Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
3281
Cevap
103361
Tıklama
5
Öne Çıkarma
Cevap: S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [ANA KONU] (ÇIKTI) (99. sayfa)
D
7 ay
Yarbay

Kırıkları da satabilmenizi sağlayan modlar var onlara göz atabilirsiniz.

Oyunun ekonomisi bozuk durumda. Oyunu bitirdim, tüm geliştirmeleri yapılmış exoskeleton zırh ve silahlara verdiğim tamirat ücretinin haddi hesabı yok. Sağlam çatışmaya girdiğim bir görevden sonra en az 100K tamirciye para ödeyip çıkıyorum. Lootla falan mümkün değil parası çıkmıyor. Katır gibi sırtınızda silah taşıyıp satsanız yine yetmez. Artifact'ları da zaten ölü fiyatına alıyorlar. En baba artifactın asıl değeri 60K iken tüccarın vereceği taş çatlasın 20K, o parayla armor bile tamir ettiremiyorsunuz. 1 basit artifact 1 keleş etmiyor böyle saçmalık olmaz. :) Hiç sinir bozmamak adına UETools kullanarak para hilesi yaptım yoksa bayacaktım. Zaten ilerde düzelteceklerini belirttiler, silahları ve armorları yükselttikçe değerleri artıyor, değerleri arttıkça tamir masrafı artıyor. Sevdiğiniz güzel bir silahı iyice upgrade edip düzenli kullanmak istiyorsanız bütçeye kara delik açıyor. Hile hurdaya bulaşmak istemiyorsanız, en azından oyun başlarında ekipmanları eskitip eskitip atacaksınız tamirata upgrade'e girişmeyeceksiniz yoksa para yetişmez.




Bu mesajda bahsedilenler: @shupusbu
L
7 ay
Yüzbaşı

650 tane düzeltme yapılmış düzeltme notlarına göre.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

S
7 ay
Yarbay

Gamepass sürümüne ne zaman gelir?



R
7 ay
Binbaşı

Evet gözümüz aydın ilk Patch v1.0.1 (13 GB) yayınlanmış. Hadi bakalım günlerdir buraya yazanlar söyleyin şimdi:

CPU kaynaklı (STALKER 2 için en az i5-13600K / 14600K olmalı diyenler vardı) işlemci kullanımında yada 16 GB RAM yetersiz gelmesi 32 GB RAM önerilmesi veya UE5 kaynaklı Nvidia DLSS/DLAA kaynaklı sorunlar, ani fps düşmeleri takılmalar kitlenmeler Save dosyası sorunları envanter (silah/eşya) kayıpları vs vs işte hata sorun bug glitch ne varsa STALKER 2 nasıl şu an?.

Yine bir inceleme de görmüştüm RTX 4070 Ti SUPER ayarında kart bile 2K'da yetersiz kalabiliyormuş fps kayıplarına yol açıyormuş. Tüm bu yaşananlardan v1.0.1 sonrası ne dersiniz yoksa diğer gelmesi muhtemel 2. patch/yamayı bekleyin diye önerir misiniz?.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Ravenholm -- 29 Kasım 2024; 19:38:16 >

G
7 ay
Çavuş

AKM 74 tüfeğine bomba atar taktım ama bomba atamıyorum klavyede nasıl bombaya geçiyoruz bilen var mı? Mermi değiştirmek işe yaramıyor.

Buldum: TAB + C





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-63526B2C0 -- 29 Kasım 2024; 19:21:47 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
7 ay
Yarbay

TAB a basıp C Ye basmak lazım o bomba atara direk tuş bende atayamadım bilen varmı?



