korku dozu çok iyi, RE7'i de çok beğenmiştim. TPS modu da iyi duruyor ama asıl First Person baya gergin önerilen şekilde oynarım. Grafikler de çok iyi görünüyor, gece kulaklık ile oynamak için can atıyorum.
6 gibi bir aksiyon düzeyi muhtemelen bundan sonra ancak online bir multiplayer sürümünde olabilir. requiem'de 4 remake'teki gibi dengeli bir aksiyon olursa buna zaten herkes hemfikir olur. umarım da öyle olur.
eski karakterler konusunda, capcom hala eski karakterleri marka yüzü olarak kullanarak büyük bir gelir elde ediyor ve bundan vazgeçmesi pek olası gelmiyor ama, hikayedeki bir zaman çizelgesi değişiminde onlar kadar sağlam ve güçlü yeni karakterler (veya grace'te olduğu gibi onların çocukları) tanıtılırsa ve hayranlar tarafından benimsenirse bu ancak mümkün olabilir. çünkü ethan winters karakteri ve hikayesi tutmadı, hatta village'ta chris'i dahil etmek zorunda kaldılar. yani yeni karakter boşluğunu bir türlü dolduramadıklarından re hayranları orijinal karakterleri devamlı remake'lerde görmekten değil ama yeni seride oynayamamaktan bu yüzden yakınır hale geldi.
ayrıca resident evil deyince güçlü ve o bildiğimiz ikonik karakterlerle akılda kalmıştır. eğer aksiyonu sıfıra indirip yalnızca korku öğesi barındırsın diye zayıf, pasif karakterlerle yola devam edilecekse bu uzun soluklu olmaz ve hayranlar tarafından tepki alır diye düşünüyorum. bu da onu bana göre orijinal bir resident evil oyunu olmaktan çıkarır zaten.
bu arada eski karakterlerden leon'ı oyunda görmek istememin bir başka nedeni, oyunun raccoon city'de geçmesi ve resident evil'ın 30. yılı olması. böyle bir ortamda leon eğer raccoon city'de olmazsa 30. yıla ve hayranlara büyük bir hayal kırıklığı yaşatmış olurlar. o yüzden böyle bir şey yapacaklarını düşünmek istemiyorum. ne yapıp edip bir selam çakmaları, sürpriz yapmaları gerekiyor. çünkü hikayenin grace'in sadece hastaneden veya bir binadan kaçışını konu aldığını düşünmüyorum. muhtemelen dışarıdaki haritada raccoon city harabelerinde leon ile oynayacağız diye tahmin ediyorum. hatta umarım oyunun yarısını da leon kısmına ayırmışlardır. iki karakteri de adil, eşit oyun süresiyle oynamak tüm eski-yeni resident evil severleri böylelikle memnun eder kanaatindeyim.
bu sefer third person bakış açısı village'taki gibi kötü durmuyor. capcom spotlight'ı oyunu iki farklı bakış açısına da uygun tasarlamışlar izlenimi verdi. bu tam da istediğimiz gibi ama demo geldiğinde umarım aynı şeyi hissederiz.
ayrıca ben geniş bakış açısını ve karakteri fiziki olarak görmeyi istediğimden resident evil'ı (diğer oyunları da) kolla ve tv'den oynadığımdan third person oynamayı her zaman tercih ediyorum. korkuyu ve gerilimi fps'siz de third person açısıyla aynı şekilde hissediyorum. iyi ki oyuna iki seçeneği de sundu geliştiriciler.
_____________________________