atlatması ve Kratos'un iyice Andropoza bağlamasını kendince anlatıyor. Öyle ki Kratos artık cümle bile kurmuyor, hmm hmm diye homurdanıyor sürekli.
Bilindik Nors Mitolojisini kendi hikaye örgüsü ile işlemeye devam etmişler. Tabii Marvel Cinematic Universe seviyesinde bir Nors Mitoloji bilginiz varsa biraz afallayabilirsiniz.


2018'de gördüğümüz karakterler oldukça derin ve özgündü. Olimpos'un içinden geçmiş fakat bir oğluna söz geçiremeyen Kratos, hem İsyankar hem de Şefkatli Atreus bebesi, Milf Tanrıça Freya ,
İskoç şiveli lad Mimir, Edi & Büdü pardon Brok ile Sindri'ye bu kez çoğumuz için "Opie " olan Thor ve Familyası, Allfather Odin, "dövüşmen guzum" diye ortalıkta dolaşan Savaş Tanrısı Tyr(?!),
Zendaya kıvamındaki Angrboda, MCU'ya göre burada tam bir o.ç. çıkan Heimdall, kızıl bomba sevdiceğimiz Faye, İngiliz Beyefendisi pardon Sincabı Ratatoskr ekleniyor.
Thor'un Yokediciliği ve Odin'in Manipülatörlüğü çarpıcı şekilde aktarılmış. Brok her zamanki gibi gediğine lafı bozuk ağzı ile sokuyor. Mimir'in ise Bradaaa, Lad ile başlayan klasik hikayeleri.
Atreus'un iyiden iyiye babası varken gidip anasına çekmesi sonrası yaşadığı değişim gayet başarılı yansıtılmış. Bunun haricinde Sindri'nin karakter değişimi ise top nokta benim için.

Oyunun mekanikleri ve combatı zaten kusursuza yakındı, bu yapımda da geliştirebildikleri kadar geliştirmişler. Silahlara eklenen rün saldırılar ilk oyunla aynı görünüyor veya ben upgrade ile uğraşmayı pek sevmediğimden aynı skill ve rünleri kullandığım için farklılık pek göremedim. Yine de combat çok doyurucu. Oyuna eklenen yeni silah olan Mızrak ise farklı bir oynanışa sahip. Şişleme saldırısı vuruş hissini güzel yansıtıyor. Genel olarak tercihim ilk oyundaki gibi Blades of Chaos oldu. Spartan özelliklerine yeni eklenenler oynanış stilinize göre kullanmanıza sunuluyor. Ya döv, ya iyileş yada silahla döv. Gore seviyesi seriye yakışır seviyede.

Oyunun grafikleri ve sanat yönetimi için diyebilecek bir şey yok. Harita tasarımı ilk oyun ile aynı. Görece büyük diyarlarda yenilik olarak kızak ile dolaşma eklenmiş. Ayrıca özellik kazanınca tekrar aynı diyara dönme, Arena dövüşleri, Odin Kuzgunlarını geri gönderme vs yine mevcut. Önceki oyundaki Arena savaşlarını pek beğenmemiş birisi olarak bu oyunda da pek eğlendiğimi söyleyemem. Hatta başarımlar için farklı sıralarda odalarda dövüş kısmı ise boşu boşuna oyun süresini uzattı.

Farklı olan ise bu kez team up olarak ilerlemek. Hikaye gereği Atreus / Sindri *** Kratos / Freya *** Kratos / Brok ***

Atreus / Thor veya Thrud
şeklinde ilerliyoruz. Tadımlık da olsa farklı oynanış dinamikleri ve aksiyonlar görebiliyoruz. Atreus kısımlarının çok uzun tutulmaması ise yerinde bir karar olmuş.

İlk oyunda eksiklik olarak gördüğüm Boss savaşlarının azlığı bu yapımda giderilmiş durumda. Boss savaşlarının faz şeklinde ilerlemesi, dövüşler esnasındaki ufak dokunuşlar sizi oyunda tutuyor.
Aynı şekilde yine Mini-Boss içeren yan görevler mevcut. Eksiklik olarak diyebileceğim kısım ise Valkyrie yerine eklenen Berserker'ler oldu. Önceki oyunu ilk kez bitirdiğimde bu ablaları kesememiştim, tabii bunda eski PC üzerinde oynamamın da etkisi vardı. Sonra NG+ olarak tekrar oynadığımda hepsini şamarlamıştım. Bu Berserker'ler de ise biraz zorlandıklarım olmasına rağmen bir Valkür değil demişliğim çok oldu. Odin ile yaptığımız son savaştaki

3+1 All-Fucker sekansı
ise sesli güldürdü. Tabii buradaki gönderme oldukça manalı.