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nrgls
G
7 ay
Çavuş

Teşekkürler aynı anda bende bulmuştum :D Kısa yol atama tuşuna baktım biraz galiba atanamıyor :/


Edit : Kısa yolu B tuşuna basılı tutmak





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-63526B2C0 -- 29 Kasım 2024; 19:37:45 >


Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn
K
7 ay
Yüzbaşı

D
7 ay
Yarbay

Mermi türleri (zırh delici vs) arasında geçiş yaptığımız tuş N idi sanırım, N tuşuna basılı tutun. Ya da atış modları arasında geçiş yaptığımız B tuşuna basılı tutun. Namlu altı eklentiye geçiş yapıyor. İkisinden biri ama hangisi hatırlayamadım şimdi.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Diablo -- 29 Kasım 2024; 19:35:23 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @nrgls
G
7 ay
Çavuş

Siz yazınca denedim N tuşu değil de atış şeklini değiştirdiğimiz B tuşuymuş. B ye basılı tutmak lazım. Teşekkürler zahmetten kurtardınız :D




Bu mesajda bahsedilenler: @Diablo
S
7 ay
Yarbay

Adamda holy shit ve fuck artifactları var dışarı çıkabiliyor.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @kocankoi
S
7 ay
Yarbay

Buglar yüzünden ara vermiştim yeni güncelleme ile tekrar başlıycam :)



< Bu ileti Android uygulamasından atıldı >

L
7 ay
Yüzbaşı

Şimdi biri sorsa ve dese: Madem bu kadar çok hata vardı ve bir haftada düzeltilebiliyordu, neden oyun çıkmadan önce bu hataları düzeltmediniz?! Hakkı yok mudur? Bunun gibi hadiseler ve en üst düzey donanım sahibi olanların sorunlardan çok daha az etkilenmeleri, imkan varsa alınabilecek en üst düzey donanımı almanın ciddi bir gereklilik olduğunu gösteriyor.

(Bu arada Xbox ve steam'de yama yayında ama PC Gamepass'de güncellemeden ses yok!)

Güncelleme Notlarının Çevirisi:

"Yama 1.0.1 yayında! İşte yama notu! Takipçilerimizin dikkatine.

Yayınlandığından beri tutkunuz ve desteğiniz için teşekkürler, bu bizim için gerçekten önemli. 1.0.1 Yaması hem PC hem de Xbox'ta yayında. Bu, 650'den fazla farklı hata ve sorunu ele alan ilk düzeltme yamamızdır. İşte oyun için önemli güncellemelerin listesi.

Yapay zeka düzeltmeleri:
Aktif Emisyon sırasında NPC gruplarının Barınak yakınlarında sıkışıp kalması ve ölmesi sorunu düzeltildi.
Burer'in herhangi bir görev eşyasını oyuncunun elinden düşürebilmesi sorunu düzeltildi.
Burer'in 'Telekinezi' yeteneği için eksik ses efektleri eklendi.
NPC'lerin zaman zaman takılıp kalması ve görev yerine ulaşamaması ile ilgili sorunlar düzeltildi. Bu, görev NPC'sinin boşta kalma davranışı nedeniyle NPC ile etkileşime girememeye veya bir sonraki görev aşamasına ilerleyememeye neden olabilirdi.
Uzun oyun oturumları sırasında NPC'lerle dolu merkezlerde ve konumlarda performans düşüşleri/bellek dışı çökmelerle ilgili sorunlar giderildi.
NPC'lerin öldükten sonra A pozuna geçmesi veya uçmaya başlaması sorunu düzeltildi.
NPC'lerin siperdeki bir hedefin atışlardan korunup korunmadığını takip edememesi ve bu nedenle siperin içine ateş etmelerine neden olan sorun düzeltildi.

Ve diğer, yapay zeka ile ilgili 20'den fazla farklı sorun.

Optimizasyon düzeltmeleri:
Oyuncu scoping yaparken görünmez NPC/Mutantların FOV'da görünmesi sorunu düzeltildi.
Belirli kamera açılarında görüntülenmeyen ateş görsel efektleri düzeltildi.

Ayrıca, potansiyel bellek sızıntıları ve EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION sorunları da dahil olmak üzere yaklaşık 100 farklı çökme düzeltildi.

Ses ve Ses düzeltmeleri:
Savaş bittiğinde savaş müziğinin çalmaya devam etmesi sorunu düzeltildi.

Ve 7 diğer küçük ses ve ses hatası.

