Axiom of Maria, tek başına geliştirici Henry Lee'nin hızlı tempolu ve hikaye odaklı bir aksiyon-macera oyunudur.
İlk hikaye, "A Takımına" bir saygı duruşu olarak tasavvur edildi, ancak Seul'ün geleceğine dair bir olay örgüsü. Rakip AI organizasyonlarına karşı savaşmak için insanüstü güçlere sahip karakterleri ekledikçe aklıma mit ve efsane hikayeleri geldi. Hikayelerden biri, bir kahraman ile hasat tanrısı arasındaki savaşlar hakkında, diğeri ise dinsiz bir Kızılderili şefi hakkındadır. Bu oyunun hikayesine, atalarımızın utanç, korku ve tahıl yemekle depolamak arasındaki iç mücadelenin farkına vardığı zamana benzer hale gelen yapay zekanın bakış açısından yaklaştım ve tasarladım. İlgili hikayeler bu oyunda daha sonra ortaya çıkıyor.
Arka Plan Ayarı ve Hikaye
2043'teki nüfus uçurumu ve salgın nedeniyle, Kore'nin nüfusu 2074'te bir milyonun altına düştü. Hayalet bir kasaba haline gelen ve devlet kurumlarının boşaldığı Seul, yapay zeka tarafından yönetildi ve yapay zekanın ne kadarını aldığı bilinmiyor. üzerinde. 2070 yılında “düzensizler” olarak adlandırılan süper güçler ortaya çıkmaya başladı. Bilim adamları, düzensizlerin 2043 salgınıyla ilişkilendirildiğini bildirdiler. Düzensizler, insanüstü güçlerini deneyimleyene kadar düzensiz olduklarını bilmiyorlar. Hükümet, düzensizleri bir tehdit olarak görüyor ve onları kontrol etmeye çalışıyor.
https://www.youtube.com/watch?v=P__VpgDr1vA
https://www.youtube.com/watch?v=VhWCHbRSfa0
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi A r c h A n g e L. -- 4 Ocak 2026; 20:48:58 >