1. sayfa
bir şey çok hypelanıyorsa durup biraz düşünün, mesela cyberpunk 2077 |
1000 gezegende 100, kalan 900 gezegeni modçular halleder |
no mans skydaki gibi gezegenin istediğimiz yerine iniş yapabilecek miyiz:? Ya da gezegeniçin içinde uçabilecek miyiz? Yoksa belirli noktalara mı inebileceğiz. |
Açık dünya tarzı oyunların hazetmiyor çok zaman ve emek istiyor. oyun eğlence dozunu aşağılara düşürüyor bir süre sonra eziyet olmaya artık bitsin istiyor insan. |
Uzaydan atmosfere giriş yok bu oyunda. Gezegenin dışında iken gezegenin üzerinde simgeler çıkıyor. O belirli simgelere tıklıyorsunuz araya sinematik giriyor ve hopp gezegenin içindesiniz. |
Bin tane gezegen yapmalarına gerek yoktu. Güneş sistemindeki büyük gezegenlerin uyduları yeterli olurdu. Mesela Titan'a gitmek güzel olurdu. İnsanlığın tüm Güneş sistemini koloni haline getirdiği ve yapay zekanın robotların olduğu bir geleceği konu alsa yeterdi. Adam fragmanda ahtopotumsu yaratığın karada yaşadığını gösteriyor. Bari suda yaşasın o canlı. Hiç orjinal bir yaratık tasarımı olmadığı gibi, bulunduğu coğrafi şartlara tamamen aykırı canlıları rastgele yaratacaklar. |
bir şey çok hypelanıyorsa durup biraz düşünün, mesela cyberpunk 2077 |
Şöyle bi 200-300 tane gezegen yapıp içini full doldursalardı güzel olurdu aslında |
Mario Wonder ile çıkmasını beklediğim diğer oyunum bu |
İnsanlar gezegen sayısına çok gereksiz takılıyorlar. Evrenimizde yaşama uygun kaç tane gezegen var ki? Hatta bazı gezegenler aşırı soğuk veya sıcak yapıcaksın gemi bile inemeyecek falan. |
No man’s sky da bir süre sonra araçlar oluşturabiliyorsun. Bunda da olsa iyi olurdu. |
Sanıyorum oyunun en eksik kalacağı kısım gezenlere iniş kısmı. Gezegen yakınında iken nokta seçip buraya in komutu veriyoruz sonra bir animasyon giriyor. Yani star citizen, elite veya no mans sky daki gibi gemi ile gezegen içerisinde özgürce uçamıyoruz. Bu gemi ile serbestçe inip kalkma mekaniklerini de kullanamayacağımız anlamına geliyor. |
Yine bir çöp oyun. Türkçe yok eksiklikler var. Muhtemelen fps sıkıntıları ve optimizasyon sıkıntıları olacak. |
Ancak Star Citizen onu yapar, bu oyun buna göre tasarlanmamış gibi görünüyor. |
Anladığım kadarı ile Mass Effect gibi olacak. Belirli haritalar var, oraya iniyorsun. Sinematik ile tabi. Star Citizen daha önce böyle yapmak istiyordu sonra 2015'te ekipten biri PG teknolojisi geliştirince rafa kalktı. |
bunlar hype ile çalışıyor. sürekli ertelerler bide kesin. |
Amd destekli çıkacak gibi. Anlaşma yaptıkları hususunda bi kaç haber var. Nvidia kullanıcılarının optimizasyon/performans konusunda sorun yaşayacağı muhtemel. |
Skyrim gibi balık tutmak yok demişsiniz ama sahiden olayı anlamadım? Skyrim gibi balta ve büyüde yok. Koskoca evrende gezeceksin deniyor ve konu balık? |
Yani şu yorumlara bakıyorum da geneli olumsuz. Tamam çıktığında eksikleri olacak da çöp de demezsin ya. O belirli noktalara iniş yapılan gezegenler şehirleri olan gezegenler arkadaşlar. Sıfırdan keşfedilen gezegenin istediğiniz noktasına inebileceksiniz. Anlatılacak yığınla özellik var ama rica ediyorum şu 45 dakikalık geniş anlatımı youtube dan izleyin. Ayrıca Bathesdanın oyunlarının en çok mod desteklenen oyunlardan olduğunu da eklemek isterim. Pek çok eksiği modcular tamamlayacaktır. Gelecek dlc leri anlatmıyorum bile. Bu oyuna çöp diyorsan muhtemelen sci-fi tarzı sana göre değildir. |
Kotor'da 5 - 6 gezegene gidilebiliyordu ama halen üzerine oyun gelmedi. Önemli olan niteliktir... |
1. sayfa
Kara aracı yok, jetpack var
Starfield’ın tüm paylaşılan videoların gösterilmeyen önemli bir şey var: Gezegenlerdeki keşif süreci. Todd Howard’ın açıklamalarında göre Starfield’da kara araçlarının olmayacağını açıkladı. Yani gezegenlerde yapılacak keşifler yürüyerek veya uçuş yapabileceğiniz bir jetpack ile gerçekleştirilecek. Jetpack, keşif konusundaki endişelerin bir kısmını hafifletecek olsa da, gezegenleri uygun bir araçla keşfedemeyecek olmamız kuşkusuz biraz hayal kırıklığı yaratıyor.
Ayrıca Bkz.Microsoft, konsol savaşını kaybettiğini kabul etti: Yeni konsol için tarih verildi
Öte yandan kara aracı oyuna sonradan veya modcular tarafından eklenebilir. Röportaj sırasında doğrulanan bir diğer eksik özellik ise balık tutma. Skyrim eninde sonunda balık tutma özelliğine kavuşmuştu, belki de Shattered Space hikaye genişleme paketinin de onaylanmasıyla birlikte oyunun çıkışından sonra bu özellik Starfield'a gelebilir.
Gezegenlerin yüzde 10'unda yaşam olacak
Todd Howard daha önceki bir röportajında bunun beş ya da altı oyunu bir arada oynamak gibi hissettirdiğini söylemişti. Bir süre önce ise Xbox Game Studios Başkanı Matt Booty Starfield'ın önceki oyunlarından daha az hataya sahip olduğunu iddia etmişti. Starfield, 6 Eylül'de PC ve Xbox Series S|X için piyasaya çıkacak.
Kaynak:https://wccftech.com/starfield-doesnt-have-land-vehicles-or-fishing-todd-howard-confirms/
Haberi Portalda Gör