Bu konu çoktan anlamını yitirmedimi.Malum ortada xbox diye bir konsol kalmadı. |
Yazını okudum. Türden keyif alsam da şuna katılıyorum, bu türü benimseyen oyunlar oyuncunun zamanına hiç saygı duymuyor. Ki Elden Ring yine en saygı duyanlardan. Demon's Souls falan hiç duymuyor. Sırf aynı şeyi defalarca denemeye dayalı oynanıştan değil, aşırı cryptic hikaye anlatımından dolayı da böyleler. Buna insanların cevabı "tarz" oluyor. O da ayrı bir tartışma konusu. Şunu diyen çok gördüm, "defalarca aynı şeyi deneme üstüne kurulu bir oyun sistemi bana en az keyif veren sistemlerden biri". Atmosferi, kombati, tonu çok sevdiği halde bu saygı duymama olayından dolayı oynayamayan insanlar var. Elden Ring yine dediğin gibi Marika ile falan yardımcı oluyor. Demon's Souls mesela çıktığı zaman için bile bayat, dated bir checkpoint sistemine sahip. Zorluk başka bir şey, sadece zaman kaybettirmeye yönelik, anlamsız bir tercih başka bir şey. Bu yaklaşım da "beceriksizsiniz" tepkisi olarak dönen souls toksik kitlesi olayını çıkardı. "Git gud" olayı 😁 Şunu da biliyoruz, FromSoftware oyunlarını oynayanların geneli hikaye için oynamıyor gameplay için oynuyor. Elden Ring ne anlatıyor desek geneli bakmadan açıklayamaz. Bunu yargılamak, küçümsemek için demiyorum. Oyun zaten anlamayalım diye özellikle uğraşıyor. Hikaye ve lore için güzel uzun videolar var. Oturup izleyin bence aslında zaten inanılmaz bir hikaye ve lore da yok. Güzel, keyifli ama biraz da cryptic olma sebebi bunu daha süslü göstermek izlenimi veriyor. Tıpkı grafiklerinin aslında yetersiz ve çıktığı yıldan geri olması durumunun sanat tasarımı ile kapatılması gibi. Bu türü Lies Of P gibi ele alan örnekleri daha makul buluyorum. Mesela Lies Of P'yi anlamak için oyunu dikkatle oynamak yeterli. Souls temelini korusa da oyuncunun zamanına da saygı duyuyor. Modern, makul bir örneği gibi geliyor bana türün. |
İnsanlar unutuyor ama el konsollarina özel oyun lazım yoksa 5-10 anca satar vitada bile cikisinda özel Uncharted resistance killzone gibi dönemine göre muhteşem yapımlar vardı. |
Hayırlı olsun. İmzadaki sistem varken Xbox pek alternatif üretemez doğal olarak. Ya Pc ya Xbox birinden biri daha makul oluyor. Her ne kadar günümüzde Ps eski zamanından çok geride olsa da yine de özellikle eski oyunlardan eksiklerin varsa oyun çeşitliliği Pc + Ps ikilisi ile Pc + Xbox'tan daha fazla. Xbox Pc'nin sadece oyun oynanabilen gücü sınırlı hali çünkü. |
Bu aralar Shenmue oynuyorum. Oyun acayip sardı. Zamanında oynasaymışım kafayı yermişim. |
Silent hill f fragmanı gelmiş, ilgi çekici duruyor bayağı zaten geçen sene playstation'da oynadığım en iyi exclusive bana göre silent hill 2 remake'ti. Bu sefer ilk günden Xbox'a da geliyormuş. SH2 Remake'i de yakında getirirler muhtemelen. Konami'nin SH serisini tekrar canlandırması ayrıca hoşuma gidiyor. Resident evil da iyidir hoştur ama Silent Hill'in yeri ayrı![]() https://www.youtube.com/watch?si=tSWM4V5fhkxDm9U-&v=Ag157nqMV0Q&feature=youtu.be |
Bu türde 4 saç ayağı var.Resident Evil,Silent Hill,Alan Wake ve Dead Space... Hepsini ayrı ayrı seviyorum.Alan Wake ve Silent Hill atmosfer ile gererken Resident Evil envanter yönetimi ile geriyor.Dead Space ise hem atmosfer hem envanter ile boğuyor.Aralarında en fazla gerildigim sanırım Dead Space bu yüzden |
dostum yanlız o unutulan el konsolları geride maziiilerde kaldı artık yeni nesil el konsolları teknolojisi 3A oyunlarını oynatacak güce erişti diyebiliriz |
|
Günaydın. Konsolların nesil süresi ile bilgisayar donanımları arasındaki fark ciddi derecede uçuk. Yani, sorun donanım değil... güncellenme süresi. Konsollar bu süre farkından bağımsız hareket etmelidir. Örneğin her 3 yılda bir ürün ortaya koyarlarsa bilgisayar versus'u o kadar da mühim olmayabilir. |