Oyunun seslendirme ve müzikleri ise tek kelime harika. Seslendirme kadrosu kusursuza yakın. Judge abimizin arada zenci damarı tutsa da adam Kratos'a hayat veriyor bildiğiniz direk. Bu kadar başarılı seslendirme zor bulunur. Atreus'u seslendiren bebe ise elimizde büyüdü. Thor ve Faye'yi seslendirenleri sevdiğimiz dizilerden tanıyoruz. Müzikler konusunda Bear McCreary artık yeni nesil Hans Zimmer konumunda. AC Valhalla Nordic müzikleri konusunda güzel parçalar yapmıştı, Ragnarök ise bu çıtayı aşmış geçmiş seviyede. Hem Epik, hem Duygusal hem de dinlendirici.

Valhalla ek paketinden bahsetmemek olmaz. Normalde rogue-like oyun türünü başta da söylediğim gibi pek sevmem. Sürekli ölüp, aynı şeyleri yapmak biraz gibi amelelik geliyor. Sanırım farming veya grinding sevmiyorum. Bu eklentide de aynı mantık var fakat Lore dokunuşları ile ilgi çekici bir hale getirmeyi başarmış yapımcılar. Buradaki sıkıntı ise seriye 2018 oyunu ile başlayanlar çoğu mevzuları ve anlatılanları anlamıyor. Çünkü biz ne bilelim Yunan Tanrılarını ve Tragedyalarını. Yine de sıkıldığımı söyleyemem, anti Mimir karakteri olan Helios gayet eğlenceliydi.

Son olarak aslında basit olan fakat benim oldukça hoşuma giden sekans ve anekdotlardan bahsedeyim. Örneğin

Kratos'un yumruk ile açtığı sandıkları Atreus'un ilk sandıkta elini incitmesi oldukça güldürdü beni. Aynı şekilde molozları kaldırarak kendine yol açan Kratos'un aksine Atreus'un bunu görüp pas geçmesi ve Sindri'nin laf sokması iyiydi. Bunlar basit ama komikti benim için.
Odin'in Kuzgunu Huginn ile münakaşa etmesi, koskoca Thor'un doldur be meyhaneci triplerinde takılması, Odin'in Kuzgunları ile ışınlanma sekansları. Ve tabii ilk oyundan da hayranlık duyduğum aralıksız tek sahne olarak bütün oyunun ilerlemesi. Gördüğümüz rüyalar veya karakterler arasındaki geçişlerde bile her hangi sahne geçişinin yapılmadan direk nonstop devam etmesi beni benden aldı yine.
Hem Oyun Yönetmenini hem de Sanat Yönetmenini ayakta alkışlıyorum bu yüzden.

Gelelim oyunun olumsuz yönlerine. Oyun genel hatları ile ilk oyundan bir türlü ayrılamıyor. Özellikle ard arda oynarsanız kesinlikle yeni bir oyun oynuyorum hissini yaşayamıyorsunuz. Bir diğer olumsuz kısım ise artık klasikleşen Sony Woke saçmalıkları. Horizon serisinin içinden geçtiler, Last of Us ile bezdirdiler. Yahu gidip Ghost of Tsushima'da

Biseksüel Samuray Nine
yarattılar. Bu oyunda ise kaç bin yıllık Nors Mitolojisinde yer alan Angrboda'yı zenci yapmaları. Tamam kendi hikayeni yazıyorsun da değiştirilmemesi gereken bazı kalıplara da saygı duymanız gerek. Neyse Selam olsun Nigga Snape ve Regis'e.

Günün sonunda Şaheser diyebileceğimiz bir yapım ile karşı karşıyayız. Bir sonraki oyun büyük ihtimal Mısır'da geçecek fakat nasıl bir oynanış türü olur şüpheliyim. Çünkü iki kopya sayılabilecek yapım bence yeterli. Sony de saçma sapan işlerine karışmadığı sürece Santa Monica'dan yine sağlam bir Kratos uyarlaması gelecektir. Ama kalkıp Atreus'un Yolu şeklinde bir spin-off da yumurtlayabilirler.