Denge ayarlamaları:
Silah ve zırh onarım maliyeti azaltıldı.
Artefaktların maliyeti önemli ölçüde artırıldı (satıştan daha fazla gelir).
Çoğu görev için para ödülü 2'den 3 katına çıkarıldı.
Çaylak zorluğu zırh ve silah güçlendirmeleri.
Mutantlardan gelen hasar Çaylak zorluğunda orta derecede azaltıldı (Savaş Dengesi bölümünde daha fazla mutant sağlığı dengesi değişikliği).
Oyuncunun silahının verdiği hasar Çaylak zorluğunda yüzde 23 azalır.
Zırh dayanıklılığı yüzde 12,5 oranında artırıldı.
Küçük Bölge'deki özel zulaya PTM için susturucu eklentisi eklendi.
Dış İskeletlerin satış fiyatları düzeltildi, artık daha pahalıya satılıyorlar.
Yükseltilmiş silahların satış fiyatı düzeltildi.
Herkül sarf malzemesi yeniden dengelendi: oyuncu hızı zayıflatıcısı kaldırıldı; etki parametreleri artırıldı (artık tüketildikten sonra oyuncu tarafından daha fazla ağırlık taşınabilir).

Bazı ek küçük hata düzeltmeleri.

Savaş Dengesi:
Bazı görev eşyalarının ağırlığı azaltıldı (tarayıcıların ağırlığı dahil)
Kan emicinin hasarı biraz yeniden dengelendi.
Kan emicinin saldırı koruma derecesi azaltıldı (silahlardan daha fazla hasar).
Boodsucker'ın savaş dışındaki HP yenilenmesi azaltıldı.
Kontrolcü HP'si orta derecede azaltıldı.
Burer'in HP'si orta derecede azaltıldı.
Yaban Domuzu YP'si orta derecede azalır.
Et HP'si orta derecede azaltıldı.
Yaban Domuzuna kafadan yapılan atışların verdiği hasar, vücut hasarının %100'ü olarak değiştirildi.
Uzuvlara yapılan atışların Yaban Domuzuna verdiği hasar artırıldı.
Uzuvlara yapılan atışların ete verdiği hasar artırıldı.
Silah yakın dövüş mesafesi önemli ölçüde artırıldı.
Bıçak yakın dövüş mesafesi biraz artırıldı.

Gamepad Girişi:
Gamepad ölü bölgeleri artırıldı

Karakterler:
NPC modellerindeki gözler ve dişler düzeltildi.
NPC modellerinde ve animasyonlarında bazı küçük düzeltmeler.

Ara sahneler:
Son ara sahnede TV ekranlarına eksik görüntüler eklendi.
Açılış ara sahnesindeki geyik animasyonuyla ilgili sorun düzeltildi.

Ve ara sahnelerdeki 20 farklı hata daha giderildi.

Oyun Ayarları ve Menüler:
Gölgelendirici Derleme ekranının altındaki okunamayan metin düzeltildi.
'Nvidia Reflex Düşük Gecikme' seçeneğinin oyunun sonraki açılışlarında kaydedilmemesi sorunu düzeltildi.

Ve 10 küçük sorun daha.

Etkileşime Girilebilir Nesneler:
Havada süzülenler de dahil olmak üzere yok edilebilir ve hareketli nesnelerle ilgili fizik sorunları düzeltildi.
SIRCAA'nın iç avlusundaki cam kapılarla etkileşim istemi düzeltildi, bu da bir geçiş engelleyicisine neden oluyordu.
X-11 laboratuvar asansöründeki eksik iç kapılar düzeltildi.

Ve daha fazla küçük hata.


Ana ve Yan Görevler:

