Meta, sosyal VR platformu Horizon Worlds için önemli güncellemelerle kullanıcı deneyimini geliştirmeye hazırlanıyor. Şirket, platformun grafikperformansını artıracak yeni bir oyun motoru ve içerik üreticilerinin kendi VR dünyalarını yaratmalarını kolaylaştıracak Meta Horizon Studio’yu duyurdu.
İçerik oluşturma kolaylaştı
Meta’nın Reality Labs birimi altında şekillenen metaverse vizyonu, şirkete büyük maliyetler getirse de CEO Zuckerberg’in rüya projesi olmaya ve yeni yatırımlar almaya devam ediyor. Bu yatırımlardan birisi olan Meta Horizon Studio, içerik üreticilerinin sanal dünyalar oluşturmasını sağlayan bir editör olarak öne çıkıyor. Şu anda üreticiler, platform üzerinde doku ve ses tasarımı gibi öğeleri üretken yapay zeka araçlarıyla oluşturabiliyor.
Yılın ilerleyen dönemlerinde ise editöre entegre edilecek bir AI asistan, geliştiricilere yeni dünyalar tasarlarken ve yapay zeka destekli NPC’lerin özelliklerini düzenlerken rehberlik edecek. Hatırlanacağı üzere AI NPC’ler geçtiğimiz ağustos ayında platforma eklenmişti. Connect 2025 kapsamında bir geliştiricinin AI sohbet botu aracılığıyla yeni bir ortam ve NPC davranışları gibi değişiklikleri talep etmesi de gösterildi. Dolayısıyla ek özellikler aktif olarak çalışıyor.
Grafikler iyileşiyor
Yeni metaverse ortamlarının gücünü sağlayan Horizon Engine, Meta’ya göre daha iyi grafikler, daha hızlıperformans ve daha gelişmiş VR dünyaları sunuyor. Ayrıca, aynı anda daha fazla kullanıcının etkileşimde bulunmasına olanak tanıyan yüksek eşzamanlılık kapasitesi ile dikkat çekiyor. Artık tek bir alanda 100'den fazla kişiyi desteklenebiliyor; bu, önceki motorun kaldırabileceğinden 5 kat daha fazla.
Her ne kadar Horizon Worlds, VR’dan mobil platformlara genişlemiş olsa da bu genişlemeyi kullanıcı kitlesinde görmekte zorlanıyor. Meta, metaverse içerik üretimini teşvik etmek için bu yılın başında 50 milyon dolarlık bir fon da açmıştı. Şirketin amacı, daha fazla yaratıcının metaverse ekosistemine katkıda bulunmasını sağlamak ve böylece kitleyi büyütmek.
Henüz bunda başarılı olamadılar ama yatırımlar sürüyor. Dediğimiz gibi, şirketin metaverse vizyonu Reality Labs birimi bünyesinde ilerliyor. Bu birim akıllı gözlük ve VR/AR başlıkları da içeriyor. Şirketin bu iki üründen memnun olduğu bilinen bir gerçek. Ancak 2020’nin son çeyreğinden bu yana Reality Labs birimi hiçbir zaman kar elde edemedi. Kümülatif zarar ise 70 milyar doları bulmuş durumda.
Bizim arkadaş metaverse'te sanal arsa alıp kenara atmıştı metaverse'in pofpoflanfığı bir zamanda. Parası pul olmuş. Allah'tan 4-5 sene önce 1.000₺'lik almış. Daha fazla alsa bayağı üzülürdü.
Arsayı bilmiyorum da NFT ilk çıktığı zaman yaklaşık 1/2 sene nft üretenler deli paralar kazandılar, çoğu milyon dolarlık oldu. Ama şuan nft ölü, arsa işi de böyledir muhtemelen. İlk çıktığında satanlar parayı vurdu, alanların parası da batmıştır diye düşünüyorum
Yani bunlar şu anda bir çok oyunda çok daha kalite ve başarılı bir halde hemü de VR sız olarak. StarCitizen bundan daha gerçekçi mesela, single player da olsa INZOI grafik olarak daha iyi, vs.vs. Yani bunlar çok çok yıllar öncesinden beridir olan şeyleri yeniymiş gibi göstermeleri değişik, bence ana nedenlerden biri de bu, piyasada bunlar var zaten.
İçerik oluşturma kolaylaştı
Meta’nın Reality Labs birimi altında şekillenen metaverse vizyonu, şirkete büyük maliyetler getirse de CEO Zuckerberg’in rüya projesi olmaya ve yeni yatırımlar almaya devam ediyor. Bu yatırımlardan birisi olan Meta Horizon Studio, içerik üreticilerinin sanal dünyalar oluşturmasını sağlayan bir editör olarak öne çıkıyor. Şu anda üreticiler, platform üzerinde doku ve ses tasarımı gibi öğeleri üretken yapay zeka araçlarıyla oluşturabiliyor.
Grafikler iyileşiyor
Yeni metaverse ortamlarının gücünü sağlayan Horizon Engine, Meta’ya göre daha iyi grafikler, daha hızlı performans ve daha gelişmiş VR dünyaları sunuyor. Ayrıca, aynı anda daha fazla kullanıcının etkileşimde bulunmasına olanak tanıyan yüksek eşzamanlılık kapasitesi ile dikkat çekiyor. Artık tek bir alanda 100'den fazla kişiyi desteklenebiliyor; bu, önceki motorun kaldırabileceğinden 5 kat daha fazla.
Ayrıca Bkz.Meta, ilk ekranlı artırılmış gerçeklik gözlüğünü tanıttı: Ray-Ban Display
Her ne kadar Horizon Worlds, VR’dan mobil platformlara genişlemiş olsa da bu genişlemeyi kullanıcı kitlesinde görmekte zorlanıyor. Meta, metaverse içerik üretimini teşvik etmek için bu yılın başında 50 milyon dolarlık bir fon da açmıştı. Şirketin amacı, daha fazla yaratıcının metaverse ekosistemine katkıda bulunmasını sağlamak ve böylece kitleyi büyütmek.
Henüz bunda başarılı olamadılar ama yatırımlar sürüyor. Dediğimiz gibi, şirketin metaverse vizyonu Reality Labs birimi bünyesinde ilerliyor. Bu birim akıllı gözlük ve VR/AR başlıkları da içeriyor. Şirketin bu iki üründen memnun olduğu bilinen bir gerçek. Ancak 2020’nin son çeyreğinden bu yana Reality Labs birimi hiçbir zaman kar elde edemedi. Kümülatif zarar ise 70 milyar doları bulmuş durumda.
Kaynak:https://www.theverge.com/news/780256/meta-horizon-worlds-engine-studio
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Haberi Portalda Gör