Başlıkta belirttiğim üzere bana yardımcı olacak yada bu işin nasıl yapıldığını bilen biri birileri varsa ortak olarak çalışmak isterim detaylı bilgileri özelden konuşabiliriz
Eğer unitynin bu konuda bir zorlaması yoksa, geliştiriciler istedikleri formatta, korumalı veya korumasız dil seçeneklerini oyuna ekleyebilir. Eskiden geliştirdiğim bir projenin çevirilerini sabit değerlerle bir classta tutuyordum mesela. Zaten çokta önemli bir proje değildi. Tamamını kapsayan bir yöntem bulmanız zor.
Anlatılması gerçekden çok zor iş. Çünki çok farklı işlemler gerekebiliyor unity oyunlarında. Ben programı bilmeme rağmen halen daha açamayıpda (örneğin sinnerclown) gibi arkadaşlardan yardım istiyorum. Size tavsiyem anlıyan birilerini bulun ve çevirmeyi düşündüğünüz oyunları onlardan açmalarını rica edin. Sinnerclown çeviri sitesine üye olup. Ordaki arkadaşlardan rica ederseniz yardımcı olurlar diye düşünüyorum.
evet sanırım onlarla bağlantı kursam iyi olacak. Amacım sektöre aslında yeni isimler yeni insanlar katmak şuan ben ve bir arkadaşım çeviri işine girmeyi planlıyoruz ve oyunu açacak bir arkadaş da bulursak (oyun başı bir fiyat verilir) çevirilerimiz bağımsız ve ücretsiz olacak yardım için teşekkür ederim :)
Yardımı olur mu bilemem ama zamanında çeviri olaylarına ben de girmek istiyordum, Bir türlü fırsatım olmadı ama Ömer Öz'e bu konuda yazmıştım. Ben de Unity ile nasıl dosyalar çıkartılır falan diye sormuştum. Cevabı aynen buraya kopyalıyorum.
unityex ile export import işlerini yapabilirsiniz. Bazı oyunlarda direk txt dosyası olarak bazı oyunlarda -11, -038 gibi saçma uzantılı dosyalar içinde olabiliyor metinler. Bunlar içinde unitytext kullanabilirsiniz. google da arayın programları.
bahsettiğiniz eğer buysa bile kapasitem yetmediğini söyleye bilirim :D text adı altın da hiç bir şey yok (yüklü bir oyunuma denemek istedim) bugda kaldım :D
uabea ve unity text (ücretsiz toollar) ile kolayca yaparsın yamayı. kullanımları da kolay zor bir işlem değil burda anlatıldığı kadar :) toolları bulamazsan dmden yaz link atarım.
çoğu unity oyununda uabea ile resources.assets dosyasını açman yeterli. açtıktan sonra ya text asset yada mono behaviour dosyalarında bulabilirsin oyunun textlerini.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-430AA1A9F -- 3 Mayıs 2022; 15:14:41 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @aslangrtk
Eskiden geliştirdiğim bir projenin çevirilerini sabit değerlerle bir classta tutuyordum mesela. Zaten çokta önemli bir proje değildi.
Tamamını kapsayan bir yöntem bulmanız zor.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @freeman1930
unityex ile export import işlerini yapabilirsiniz. Bazı oyunlarda direk txt dosyası olarak bazı oyunlarda -11, -038 gibi saçma uzantılı dosyalar içinde olabiliyor metinler. Bunlar içinde unitytext kullanabilirsiniz. google da arayın programları.
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Microphone Not Found
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Lone Ranger
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @htr2834
< Resime gitmek için tıklayın >
bahsettiğiniz eğer buysa bile kapasitem yetmediğini söyleye bilirim :D text adı altın da hiç bir şey yok (yüklü bir oyunuma denemek istedim) bugda kaldım :D
Bu mesajda bahsedilenler: @Lone Ranger
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi swat -- 3 Mayıs 2022; 21:56:45 >
Bu mesajda bahsedilenler: @sinnerclown , @htr2834
çoğu unity oyununda uabea ile resources.assets dosyasını açman yeterli. açtıktan sonra ya text asset yada mono behaviour dosyalarında bulabilirsin oyunun textlerini.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-430AA1A9F -- 3 Mayıs 2022; 15:14:41 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Guest-430AA1A9F