Belirli koşullar altında karşılaşılan çok sayıda görev engelleyici ve hata çözüldü. Önemli düzeltmeler şunlardır:
Bülbülün Avı görevinde ölü Kör köpeklerle eksik etkileşim düzeltildi.
Ara ve Bulacaksın görevindeki tamamlanamayan hedefler düzeltildi.
There and Back Again görevinde objenin bulunamaması da dahil olmak üzere birçok sorun giderildi.
Samanlıkta Bir İğne görevi sırasında Zotov ile yaşanan diyalog döngüsü çözüldü.
Cevaplar Bedelle Gelir görevinde, emisyondan sonra haydutlarla ilgili sorunlar ve Ağır Anahtar öğesinin kaçırılması da dahil olmak üzere ilerlemeyi engelleyen unsurlar düzeltildi.
Hot on the Trail görevindeki NPC konumları için görev işaretleri düzeltildi.
Bir Rehber Arayışı görevinde ve Yan Hustle görevinde kapılarla ilgili sorunlar düzeltildi.
Just Like the Good Old Days görevi sırasında ara sahnenin başlamaması sorunu düzeltildi.
Eski Güzel Günlerdeki Gibi görevi sırasında Quite'ın Kampı'nda Lodochka'nın kaybolması sorunu düzeltildi.
Eski Güzel Günlerdeki Gibi görevi sırasında Lodochka'nın ona Vericiyi getirdikten sonra agresif davranması sorunu düzeltildi.
Kanın Son Damlasına Kadar görevi sırasında sular altında kalan bölgedeki elektriği kapatmak artık mümkün.
Sınırda görevindeki boşta kalan NPC'ler, sıkışan kapılar ve Monolit saldırısı ilerlemesi gibi birçok sorun düzeltildi.
Küçük Bir Olay görevinde Bayun'un tasması ve kilitli kapılarla ilgili sorunlar da dahil olmak üzere ilerlemeyi engelleyen unsurlar düzeltildi.
Geçmiş Zaferin Peşinde görevindeki performans düşüşleri ve kafa karıştırıcı hedefler giderildi.
Visions of Truth görevinde takılan NPC'ler ve diyaloglardan sonra ilerlemenin engellenmesi gibi sorunlar giderildi.
Tehlikeli Ziyaretçiler, Gray'in Son Avı ve Ebedi Parıltı görevlerindeki takılan ara sahneler ve engellenen ilerleme sorunu çözüldü.
The Boundary ve Escape from the Cage görevlerinde NPC'ler ve düşmanlar için ortaya çıkma davranışları düzeltildi.
Down Below, Budmo! ve A Big Score gibi görevlerde takılan NPC'ler, yanlış hizalanmış işaretler ve eksik diyalog seçeneklerini gidermek için ince ayarlar yapıldı.

Ve ana hat, yan görevler ve karşılaşmalarda yaklaşık 120 başka sorun.

Açık Dünya Deneyimi:
İnsansı cesetlerdeki gerilmiş veya eksik uzuvlar düzeltildi.
Toadstool için Beton Santrali de dahil olmak üzere eksik hızlı seyahat rotaları düzeltildi.
Hoparlörler, hızlı seyahat ve Bilim İnsanları Sığınağı ve Kimya Tesisi gibi çeşitli yerlerdeki NPC etkileşimleriyle ilgili sorunlar çözüldü.
Haydutların taktikleri ve Tyrant dövüşü için artırılmış cephane de dahil olmak üzere Arena görevleri sırasında düşman NPC davranışları ayarlandı.
Kara Koyun ve Özgürlüğün Anahtarı görevlerindeki görev ilerleyişi düzeltildi.

Ve yaklaşık 50 başka sorun düzeltildi.

Oyuncu Rehberliği, Teçhizat ve Silahlar:
Eşyaların tüccara gerçek değerinden daha fazla paraya satılmasına izin veren bir hata düzeltildi.
Eserler ile etkileşime girerken PDA, envanter ve eklentiler ile ilgili giriş engelleme sorunları düzeltildi.
Kaydetme/yükleme sonrası el feneri davranışı düzeltildi.
El bombası tipi seçimi, pusula işaretçilerinin çakışması ve eksik görev işaretçileri ile ilgili sorunlar çözüldü.
Fiyatlandırma ve yükseltme geri dönüşleri de dahil olmak üzere silah ve zırh yükseltme etkilerindeki tutarsızlıklar düzeltildi.
HUD davranışı iyileştirildi ve Down Below görevi sırasında “Point of No Return” ipuçlarının süresi uzatıldı.
Oyuncunun gamepad kullanarak görev eşyalarını satabilmesine neden olan bir hata düzeltildi.

Ve yaklaşık 50 küçük “anormallik”.

Seslendirme ve Yüz Animasyonları:
Hot on the Trail görevindeki Sava ve The Eternal Shining görevindeki Mugwort için kayıp yüz animasyonları geri yüklendi.
Let No One Leave Unsatisfied görevindeki eksik ses satırları düzeltildi.
İletişim sırasında NPC seslerinin mesafeyi doğru şekilde yansıtması için telsiz çağrı efektleri düzeltildi.

