AMD'nin FSR 4 yükseltme teknolojisi, bildiğiniz gibi DLSS'e kıyasla yalnızca yeni ekran kartlara destek veriyor. Ancak bu kısıtlama çok yakında kalkabilir. Bu hafta yaşanan GitHub kazasına göre, Radeon RX 7000 ve daha önceki serilerde çalışabilecek daha hafif bir FSR 4 sürümü keşfedildi.
FSR 4 kaynak kodu yanlışlıkla sızdırıldı
Kaçıranlar için FSR 4'ün sunduğu en büyük gelişmeler arasında daha net doku işleme, bulanıklığın azaltılması ve 1440p ile 4K çözünürlükte gölgelenme sorunlarının minimuma indirilmesi bulunuyor. Bu iyileştirmelerle birlikte AMD'nin RX 9000 serisi ekran kartları, görüntü kalitesi açısından DLSS 3'e yaklaşmayı başardı.
Sızıntıda yer alan yani daha hafif INT8 tabanlı sürümün ise RDNA 2 ve RDNA 3 mimarileri üzerinde çalışması planlanmış. Ancak bunun geliştirilme aşamasında mı bırakıldığı yoksa ileride yayınlanıp yayınlanmayacağı netleşmedi.
Şu an için, hafifletilmiş sürümün performans açısından FSR 4.0 ile aynı seviyede olmayacağını söyleyelim. Ancak özellikle RX7000 serisinde gördüğümüz modlama çalışmaları, FSR 4'ün daha yüksek işlem gücü gerektirse bile FSR 3'e göre daha iyi görüntü sağladığını ve yerel çözünürlüğü geride bıraktığını doğrulamıştı.
Şu an için yeni FSR 4.0 hakkında bildiklerimiz bunlarla sınırlı. Dolayısıyla yeni bir sızıntı veya AMD'den resmi bir duyuru gelene kadar beklememiz gerekecek. Son olarak AMD yakın tarihte FidelityFX SDK 2.0'ı da duyurdu. Bu yazılım geliştirme kiti, FSR entegrasyonunu kolaylaştırarak geliştiricilerin oyunlara doğrudan FSR 4 desteği eklemesini sağlayacak.
Kullanıcılar hâlihazırda FSR 3.1 destekli oyunlarda manuel olarak FSR 4'ü etkinleştirebiliyor. Ancak SDK 2.0 ile birlikte gelecek sürücülerde hem yükseltme hem de kare üretimi desteği, oyunlara daha doğal bir şekilde entegre edilecek.
sıkıntı yok ucuz diye alanlar pahalı diye bırakır işlemcilerde görüyoruz yaptığını bi 3d bellek koydu diye işlemciler uçtu gitti. mesela ben am4 ile idare ediyorum am6 gelince yenilerim kendileri bilir
Yorumlardaki mallar neden AMD güzel bir şey çıkarınca bu kadar kudurdu yarın bir gün gelince rekabet olmadığı zaman Nvidia tekelleşince görürüm sizi RX 9070 Non "XT" ekran kartında bile 16 GB vram var 2026 da Nvidia size 12 GB ekran kartı sunup sadece yazılım ve ai satarsa ne demek istediğimi anlarsınız
FSR 4 kaynak kodu yanlışlıkla sızdırıldı
Kaçıranlar için FSR 4'ün sunduğu en büyük gelişmeler arasında daha net doku işleme, bulanıklığın azaltılması ve 1440p ile 4K çözünürlükte gölgelenme sorunlarının minimuma indirilmesi bulunuyor. Bu iyileştirmelerle birlikte AMD'nin RX 9000 serisi ekran kartları, görüntü kalitesi açısından DLSS 3'e yaklaşmayı başardı.
Sızıntıda yer alan yani daha hafif INT8 tabanlı sürümün ise RDNA 2 ve RDNA 3 mimarileri üzerinde çalışması planlanmış. Ancak bunun geliştirilme aşamasında mı bırakıldığı yoksa ileride yayınlanıp yayınlanmayacağı netleşmedi.
Ayrıca Bkz.AMD FSR 4.0.2 ve FidelityFX SDK 2.0 yayınlandı: Neural Rendering geliyor
Şu an için yeni FSR 4.0 hakkında bildiklerimiz bunlarla sınırlı. Dolayısıyla yeni bir sızıntı veya AMD'den resmi bir duyuru gelene kadar beklememiz gerekecek. Son olarak AMD yakın tarihte FidelityFX SDK 2.0'ı da duyurdu. Bu yazılım geliştirme kiti, FSR entegrasyonunu kolaylaştırarak geliştiricilerin oyunlara doğrudan FSR 4 desteği eklemesini sağlayacak.
Kullanıcılar hâlihazırda FSR 3.1 destekli oyunlarda manuel olarak FSR 4'ü etkinleştirebiliyor. Ancak SDK 2.0 ile birlikte gelecek sürücülerde hem yükseltme hem de kare üretimi desteği, oyunlara daha doğal bir şekilde entegre edilecek.
Kaynak:https://www.techspot.com/news/109164-amd-accidentally-leaks-fsr-4-source-code-teasing.html
Haberi Portalda Gör