Zaten 6-7 yıl aynı konsol ile devam edeyim olayı bitti bence. Pro gibi ara model de buna çözüm değil. Günümüzde işlemci aynı oldukça etki yeterli olmuyor bana göre. Benim için işlemci çok önemlidir mesela. Zor ama konsollar süreyi 3 yıl gibi bir şeye düşürürse o zaman işleri daha rahat olur. Şahsen konsol ana platformum olsa asla 6-7 sene gibi bir süre idare edemezdim. Fakat yine de bütçe odaklı olduklarından / olmaya çalıştıklarından dolayı çıkacak ürünün gücü yine her Pc kullanıcısına alternatif yaratamaz. Misal ben Pc toplarken, güncellerken artık 4K hedefli donanım üstünden gidiyorum. Konsollar halen içinde 1440p hedefli donanım barındırıyor aslında. Kırk takla atıyorlar o yüzden 4K için. Benim için ana oyun platformu olamazlar yani ama gelenekleri bozarlarsa çekebilecekleri memnun edebilecekleri ek bir kitle var diye düşünüyorum. |
Geliştirici kit'i uzun süre durması oyunların daha iyi çıkmasını sağlıyor. Bunun sanırım en büyük avantajı bu. Günümüzde artık oyunlar konsollardan bağımsız hale geldiği için bunun eskisi kadar önemli olduğunu düşünmüyorum. Ara konsolların esprisi yok ya. Pro'da gördük, albenisi sıfır. |
Ben 4K için high-end sistem varken oyunların daha iyi olduğunu düşünmüyorum konsollarda. Hatta güncel bir 1080p, 1440p sistemi için de böyle bu. Sayılı birkaç örnek hariç. Pc'de alınan kartlar da hedef çözünürlükte kullanılıyor genelde. Konsollar böyle yapmıyor artık. Aynı kart Pc'de 1440p hedefli olacakken 4K peşinde koşuyorlar. Şu an çıkacak bir oyunu benim konsolda daha keyif alarak oynamam imkansız Pc'den. "Pc" sabit tek bir cihaz olmadığı için kendi sisteminden bahsediyorum burada tabii ki. |
Burada ki arkaplan konusu "karar mekanizması". Konforlu diyen insanların asıl motivasyonu bu. Hiçbir şeye; donanıma, çözünürlüğe hatta oyunun ayarlarına bile karar vermiyorlar. Bu sebeble kendilerini daha rahat hissediyorlar. Karar verme opsiyonu, insanlarda kararsızlık yaratıyor :) |
Noldu yoksa sen de mi fakesin Pc dedim diye hemen tepki veriyorsun ![]() Tabii benim ona lafım yok. Ben kendi tercihimin çıkış sebeplerini anlatıyorum zaten. Bırakın o elinizdeki konsolu diye değil ![]() ![]() |
Dead Space 1 ve 2 fena hocam o konuda evet. Alan Wake 2'de güzeldi ama o bir anda çıkan jumpscare tarzı şeyler vardı, onlar hem korkunç değildi hemde ucuz duruyordu bana göre. Siz profil fotoğrafı yapmışsınız herhalde çok seviyorsunuz, kusura bakmayın ama bu 4 seri içinde Alan Wake'i kendi açımdan son sıraya koyarım ![]() Hatta korku türü anlamında The Evil Within'in özellikle birinci oyununu 4. sıraya koyabilirim, Alan Wake 2 bana pek korkunç gelmemişti, atmosfer bayağı güzel ama bir silent hill 2 gerginliği yoktu o oyunda bence. Resident evil'da 2. oyun dışında pek korkunç bir seri değil, hadi birde RE:Biohazard geriyor biraz. RE 4, Village filan normal aksiyon oyunu gibiydi. |
Dreamcast namını duyuyorduk ama o dönem ikinci konsol alma olayı pek yoktu. O dönem oynadığım oyunları düşünürsek olayını çok iyi anlıyorum. Biraz retro oynamayı sevdiğimden şimdi oynamakta zorlanmıyorum ama hala bir estetiği var. |
Fi tarihinde çıkmış Dark Souls 1 ile günümüze ait denebilecek Elden Ring'te mesela Claymore - popüler bir kılıç - aynı hareket setine ve animasyonlara sahipse bu da yadırganabilir bir durumdur. Boss savaşlarına yeltenirken can iksirleri harcamamak için onca mesafeden rush yapmak zorunda olmak vs hep kısıtlayıcı durumlar. Bazen zorluğu meydan okuyucu bir zorluk olmaktan çıkıp oynanışı kısıtlayıcı, tercihleri sınırlayıcı oluyor. Bu seriyi eleştirenler bazı yerinde noktalara parmak basıyorlar. Souls yapımlarında yapısal sorunlar olduğu düşüncemin daha teferruatıyla görülebilmesi için Elden Ring yorumumu paylaşabilirim; bu yorumumda mesela oyunun sanat tasarımını da övüyorum:
https://forum.donanimhaber.com/mesaj/yonlen/159898901
Bir de şunu fark etmek lazım. Bunlar subjektif konular. Oyunlarla ilgili yargılar kişiden kişiye değişiyor. Önyargı bu tarz subjektif bir mevzu için bence fazla güçlü bir tabir. Söylediklerimin tam aksini iddia edin ama kendi değer yargıma bakarak önyargılısınız demem. Çünkü sübjektif. Size öyle gelmiyor olabilir veya geliyorsa da başka açıdan bakıp beğeniyor olabilirsiniz.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Castle Bravo