Ve birkaç şey daha düzeltildi.

Dünya:
Küre, Askeri Üs ve Kimyasal Tesis de dahil olmak üzere çeşitli yerlerdeki titreyen dokular düzeltildi.
Once More Unto the Breach ve A Tough Awakening gibi görevler sırasında belirli konumlarda takılma da dahil olmak üzere hareket sorunları çözüldü.
Bazı bölgelerdeki obje ortaya çıkma noktaları düzeltildi.
Karşılaşmalar sırasındaki NPC davranışları düzeltildi.
Ses dengesini iyileştirmek için fırtınalı havalarda ses seviyesi ayarlandı.

Ve yaklaşık 50 hata daha.

Oyun ve gelecek yamalar üzerindeki çalışmalar devam ediyor. Gelecek yamalarda ele alınacak olan A-Life hatalarını düzeltmek için çalışıyoruz.

Lütfen geri bildirimlerinizi ve görüşlerinizi forumlarda ve sosyal medyada paylaşmaya devam edin. Yorumları okuyor ve gelecekteki güncellemelerde geliştirebileceğimiz şeyleri not ediyoruz. Zone'da olmaması gereken başka “anormalliklerle” karşılaşırsanız, bunları Teknik Destek Merkezimize bildirin. Bu, özel durumunuzu araştırmamıza ve düzeltmeleri daha hızlı uygulamamıza yardımcı olacaktır:

https://support.stalker2.com/hc/en-us

Bu süre zarfında geri bildiriminiz, tutkunuz ve desteğiniz için çok teşekkür ederiz. Zinde kalın ve Bölge'de görüşmek üzere, stalker!"





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lostideas -- 29 Kasım 2024; 19:51:11 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
7 ay
Yarbay

Artık oyun firmaları kendileri test etmek yerine oyuncuları tester olarak kullanıyor sanırım. Son çıkan oyunların geneline baktığımda hepsinde ortak bir sorun bu. Zaten "Early Access" diye bir bela çıktı başımıza, yarım yamalak oyun pazarlamak da iyice moda oldu.

Öyle bir oyun sürüyorlar ki piyasaya, adam akıllı 1 tane insan evladı baştan sona kadar oynayıp da test etmemiş gibi. Gözden kaçması mümkün değil çünkü bu sorunların. Çıkan bütün oyunlarda aynı sorun var hemen hemen.
Yapımcılar kervan yolda düzülür kafasında iş yapıyorlar herhalde.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @lostideas
W
7 ay
Yarbay

Güncelleme sonrası son durum nedir arkadaşlar? Ne kadar düzeldi? Hala yolu var mı? Bu arada Gamepass'e hala güncelleme gelmedi.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


_____________________________

Eski kullanıcı adı: Foxx Mulder


K
7 ay
Yüzbaşı

Emission ilk başladığında 'holy shit' diyip enerji içeceğine shot atarak kapalı alana doğru koşmanın hemen öncesine benzettim ben




Bu mesajda bahsedilenler: @Starborn
L
7 ay
Yüzbaşı

Paraya gelince en üst seviyeden almasını biliyorlar ama! Bunun asla kabul edilebilir bir tarafı yok. En alt versiyondan hesap et, 60 milyon dolar hasılattan bahsediyoruz. Bunun fazlası var eksiği yok. Önümüzdeki günlerde gelecek hastalıkları da katarsak dehşetli bir paradan bahsediyoruz. Böyle bir gelirin karşılığı kusmuk gibi oyun yayınlanması ve pervasızca önümüze atılması olmamalı. (Tabirimi mazur görün, yapılan işin iğrençliğini tasvir etmek için mecburen yazdım.)





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi lostideas -- 29 Kasım 2024; 20:25:30 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 2 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Diablo
S
7 ay
Yarbay

Daha da kötüsü, adam kendi platformuna güncellemeyi daha sonra getiriyor. MS tam dayaklık gerçekten. Bu şekilde oyunu Steam'den alacağımızı falan düşünmüyorlar herhalde. Böyle yaptıkları sürece korsanı ve beleşçiliği meşru kılıyorlar. Geçen Spyro geldi Gamepass'e. İndirdim, açtım. Ultrawide modu çalışmıyor. Sildim, korsan indirdim. Takır takır çalışıyor. Yani şimdi böyle bir firmaya ne demeli? Gamepass sürümü kadar iğrenç bir şey olamaz oyunlar için. İğreniyorum artık.