Hmm.. Şaka şaka.. "Our actions have consequences. To be reminded of them is not punishment."


https://www.youtube.com/watch?v=V5Ar0dKnl6Y&list=RDV5Ar0dKnl6Y&start_radio=1



S
6 ay (465 mesaj)
Yüzbaşı

Steam'den oynuyorum , toplamda 22 saat sürem var, yeni başladım sayılır. Oyunun Boss dizaynları oldukça "souls like" yapıda, ve 2018'de ki seriden daha çeşitli hissettiriyor.

Ama Ragnarok da ki puzzle bulmacalar inanılmaz fazla, özellikle benim gibi yan görev takıntılı bir oyuncu iseniz kolay gelsin, çok uzun maratonlu puzzle'lar sizi bekliyor, ama güzel ödüllendiriyor, genellikle ben ana görevlere daha iyi hazırlanmak için Kratos'i yan görevlerden kazandığım itemler ile buildliyorum.

2018' de ki oyunda Baldur ve valkürler oldukça iyiydi, özellikle sigrun tam bir baş belasıydı. Onu kesmek için yüzlerce çeşit buildler denemiştim.

Şu an oyunu dengeli orta zorlukta oynuyorum,bazı boss türleri yerine göre zorluyor ama kesmesi inanılmaz zor değil yine de, eğer cinnerkarlara gelince cinnet falan ve geçirirsem kolay zorluğu çekerim mecburen

Oyun şu an hikayesiyle, sinematografisiyle, içerikleriyle falan gayet güzel akıyor. Bana göre Santa Monica ve Naughty Dog, Sony'nin en alfa "first party' stüdyosu olabilir, adamlar cidden oyuncuyu uzun süre eğlendirebilen dolu dolu oyunlar yapıyorlar.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Servetpanpa37 -- 18 Kasım 2025; 10:58:17 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
5 ay (465 mesaj)
Yüzbaşı

Oyunu 70.saatin ardından ana hikaye, yan görevler, mini bosslar, Cinnerkar savaşçıları, muspelheim de ki sınavları bitirdim, ve son olarak Alfa valkür Gna'yı keserek tamamladım. Yalnız Cinnetkarlar tam "souls Like" düzeyde sinir bozucu derecede zordular. Cinnetkar kralında ve Gna'da fena dayak yedim, onun için geçene kadar mecbur zorluğu düşürmek zorunda kaldım,


< Resime gitmek için tıklayın >


Santa Monica yine taş gibi oyun yapmış, 2018 de ki oyuna göre boss savaşlarını çok daha çeşitlendirmişler, sinematografiye ve karakterlerin sunumuna yine bayıldım. Özelikle son kısımda Kratos ve Atreus'un duygusal baba oğul ayrıldıkları sahne de falan gözlerim bile doldu.


< Resime gitmek için tıklayın >


Oyunun görselliği falan eleştirenler olmuştu ilk çıktığı zamanlarda, ama bence görsel anlamda gayet tatmin edici görülüyor, tabi oyun Eski PS4 konsollarında falan ne kadar iyi bilemiyorum ama PC'de full ultra ayarlarda muazzam bir görsellikle deneyim ettim Ragnarok'u.

Özellikle Karlı Midgard ve mavi ışıklı mahsenlerde falan karakter dokuları, çevre dizaynı inanılmaz canlı görülüyor.

Geçen aylarda oynayıp bitirdiğim UE5'li Mafia The Old County'nin gece saatlerinde ve kapalı alanlardaki karakter model detayları çok daha bayat gelmişti gözümü.

Ana hikayeye de ki içerikleri biraz daha tüketeyim, Valhalla DLC'sine de başlayacağım bir kaç gün içinde.

Bir oyuna verdiğim en iyi 40 dolardı, analarının ak sütü gibi helal olsun adamlara, çok sağlam bir oyundu gerçekten Gow Ragnarok. 2022'de bile Game Award'da epeyi bir ödül toplamış, sonuna kadar da hak ediyor





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Servetpanpa37 -- 16 Aralık 2025; 11:25:30 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
5 ay (46664 mesaj)
Yarbay

Başlarda sıkılmıştım ama mevzu derinleşti Heimdall olayı ne olacak diye meraktan oyunu bırakamıyorum. Yan görevleri sandıkları es geçip ana görevden yardırıyorum o kadar merak ettirdi. Tanrıların tasvir sunumunu beğendim ilk oyuna göre epiklik kısmı daha iyi gibi.


Freya bizi öldürecekti güya beraber bulmaca çözüyoruz. Thor'la kanki olduk.

Hikaye finalini görene kadar bırakamadım oyunu. Sonunda gözlerim doldu kalktım ayağa alkışladım. Kratos'u ağlatan hayat bize neler yapmaz. Başlarda devamlı sandık peşinde koşup bulmaca çözdüğüm için burun kıvırmıştım ama santa monica gene yapmış yapacağını. İlk oyuna göre müzikler şahane bir kere. Teknik anlamda da daha akıcı atlama zıplama vesaire her şey daha hızlı. Gene dibini sıyırıp başarımları fulleyecez anlaşıldı.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Sen Aydınlatırsın Geceyi -- 30 Aralık 2025; 8:47:9 >

S
4 ay (46664 mesaj)
Yarbay

Valhalla eklentisi güzel olmuş müzikler falan eski oyunlara götürdü. Santa monica'da çok daha büyük potansiyel olduğunu gösterdi bu eklenti ile aga bizi niye Atreus'un sıkıcı görevleri ile uğraştırıyorsun 2 saat. Grind tekrar tekrar oynamak için güzel oyun yapmışsınız bir tek Atreus kısımları buna balta vuruyor. Şimdi give me god of war zorluğunda oyunun dibini sıyırarak oynuyorum Atreus'un kıymeti daha iyi anlaşılıyor bu zorlukta oklarla sersemletme olmasa halimiz duman. En zor zorlukta bosslar falan daha keyifli daha stratejik oynayıp tüm hareketleri ezberlemek gerekiyor.



D
3 ay (27317 mesaj)
Yarbay

Atreus görevlerinin birinde yarısına kadar sabredip sildim. İlk oyun buna göre daha derli topluydu, bu da her yönden onun ek paketi gibi duruyor. Mekanlar sürekli birbirini taklit eden sıkıcı yerler, ilk üçlemenin yarısı bile edemez. İskandinav mitolojisi bu seri için yanlış bir seçim olmuş, yunan mitolojisinin azameti kaybolmuş. Ayrıca bir yerden sonra saçma sapan bulmacalar bıktırıyor. Boss dövüşü hariç aksiyonun içine bir türlü sokamıyor oyun. Umarım ilk 3 oyunun sağlam bir remake'i gelir artık.



< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
3 ay (3756 mesaj)
Yarbay

Bu tür yorumlar genelde “git Mario oyna” gibi saçma sapan cevaplarla sonuçlanır ama bu oyunun durumu bence de böyle. Santa Monica’dan ilk oyunda yaptığı sıçramayı kimse beklemiyordu ama en azından DLC gibi hissettiren bir oyun yapılmaması gerekiyordu. Ne hikaye ne oynanış olarak gram tatmin etmedi ilk oyun oynanış ve hikaye olarak çıtayı o kadar yukarı çekti ki belki de bu oyun o çıtanın altında kaldı.



< Bu ileti iOS uygulamasından atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @David Attenborough
E
3 ay (858 mesaj)
Yüzbaşı

Bu oyunun en büyük sorunu içeriğin tek bir oyun için fazla olmasıydı o kadar çok karakter vardı ki tek bir oyuna ağır geldi yeterince işlenemediler ayrıca maske olayının iç yüzü de ortaya çıkmadı muallakta kaldı 3. Bir oyun şartı fakat adamlar İskandinav mitolojisini 2 oyun şeklinde yapmak da karerlıydılar yapacak birşey yok



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

G
2 ay (14381 mesaj)
Yarbay

Ağalar videoda 42. Saniyede başlayan GOW soundtrack adı nedir ?
Videoyu izlemek için tıklayınız



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
2 ay (9776 mesaj)
Yarbay

Adam nefes almadan konuşuyor, müziği nasıl duydunuz hocam. Shazam algılayamadı. Videoya yorum yapın isterseniz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @GalacticHope
G
2 ay (14381 mesaj)
Yarbay

La oğlum koskoca DH şu müziği bulamadık mı şimdi ?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @FORZAFATHER
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.