Bu mesajda bahsedilenler: @lostideas
H
7 ay
Yüzbaşı

bu firma devasa milyon dolarlık bir firma değil. savaş ortamı geçirmiş ve bir çok zorluk yaşamış bir firma stüdyo değiştirmiş, ailesi akrabası savaşmış, kendi personeli bile savaşta ölmüş.

siz hiç ilk çıktığında ki hali ile Fallout 76 oynadınız mı? o oyun 1.5 seneden fazla zamanda düzeltilebildi. bugları hataları crashları görseniz. dudağınız uçuklar. hata makinesi bir oyun

hemde BETHESDA gibi bir firma yapmış. 2 stüdyoyu kıyaslayın bakalım.

herşey eleştirilebilir ok. ama oyun o kadar da kötü değil ki daha ciddi bir bug yaşamadım hatta hiç crash yemedim. sadece belli bir süre sonra memory leak kaynaklı oyun ağırlaşmaya başlıyor.

bence bu hali makul ki siz para en üst seviye diyorsunuz da ben bu oyunu ultimate 600 tl ye steam den aldım. ilk pre-order dan beri 1 yıl sonra iade edip sonra tekrar aldım aynı ücrete. çok sonra artık dolar

kuru gelince fiyat yükseldi. ki bu şartlarda oyun yapmaya çalışan bir firmaya göre çok normal. adamların hayrına verecek hali de yok. devasa büyük bir emek sarfedilmiş. her kuruşunu hak eden bir oyun.

oyunu kaç yıldır bekliyor insanlar bir tarih belirlenmiş ama son rötüşlara yetmemiş artık bir kez daha hayal kırmaktansa yayınlamışlar işte. şimdi de düzeltiyorlar çok normal bir durum.

call of duty e 4000TL veriyor insanlar ama o oyun bile hatalarla çıkıyor düzeltile düzeltile ilerliyor. değeri rekor seviyede bir firma.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hellmonger -- 29 Kasım 2024; 20:42:47 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
D
7 ay
Yarbay

Oyun mevcut haliyle hele ki bu fiyattan bence de alınmaz. Oyunu adam etsinler iyi de bir indirim denk gelirse ilerde alınabilir.

31 Aralık 2022'de 599TL'den Ultimate Edition olarak ön siparişle almışım, 32$ yapıyormuş o günkü kurdan. 2 yıl geçmiş şaka bir yana. Şu an Ultimate 79$ diyor hayatta vermezdim.

Zaten bu oyun firmalarının yarım yamalak iş yapma politikası yüzünden ön siparişe de tövbe ettim. Babamın oğlu olsa almam.

Bu saatten sonra bakacağız firma nasıl davranacak, görünen o ki iyi satış yaptılar. Bolca yan görev eklemeleri lazım, random encounter eklenmesi lazım, NG+ lazım. A-Life dedikleri sistem mevcut haliyle pert zaten. Zone güzel ama nüfus yok, yaşam hissi yok oyunda malesef. Bazı firmalar gibi Ultimate Edition ayağına saçma sapan 1-2 kıytırık dlc çakıp geçecekler mi yoksa hakkını verecekler mi onu da göreceğiz. Ayrıca multiplayer sözleri var, benim co-op beklentim de var açıkçası.

Modcular sağolsun 1600 saat Fallout 4 oynamışım, oyunu adeta baştan aşağı yeniden yazdı adamlar, tekrar tekrar oynayabildik o sayede. Ama STALKER 2 şu anki mevcut haliyle tekrar tekrar oynanacak bir oyun değil. Altyapı var, ortam var ama ana hikaye dışında pek içerik yok. Oyunun kurgusal evrenini besleyecek içeriklere ihtiyaç var. Umarım emek vermeye uzun süre devam ederler de telef etmezler şu oyunu.




Bu mesajda bahsedilenler: @lostideas